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martes, 7 de junio de 2011

The Museum of Me


Crear y explorar un archivo visual de la vida social, con este objetivo, Intel acaba de lanzar The Museum of Me, una aplicación integrada con Facebook, que simula un museo virtual personalizado basado en información sobre los usuarios de la red social.

Para crear un "Museo de sí mismo", el usuario sólo tiene que conectar la aplicación a Facebook; la herramienta de interacción de Intel va a leer la información personal del perfil y, de forma automática, montará un impresionante despliegue de sus datos personales. Por medio de las fotos y videos enviados por el usuario, de los videos y fotos que le gustan, amigos con los que se relaciona y las palabras más citadas, entre otras características que ofrece Facebook, la nueva aplicación organiza varias galerías virtuales, que dan la impresión de que los archivos están en un museo real.

De acuerdo con Duda Bastos, Directora de Marca y Comunicación de Intel para América Latina, la nueva aplicación interactiva desarrollada por la compañía demuestra cómo la tecnología está convirtiéndose esencial en la forma en qué las personas expresan sus sentimientos y se relacionan. “Por medio del ‘The Museum of Me’, los usuarios podrán compartir el resultado de este ‘museo virtual’ que selecciona momentos importantes de su historia de vida, haciendo memorables sus experiencias reales y visuales", comenta la directora.

Al finalizar el montaje de la galería, el usuario también podrá compartir un álbum de fotos de su exposición. Visita la página oficial de The Museum of Me
Atte. DM

miércoles, 2 de febrero de 2011

Google Art Project


Obras en el que han participado museos como el Reina Sofía, el Thyssen-Bornemisza, la Nationamaestras de la pintura vistas como nunca Google lanza un proyecto de digitalización de cuadrosl Gallery de Londres, el MoMA de Nueva York o la Galería de los Uffizi de Florencia.

Google ha dado a conocer hoy su llamado "Proyecto Artístico", una colaboración única con algunos de los museos de arte más aclamados del mundo, cuyo objetivo es que los ciudadanos puedan descubrir y ver online más de mil obras de arte con un nivel de detalle extraordinario. En el último año y medio, de la mano de Google, han trabajado con 17 museos de todo el mundo, entre ellos los españoles Reina Sofía y Thyssen-Bornemisza, que han aportado sus obras La botella de Anís del Mono de Juan Gris y Joven caballero en un paisaje de Vittore Carpaccio, respectivamente. Los resultados de esta colaboración pueden verse en Google Art Project.

Para el proyecto se ha tomado además una selección de imágenes en súper alta resolución de famosas obras de arte. Asimismo se han creado visitas a galerías de arte usando la tecnología para interiores en 360 grados de Street View. Con este proyecto, cualquier usuario en cualquier parte del mundo podrá conocer la historia y los artistas que se encuentran detrás de un gran número de obras de arte con tan sólo hacer un clic con el mouse, informa el buscador en un comunicado.

"Internet ha permitido que el acceso a la cultura se democratice y que cualquier persona, sin importar dónde se encuentre, pueda admirar el arte de maestros como Rembrandt, Van Gogh, Juan Gris o Manet. Además, la tecnología utilizada para este proyecto permite un nivel de detalle verdaderamente asombroso, por lo que la experiencia de cada usuario al visualizar el cuadro será distinta", explica Javier Rodríguez Zapatero, director de Google España.

Cada uno de los museos ha colaborado exhaustivamente con Google, aportando su experiencia y orientando en todas las etapas del proyecto, desde la selección de las colecciones que debían integrar el proyecto y aconsejando sobre cuál era el mejor ángulo desde el que tomar las fotos, hasta sugiriendo qué tipo de información debía acompañar a la obra de arte.

Cada una de estas imágenes contiene alrededor de 14.000 millones de píxeles, lo que equivale a más de 1.000 veces el detalle que se conseguiría con una cámara de fotos normal. En el proyecto pueden verse obras de arte tan distintas como El nacimiento de Venus, de Botticelli, No Woman, No Cry de Chris Ofili, obras postimpresionistas de Cézanne o iconografía bizantina; incluso nos podremos trasladar de los techos de Versalles a los templos del Antiguo Egipto, o de una colección de Whistler a Rembrandt. En total se han incluido en el proyecto 486 artistas de distintos puntos del planeta.

Igual que pasear por el museo
Gracias a la tecnología de Street View, que Google emplea en sus callejeros urbanos, los usuarios podrán moverse virtualmente por las galerías de los museos y seleccionar las obras de arte que más les interesen. Podrán hacer clic en ellas para obtener más información o ver las imágenes en alta resolución cuando estén disponibles. El panel de información permite que se pueda acceder a más detalles sobre la obra de arte, que se encuentren más trabajos de ese artista o que se acceda a vídeos relacionados en el portal YouTube.

Mejor que en vivo
Cada uno de los 17 museos seleccionó una obra de arte para fotografiarla a un nivel de detalle extraordinario, utilizando para ello una tecnología fotográfica de gigapíxeles o súper alta resolución. Cada imagen de este tipo contiene aproximadamente 14.000 millones de píxeles que permiten que la persona que la contempla pueda estudiar detalles como la pincelada y la pátina de una forma que no podría apreciar a simple vista. Detalles difíciles de identificar emergen de repente a la superficie, como la minúscula copla latina presente en la obra de Hans Holbein el Joven, Retrato del mercader George Gisze, o las personas ocultas detrás de un árbol en la obra de Ivanov, Aparición de Jesucristo ante el pueblo.

Además, los museos han proporcionado imágenes de alta resolución para una selección de más de 1.000 obras de arte. Este nivel de zoom permite que los amantes de la pintura puedan ver detalles minúsculos de los cuadros que posiblemente nunca habían visto de cerca, como las personas en miniatura en el río que aparece en la pintura de El Greco, Vista de Toledo, o los puntos individualizados en la obra de Seurat, Una tarde de domingo en la Isla de la Grande Jatte.

Para más información, visita la página oficial del Google Art Project.
Atte. DM

lunes, 4 de octubre de 2010

Adobe Museum of Digital Media AMDM


Adobe ha anunciado la apertura oficial, el 6 de octubre de 2010, del Adobe Museum of Digital Media AMDM

Un museo único en su clase en línea, el AMDM es un lugar interactivo para presentar y preservar la obra revolucionaria de medios digitales, inspirar ideas creativas y la experimentación, y proporcionar un foro de comentarios de expertos sobre cómo los medios digitales influyen la cultura y la sociedad.

Como discurso social y cultural se mueve cada vez más a Internet, artistas, diseñadores y otros productores culturales están recurriendo a los medios digitales para explorar y expresar sus ideas.

Fundada en este espíritu, el AMDM contará con programas y obras en campos tan diversos como las artes visuales, cine, performance, diseño, arquitectura y medios de comunicación social, y participación de una amplia gama de especialistas y luminarias de la cultura para desarrollar contenidos y programas.

Reflejará la misión de los museos tradicionales en la defensa de los más altos estándares en los procesos creativos y las prácticas especializadas, sin embargo, se presentan estas en un lugar digital aprovechando la interactividad, la falta de límites físicos y de disponibilidad 24/7 del mundo en línea.

Para más información, visita la página del AMDM
Atte. DM