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lunes, 30 de junio de 2014

Moto 360





















La semana pasada se llevó a cabo la Google I/O 2014, la conferencia anual más importante para desarrolladores de Google y en ella, el principal protagonista ha sido Android, en todas sus versiones. En el primer día de la I/O conocimos Android L, que será la próxima versión del sistema operativo para smartphones y tabelts, también conocimos Android TV, Android Auto y finalmente, debutó oficialmente Android Wear, la plataforma para wearables de Google.

Pero Android Wear no llegó solo, llegó en compañía de tres relojes inteligentes que lucen de lo más prometedores; uno de LG, otro de Samsung, y uno de Motorola, siendo este último el favorito del público, la gran estrella del evento y es que el Moto 360 luce sencillamente espectacular.

Lamentablemente aunque el de LG y el de Samsung ya están a la venta, tendremos que esperar un poco más por el Moto 360, del cual conocemos muy pocos detalles hasta la fecha (no han especificado el hardware aún). Sin embargo, como abre bocas Motorola nos explica en un vídeo cómo funciona su nuevo y flamante Moto 360.

Moto 360 al funcionar con Android Wear se convierte de manera inmediata en una extensión directa de nuestro smartphone Android en nuestra muñeca. En él, podremos ver infinidad de notificaciones de todo tipo, desde nuestra agenda del día y los mensajes que recibimos, hasta consultar información en Google. Y claro, también da la hora.












Sencillamente con presionar su único botón o mantener presionado el dedo en su pantalla, el reloj se activará y estará listo para usarse. Con un desliz de dedo de abajo hacia arriba, podremos acceder a lo que sería una mini versión de Google Now que luce tan bien que la imagen pareciera un montaje (y no lo es). Con un desliz de izquierda a derecha en la notificación podemos descartarla y de derecha a izquierda consultar más información.

Por supuesto, también podemos "hablarle" al reloj ya con solo decir OK Google, activaremos su función de reconocimiento de voz y podremos darle órdenes solo con nuestra voz. Por ahora, no se conoce su ficha técnica pero la realidad es que el Moto 360 luce genial, especialmente en su versión con correa de acero. Estará disponible a partir del próximo mes de agosto.

Visita el sitio del Moto 360
Atte. DM

jueves, 26 de junio de 2014

Material Design












En el Google I/O 2014 se reveló un nuevo lenguaje de diseño para Android y Chrome OS... su nombre es Material Design y promete llevar un aire nuevo a las interfaces de usuario de smartphones y tabletas con Android, así como para aplicaciones Web (y particularmente para el celular). A primera vista vemos colores más vivos, un mayor espaciado y un mayor sentido de la tipografía y las animaciones.

La idea principal de Material Design es servir de lenguaje de diseño común en un amplio rango de dispositivos y, por tanto, de experiencias de usuario. Desde el celular hasta la Web, pasando por las tablets, podrán servirse de este lenguaje de diseño. Está diseñado sobre todo para ser utilizado en dispositivos táctiles, pero no deja de lado otros métodos de entrada como el teclado, el mouse o la entrada por voz.

















Todos los elementos de una interfaz que siga este lenguaje de diseño pueden tener relieve. El mundo real no es plano, por lo que la representación del mundo real que Material Design nos permitiría crear tampoco lo sería. De igual modo, un objeto en el mundo real sigue una serie de leyes físicas; cada objeto dentro de una interfaz de Material Design también debería seguirlas.

Lo principal es entender las aplicaciones y los elementos que forman parte de ellas, porque su interacción será idéntica a la del mundo real. La tipografía también tiene mucho más sentido en este nuevo lenguaje de diseño: distintos tamaños y cuerpos permiten crear jerarquías. Tienen un sentido, más allá de ser atractivas a la vista. Las animaciones también buscan imitar la interacción de los objetos en el mundo real (y, por cierto, prometen 60 frames por segundo, incluso en la Web). Desde luego se nota que le han dedicado mucho trabajo a este nuevo lenguaje de diseño para sus interfaces, cuidando muchos de los detalles












La Web también estará más integrada en el sistema, e incluso podrá parecer nativa (siempre que siga los principios de Material Design). Las aplicaciones en esta nueva versión de Android también contarán con nuevos modos de integrarse con el sistema. Por ejemplo, las búsquedas podrán estar más integradas, o podrán mantener varios elementos en la lista de aplicaciones recientes por ejemplo, cada pestaña de Chrome.

