Mostrando entradas con la etiqueta Augmented Reality. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Augmented Reality. Mostrar todas las entradas

lunes, 26 de agosto de 2013

Layar







Layar
es un navegador de realidad aumentada  en donde su funcionamiento se basa en usar la información que proporciona el GPS y la brújula que posee el smartphone, mientras la pantalla nos muestra lo que la cámara capta y sobre ella información relativa en tiempo real de lo que tenemos delante de nosotros.
















Resulta realmente potente lo que se puede llegar a hacer con este sistema, apuntamos con el smartphone Android o iPhone en una dirección y podremos recibir detalles como puntos de interés, casas en venta, restaurantes, cajeros automáticos, etc.

Pero lo más interesante es que la aplicación nos mostrará con una interfaz bastante intuitiva la distancia hasta los puntos en cuestión, y si la ruta hasta el elemento es complicada, no hay problema porque la aplicación se comunica con Google Maps.









La idea de Layar no termina en este funcionamiento que acabamos de explicar, los desarrolladores creen que un punto importante estará en la posibilidad de compartir información entre usuarios, ya que la aplicación permite a los usuarios marcar un punto en el mapa e introducir datos sobre la ubicación. Layar esta disponible para los smartphones a través de Android Market y de App Store en todo el mundo.

Visita el sitio de Layar
Atte. DM

jueves, 28 de febrero de 2013

MYO










La compañía Thalmic Labs acaba de presentar el MYO, cuya función es permitir el control de diferentes dispositivos a través de gestos con los brazos. A diferencia que el sistema de Microsoft, este método de reconocimiento está basado en sensores musculares

La aparición del touchscreen representó un gran paso para la tecnología en cuanto a la manera de interactuar entre el usuario y las computadoras. No obstante, el amplio reinado logrado por teclados y ratones, de tres décadas, parece una meta difícil de alcanzar para los dispositivos táctiles, sobre todo cuando las más recientes innovaciones en este ramo apuntan al control gestual en 3D, cuyos inicios se distinguen en sistemas actuales de reconocimiento corporal como el Kinect.














La compañía Thalmic Labs acaba de presentar el MYO, cuya función es permitir el control de diferentes dispositivos a través de gestos con los brazos. A diferencia que el sistema de Microsoft, este método de reconocimiento está basado en sensores musculares.














Mientras que el controlador de juego del Xbox 360 funciona apoyándose en cámaras y sensores infrarrojos, el MYO es un brazalete que se coloca en el antebrazo para registrar el movimiento de los músculos de dicha área, los cuales –además– están estrechamente relacionados con el movimiento de los dedos y las manos.

El MYO está planeado para controlar básicamente todo tipo de dispositivos electrónicos que esté basado en un sistema computacional. Por medio de giros, estiramientos y oscilación de cualquiera de las extremidades superiores en donde se encuentre colocado el sensor.













La idea es que mediante movimientos sencillos y cotidianos el usuario pueda controlar reproductores multimedia de computadoras e incluso mover objetos motorizados que empleen controles remotos para su funcionamiento. De igual manera, también está pensado para poder controlar desde una simple presentación de diapositivas hasta un juego de video.

Por su parte, Thalmic Labs ya puso a la venta un paquete e desarrollo de software (SDK, por sus siglas en inglés) para permitirle a los desarrolladores independientes de aplicaciones programar sus propias complementos para aprovechar los sensores del MYO. Mientras tanto, el dispositivo mismo ya puede reservarse en el sitio oficial de la empresa a un precio de $149 dólares.

Visita el sitio de MYO
Atte. DM

martes, 12 de febrero de 2013

Ziphius








Ziphius
es un drone acuático, el cuál puede ser sumergido en ambientes acuáticos y controlado de forma remota por cualquier usuario, todo mediante el uso de un simple smartphone o una tablet, a través de una conexión Wi-Fi y descargando previamente una aplicación en el dispositivo.






