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miércoles, 4 de junio de 2014

Classcraft






Llevar la gamificación a las aulas es posible gracias a Classcraft. Una manera de involucrar a los alumnos diferente con muy buenos resultados, sus métodos son los propios de un RGP y las recompensas son de lo mejor.


Esta "nueva manera de enseñar", y lo pongo entrecomillado porque no es nueva ni es manera de enseñar, es el original modo de llamar la atención de los alumnos a través de un videojuego. De este modo los chicos consiguen XP (puntos de experiencia) gracias al buen trabajo y su mal comportamiento se traduce en pérdida de HP (puntos de salud).

Además, en el programa se enfatiza el trabajo en equipo ya que las acciones y el desempeño de los personajes repercute en sus compañeros, pudiendo conseguir malas notas por ello.



















Cerca de 7.000 personas en 25 países ya están apuntados al programa y están consiguiendo buenos resultados, tanto en el juego como en las asignaturas. Sobre todo porque hay recompensas tan originales como la "Healer's Ardent Faith" (la fe ardiente del sanador) que permite al estudiente comprobar si la pregunta de un examen es correcta, la "teletransportación" que permite ausentarse de clase por dos minutos o la "caza del guerrero" que permite comer en clase, obvio.

La acogida del proyecto es lenta pero efectiva y los resultados son mejores de lo que se pensaba en un principio. El nivel de implicación de los estudiantes supera al de cursos anteriores y sus notas mejoran.













Personalmente creo que llevar la gamificación a las aulas es un arma de doble filo ya que, de ser mal aplicada, puede acabar con un curso entero para un alumno. Pero si se hace bien, puede repercutir de una manera tan positiva como para cambiar la manera de enseñar.

Ingresa para conocer mas sobre Classcraft
Atte. DM

martes, 17 de septiembre de 2013

Painter X3










Corel liberó la nueva versión de Painter X3, uno de los mejores y más completos programas de pintura digital, que se caracteriza por los cientos de pinceles personalizables que maneja, así como por las texturas de papel que gracias a la tecnología RealBriste emulan a la perfección los materiales con que pintaríamos o ilustraríamos en la vida real.














Entre las características que encontramos en esta nueva versión de Painter X3 vemos un nuevo motor de búsqueda de pinceles, herramientas de movimiento universal para reproducir un arte más orgánico, vista previa de pinceladas y guías de perspectiva, nuevas herramientas de clonado y pinturas de fotos, así como una gran mejora en el rendimiento y desempeño del software tanto para Mac como para Pc.















Nuevo Motor de Búsqueda de Pinceles:

Ahora puedes buscar y seleccionar el pincel perfecto para tus necesidades de manera fácil y rápida. Basta con que escribas el nombre o las propiedades de cualquier pincel para que Painter lo encuentre automáticamente. Gracias a la vista previa, podrás asegurarte de que se trata exactamente del pincel que buscabas.

Vista Previa de Pinceladas:
Comprueba el aspecto exacto de cada pincelada en el lienzo. Obtén una vista previa de parámetros de pincel, como mezcla, borrado, fusión y movimiento. La vista previa se ajusta en tiempo real a medida que experimentas con los pinceles y las texturas de papel. Con esta nueva opción se acabaron los lienzos de prueba.












Nuevos Controles Avanzados de Pincel:

Edita y optimiza tus pinceles con unos pocos clics. La nueva función de optimización de pincel resalta los parámetros principales de cada pincel. Además, podrás aplicar cambios más avanzados y previsualizarlos de manera instantánea.

Pinceles con Movimiento:
Ahora Painter X3 cuenta con pinceles de movimiento prediseñados para simular los elementos aleatorios y "pequeños accidentes" que pueden suceder al usar medios reales. Para mejorar el efecto, podrás personalizar todavía más estos pinceles y crear así arte más orgánico y natural.












Guías de Perspectiva:

Dibuja de forma precisa en una perspectiva de uno, dos o tres puntos. Basta con que selecciones tus puntos de fuga y definas las líneas y las pinceladas se ajustarán automáticamente a la cuadrícula. También puedes guardar preestablecidos, cambiar los colores de línea y añadir líneas guía adicionales.

Corel Painter X3 ya está disponible para su versión descargable desde el sitio web y las versiones en caja (software en disco), ambas a un precio de $429 USD por la licencia completa y de $229 como actualización para los usuarios de Painter 11 y 12.