Para mas información, visita el sitio de Material Design
Atte. DM

viernes, 20 de junio de 2014

Fire Phone















Amazon finalmente ha confirmado todos los rumores al presentar el Fire Phone, su primer smartphone, con características técnicas envidiables y el respaldo de todo el ecosistema de servicios Amazon.

En un evento a puerta cerradas el mismo Jeff Bezos, fundador de Amazon, ha presentado su nuevo Fire Phone, primer smartphone del gigante de las ventas por internet. Con un hardware de punta, pantalla de 4.7 pulgadas y una amplia cantidad de cámaras, así es el móvil con el que Amazon debuta en el mercado de los smartphones, ese liderado por androides, iPhones y Windows Phones en la actualidad.








Características técnicas del Fire Phone:

Pantalla IPS LCD de 4.7 pulgadas con panel Gorilla Glass 3
Procesador Qualcomm Snapdragon Quad-core con frecuencia a 2.2 GHz
GPU Adreno 330
Memoria RAM de 2 GB
Capacidad de almacenamiento interno de 32 o 64 GB
Cámara principal de 13 MP con apertura f/2.0
Botón dedicado a la cámara en el lateral del móvil
Cubierta trasera de cristal Gorilla Glass 3
Altavoces estéreo con calidad Dolby Digital Plus
Batería de 2600 mAh
Sistema operativo Fire OS 3.5
amazon fire phone games

Además de su ficha técnica vemos un claro enfoque a la fotografía móvil y lo popular que hoy en día es un smartphone como cámara "principal" portátil para todos. Por ello, la casa de Bezos no solo ha incorporado estabilizador óptico y un sensor de gran apertura en la cámara, sino que para que nunca se nos acabe la memoria al almacenar fotografías, ofrece almacenamiento ilimitado a través de Amazon Cloud Drive.

Además, todos los servicios de Amazon han sido optimizados para funcionar a la perfección en este smartphone; desde Prime Music, su plataforma musical y Amazon Instant Video, su plataforma para vídeos, hasta por supuesto, su enorme biblioteca digital de eBooks Kindle, y la mayor plataforma digital de cómics, ComiXology.




















Firefly

Evidentemente al ser un smartphone de Amazon, y siendo las ventas por internet el negocio principal de esta empresa y lo que la ha hecho tan famosa en todo el mundo, el Fire Phone está diseñado para ayudarte a comprar de forma más fácil y con un solo clic, solo con tener una cuenta de Amazon.

Firefly es eso, una función que utiliza la cámara del Fire Phone como una especie de escáner para, a través de ella, identificar cualquier objeto que enfoque, desde libros, juguetes, videojuegos y más, y luego verlo en la web de Amazon y... "clic", comprado.

No solo esto, Firefly también puede escuchar música e identificar canciones para luego, evidentemente, ofrecer al usuario la posibilidad de comprar esa canción o disco rápidamente y sin gastarse más de algunos segundos con el móvil en mano para luego seguir disfrutando de esa pieza musical. O incluso reconocer el episodio de un programa de televisión o qué película es solo con "ver" una escena, y lo siguiente que te ofrecerá es ya evidente.

En general, Firefly puede reconocer "más de cien millones de artículos diferentes", según palabras del mismo Jeff, y no solo para ayudarte a comprarlos (aunque sí que lo hace), sino para obtener información de esa pintura, ese libro, esa película o ese gadget desde la Wikipedia hasta cualquier otra página. Promete ser una herramienta muy útil para sus usuarios.




















Interfaz 3D

Por último, Bezos nos sorprendió presentando una cualidad de lo más interesante en su Fire Phone, de la que ya se habían escuchado rumores: una interfaz tridimensional que no necesita de gafas especiales para funcionar, permitiendo al usuario ver desde la pantalla de bloqueo al Home en 3D, o incluso aprovechar posibilidades como el ver mapas en 3D, lo que demostró con la visualización del Empire State Building y su entorno en tres dimensiones. Por supuesto, esto también sirve para ver catálogos de ropa y productos en 3D con presentaciones especiales, pero eso ya lo esperábamos.

Para poder hacer realidad esta característica a Amazon se le ha ocurrido incorporar cuatro cámaras en la parte frontal del smartphone que servirán para analizar a qué distancia y en qué posición está el rostro del usuario en relación al móvil, y así darle la mejor perspectiva en imágenes tridimensionales. Una gran idea, realmente, que queremos probar en persona. Incluso en la oscuridad esto funcionará, porque también cuenta con cuatro cámaras infrarrojas.