Con compatibilidad desarrollada para iOS y Android, este drone diseñado para realizar exploraciones submarinas de corta distancia, ha sido desarrollado por los amigos de Azorean, una de las spin out companies de la firma YDreams, una corporación con base de operaciones en Portugal, Brasil, Reino Unido y España, que se encarga del desarrollo de tecnologías que fusionan el uso de telecomunicaciones inalámbricas, con el desarrollo de software, robótica y su aplicación en interfaces de realidad aumentada. Basta echar un vistazo a su portafolio para constatar que estos chavos tienen los recursos y la creatividad como para haber concebido un proyecto como este.















Por el momento Ziphius se encuentra en etapa de desarrollo, existe una versión beta de la aplicación que lo controla y un prototipo funcional del dispositivo, mismo que va siendo puesto a distintas pruebas, mismas que podemos ver en su canal exclusivo de YouTube. A la fecha existen cinco videos donde el más reciente muestra un poco el funcionamiento táctil de la aplicación así como el funcionamiento de la cámara integrada al Drone, que nos permitirá visualizar unas tomas submarinas únicas:








De acuerdo con sus desarrolladores, la utilidad de la cámara del Ziphius no sería únicamente para observar, con ella será posible tomar fotografías y videos de escenarios bajo el agua ya sean en la playa, un lago o una piscina.















Sin embargo saltan inmediatamente algunas dudas sobre la funcionalidad real del dispositivo, a final de cuentas al depender de una conexión por Wi-Fi la distancia entre la tablet (o el smarphone) y el Drone no puede ser muy larga, a la vez que el diseño del juguete no sugiere que pueda sumergirse a demasiada profundidad, en ese sentido se antoja como un artículo lúdico, con un potencial interesante pero cuya funcionalidad real sólo será posible conocerla ya que el proyecto se encuentre más avanzado.

Visita el sitio de Ziphius
Atte. DM

viernes, 8 de junio de 2012

Detonator








Detonator
es un juego donde puedes ver una instalación interactiva, ya se pueden ver en diferentes sitios de Londres. El diseño del juego fué realizado por una mujer gamer diseñadora y arquitecta de juegos llamada Sahar Fikouhi; está configurado sobre una base de datos relacionados con el uso de minas terrestres, durante la guerra en muchas regiones del mundo, así como la persistente negativa de los países que no se han unido a la convención internacional  para prohibir el uso de esas minas.







Estos datos se asigna en una ruta espacial en torno a un “poste de la vergüenza” donde se proporciona a los participantes la información e interacción desde una aplicación de realidad aumentada.















Una mina Kafon se utiliza en esta área de juegos interactivos para servir como un detonador de mina que se guía por los participantes durante todo el paisaje de la Realidad Aumentada en la búsqueda de la completa erradicación.  El objetivo principal de este proyecto es crear puntos calientes de juegos que utilizan la realidad aumentada para transformar la ciudad en una serie de juegos infantiles interactivos.















Lo ideal responde a las condiciones culturales / sociales y políticas del sitio para crear una instalación que será un contexto relevante para el área y hacer visibles los problemas subrayados por las políticas del sitio. La aplicación fue desarrollada utilizando Vuforia con el SDK de realidad aumentada y Unity3D.

Visita el Blog de Sahar Fikouhi
Atte. DM

viernes, 6 de abril de 2012

Google Project Glass


La novedad de Google son los anteojos de Realidad Aumentada, que gracias a su pantalla incorporada al lente y la cámara digital unida al marco de los anteojos facillitan el acceso a información contextual vinculada con el usuario.

La iniciativa conocida como Google Project Glass proviene del laboratorio donde los expertos y creativos juegan con la innovación y preparan productos futuristas. La compañía difundió un comunicado en su propia red social invitando a los usuarios a opinar acerca de los nuevos lanzamientos e ideas que surgen del cuerpo de investigación interno.

La Realidad Aumentada conjuga elementos virtuales con una visión del entorno físico para crear una realidad mixta en tiempo real. "Pensamos que la tecnología debería trabajar para ti, estar ahí cuando la necesitas y salirse de tu camino cuando no", afirmó el equipo del proyecto en una entrada en Google+. "Un grupo del Google X (laboratorios) comenzó el Google Project Glass para construir este tipo de tecnología, que te ayuda a explorar y compartir tu mundo", agregaron.

