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lunes, 26 de septiembre de 2011

Carbyn Sistema Operativo en HTML5


Lo impresionante de Carbyn es que no necesite que instales nada puesto que es HTML5, de forma que tus aplicaciones desarrolladas bajo ese lenguaje. Lo único que necesitas hacer es iniciar el explorador y estarás listo para usar este Sistema Operativo.

A diferencia de Chrome OS, que requiere que tu PC tenga instalado el Sistema Operativo, Carbyn corre sobre el navegador (cualquier versión que entienda HTML5), de modo que no hay que instalar nada (aparte del sistema operativo normal que tenga tu equipo, y el navegador, claro). Entras con un usuario y contraseña y listo. Por ahora funciona en tablets, y la empresa espera que esté disponible próximamente en teléfonos móviles.

Una vez que cargas el sistema, puedes correr cualquier aplicación sobre la pantalla principal del Sistema Operativo (dentro del navegador). Las aplicaciones para Carbyn también son HTML5, y la compañía liberó un “empaquetador” que permite adaptar aplicaciones que ya existen al sistema. También hay un SDK para crear apps.

Aunque esto suena un tanto similar a la Chrome Web Store, esa opción es sólo eso, una tienda; Carbyn es un soporte completo para lanzar y controlar las aplicaciones más innovadoras de la actualidad que se están creando en HTML5. El Sistema Operativo tiene multi-tarea que permite que las apps interactúen entre sí de una forma que tradicionalmente no es posible.

Carbyn ideó un sistema adicional que permite que las aplicaciones web compartan información, cosa que las aplicaciones web tradicionales no pueden hacer. Por ejemplo, si corres una aplicación como Skype dentro de Carbyn y un reproductor de música, Skype puede decirle a la otra app que deje de sonar mientras haces una llamada.

Por ahora, Carbyn está enfocado en crear asociaciones con desarrolladores clave para poder ajustar las aplicaciones a su plataforma. Eventualmente, se piensa tomar una parte de las ventas en la tienda de apps o tener contratos de afiliación para financiar el proyecto del equipo canadiense que tiene solamente cinco empleados y fue costeado por ellos mismos.

Para mayor información visita el Sitio de Carbyn
Atte. DM

martes, 2 de agosto de 2011

Adobe Edge


Adobe Systems anunció el primer preview público de Adobe Edge, una nueva herramienta de diseño HTML5 disponible de manera gratuita en Adobe Labs para Mac y Windows. Los diseñadores web pueden usar esta herramienta para crear animaciones, similares a las creadas con Flash Professional, para páginas web usando estándares como HTML, JavaScript y CSS.

Dado que HTML5 es un estándar en movimiento, Adobe dice que están adoptando una metodología de desarrollo abierta para Adobe Edge. Por ahora, esto significa que la compañía esta lanzado la aplicación a través de la página Adobe Labs antes de lo que haría con otras aplicaciones con la intención de que los usuarios aporten más para el producto final. Adobe Edge aún no está considerado un beta pero está siendo diseñado como una herramienta rápida y liviana para profesionales con la idea de complementar las herramientas web existentes de Adobe, como Adobe Dreamweaver CS5.5, Adobe Flash Professional CS5.5, y Adobe Flash Builder 4.5.


El preview te permite agregar movimiento a documentos HTML existentes sin tener que modificar la integridad de diseño CSS, y también te permite crear contenido visualmente rico desde cero, usando herramientas de dibujo familiares que producen elementos HTML al estilo CSS3. Puedes importar gráficos como archivos SVG, PNG, JPG, y GIF y modificarlos usando CSS3. La etapa de diseño utiliza WebKit para el diseño, preview, y manipulación de contenido. El contenido creado con Edge está diseñado para trabajar con los navegadores modernos como los que se encuentran en Android, BlackBerry Playbook, iOS, HP webOS, y otros dispositivos móviles, como también Firefox, Google Chrome, Safari, e Internet Explorer 9.

“Durante el último año Adobe ha entregado varios hitos importantes HTML5 incluyendo contribuciones a jQuery, código para WebKit, y mejora HTML5 mejorado para Creative Suite 5.5,” expresó Paul Gubbay, vicepresidente de Diseño e Ingeniería Web para Adobe, en una declaración. “Ahora, con Adobe Edge, estamos llevando las herramientas HTML5 a un nivel totalmente nuevo y estamos esperando recibir retroalimentación realmente útil de la comunidad durante los próximos meses, a medida que refinamos nuestro producto.”

