JibJab nos va a permitir realizar fotomontajes de nuestra cara en fotos y vídeos. Para ello elegiremos primero el tipo de imagen que queremos (da igual lo que elijamos porque después podremos cambiar nuestra elección).
Hay una base a tener en cuenta para este sitio web, y es que no todas las cosas que tienen aquí son para poner nuestra cara encima, así que tienes que rebuscar bien para encontrar una en la que quedes bien. Una vez que hayamos elegido uno de los videos/fotos que queremos trucar nos pondrá “Close or Share” Si pulsamos en la segunda opción (share), podremos comenzar nuestras modificaciones.
Para poner nuestra foto tendremos que elegir “get started” para que nos abra un menú en donde pulsaremos “browse” para buscar nuestra foto y, cuando la hayamos elegido, pulsaremos en “Upload”. Ahora tendremos que modificar la cara que hemos elegido, seleccionamos la forma de la cabeza, la escala y la rotación. Después afinaremos el contorno de la cara, la posición de la boca y por último guardaremos esa imagen bajo un nombre. Por último, arrastraremos la imagen creada hasta una de las caras en donde queramos ponerla y realizaremos la misma operación para el resto (si es que hay varias caras). Sólo un consejo, cuando vayas a poner tus fotos, selecciona estas en las que salgas de forma frontal, que quedará mucho mejor.
Una vez terminado el vídeo, puedes enviarlo por correo copiando la dirección de enlace que nos aparece en la parte inferior del vídeo (donde pone URL).Y a disfrutar!! Pulsa aquí para visitar la página web JibJab Atte. DM
En estas fechas importantes cercanas al fin del año 2010, resulta importante poder hacer una pausa para reflexionar acerca de lo que significa la Navidad. Más allá de la implicación que cada religión tiene en ella, a la que cada país, región del planeta o pensamiento que las personas tienen por costumbres.
La Navidad es una época del año para poder estar con la familia, con los amigos, con los seres queridos, una época de felicidad, de alegría, de paz, de amor y lo más importante; para estar bien con uno mismo. Los años pasan, nos hacemos mayores, el tiempo se vá y para cada persona, la Navidad va tomando un significado distinto por diferentes razones y motivos. Esta fecha en varios países del mundo; es un festejo que se divide en dos momentos: 1. La Cena de Navidad o Noche Buena. (24 de Diciembre) 2. Día de Navidad. (25 de Diciembre)
Por los motivos que cada persona tiene en este mundo y por todo lo que para cada uno implica la Navidad, sólo me resta desearles mucho amor, mucha alegría, mucha dicha y paz. En esta Noche Buena y mañana una próspera Navidad!! Atte. DM
3Dconnexion con su Mouse 3D innova en la manera de trabajar con aplicaciones 3D. Con la serie ratones 3D de esta marca podemos desplazar, amplíar o rotar como si estuvieramos sosteniendo el modelo en la mano, y de una forma muy intuitiva y práctica con un nivel de control que sería imposible alcanzar con un ratón o un teclado convencional.
Mouse 3D, una buena opción para los usuarios de software de animación y modelado (3D). Con esta serie de ratones 3D tenemos ventajas en la forma de trabajo, siendo este más equilibrado y de cooperación. Mientras una mano maneja el ratón 3D para posicionar el modelo o navegar por el entorno, la otra mano usa al mismo tiempo el ratón convencional, para seleccionar, crear o editar. Es un modo de trabajo bimanual, con el que se tiende a dar menos clics y logrará mucho más.
En el centro de cada ratón 3D de 3Dconnexion se encuentra el cabezal de control. Puedes presionar ligeramente, tirar, desplzar o inclinar para girar, ampliar y rotar modelos o vistas de cámara simultáneamente. Si aumentas la presión podrás ir más deprisa o disminuir la presión para realizar ajustes más complejos. Algunos beneficios de utilizar ratones 3D. 1. Cuando se trabaja con un mano se puede explorar el modelo o seleccionar comandos. Con un ratón 3D puedes hacer las dos cosas a la vez, ahorrando tiempo muy valioso. 2. Más comodidad: hasta un 50 % menos de clicks al distribuir el trabajo entre las dos manos. 3. Desempeño del diseño: tanto si está trabajando con un bosquejo como con un complejo modelo tridimensional, esta experiencia de exploración hace posible niveles de exploración de modelos que son cruciales para evitar costosos errores de diseño. Este Mouse es compatible con la mayoría de los programas y aplicaciones de 3D más comerciales del mercado como Maya, 3DMax, Blender, Cinema 4D, entre otros. Puedes ver el video para darte una mejor idea de cómo es que funciona el mouse 3D. Una herramienta bastante práctica y que seguro reseñaremos y daremos más detalles de su funcionamiento ahora que lo probemos a detalle.