¿Para qué sirven las gafas de Realidad Aumentada?
Estos anteojos tienen un marco delgado sobre el cual hay una pantalla diminuta y una videocámara. Permiten realizar llamadas por voz, consultar el estado del tiempo, situar un sector determinado de libros dentro de una librería o comprar los tickets de un show. Solamente hace falta que los usuarios enfoquen su mirada en un afiche publicitario.

Los micrófonos incorporados permiten a los portadores de los lentes controlar internet al hablar. El equipo de Google afirmó que buscaba recolectar las impresiones de los usuarios e invitó a estos usuarios a dejar sus comentarios en su página de Google+

El adelanto tecnológico y la evolución de este producto no solo prometen un par de lentes con acceso a Internet y Realidad Aumentada, sino también la propia superación del proyecto. Google podría implementar estas tecnologías en lentes de contacto.

Visita el Sitio del Google Project Glass
Atte. DM

viernes, 13 de enero de 2012

Fútbol con Realidad Aumentada


Mientras Norteamérica y Europa esperan el lanzamiento de la consola de Sony, los concurrentes al Consumer Electronics Show CES han podido probar la PlayStation Vita en vivo. Entre los hechos relacionados con la consola portátil se puede ver el desarrollo de Sony Santa Monica que presenta un juego de fútbol por turnos que utiliza la tecnología de Realidad Aumentada.

PlayStation Vita (vida en latín) es la apuesta de Sony por revolucionar el mundo de las consolas portátiles. Incorpora una magnífica pantalla frontal de cinco pulgadas multi-táctil con diodo orgánico de emisión de luz (tecnología OLED o Dispositivo Orgánico de Emisión de Luz -Organic Light Emitting Display-). Además de la pantalla táctil frontal y el panel táctil trasero, PS Vita ofrece nuevas experiencias de juego nunca vistas en ningún otro dispositivo que permiten al usuario interactuar directamente con juegos como si los movimientos fueran en tres dimensiones, simplemente moviendo sus dedos para “tocar, agarrar, trazar, empujar y tirar”.

Con Table Football el jugador podrá ver a través de la pantalla de la PS Vita cómo aparece un estadio virtual sobre su escritorio, mientras ordena y dirige a sus jugadores gesticulando sobre la pantalla táctil. Para posicionar los elementos el juego utiliza los marcadores que vienen incluidos con la compra de la consolaportátil. En este caso tres de ellos se utilizan para situar el campo, los restantes sirven para elementos extra como tribunas, bancos de suplentes, tablero electrónico o algún otro detalle. El título tendrá modo multijugador donde dos PS Vita podrán crear una red ad-hoc compartiendo el mismo set de cartas.

David Thach, manager senior de Sony Santa Monica, cuenta en el video cómo gracias a la potencia de la consola pueden introducir el concepto de Wide Area Augmented Reality (WAAR). Lo que buscan es aprovechar el ángulo de la cámara y los sensores de movimiento para crear un área de juego más grande con escenarios que no se rompan cuando el jugador se mueve, hace zoom o interactúa con ellas.

Table Football cumple con la función básica de mostrar el potencial de la PlayStation Vita. Mientras tanto se espera la killer app que lleve a la realidad aumentada a dar el paso definitivo en el mundo de los videojuegos.

Visita el sitio de PlayStation Vita
Atte. DM

sábado, 29 de octubre de 2011

LabTrip


Labtrip es una start-up que ofrece soluciones innovadoras para el sector turístico. Su motivación es conseguir que la planificación y la experiencia de viaje sean cada vez más fáciles, cómodas y memorables.

Labtrip pone a disposición de los viajeros todo el ocio, cultura y ofertas de gastronomía de las metrópolis Europeas para que el usuario pueda seleccionar aquellas actividades y ofertas que más le gusten con el fin de crear su propia guía de viaje, única y personal.