Visita el sitio de Corel Painter X3
Atte. DM

martes, 19 de marzo de 2013

MARI 2.0










The Foundry lanzó ya la última actualización de su software para creación de texturas y pintura digital en 3D, MARI 2.0, con nuevas características y herramientas entre las que destaca un nuevo sistema de trabajo con layers.








Este nuevo sistema de trabajo mediante layers lo hace más amigable y fácil de usar, muy similar al espacio de trabajo y características que maneja Photoshop, cambiando y mejorando la forma en que podemos trabajar con mascarillas y Adjustment Layers.










MARI 2.0 tiene gran compatibilidad con Photoshop, lo que nos permite abrir nuestros archivos en ambas aplicaciones y pasar entre uno y otro sin problemas de compatibilidad, además de que cada layer permite ser compartido para varios ítems, aplicar acciones proceduales así como grupos de máscaras.












Una de las ventajas es que MARI cuenta con la capacidad manejar texturas a muy altas resoluciones así como millones de polígonos, esta abierto para modificarlo, mejorarlo y crear scripts.

Visita el sitio de The Foundry para conocer más detalles de MARI 2.0
Atte. DM

lunes, 18 de marzo de 2013

Samsung Galaxy S4










Tras mucha especulación, expectación y filtraciones, por fin presentó el esperado Samsung Galaxy S4 en un histórico evento en Nueva York. Había mucha curiosidad por conocer la apuesta de la compañía para competir en un mercado cada vez más saturado y donde la competencia es feroz. Es pronto para saber si el terminal se impondrá a sus competidores, pero sobre el papel la lista de características del Samsung Galaxy S4 es bastante impresionante.


Uno de sus puntos fuertes es su pantalla de 5 pulgadas con resolución 1080p Super AMOLED HD, con una de las mayores densidades de píxeles del mercado (441 ppi). Claro que este tipo de pantallas consume mucha batería así que, en este sentido se agradece que la suya sea extraíble. Por otro lado, hay que destacar que el Galaxy S4 es el primer teléfono con un procesador de 8 núcleos. Eso sí en realidad no los utiliza (si fuese así, la duración de la batería sería mínima, independientemente de que se pueda extraer) y sólo recurre a 4 simultáneos. De todos modos la configuración dependerá del mercado, ya que en otros habrá que conformarse con el no menos sorprendente Snapdragon S4 Pro de Qualcomm (a 1,6 GHz).









La lista completa de características del Samsung Galaxy S4 es la siguiente:
- Procesador Exynos 5 Octa de ocho núcleos a 1.6 GHz / Qualcom Snapdragon S4 Pro de cuatro núcleos a 1.9 GHz
- Pantalla de 5 pulgadas con resolución 1080p Super AMOLED HD
- 2GB de RAM
- Android Jelly Bean 4.2.2
- Batería de 2600mAh extraíble
- Almacenamiento interno de 16, 32 o 64GB expandible mediante microSD
- Cámara trasera de 13 megapíxeles / frontal de 2 Mpx
- Smart Pause, Smart Scroll
- Infrarojos y sensores de temperatura
- Smarth Bluetooth 4.0








Pero lo curioso es que Samsung no se centró en el hardware en su presentación, sino en el software... El mercado Android como decíamos, está muy saturado y es complicado diferenciarse de la competencia con las especificaciones. Al final, todos tienen más o menos los mismos procesadores, la misma RAM y el mismo almacenamiento. Por lo tanto, la diferenciación se logra con el diseño, la calidad y el tamaño de pantalla y el software, y aquí es donde ha invertido la firma coreana.




















Así pues, por lo visto en el evento parece que lo importante ya no es ser un teléfono Android, sino un teléfono Samsung. La compañía, como hace HTC, incluye su propia capa sobre el sistema operativo, Touchwiz. Asimismo el Galaxy S4 tiene varias funciones relativamente exclusivas que se enmarcan en esta estrategia. Por el momento no hay ninguna que se pueda considerar realmente diferenciadora, aunque sí hay varias algo más innovadoras. No se puede decir que Smart Drive, la herramienta que pausa los vídeos cuando los ojos del usuario no se dirigen a la pantalla sea algo básico, pero sí supone una avance tecnológico considerable.




















El resto de aplicaciones no aporta nada que no hayamos visto, pero al menos sí que lo agrupa todo en un mismo dispositivo. Traductor en tiempo real (por el momento, en 9 idiomas), S Voice Drive (para dar instrucciones de voz mientras se conduce), cámara dual... Funciones útiles en cierta medida que hacen que el teléfono esté más preparado para las posibles necesidades del cliente desde el primer minuto, pero que tampoco son por ahora, un motivo de peso para decantarse por este terminal por encima de cualquier otro.