Me encontraba navegando blogs y rescaté un post muy interesante de hace ya algunos meses. Dentro del Diseño de Identidad Corporativa al pasar el tiempo y los años, resulta importante ir realizando adecuaciones a las mismas; Con el propósito de ir mejorando el gráfico, hasta lograr una síntesis del mismo, simple y sencillo que pueda quedar en la memoria de las personas.
Hay que tomar en cuenta que en las últimas décadas, los seres humanos nos hemos transformado en seres visuales, más que seres auditivos, como en generaciones anteriores a las nuestras. Y desde hace ya algunos años, diariamente somos bombardeados por miles de imágenes, marcas, productos y gráficos.
¿Cuáles son los que nos quedan en lnuestra memoria? Aquellos que continuamente nos siguen, se promocionan, se muestran y se venden... y sobre todo, aquelllos que al paso del tiempo, se han ido simplificando, en su estructura, diseño, color, forma, tipografía y acomodo. Aquí algunos de ellos...
Apple
Nike
Shell
Xerox
BMW
Kodak
Pepsi
IBM
Google
Microsoft
Canon
Mozilla Firefox
Master Card
General Electric
Volkswagen
... y ya para concluir me encontré un video de algunas marcas importantes que existen en algunas oficinas o casas. Atte. DM
Desde que empezó a ponerse de moda todo este asunto de la realidad aumentada con los dispositivos móviles lo primero que pensé fue… “¡¿Qué esperan para sacar un traductor que superponga los textos directamente sobre el mundo real?!”. Dicho y hecho. Quest Visual acaba de lanzar una aplicación para iPhone que hace exactamente esto, traducir del inglés al español y del español al inglés cualquier texto detectado con la cámara y superponerlo en tiempo real manteniendo la misma perspectiva. Word Lens funciona gracias a un sistema de reconocimiento óptico de caracteres (OCR) de una forma similar a Google Googles pero a diferencia de este, no se necesita de conexión a Internet para funcionar y la traducción se presenta directamente sobre el mundo real a través de la cámara creando un efecto realmente llamativo. La aplicación está disponible de forma gratuita en la App Store pero por si sola solo es capaz de funcionar a modo de demo invirtiendo o eliminando los caracteres. Para acceder a su verdadera función como traductor hay que comprar alguno de los diccionarios al precio de lanzamiento de 3,99 euros (el doble a partir del próximo año). Word Lens solo es compatible con el iPhone 4 y 3GS o el iPod touch de 4ª generación y requiere de iOS 4 para funcionar. Visita la página oficial de Word Lens Atte. DM
¿Cómo acceder a Gmail desde tu teléfono? Hoy nos complace anunciar que hemos mejorado el servicio de Gmail en español, uno de los 44 idiomas ya disponibles. Basta con acceder a gmail.com en el navegador de tu iPhone o equipo con tecnología Android. Se mostrará automáticamente en español, si ese es el idioma predeterminado del teléfono. Al igual que sucede con Gmail en una computadora, gmail también incluye estrellas para destacar mensajes, conversaciones y etiquetas en tu teléfono. Además, hemos añadido acceso en modo sin conexión, la opción de añadir y de eliminar etiquetas, una búsqueda optimizada y mejoras en el diseño. Si bien es posible que tu dispositivo con tecnología de Android cuente con algunas de estas funciones (disponibles en la aplicación nativa), el único modo de obtener todas estas funciones de Gmail en tu iPhone es introduciendo gmail.com en el navegador. Pruébalo en tu iPhone con el sistema operativo 2.2.1 o superior, o en tu dispositivo con tecnología Android. Para más información accesa a Gmail para Celulares. Atte. DM
Con todo lo que se cuece esta semana, en donde Roger Waters visitará México con su espectáculo de "The Wall Live". Hacemos un apartado en este blog, para publicar un post acerca de la persona que estuvo detrás del concepto gráfico e idea visual de la obra de Pink Floyd "The Wall" de 1979. Si a un genio le debemos las impactantes escenas animadas de la película "The Wall" es a este artista, un simple caricaturista llamado Geralf Scarfe, pero no, me equivoco, no es "simple" sino todo un maestro... Este interesante caricaturista tiene una forma de dibujar muy peculiar, con un estilo satírico y grotesco convierte políticos, artistas y demás personas en obras de arte.