La empresa Labtrip nació para solucionar problemas como este. Jordi Gámez y Demis Torres, sus fundadores, la definen de la siguiente manera: “Labtrip ofrece soluciones turísticas innovadoras a través de aplicaciones móviles y tabletas”. Y añaden: “Nuestro objetivo es mejorar las experiencias de viaje”.

Labtrip ofrece la posibilidad de crear guías propias totalmente personalizadas a través de la web o de la aplicación móvil de la empresa. De esta manera, el usuario puede planificarse el recorrido y las actividades que hará durante el viaje gracias a los recursos disponibles en la web. Una vez en la ciudad, y a través de la aplicación móvil, se le informará de todo lo planeado anteriormente, para que no se olvide nada. Finalmente, podrá compartir esta experiencia con otros usuarios y buscar nuevas ideas y recomendaciones de otras personas para el próximo viaje.

Las Guías Personalizadas
Estas guías personalizadas son en primer lugar, fáciles y rápidas de elaborar. Toda la información se encuentra en la página web de Labtrip, hecho que reduce el tiempo de búsqueda y simplifica el proceso de planificación. En segundo lugar, en la web se pueden encontrar descuentos en eventos y restaurantes así como ventajas al reservar alojamiento. Además, proporciona información exacta de las fiestas y posibilidades que ofrece la ciudad durante los días exactos de la escapada. Y en tercer lugar, las guías pueden ser colaborativas permitiendo así planificar un viaje conjuntamente con los amigos además de recibir sugerencias del entorno durante la escapada.

La Energía de una Empresa Joven
Actualmente los fundadores de Labtrip están envueltos en el proceso de prelanzamiento de la versión beta donde los usuarios ya se pueden registrar para obtener invitaciones. Paralelamente, están trabajando para dinamizar las redes sociales, como Facebook y Twitter. De todas formas ya tienen fechas de salida al mercado: El día 1ro de Septiembre, a través de la aplicación para Android, iPhone e iPad, y el 27 del mismo mes, para abrir totalmente la web, coincidiendo con el Día Mundial del Turismo.

A medio plazo quieren ampliar su negocio expandiendo las guías de viaje de Labtrip a hoteles europeos y también de Estados Unidos, a través de las aplicaciones móviles. Y más a largo plazo les interesa llegar hasta las aerolíneas y compañías de cruceros. “Labtrip mejora el servicio de los negocios turísticos y ofrece un claro valor añadido a los clientes a la vez que se adapta a la imagen corporativa de cada empresa”, concluyen sus fundadores.

Para mayor información, consulta la página de LabTrip
Atte. DM

jueves, 17 de marzo de 2011

Junaio ...tu compañero móvil!!


Junaio es el Navegador de Realidad Aumentada a nivel mundial más avanzado. Esta aplicación crece a diario con contenidos mejorados que implementan ambientes de realidad aumentada relacionados a ubicación, al apuntar a imágenes u objetos con la cámara de tu dispositivo móvil.

Este navegador está siendo usado como fuente inmediata de información sobre lugares, eventos, ofertas u objetos a su alrededor. La facilidad de su uso es envidiable, hay gran variedad de contenidos, información y características de lugares y sitios que hacen a Junaio tu compañero inteligente en cualquier lugar.



¿Qué película pasa en el cine, quién juega este fin de semana en la NFL y en que bar se transmite el partido? ¿Dónde está el cajero para retirar efectivo más cercano, la parada de taxis o la estación de metro? ¿El mejor restaurante donde comer el mejor filete en la ciudad o el espectáculo más popular?

Sólo tienes que descargar Junaio de forma gratuita en la App Store de iPhone o Android Marketplace, para que vivas la experiencia de la Ciudad de Junaio Aumentada.

Visita y descarga la aplicación Junaio en su Sitio Oficial
Atte. DM

viernes, 25 de febrero de 2011

Wikitude


Justo a tiempo para la apertura del Congreso Mundial Móvil de Barcelona, Wikitude ha anunciado la próxima generación, para el que fué el "Mejor Navegador de Realidad Aumentada 2010". A partir de hoy Wikitude 6.0 está disponible para su descarga en la App Store de Apple. Wikitude se superpone con la imagen en directo generada por la cámara del smartphone con información local (clasificados en el llamado "mundos").