El precio del Amazon Fire Phone es de $199 dólares con contrato de dos año en AT&T, y desde los $649 dólares en versión libre de contratos. Estará disponible a partir del 25 de Julio, inicialmente solo en los Estados Unidos.

Visita el sitio del Amazon Fire Phone
Atte. DM

lunes, 16 de junio de 2014

Tuenti Móvil llega a México













Tuenti Móvil acaba de anunciar que prepara su desembarco en México con una versión Beta que arranca hoy para todos aquellos usuarios que quieran probar el servicio, que estará centrado en ofrecer tarifas enfocadas en los datos móviles.

Parece que las horas de Tuenti como red social están contadas, y más viendo la estrategia de expansión internacional que la operadora está llevando acabo, puesto que Tuenti Móvil llega a México como operador móvil para plantar cara a Iusacell y a América Móvil, las dos operadoras de telefonía más fuertes del mercado mexicano y como paso previo a su llegada al resto de países latinoamericanos.

De esta forma, Tuenti Móvil llega a México como operador 100% online con toques sociales tal como ya funciona en España, pero se desconocen las tarifas con las que van a llegar a America Latina. En este sentido, parece que la operadora sigue enfocada al público joven que hace un uso intensivo de los datos móviles, por lo que puede servir como forma para presionar a operadoras más grandes de ofrecer tarifas de datos más asequibles y competitivas, ya que Tuenti parece apostar por la tecnología y la colaboración social como factores diferenciales frente a las más tradicionales, con los datos como principal reclamos de usuarios.

El registro para el acceso a la Beta de Tuenti Movil está abierto para todos aquellos que quieran hacer uso del servicio, aunque no será hasta lo largo del día de hoy cuando esté totalmente operativo. De momento la llegada de Tuenti a Mexico es una buena noticia si sirve para ofrecer mejores planes de datos que las ofertas actuales y como punto de apertura a toda la región.

Visita y regístrate en el sitio de Tuenti Móvil
Atte. DM

martes, 19 de noviembre de 2013

Phubbing










Desde hace aproximadamente cinco años, todos hemos sufrido al menos una vez Phubbing durante una reunión de trabajo o una comida familiar. Esta práctica masiva carecía de nombre hasta hace poco pero sus consecuencias eran apreciables por cualquier comensal. Se inició hacia el año 2007 con el nacimiento del smartphone o teléfono inteligente, que sintetizaba en pocas pulgadas la potencia de una computadora de sobremesa. Con la posibilidad de mantenerse conectado a Internet a cualquier hora y en cualquier lugar, se generalizó esta obsesiva práctica que muchos perpetúan sin ni siquiera saberlo.




















El “phubbing” (término formado a partir de las palabras inglesas phone y snubbing) consiste en el acto de menospreciar a quien nos acompaña al prestar más atención al smartphone u otros aparatos electrónicos que a su persona. Ha sido recientemente bautizado en E.U. y son muchas las plataformas virtuales que combaten activamente este descortés hábito. Sus argumentos aluden al protocolo más básico a la hora de sentarse a la mesa, que reprocha empezar a comer antes de que todos hayan sido servidos o coger comida del plato de otros comensales, y que por ende reprueba el acto de ignorar a quien tenemos al lado.

Los promotores de estas iniciativas “antiphubbing” aseguran que casi el 90% de los adolescentes prefieren el contacto vía texto que cara a cara y que los restaurantes experimentan 36 casos de “phubbing” en cada sesión de cena y advierten de que este fenómeno puede acabar reduciendo las relaciones sociales al intercambio de mensajes virtuales.

En Melbourne, Australia, Alex Haight, un joven de 23 años, ha inaugurado un movimiento ya viral, llamado “Stop Phubbing”, que promueve la erradicación de esta “mala costumbre”, para favorecer el contacto real y despertar conciencias sobre el abuso del celular en lugares públicos. Lo han definido como la guerra contra el abuso de celular en lugares públicos.




















La Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI) va más allá al revelar en el Estudio sobre los Hábitos de los Usuarios de Internet en México 2013 que el tiempo promedio diario de conexión en general es de 5 horas 10 minutos. La Ciudad de México ya ocupa el 5to lugar a nivel mundial de tiempo consumido en actividades de redes sociales.