Visita el sitio de Adobe Labs y descarga Adobe Edge
Atte. DM

jueves, 7 de octubre de 2010

Adobe HTML5 Pack para Illustrator CS5!!


Adobe Systems anunció la disponibilidad inmediata del Adobe HTML5 Pack para Adobe Illustrator CS5, el software de gráficos de vector líder de la industria, usado masivamente por diseñadores de contenido Web y para dispositivos móviles. Este paquete ofrece soporte inicial para HTML5 y CSS3 y amplía la capacidad escalable de gráficos de vector (SVG) en Illustrator, para facilitar el diseño, la entrega y mejorar el contenido integral para dispositivos móviles y la Web.

Con la entrega de esta extensión y el soporte para estándares abiertos, Adobe otorga poder a desarrolladores, editores de contenido y diseñadores para escoger por ellos mismos cómo crear, distribuir y tener acceso a los contenidos. El HTML5 Pack permite a los desarrolladores y diseñadores Web aprovechar los más recientes avances en HTML5 por medio de si integración con los software Illustrator CS5 y Adobe Dreamweaver CS5.

El SVG generado con Illustrator puede desplegarse directamente en exploradores compatibles y es posible usar Illustrator para generar código CSS para dar estilo al contenido HTML. El HTML5 Pack para Illustrator CS5 está disponible de inmediato en Adobe Labs como descarga gratuita, en Adobe Labs

"Producir contenido Web gráfico que pueda verse en diferentes dispositivos móviles ha sido dificultoso, porque los dispositivos varían ampliamente en cuanto a tamaño de pantalla y desempeño", dijo Lea Hickman, director senior de Soluciones Creativas e Interactivas en Adobe.

"El HTML5 Pack para Illustrator CS5 da a los diseñadores y desarrolladores el poder de entregar contenido gráfico de alta calidad para la Web que puede lucir igual de bien, sin importar en cuál pantalla".
Atte. DM

viernes, 1 de octubre de 2010

Google New!!


Dar a conocer un producto es algo fundamental, pero al mismo tiempo puede ser muy difícil, incluso para un astro de la publicidad como es Google. ¿Qué es lo que un usuario conoce de Google? Lo primero que viene a la mente es, obviamente, el buscador. Después sigue Gmail, muchos usan Google Maps, otros tantos disfrutan del mundo en tres dimensiones gracias a Google Earth, y la lista sigue. ¿Pero qué tanto sigue? Personalmente, también utilizo Google Docs (de forma masiva, debo agregar), Google Reader para vigilar de cerca todos los feeds a los que estoy siguiendo, tengo mis buenas dosis de YouTube, y Google Translate siempre está allí para sacarme de algún apuro lingüístico que no puedo resolver por mí mismo. Por otro lado, jamás he tenido la necesidad de usar cosas como Google Calendar, Checkout, Alerts, Scholar, Squared, y otros tantos.

Algo similar le sucede a los millones de usuarios que permanecen entre los "servicios núcleo" de Google, pero que desconocen aquello que está en la periferia, o piensan que no tienen necesidad de otras herramientas. ¿Cómo se pueden hallar estos otros servicios? El portal de búsqueda es un excelente punto de partida, no sólo porque se pueden encontrar con apenas unas palabras clave, sino que también se puede acceder a través de la opción "Más", ubicada en la parte superior izquierda de la pantalla. Aún así, parece que en Mountain View han determinado que, o esta opción es muy poco utilizada, o el resto de sus servicios no cuentan con un nivel de exposición suficiente. La respuesta a esto es Google New. Básicamente, se puede definir a Google New como un portal concentrador, un gran acceso directo para todos los servicios disponibles, y todas las novedades relacionadas con los productos Google.

Si tienes alguna duda sobre un servicio en particular, o quieres saber más sobre alguna función nueva, Google New tal vez sea una parada digna de tu atención. Puedes ver los datos de forma global, o aplicar filtros de acuerdo al servicio. Tal vez algunos usuarios puedan cuestionar la utilidad de este sitio, pero lo cierto es que siempre es preferible una opción un poco más conservadora a recibir constantes bombardeos sobre servicios que probablemente jamás utilizaremos. El exceso de popularidad o "hype" como le llaman en Estados Unidos, puede resultar muy nocivo para un servicio, ya que lleva a la sobrevaloración y a la posterior decepción generalizada. Sucedió con Wave, y está sucediendo con Buzz. Que Google New se presente como una opción de término medio para promocionar sus servicios y asistir a los usuarios, es mucho más razonable.