Para 1975 comenzó a trabajar para Pink Floyd, en el video clip del tema Welcome To The Machine del álbum Wish You Were Here, y despues para el arte de la portada de The Wall de 1979, posteriormente ayudaría a la banda a crear animaciones para sus giras que después fueron agregadas a la película de 1982, Pink Floyd The Wall del director Alan Parker.
De simples dibujos pasó a crear toda una gama de personajes inolvidables, tales como el maestro alucivo al tema "Another Brick In The Wall (Part II)" o bien los demas dibujos como la madre en "Mother", o la maltrecha esposa o bien el extraño juez de "The Trial", ademas de éstos creó junto con ideas de Roger Waters, la famosa escena de "Los Martillos Marchantes" que aparecieron por primera vez en el Clip del sencillo "Another Brick In The Wall (Part II)", que de igual forma fue utilizada para "Waiting For The Worms", todos estos temas del album The Wall (1979).
Despues de todo esto, Gerald Scarfe no fue requerido hasta 1984, en el disco en solitario de Roger Waters, The Pros And Cons Of Hitch Hiking, como siempre ayudando en el arte gráfico de la portada.
Pero no solo trabajó para Pink Floyd, también fue parte de la creativa para la película de Disney: Hercules, donde no solo diseño los personajes sino que también supervisó a los caricaturistas. Hoy en dia trabaja para el diario británico "The Sunday Times". Gerald Scarfe nació en Londres el 1ro de Junio de 1936. Él era asmático de niño y paso mucho de su tiempo dibujando y leyendo. Después de un breve período en el Colegio Real del Arte en Londres, se estableció como un dibujante satírico, que trabaja para revista de Perforadora y Detective Privado durante principios de los años sesenta. Ha tenido muchas exposiciones por todo el mundo, incluso Nueva York, Osaka, Montreal, Los Ángeles, Sydney, Melbourne, Chicago y Londres, y 50 espectáculos individuales. También ha diseñado los juegos y trajes para juegos, óperas y musicales en Londres, Houston, Los Ángeles, San Francisco y Seattle, y también en la Nueva Zelanda. Su trabajo cinematográfico incluye el diseño y la dirección de la animación para Pink Floyd The Wall. Scarfe ha escrito, ha dirigido y ha aparecido en muchos documentales para BBC y Canal 4 y ha publicado muchos libros de su trabajo. Su libro, los Monstruos fue publicado en 2008. Scarfe ha sido el dibujante político para The London Sunday Times durante 42 años, y ha trabajado para la revista The New Yorker durante 17 años.
Este 2010, Gerald Scarfe publicó su último libro: "The Making of Pink Floyd The Wall" y ha retomado nuevos brios con su incursión en el proyecto y en el re-diseño de algunas animaciones, marionetas y escenografías para la gira de Roger Waters "The Wall Live" que inició a mediados de este año y que ha arrasado con las ventas de boletos en las arenas en todos los países en los cuales se presenta. Y que a todo esto, este Sábado 18 de Diciembre toca el turno a México en el Palacio de los Deportes en tres fechas que seguramente serán inolvidables!!
Para mayor información de este maravilloso artista, visita la página oficial de Gerald Scarfe
La BBC le realizó una maravillosa entrevista a principios de este año. Aquí el link Atte. DM
En el post anterior les comentaba que el informe de Google Zeitgeist 2010 arrojó que el término más buscado en el mundo en internet fue "Chatroulette".