Durante el año pasado, el número de internautas en México alcanzó los 45.1 millones, de los cuales 71% ya se conecta a la red mediante teléfonos inteligentes, refiere la Asociación Mexicana de Internet.

A su vez, la conexión desde cualquier lugar mediante un dispositivo móvil registró un importante aumento, al pasar de 26% en 2012, a 48% refiere Renato Juárez, investigador de mercados de Amipci. Quienes tienen una actividad laboral destinan hasta 15 horas a la semana en las redes sociales; 49.2% de los usuarios son mujeres y 50.8%, hombres. El viernes se ha convertido en el día de mayor actividad, con el 85% de actividad.




















A lo largo del año pasado el correo electrónico se convirtió en la primera actividad online más importante, la búsqueda de información ocupó el segundo sitio (84%), mientras que acceder a redes sociales en la tercera actividad más recurrente con el 82%.

En la actualidad los jóvenes experimentan sentimientos de depresión, ansiedad y culpa cuando no están “atendiendo” sus redes sociales. Son movildependientes que no pueden estar sin utilizar su teléfono celular.

Visita el sitio de Stop Phubbing
Atte. DM

martes, 1 de octubre de 2013

Google Web Designer










Google acaba de presentar una nueva herramienta para crear contenidos en HTML5 llamada Google Web Designer. Esta herramienta fue presentada el pasado junio y finalmente este martes, ha salido a la luz para todos los usuarios.

De nuevo buscando darle un empujón aún más efectivo al HTML5, Google presentó una interesante herramienta llamada Google Web Designer, que podrá ser usada tanto por diseñadores web profesionales así como también por personas que no tengan entendimiento de código. Disponible en su versión beta, resuelve algunos de los problemas más importantes de la web, el de la compatibilidad entre dispositivos. Pero, más que nada Google Web Designer es un programa completo para poder diseñar, un programa que está al día en cuanto a las tendencias del mercado, y que puede ser muy sencillo de usar.




















Google Web Designer ya está disponible para todos los usuarios en una versión beta gratuita que se podrá descargar tanto para Mac como para PC. Esta herramienta permite construir publicidades creativas de una manera muy sencilla para DoubleClick y AdMob.

Google ha denominado a esta plataforma como una herramienta de gran calidad... las personas que se dedican a la publicidad tendrán en Google Web Designer un gran aliado, pues permite crear anuncios fácilmente en HTML5, tanto para plataformas de escritorio como para dispositivos móbiles.













Además, Google Web Designer cuenta con una funcionalidad similar a la que podemos encontrar en Dreamweaver. Por un lado, podemos trabajar pura y exclusivamente en el diseño, mientras que por el otro, también tendremos la libertad, sin limitaciones, de trabajar directamente con el código para hacer las modificaciones necesarias. Es importante aclarar que aún desde Google Web Designer se puede trabajar con el código, y no es necesario usar un software adicional. En cuanto al editor visual, lo que busca Google es remover la necesidad de trabajar con HTML5 y CSS3, para poder hacer que las personas estén más concentradas en la generación de una experiencia visual.









La nueva herramienta puesta en marcha por Google es compatible con JavaScript o CSS, permitiendo al usuario manipular todo tipo de códigos. Por último, Google Web Designer cuenta con la opción de previsualizar el anuncio antes de publicarlo en cualquiera de las plataformas que el usuario tenga instaladas.

Visita el sitio de Google Web Designer
Atte. DM

miércoles, 11 de septiembre de 2013

iPhone 5S y 5C










Apple presentó ayer dos versiones del iPhone 5C y iPhone 5S: el 5C, la versión económica disponible en 5 colores y el 5S, con el procesador más poderoso que ha tenido la familia de dispositivos.





















Como ya es tradición, Tim Cook arrancó su presentación anunciando los logros alcanzados por la compañía, entre ellos que ya son 700 millones de dispositivos con iOS. En la presentación también participó Craig Federighi, líder del nuevo sistema operativo iOS 7, quien aseguró que éste estará disponible para el 18 de Septiembre. También mostró algunas de las mejores que se le han realizado, entre ellas destacó que Siri soportará Wikipedia y búsqueda de fotos, también anunció la integración de nuevos ringtones y sonidos de alerta.