Para mayor información visita el sitio de Google New


Google crea el WeP, nuevo formato de imágenes
Cortesía de Google nos llega WebP un nuevo formato de imágenes optimizado para web. Promete mucho y desciende directamente del VP8, el formato de vídeo Open Source de Google que intenta implantarse para ser el estándar del nuevo HTML5.

WebP promete, para comenzar, tasas de compresión un 40% mejores que el viejo JPEG y que al igual que éste (e incluso el MP3 en audio) utilizará la pérdida de ciertos matices y calidades inapreciables al ojo humano en las imágenes originales para poder ofrecer resultados más ligeros y ahorrar ancho de banda, la principal finalidad.

Si bien el estándar JPEG es un viejo en el mundo de la informática, pocos le hacen sombra y eso que son muchas sus carencias. Quizá el PNG le ha quitado protagonismo por permitir transparencias pero aún son una mayoría infinita las fotos que se comparten usando el formato de compresión JPEG. Veremos qué papel juega el nuevo WebP en esta batalla.

El formato es nuevo y todavía no está soportado por ningún navegador actualmente aunque las especificaciones y método de compresión está disponible desde éste mismo instante. Google además ha hecho oficial su publicación y anuncia que Chrome soportará oficialmente éste formato en las próximas semanas.

¿Funcionará? ¿Se quedará en humo? Pues la verdad es que habrá que esperar, además de ver cómo implementan éste formato otros navegadores y que no se convierta en otra fuente de problemas para los desarrolladores. Google no es el primero que intenta implantar un método nuevo de compresión de imágenes, los demás fracasaron, veremos si él lo consigue.
Atte. DM

martes, 21 de septiembre de 2010

Microsoft Internet Explorer 9


Esta semana, y luego de varios meses de trabajo Microsoft lanzó finalmente la primera versión beta de Internet Explorer 9, la más reciente versión del browser más exitoso del mundo que trae grandes cambios, es más rápido y soporta todas las tecnologías hasta vigentes.

El nuevo navegador dispone de una interfaz de usuario minimalista, aceleración de hardware, y un mayor soporte para estándares web como HTML 5 y CSS 3.

La seguridad tampoco se ha dejado de lado. Internet Explorer 9 cuenta con un filtro que permite decidir al usuario si ceder su perfil a páginas de terceros que lo toman automáticamente y un gestor de descargas que asesora al usuario de la reputación del archivo a bajar o la fuente.

Para Microsoft, el lanzamiento de Internet Explorer 9 es un intento de competir más plenamente con el Firefox de Mozilla, Chrome de Google, Safari de Apple y otros navegadores que desde hace un par de años intentan mejorar para quedarse en el gusto de los usuarios.

La descarga de la versión beta de Microsoft Internet Explorer 9 puede ya puede realizarse completamente gratis.
Atte. DM

miércoles, 25 de agosto de 2010

Videos de YouTube en HD para celular!!


Observar un video desde tu celular siempre ha tenido sus bemoles: una pantalla pequeña, resolución poco amigable y pocos videos disponibles en este formato. Con estos problemas en mente, YouTube lanza este lunes un nuevo sitio destinado a celulares, desde el cual los usuarios podrán observar videos en alta definición (HD, por sus siglas en inglés) y compartirlos con sus amigos a través de redes sociales.

El sitio está disponible desde la dirección http://m.youtube.com/mhtml5 y aprovecha la tecnología de dispositivos de Android, el iPhone y la iPad, para ofrecer a sus usuarios aproximadamente el 90% de los videos que actualmente existen en la red de YouTube.

"Técnicamente, el 100% de nuestro material podría ser visto desde este nuevo sitio, pero existen empresas de cine o usuarios que no permiten esta opción y, para ellos, estamos buscando formas de atraerlos a esta nueva forma de presentar sus videos", dijo Andrey Doronichev, gerente de producto de YouTube móvil en conferencia web.

Doronichev confirmó que para BlackBerry todavía se encuentra en pruebas y no estará disponible este lunes. "Vemos un gran futuro dentro del mercado móvil en Internet, tenemos aproximadamente 3,000 millones de reproducciones al mes; esto representa un crecimiento del 160% respecto al año anterior" indicó Doronichev.

YouTube representa la fuente número 1 de sitios de entretenimiento en México, con un alcance del 64.9% respecto a otros sitios como VEVO y TU.TV, según un estudio de la situación de Internet en México, realizado en este mes por la firma comScore.
Atte. DM

lunes, 7 de junio de 2010

Apple incursiona en HTML 5... pero sólo con Safari!!