Chatroulette es un sitio web basado en la videoconferencia, cuya originalidad radica en la aleatoriedad de los participantes. Los visitantes empiezan aleatoriamente a conversar con un extraño, pudiendo en cualquier momento abandonar la conversación para empezar otra. Chatroulette fue creado por Andrey Ternovskiy, un estudiante de 17 años de Moscú, Rusia, y empezó a funcionar en noviembre de 2009. Pasó de tener 500 visitantes al mes a 50.000 en un mes. Por marzo, Ternovskiy estimó 1,5 millones de visitantes, un tercio de los cuales provenían de Estados Unidos. El sitio web utiliza Adobe Flash para mostrar la cámara web. La red flash P2P, permite a casi todas las secuencias de vídeo y de audio viajar directamente entre los ordenadores de los usuarios, sin necesidad de utilizar el ancho de banda del servidor. En marzo de 2010, Ternovsky dirigía el sitio desde su dormitorio, con la ayuda de cuatro programadores que trabajan de forma remota. Tras una fase de crecimiento inicial financiada por una inversión de 10.000 dólares de sus padres, el sitio se sustenta con enlaces de publicidad de un servicio de citas online. Según una encuesta realizada por RJMetrics, aproximadamente el 47% de las conexiones mostraban a usuarios exhibiendose desnudos o que apareceían cometiendo actos indecentes. Como respuesta, el sitio requiere a sus usuarios que sean mayores de 16 años de edad y prohibe el comportamiento pornográfico. Aquellos usuarios que experimenten acoso o sean testigos de actos ilegales, inmorales o pornográficos pueden 'reportar' al autor. Tras tres quejas sobre el mismo participante en cinco minutos el usuario queda bloqueado durante un periodo entre 10 y 40 minutos. Por otra parte, se han difundido rumores de la existencia de videocámaras escondidas ubicadas en vestuarios o duchas, tanto femeninos como masculinos, con lo que se introduce el factor voyeur. Y se está especulando recientemente con la implementación de un sistema de censura para bloquear las imágenes en las cuales aparezcan genitales masculinos, en colaboración con el creador de Napster, Shawn Fanning por el cual se podrían autocensurar las imágenes para adultos y además bloquear a ciertos usuarios que abusen del servicio.
Para mayor información y si quieres probar el sitio, visita Chatroulette Atte. DM
La compañía Google publicó hoy su informe Zeitgeist 2010, en el que destaca "Chatroulette" y el "Campeonato Mundial de Fútbol de Sudáfrica", respectivamente, como el término y el evento más buscados por los internautas este año.
"Chatroulette", una red de chat en línea aleatorio, es la principal palabra buscada, seguida por el nuevo aparato electrónico de Apple, el "Ipad", del cantante canadiense Justin Bieber. Posteriormente, se sitúan la cantante de hip-hop Nicki Minaj y "friv", un portal de internet que ofrece centenares de juegos gratuitos, que cierran el llamado "top 5", las cinco principales búsquedas. Cantantes, portales de entretenimiento en línea y redes sociales son los principales intereses de los internautas a la hora de navegar por la red, según la lista publicada por el buscador de internet más importante del mundo. Cierran la lista de las primeras diez búsquedas, el portal Myxer, que ofrece sonidos e imágenes para teléfonos móviles, la cantante Kate Perry, el portal de juegos en línea Gamezer y, por último, las redes sociales Twitter y Facebook.
Por su parte, los principales acontecimientos, por número de búsquedas en Google, fueron el Campeonato del Mundo de fútbol de Sudáfrica, los Juegos Olímpicos de Invierno en Canadá, el terremoto de Haití, el derrame petrolero del Golfo de México y la nube de ceniza de Islandia. El popular buscador realiza también un desglose por ámbitos en los que se incluye entretenimiento, deportes, noticias o aparatos electrónicos. Desde el punto de vista informativo, en el número uno de las noticias tecleadas se situó el terremoto de Haití.
Los tres primeras búsquedas en la lista de entretenimiento corresponden, por su parte, al mencionado Justin Bieber, la colombiana Shakira y el rapero Eminem. Los personajes deportivos más buscados, según Google, fueron: Randy Moss, jugador de fútbol americano de los Tennesse Titans, José Mourinho, el entrenador de fútbol del Real Madrid, el delantero del Manchester United Wayne Rooney y el delantero de la selección española de fútbol y del Barcelona David Villa. Google también ofrece un listado de las búsquedas que han dejado de interesar y que fueron claves en el año 2009.
Las búsquedas de gripe A, la cantante británica Susan Boyle, la película ganadora de los Oscar "Slumdog Millionare" o la fallecida estrella de pop Michael Jackson han caído mucho respecto al pasado año, cuando coparon las primera posiciones. Google ha publicado su informe Zeitgeist (el "Espíritu de los Tiempos") desde 2001, en el que revela las nuevas tendencias de ciberbúsqueda y explica "cómo buscó el mundo" durante el año.