En el segundo trimestre del presente año, la cuota de mercado de smartphones de Apple cayó a su nivel más bajo en 3 años de acuerdo con la consultora Strategy Analytics. Según cifras de IDC, Samsung vendió 72.4 millones de smartphones durante el segundo trimestre de 2013, mientras que Apple alcanzó las 31.2 millones de unidades en el mismo periodo.

"Reemplazaremos al iPhone 5 con dos diseños nuevos", dijo Tim Cook, CEO de la compañía, durante la presentación que se realizó en Cupertino, California.



















El iPhone 5C costará $99 dólares en su edición de 16 GB con plan de dos años con telefónicas estadounidenses, lo que pone a uno de los teléfonos más avanzados al alcance del gran público. La versión de 32 GB será de $199 dólares con contrato; sin plan se venderán en $549 y $649, respectivamente. Este dispositivo incorpora una cámara trasera de 8 MP y una frontal HD para Facetime, su procesador es A6 y soporta redes LTE.
















Para el iPhone 5S se explicó que el A7 es el primer chip de 64 bits diseñado para un teléfono y tiene mil millones de transistores en una pieza de 102 milímetros de silicio. Es el doble de rápido que su predecesor y 40 veces más rápido que el primer iPhone. Además, el smartphone tiene lector de huellas digitales llamado Touch ID, un nuevo flash con 2 LEDs y viene en nuevos colores, como dorado y plateado. En E.U. el 5S costará con contrato $199 dólares para la versión de 16 GB... $299 para la de 32 y $399 para 64 GB. Las versiones desbloqueadas tendrán costos de $649, $749 y $849, respectivamente... y las fundas especiales serán de $29 dólares.

La presentación de los nuevos modelos de iPhone generó un comportamiento volátil en los títulos accionarios de Apple, que al final derivó en una pérdida de 2.28 por ciento para la empresa. Minutos antes de que comenzara la presentación, las acciones de la compañía bajaron de los 500 dólares, hasta 498.82 dólares, lo que implicaba una caída de 1.45 por ciento respecto al cierre previo. Después de la revelación de sus nuevos modelos, las acciones tuvieron una recuperación e incluso registraron ganancias, para volver a caer posteriormente. Finalmente, los papeles de la compañía cerraron en un precio de 494.64 dólares, es decir, 11.53 dólares por debajo del cierre previo












La empresa tecnológica más valiosa del mundo está tratando de disputarle espacio a rivales como Samsung Electronics Co Ltd y Huawei Technologies Co Ltd en mercados como India y China, donde ha estado perdiendo terreno. Wall Street aprueba las medidas de ofrecer una versión más básica del dispositivo, el 5C, aunque algunos inversores advirtieron inicialmente que eso diluiría los márgenes y empañaría potencialmente a una marca que ha estado ligada a usuarios premium desde sus inicios en 2007.

Ahora, esperan que una mayor presencia en el mercado emergente pueda ayudarlo a revertir un descenso de un 29 por ciento en el precio de la acción de la compañía desde que alcanzó un máximo de 702.10 dólares un año atrás.

Visita el sitio de apple del iPhone 5S y 5C
Atte. DM

miércoles, 4 de septiembre de 2013

Galaxy Gear










Samsung
se ha adelantado a Apple... en la feria IFA de Berlín y en una pantalla de Times Square de Nueva York se ha visto por primera vez el reloj inteligente de la marca coreana, el Galaxy Gear, adelantándose al que previsiblemente presente en las próximas semanas Apple.




















Galaxy Gear se pone a la venta en todo el mundo el 25 de Septiembre a un precio que, de momento, Samsung no ha especificado. Aunque  el presidente de la división de productos, J. K. Shin, no desveló las características técnicas de estos relojes, sí se intuyó que solo se sincronizarán con celulares de la misma marca, lo que hará perder mucho de su atractivo.

Shin se presentó con un reloj de correa naranja y esfera cuadriculada, en donde se recibían notificaciones de mensajes. Posteriormente, el director de investigación, Pranav Mistry mostró que el reloj se venderá en 6 colores, y que permitirá la conexión inmediata con el celular. Por ejemplo si llega la señal de un correo al reloj, bastará sacar el celular del bolsillo para que se vea en esa pantalla más grande.








Gracias a Bluetooh basta colocar la mano en la oreja para hablar por teléfono o hacer una llamada. También tienen órdenes por voz gracias al altavoz instalado en la correa del reloj. El reloj incorpora una cámara, capaz de producir pequeños vídeos con solo pasar el dedo por la pantalla de 1,6 pulgadas. Gear es compatible con todos los aparatos Galaxy  y tiene una tienda de aplicaciones propias. La batería dura 25 horas e incorpora otras funciones, como el acelerómetro o el podómetro.