De todos modos tal vez la suma de todas las características del Samsung Galaxy S4 (tanto a nivel de hardware como de software) sí supone un avance interesante. No obstante, hasta que no lo podamos probar es difícil formar una opinión. Al final, la prueba más dura que se le puede hacer a un teléfono es usarlo durante varios días.

Visita el sitio del Samsung Galaxy S4
Atte. DM

jueves, 25 de octubre de 2012

Windows 8










El presidente ejecutivo de Microsoft Corp, Steve Ballmer, espera que el sistema operativo Windows 8 abra un nuevo capítulo en la historia de la compañía y la impulse nuevamente a la vanguardia de la tecnología. "Hemos reimaginado Windows y hemos reimaginado la industria de los PC completamente", dijo Ballmer a Reuters Television este jueves por la mañana en Nueva York antes de un evento de lanzamiento de Windows 8 y de la nueva tableta de la compañía, Surface, que estarán disponibles al público a partir del viernes.








"Además de computadores portátiles y de escritorio, introducimos el PC como tableta. Trabaja. Juega. Tableta. PC. ¡Boom! Un producto", agregó. La mayor compañía de software del mundo está desesperada para que el Windows 8, con un nuevo aspecto y con capacidad táctil, se apodere de la imaginación de los usuarios, pues busca recuperar terreno perdido ante Apple Inc y Google Inc en computación móvil y remecer al moribundo mercado de los computadores personales.












La apuesta de Microsoft es doble con la presentación de su propia tableta, llamada Surface, disponible sólo en sus propias tiendas y sitio web, que competirá con el iPad de Apple. "Tenemos un dispositivo que es únicamente bueno para ser tanto una tableta como un PC (sin) comprometer a ninguno de los dos", comentó Ballmer.












Ballmer, quien sucedió al fundador de Microsoft, Bill Gates, como presidente ejecutivo de la compañía en el 2000, está alejando a la empresa desde sus cimientos en la elaboración de software para convertirla más en una firma de hardware y servicios, como su rival de mucho tiempo Apple. "Estamos todos por esto", sostuvo Ballmer, quien agregó que estarán disponibles 10,000 aplicaciones al momento del lanzamiento y que los dispositivos que utilicen Windows 8 estarán disponibles a una variedad de precios.












Ballmer agregó que espera que este trimestre se vendan más dispositivos que usen Windows que productos de Apple o Google, lo cual no sería extraño, dado que 90% de los PC vendidos en todo el mundo usan Windows.












Visita el Sitio de Microsoft Windows 8
Atte. DM

lunes, 13 de agosto de 2012

10 Programadores que cambiaron la historia!!


 
Esta es una lista de 10 programadores que cambiaron la historia, quizá de la humanidad, o por lo menos su área de influencia poderosamente. Solo decir que por programador hablo de aquella persona que además de dominar algoritmos y estructuras de datos para crear una solución computacional, fueron capaces de dominar las herramientas para llevar esa solución a la práctica, lo que resultó, directa o indirectamente, en un hito técnico y social. Esta lista es un recordatorio de que los programadores han transformado nuestras vidas profundamente la últimas décadas.





















Tim Berners-Lee

Creador del protocolo HTTP, que permite el adecuado intercambio de documentos hipervinculados.
El CERN le permitió probar un concepto que habitó en su cabeza por varios años, que resultó en la Web, la red más exitosa entre las hospedadas por Internet. Berners-Lee merece una mención especial al abogar por el espíritu abierto y colaborativo de las tecnologías web, que ahora tienen en el inacabado HTML5 uno de sus retos más importantes.




















Bram Cohen

Creador del protocolo BitTorrent de intercambio de archivos.
Siendo un joven aficionado a los juegos matemáticos, creó BitTorrent con el lenguaje de programación Python, para intercambiar, de forma colaborativa y óptima, un archivo en Internet. Con esto puso de cabeza a la industria del copyright, se creó una industria alternativa de contenidos, nació The Pirate Bay, incluso los partidos piratas, al tiempo que los paquetes torrent saturaron las venas de Internet. Bram Cohen hizo una empresa con su invento, sin embargo el protocolo nació de código abierto, listo para ser utilizado para cuanta cosa vayamos a compartir por la red.





