Que Apple apuesta por el HTML5 como el futuro de la web en cuanto a reproducción de contenidos multimedia en lugar de 'plug-ins' no es noticia. Sin embargo, sí lo es que la de Cupertino haya creado una completa web corporativa en HTML5 con la que demostrar sus posibilidades.

Para poder ver los contenidos de esta web creada por Apple www.apple.com/html5 es necesario entrar a través del navegador Safari de la compañía (En PC, Mac, iPad, iPhone o iPod Touch). Utiliza HTML5, CSS3 y Javascript.

El primer contenido disponible en la web es uno, precisamente, de los que más se encuentran los internautas al navegar que utilizan la tecnología de Adobe: los vídeos. La compañía ha empleado para la demostración un trailer de la esperada secuela de 'Tron' que prepara Pixar.

Las galerías de fotos también aparecen en esta demostración, con distintos tipos de configuración: vertial y horizontal, con efecto 3D o en forma de mosaico. Relacionado con esta opción, también es posible ver transiciones de imágenes, con efectos tridimensionales como cubos, páginas que rotan, cortinillas de degradado, simulando que una hoja se pliega, con efecto diapositiva... Las posibilidades son infinitas.

En la web también es posible observar las virtudes del HTML5 como reproductor de audio, gracias a la canción 'Let's Go Surfing' de The Drums (Con un enlace directo a iTunes, donde se puede comprar el tema).

Las dos últimas demostraciones reflejan las posibilidades de HTML5 para representar objetos y lugares de la forma más real posible: vistas 3D de objetos y fotografías que simulan realidad virtual.

Apple no afloja en su empreño de “imponer” HTML5 como el nuevo estándar tecnológico multimedia para la Web, una estrategia que inició con la presentación del iPad y que se reforzó con una declaración del propio Steve Jobs, en la que exponía sus motivos para desterrar Flash del iPad, el iPhone y el iPod.

Se trata de una apuesta arriesgada, cuyas implicaciones van más allá de una simple elección tecnológica, ya que Flash cuenta con el apoyo de Google, y por tanto seguirá estando presente en los productos de ésta, como los vídeos de YouTube o los móviles que funcionan con Android.

Para apoyar su causa, Apple acaba de lanzar una nueva sección dentro de su web con demostraciones de las posibilidades que ofrece HTML5, incluyendo vídeos, audio, galerías 3D, imágenes en 360 grados o tipografías.
Pero pese a que Apple define HTML5 como un estándar abierto (en oposición a Flash, que es una tecnología propietaria de Adobe), para entrar a ver las demos es obligatorio utiliza el navegador Safari de la propia Apple, lo que no deja de parecer un tanto contradictorio.

Apple justifica esta decisión alegando que la última versión de Safari soporta las especificaciones de HTML5, CSS3 y JavaScript, algo que no pueden decir todos los demás navegadores, aunque pronto se unirán otros.

Sin embargo, la iniciativa de Apple ya está siendo criticada, por ejemplo, desde el blog oficial de Opera, donde Haavard Moen escribe: “Si la página no funciona con Opera u otros navegadores no es porque no soportan HTML5. Es porque Apple utiliza sistemas para detectar los navegadores, y además no están realmente probando mucho HTML5. De hecho, muchas de sus demos parecen no tener nada que ver con HTML5”.

“Uno casi tiene la impresión de que HTML5 es sólo una palabra de moda para Apple”, concluye Moen. La batalla seguirá dando que hablar.

A continuación les comparto las conclusiones del manifiesto de Steve Jobs:

Flash fué creado durante la "era de la PC" - para PC's y mouse. Flash es un negocio exitoso para Adobe, y entendemos la razón por la cual ellos quieren impulsarlo más allá de las PC's. Pero la "era móvil" se trata acerca de dispositivos de baja potencia, interfaces de tacto y estándares abiertos web - todas áreas en donde Flash se queda corto. La avalancha de los medios de comunicación que ofrecen su contenido para dispositivos móviles de Apple demuestra que Flash ya no es necesario para ver vídeos o consumir cualquier tipo de contenido web. Y las 200.000 aplicaciones en el App Store de Apple demuestran que Flash no es necesario que decenas de miles de desarrolladores a fin de crear aplicaciones gráficamente ricas, incluyendo juegos. Los nuevos estandares creados en la era móvil, como HTML5, ganarán popularidad en los dispositivos móviles (y las PC's también). Quizás Adobe debería centrarse más en la creación de herramientas HTML5 para el futuro, y menos en la crítica de Apple por dejar atrás el pasado.
Steve Jobs
Abril 2010

Atte. DM