En estos momentos ya hay cuatro fabricantes de relojes inteligentes, al margen de los dedicados exclusivamente a funciones deportivas, como los clásicos Polar. Sony fue la marca precursora con su Smartwatch, que acaba de lanzar su segunda generación; el italiano I'm watch y Pebble. En todos los casos el sistema operativo es Android, pero de momento, no hay precios para el reloj de Samsung.












Con estos lanzamientos, más el esperado de Apple, se prevé que a finales de año haya más de un millón de estos aparatos funcionando. Con este acto parece que Samsung quiere adelantarse a Apple, aunque solo sea en una semana. El martes que viene Apple tomará la palabra.

Visita el sitio del Samsung Galaxy Gear
Atte. DM

lunes, 1 de julio de 2013

Firefox OS










Telefónica comercializa desde hoy en España por $69 euros (unos $90 USD) el primer smartphone del mundo con sistema operativo abierto Firefox OS, que busca competir con Android, de Google; iOS, de Apple; BlackBerry 10 de BlackBerry; y Windows Mobile, de Windows. Se trata del dispositivo móvil ZTE Open, dirigido a jóvenes, a aquellos usuarios aún sin smartphone, a quienes disponen de alguno pero con versiones Android antiguas y que buscan acceso a aplicaciones básicas.














Así lo anunció en rueda de prensa Carlos Domingo, director de desarrollo de producto e innovación tecnológica digital en Telefónica, acompañado de altos mandos de Mozilla, propietaria de Firefox y del fabricante mundial de teléfonos ZTE. El dispositivo tiene pantalla de 3.5 pulgadas, cámara de 3.2 megapíxeles, memoria RAM de 256 MB, capacidad de 512 MB, un procesador de 1 Ghz y lleva tarjeta MicroSD de 4GB.



















Colombia y Venezuela serán los siguientes países donde en las próximas semanas estará disponible el smartphone, que aún no tiene fecha de lanzamiento en México; Brasil lo tendrá hasta el cuarto trimestre del año. El teléfono está plenamente integrado con redes sociales y según los responsables de Telefónica, se mantienen conversaciones para incluir también la aplicación de mensajería instantánea WhatsApp.

Telefónica trabaja además con otros fabricantes de teléfonos que incorporarían Firefox OS como sistema operativo, como Alcatel, LG, Sony y Huawei, de acuerdo con el responsables de la compañía. El ZTE Open ofrece las mismas posibilidades que cualquier otro smartphone: mensajería, email, calendario, radio FM, cámara con filtros integrados, servicios de localización y navegación por internet.




















Se trata de la primera terminal comercial con sistema operativo Firefox OS del mundo, después de los ya creados para desarrolladores por la empresa española Geeksphone. Según los responsables de Mozilla, una organización sin ánimo de lucro dedicada a la creación de software libre y creadora del navegador de internet Mozilla Firefox, se trata del "primer capítulo" de un largo proyecto, que está despertando ya el interés de otras muchas empresas de telecomunicaciones y de telefonía.

La ventaja del sistema operativo Firefox OS es que libera a los consumidores y desarrolladores de las limitaciones de otras plataformas cerradas que ya existen en el mercado gracias al uso de la web como plataforma para todas las funciones y aplicaciones. Según sus responsables, su sistema de búsqueda es revolucionario porque permite que el dispositivo se adapte a las necesidades cambiantes del usuario; además si una persona está interesada por ejemplo en la música de un artista puede escuchar sus canciones sin necesidad de descargar e instalar las aplicaciones correspondientes.




















Según la presidenta de la Fundación Mozilla, Mitchel Baker... internet es la plataforma más poderosa que ha existido nunca, con todo tipo de oportunidades tanto a nivel global como local, e integrada ahora con la tecnología móvil, mediante un sistema abierto. En su opinión, esto estimulará la competitividad y la innovación y además permitirá la comercialización de dispositivos mucho más baratos que los de otras plataformas para smartphones.

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Atte. DM

domingo, 23 de junio de 2013

Plaiding










Un grupo de desarrolladores mexicanos diseñó la plataforma Plaiding que aprovecha la popularidad de los videojuegos y aplicaciones móviles para destinar donaciones a organizaciones no gubernamentales y con ello fomentar la cultura de la responsabilidad social.