Bill Joy

Creador de BSD, el sistema operativo sobre el que se construyeron los cimientos de Internet.
La inteligencia y visión de Joy permitieron la creación de la Berkeley Software Distribution, un derivado inmediato, estable y robusto de UNIX sobre el cual se probaron las primeras versiones del Internet que hoy conocemos. No olvidemos que Van Jacobson usó un sistema BSD para crear la versión de TCP que permite que Internet no colapse. Además Joy co-fundó Sun Microsystems, una de las empresas más influyentes para el movimiento open source y cuna de software impresionante como NFS, Solaris y Java. Ni qué decir lo mucho que Mac OS X le debe a BSD.





















Alan Kay

Creador de Smalltalk y los conceptos de la programación orientada a objetos.
La sabiduría e inteligencia de Alan Kay es bien reconocida entre sus colegas. A Kay le debemos la computación personal, post-PC como ahora le llaman, basada en dispositivos móviles, tablets, así como la importancia de las interfaces de usuario para crear experiencias, sobre todo educativas.




















Donald Knuth

Creador del lenguaje de programación TeX, pero sobre todo compendiador y teórico de los algoritmos que las generaciones siguientes seguimos utilizando para crear software.
Knuth es una leyenda. Algunos le llaman el Yoda de la programación (algún parecido físico tiene). Escribió el mítico The Art of Computer Programming, para lo cual creó el software para maquetarlo, TeX, el lenguaje y máquina para ilustrar los algoritmos. Hoy en día LaTeX, un derivado de TeX, es el lenguaje predilecto para la creación de texto científicos. Asimismo, los trabajos de Knuth ayudaron a crear los compiladores que usamos hoy para crear software.





















Bill Gates

Creador de BASIC Altair, padre de Windows, el sistema operativo de escritorio más popular del planeta.
Gates carga una fama variopinta desde 1980 o antes. Con espíritu anti-cultura hacker escribió en 1976 la Open Letter to Hobbyists para recriminar a los programadores que usaron BASIC Altair sin su permiso. Luego sucedió el supuesto robo de un sistema operativo, QDOS, a Gary Kindall que suscitó el nacimiento del imperio Microsoft en las computadoras personales. Por cierto, la revista Spectrum de la IEEE publicó un estudio basado en un análisis forense que elimina esos dichos. Lo cierto es que Gates fue un grandísimo nerd, ambicioso en los negocios, cuyo software y cultura marcaron la manera de hacer y usar software en casa y en la oficina.




















Dennis Ritchie

Co-creador de Unix y el lenguaje C de programación.
Me pongo de pie para decir, o bien escribir, que Ritchie es el programador-hacker por excelencia, la mente maestra detrás del software más influyente de la historia, verdaderas piedras angulares hechas bytes: el sistema operativo UNIX y el lenguaje C. Un hombre apoyado por otros grandes hackers como Kernighan y Thompson, que murió hace unos meses, dejando un legado de influencia con tantas ramificaciones que merece un libro entero.




















Richard Stallman

Creador de Emacs, padre del movimiento por el software libre.
Hombre polémico por donde se le vea. Odiado y amado, Stallman es el filósofo del software como objeto de conocimiento y mecanismo de libertad. Ver, modificar, mejorar y compartir el software son los principios fundamentales para Stallman, en lucha incansable y constantes desde la Fundación por el Software Libre a principios de los años 80. Vamos, que si el software parte de ideas, las ideas son conocimiento y el conocimiento pertenece a todos, entonces el software debe ser libre, sin más. Tal vez en unos años apreciemos en su verdadera medida la calidad y cantidad de aportaciones de Stallman, por ahora puedo decir que si nuestro Internet funciona es gracias, en buena medida, al software creado y difundido a partir de los esfuerzos del gran rms.




















Linus Torvalds

Creador de Linux, el sistema operativo libre.
El arrojo que tuvo para crear Linux, con una dictadura estrictamente pragmática para dirigir a centenas de programadores de todo el mundo, desde hace más de 20 años, le hacen digno de gran admiración. Y no sólo creó Linux, también creó Git, el software para gestionar versiones de software que hoy construye comunidades de código abierto como las de Github. Linux está en todos lados, sin triunfar en el escritorio, es cierto, pero detrás de cada servidor web, de cada búsqueda en Google, de cada like y tweet, en la búsqueda del bosón de Higgs, y en la computadora del próximo gran hacker.




