El cofundador y CEO de Plaiding, Miguel Ángel Velarde, dijo que en este nuevo modelo intervienen las marcas comerciales, los desarrolladores tecnológicos y los usuarios en una dinámica de ganar-ganar; “es una innovadora herramienta de recaudación de fondos a través de contenido digital”, expuso. Plaiding brinda también a las organizaciones un canal de comunicación a través del cual podrán informar a los usuarios cómo hacen realidad los logros sociales.




















Con esta plataforma, las marcas tienen la oportunidad de posicionarse en un público dirigido de una manera no intrusiva que incorpora al usuario en un juego de recompensas en los juegos y apps en dispositivos móviles que se convertirán en donaciones a diversas causas sociales.













En el caso de los desarrolladores, dijo, Plaiding ofrece la oportunidad de monetizar sus aplicaciones móviles y juegos con una promoción masiva a través de diversos canales. “Los desarrolladores recompensan a sus usuarios convirtiéndolos en superhéroes reales al desbloquear logros en sus juegos, consiguiendo elevar la experiencia de juego, motivándolos a jugar más veces y por más tiempo”.




















Velarde refirió que el auge los videojuegos en América Latina es tal que a la semana se destinan más de mil 700 millones de horas a esta actividad; en tanto que en México se tiene un potencial superior a los 95 millones de usuarios de telefonía móvil, de los cuales 41 por ciento ve publicidad en su dispositivo. El desarrollo de Plaiding se inició en 2012 en su versión beta y se espera que julio próximo inicie operaciones de manera formal con más de 10 marcas participantes y 30 juegos en sistemas operativos como IOS, Android, Windows y Unity.




















Dentro de Plaiding puedes escoger entre 30 juegos y cada vez que pases un nivel u obtengas un trofeo recibirás una moneda patrocinada por alguna marca. Después, tú puedes decidir a cuál de las organizaciones quieres hacer tu donativo. Las ONGs que forman parte del programa actualmente son: Fundación Tarahumara, la Cruz Roja Mexicana, Fundación Cinépolis, Rebicam, Sumando Bidas y Reforestando México.




















Por el momento Plaiding está en una versión beta y ya cuenta con 500.000 usuarios activos. La idea es que se lance la aplicación oficial en el mes de julio de este año. Para este lanzamiento Plaiding planea tener 10 organizaciones participantes y muchos más juegos. Incluso, si eres desarrollador, puedes unirte a la plataforma descargando su SDK listo para Android y iOS.




















Plaiding es, definitivamente, una buena manera de crear conciencia y divertirte al mismo tiempo. Además es una herramienta que permite generar oportunidades para que otras personas conozcan el resultado del desarrollo mexicano. Entre las ONG que participan en esta plataforma se encuentran Fundación Canieti, Fundación Tarahumara, Techo, Reforestamos México, Cruz Roja Mexicana, Intal, Fundación Cinépolis, Rebicam y Sumando Bidas.

Visita el sitio de Plaiding
Atte. DM

jueves, 2 de mayo de 2013

LINE








LINE
es una una aplicación japonesa de mensajería y llamadas móvil por trafico de datos tipo WhatsApp. Fue creada después del terremoto que sucedió en Japón en marzo de 2011, debido a que se produjo la caída de los servicios de telefonía esta aplicación fue la única forma de comunicarse entre los trabajadores de NHN, que fueron quienes lo crearon. Después se extendió al público general y ahora mismo en Japón es raro quien no tiene instalado line, algo que poco a poco se va extendiendo también por España.





















Uno de los detalles que han cautivado al público han sido los “stickers”, que se tratan de emoticonos de gran tamaño y con temática manga, hay multitud de ellos, tanto gratuitos como de pago lo que hace que sea más divertido.




















Otra de las razones por las que la gente ha acogido de forma tan buena esta aplicación es debido a los últimos rumores que ha habido sobre que WhatsApp iba a ser de pago, además de por los fallos técnicos que ha sufrido, así como problemas de seguridad. Pero la gran revelación es que no sólo se pude utilizar en celulares, sino que también está disponible para Mac y Windows, lo que te permite seguir con tus conversaciones desde la comodidad de tu computadora, además que permite hacer llamadas de voz a través de la red de datos.




