Mark Zuckerberg

Creador de Facebook, la red social.
El último de la lista y el que más me cuesta describir. El hombre simplemente escribió en PHP y Apache un software para gestionar la vida social de su campus, luego vio un negocio, lo hizo crecer, se hizo de buenos amigos inversionistas, la red se expandió como una enfermedad viral y hoy tenemos ante nosotros Facebook, la red de redes sociales más influyente de la historia. Algunos piensan que la Facebook sabe demasiado de nosotros porque piensa en lo explícito, edad, fotos, amigos, familia. Pero Facebook puede saber mucho más que eso, algo oculto que emerge de entre todas nuestras conexiones. Y Zuckerberg, hábil programador, parece seguir al frente de todo eso.

Visita el sitio del IACSIT International Association of Computer Science and Information Technology
Atte. DM

jueves, 5 de julio de 2012

BlueStacks App Player










App Player es el nombre del nuevo software que auxiliará a los usuarios del sistema operativo Mac OS X y Windows para poder utilizar aplicaciones diseñadas por Android.


















La empresa BlueStacks ha sido quien ha lanzado este software para ayudar a quienes están interesados en correr programas y aplicaciones de Android en los dispositivos de Apple; anteriormente ya se había lanzado una versión para Windows en marzo, por lo que el lanzamiento para Mac era solamente cuestión de tiempo.













Gracias a App Player, podrán usarse alrededor de 17 aplicaciones de momento: Whatsapp, Words With Friends, Pulse, Facebook, Twitter y otras más. Debido a que se encuentra en su versión Beta, por el momento no hay muchas aplicaciones disponibles; sin embargo, conforme pasen los meses, se aumentará el numero de aplicaciones (o al menos, eso es lo que se espera).
















Ante ello, el App Player para Mac por el momento se encuentra reducido en comparación con lo que BlueStacks ofrece para Windows, ya que esta es una versión de prueba. A pesar de ello, destacaron los creadores del software, se agregarán nuevas herramientas cada mes a fin de ampliar el número de aplicaciones disponibles con el objetivo de llegar a más de 400,000 aplicaciones disponibles en Google Play.














Para ello, sostuvieron que es necesario capturar la atención de los desarrolladores, quienes deben adaptar sus programas para correr en una plataforma OS X. Por el momento el BlueStacks App Player para iOS es gratis y al ser una versión nueva, es posible que presente algunas fallas, por lo que los especialistas destacaron que es recomendable esperar a que al igual que la versión de Windows, se lance la versión estable.

Visita el sitio de BlueStacks
Atte. DM

jueves, 29 de marzo de 2012

Autodesk Suites de Diseño y Servicios Cloud


La compañía ha dado hoy a conocer su nuevo software de diseño 3D de ingeniería para fabricantes, ofreciendo un set de suites integradas y operables, así como servicios cloud para simplificar el diseño, la visualización y la simulación del flujo de trabajo, desde el desarrollo del producto hasta la entrega final.

Las nuevas soluciones de diseño de Autodesk están orientadas especialmente a la industria de la fabricación, lo que incluye Autodesk Product Design Suite y Autodesk Factory Design Suite. Estas novedades ofrecen un amplio rango de soluciones cloud para ayudar a diseñar, construir y ofrecer productos más rápidamente y con menores costes. La nueva familia de productos Simulation ofrece un rápido, más preciso y flexible enfoque hacia la predicción, optimización y validación de diseños en el proceso.
El software de Autodesk ofrece flujos de trabajo comprensivos que conectan los escritorios con los dispositivos móviles y con los entornos cloud. Estos flujos permiten desarrollar definiciones completas de los diseños de producto, integrar diseños eléctricos y mecánicos para incrementar su productividad, predecir la mejora del producto y visualizar los diseños en tres dimensiones.
Integran la oferta de la nube Autodesk 360, que ofrecen una mejor colaboración. Estos activos promueven compartir y reutilizar el diseño. También desarrolla interoperabilidad con la nueva versión de Autodesk Vault 2013, software de gestión de producto y con la alternativa basada en la nube Autodesk PLM 360. Product Design y Factory Design están disponibles en tres ediciones: Standard, Premium y Ultimate.
1 – Autodesk Product Design
Permite un mejor diseño, visualización y simulación, ayudando a conducir la innovación con herramientas específicas integradas de Digital Prototyping.
Se basa en los flujos de trabajo ‘un-click’, creado para ayudar a los clientes a moverse más fácilmente a través del proceso de diseño de ingeniería, avanzados servicios de simulación basados en la nube y la inclusión de software adicional que facilita a los clientes realizar sus procesos de diseños end-to-end.