LINE tiene más de 150 millones de usuarios en todo el mundo y se utiliza en más de 230 países, ha sido clasificada como la aplicación gratuita Nº 1 en su categoría en 44 países, entre los que se encuentran Japón, Taiwán, Tailandia, España, China, Hong Kong, Singapur, Malasia, Macao, Suiza, Rusia, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos y muchos más.




















Además, la aplicación acaba de llegar a África lo que también ha ayudado a que las descargas de LINE superen los 150 millones en menos de dos años desde su lanzamiento (tiene 23 meses de antigüedad). De hecho, en los últimos meses su expansión ha sido espectacular, pues a mediados de enero únicamente había sido descargada en 100 millones de ocasiones. Es decir, en apenas tres meses logró aumentar su base de descargas en un 50%.

Visita el sitio de LINE
Atte. DM

sábado, 27 de abril de 2013

Campaña Unefon










La compañía mexicana de telefonía móvil Unefon, abrió la convocatoria Campaña Unefon a través de la plataforma para universitarios Wepik. Wepik y Unefon saben que las mejores ideas no siempre vienen de una agencia y por lo mismo le quieren apostar al talento de los jóvenes mexicanos.







El concurso de la “Campaña Unefon” está abierto al público general y los usuarios pueden participar con más de una idea publicitaria. Cada una debe incluir el logotipo de Unefon, disponible en el botón “Descarga el Material” dentro del micrositio del concurso wepik. Habrá tres criterios de evaluación para definir el trabajo ganador: creatividad del material; idea original, y creatividad en la ejecución (qué tan creativo presentas el mensaje de tu campaña).

En el concurso “Campaña Unefon” habrá dos tipos de ganadores:
• Popular: Los 3 trabajos que tengan el mayor número de LIKES.
• Calidad: Los 4 mejores trabajos que el jurado escogió según su criterio de evaluación y esta decisión es inapelable.




















El Ganador Global recibirá $25 mil pesos en efectivo, un Smartphone LG “Optimus L9” y tendrá la gran oportunidad de realizar un importante proyecto en el ámbito publicitario a través de su campaña, que será lanzada a nivel nacional. Además, los autores de las propuestas más destacadas en Video/Animación, Web/Redes Sociales, e Impreso, ganarán $15 mil pesos en efectivo y un Smartphone LG “Optimus L9”.

El concurso concluye el 31 de Mayo del 2013 y los nombres de los ganadores se darán a conocer a partir del 20 de junio del 2013 a través de Wepik.com.

Consulta las bases en la página de Wepik
Atte. DM

jueves, 25 de abril de 2013

Zlitter







Zlitter
es la mejor manera para que usted y su familia puedan localizarse con precisión entre sí mediante GPS, WiFi y con el seguimiento del smartphone mientras se mantienen en contacto. Chatear gratis, compartir fotos y crear grupos privados para mantener a su familia, amigos y el trabajo independiente uno de cada uno. Zlitter es 100% gratis y a diferencia de otras aplicaciones de seguimiento, no hay cargos ocultos o características extras que pagar. En una aplicación se puede rastrear a sus hijos camino de regreso de la escuela, para saber que fotos son seguras y que post de la fiesta del fin de semana sólo sus amigos pueden ver, mensajes directos a su cónyuge y el registro con su ubicación al equipo de ventas del comercio.









Características:
- Lugar de Intercambio y Seguimiento
- Seguimiento preciso utilizando lo mejor del GPS, WiFi, y la triangulación con el smartphone
- 100% exacto de check-ins del mapa móvil para ajustar la ubicación
- Conserva la vida de la batería mediante el control de intervalo de seguimiento y fuente
- Ver que está a su alrededor y paso a paso las instrucciones para hacer check-ins
- Activar / desactivar el seguimiento y compartir la ubicación en cualquier momento
- Protege la privacidad al compartir ubicación con los miembros del grupo cerrado




















No tiene costo, fue realizado por Grupo Maler y por ahora está disponible para dispositivos Android en la tienda Google Play. Seguramente el saber realmente en donde están nuestros hijos, si fueron a la escuela, si la esposa llegó bien del gimnasio o si el marido salió del trabajo... para algunos valdrá la pena hacerlo saber; sin embargo Zlitter podrá ser una app que sea intrusiva y que en algunos casos genere problemas en la parte sincera de las personas. Veremos que ocurre y como progresa esta aplicación, que tiene todo para colocarse en el gusto de las personas.




















Visita el sitio de Zlitter
Atte. DM