2 - Autodesk Factory Design Suite trae el Digital Prototyping al Factory Floor
La herramienta mejora AutoCAD y Autodesk Inventor con acceso a los interoperativos flujos de trabajo, con recursos basados en la nube y potentes herramientas de visualización y análisis que ayudan a incrementar la precisión, eficiencia y comunicación del diseño.
Específicamente, la sincronización one-to-one entre el AutoCAD de dos dimensiones y el Inventor 3D encaja los cambios hechos en AutoCAD en Inventor, y los que se hagan en las tres dimensiones de Inventor se podrán ver en el modelos bidimensional de AutoCAD. Esta asociación bidireccional ofrece a los usuarios veteranos de AutoCAD un proceso de generación de 2D y 3D fácil de aprender y con el que mejorar su eficiencia y precisión.

3 -Autodesk Inventor Publisher: documentación precisa del producto
Autodesk Inventor Publisher 2013 extiende el valor de las suites de diseño de Autodesk aprovechando el mismo modelo 3D utilizado en el proceso de diseño para desarrollar la documentación técnica que ayude a explicar y diferenciar los productos y procesos. Inventor Publisher 2013 posee varias mejoras, por ejemplo nuevos formatos de video que pueden ser publicados directamente en YouTube o Facebook, y muchas nuevas opciones, como los nuevos formatos de importación, o la actualización automática que cuadra los formatos e integración con Sketchbook Designer.
4 – Autodesk Simulation: rápido, preciso y flexible
La familia de productos Autodesk Simulation ofrece un enfoque más rápido, preciso y flexible para predecir, optimizar y validar diseños antes en el proceso de diseño. La nueva familia incluye las versiones 2013 de Autodesk Simulation Mechanical, Autodesk Simulation CFD, Autodesk Simulation Moldflow y sirve un comprensivo set de herramientas de simulación que son fáciles de integrar en cualquiera de las fases del proceso de desarrollo del producto.

Atte. DM

jueves, 22 de marzo de 2012

Photoshop CS6


La descarga de Photoshop CS6 es gratuita y está disponible para Mac (984MB) y Windows (1.7GB), únicamente tienes que estar registrado en el sitio de Adobe Labs para poder descargarlos.

Después de 26 años de haber lanzado la primera versión de este software de edición de imagen, se podría pensar que el desarrollo de nuevas versiones es un poco predecible, ya que se busca mejorar en cada versión el sistema y la manera de editar imágenes.

Cuando se lanzó el CS5, el software presentó cambios en lo que refiere a la estructura del programa, mas no mostró muchos cambios en cuanto a las herramientas de edición. David Howe indicó en el comunicado que “la tecnología, la industria y las necesidades de nuestros clientes siempre están cambiando, y tratamos de enfocar las cosas con una perspectiva fresca”
Lo que se hizo y seguirá haciendo para esta versión, es que los diseñadores del programa tomaron y tomarán en cuenta las necesidades de los usuarios, ya sea que expresen sus ideas mediante las redes sociales, en conferencias con la empresa, correos, etc. Lo que buscan ahora es seguir evolucionando con una “idea de lluvias” de los consumidores.

CS5 sirvió para que los diseñadores e ingenieros comenzarán a crear lo que es ahora el CS6 Beta, “Photoshop CS6 no es la culminación, sino el comienzo de un viaje para mejorar, modernizar y transformar Photoshop para el futuro”.
Algunas características que presenta el PhotoShop CS6 Beta son:
- Mayor control de imágenes con el nuevo miembro de la familia PhotoShop Patch
- Rendimiento más rápido y una interfaz de usuario más moderna
- Resultados instantáneos del motor de gráficos Mercury al usar las herramientas Licuar, Puppet Warp, entre otras.
- Re ingeniería de las herramientas de deseño
- Se podrá crear estilos coherentes con estilos de letras, crear y aplicar trazos de forma más rápida.

También podrás descubrir cientos de nuevas formas de trabajar más rápido y con mayor libertad creativa y la precisión cuando te sumerjas en versión beta de Photoshop CS6.

Photoshop CS6 beta incluye todas las características de Photoshop CS6 y CS6 Photoshop Extended. Aproveche esta oportunidad para probar la edición de imágenes en 3D y las capacidades cuantitativas de análisis de imágenes de Photoshop Extended, pero tenga en cuenta que-si bien estas características se incluirán en la versión final de Photoshop CS6 Extended-que no se incluirá en la versión final de Photoshop CS6.

Visita y descarga la versión Photoshop CS6 Beta en el sitio de Adobe Labs
Atte. DM