La nueva interfaz de usuario personalizable ofrece una "Pantalla", una búsqueda de texto completo en todos los mundos Wikitude disponibles (por ejemplo Wikipedia, Cupones móviles, Twitter, Starbucks, etc.) con más de 125 millones de lugares en todo el mundo. El Navegador Wikitude Mundial está disponible para el iPhone 4, el iPhone 3G y el iPad pero sin la Realidad Aumentada, ya que el 3G no tiene una brújula digital y el iPad no tiene una cámara todavía.

Acerca de Wikitude
Mobilizy es uno de los pioneros en la realidad aumentada móvil (AR) y el creador del internacionalmente y reconocido navegador Wikitude Mundial para el iPhone, Android, Symbian y Bada. Más recientemente ha puesto en marcha Mobilizy Wikitude Drive, la aplicación AR de exploración con una cobertura mundial. Wikitude se dedica a la investigación y en el desarrollo interno de los servicios basados en la geolocalización y las experiencias de realidad aumentada para los teléfonos inteligentes.

Velocidad, personalización y manejo intuitivo son los ingredientes clave del Navegador Wikitude Mundial para el iPhone. Tan pronto como se inicia la aplicación, todos los puntos posibles de interés (POI) en su entorno se muestran. Los detalles correspondientes de los puntos de interés son posteriormente descargados en el fondo, un procedimiento que aumenta notablemente la velocidad de la aplicación.

De los más de 1000 Mundos disponible en Wikitude, el usuario puede arrastrar sus mundos favoritos a la pantalla principal, haciendo más fácil y rápido el acceso en el futuro. El usuario también es capaz de reorganizar esos mundos, muy parecido a reorganizar aplicaciones en la pantalla principal del iPhone.

Una función de búsqueda situada en la parte superior de la pantalla principal permite al usuario realizar un completo texto de búsqueda a través de todos los mundos disponibles. La función de búsqueda personalizada también se puede mover a la pantalla principal en sí.

Toda la información entregada está disponible en tres formas diferentes: en vista de realidad aumentada (la información se superpone en la vista de la cámara en tiempo real, aumentando la realidad por así decirlo), así como en un mapa o como una lista. Con el simple accionamiento de un dedo, el usuario puede moverse entre las diferentes opciones. Mientras se visualiza la aplicación en modo de lista o modo de mapa, una pequeña pero muy útil brújula apunta la aguja hacia el siguiente punto de interés.

Para mayor información, visita la página oficial de Wikitude
Atte. DM

jueves, 24 de febrero de 2011

Route 66


Route 66 es una aplicación para Android la cual se ha tratado de adelantar a su competencia en este de por si ya reñido mundo de los navegadores GPS, el cual está dominado por por aplicaciones como N-Drive y últimamente en Android con Google Maps Navigation (solamente disponible en unos pocos paises).



Route 66 cuenta con la particularidad de hacer uso de la realidad aumentada para guiarnos hacia nuestro destino. ¿Cómo es esto? Pues muy fácil, nos muestra en el dispositivo equipado con Android el camino por el cual transitaremos con el agregado de que veremos un auto al que debemos seguir para alcanzar nuestro objetivo, todo esto haciendo uso de la cámara de nuestro smartphone o incluso de nuestra tablet.

Los mapas de los que hará uso Route 66 son los de Tom-Tom que son de los mejores pues están en constante actualización por lo que es poco probable que terminen siendo desfazados o quedando obsoletos en lo que son actualizados.

Se podrá acceder a estas funciones con licencias que van desde los 30 días, pasando por una licencia anual hasta llegar a una licencia vitalicia, recibiendo en las dos primeras 30 días mas de regalo para poder disfrutar de esta aplicación de navegación GPS con sus respectivas opciones innovadoras.

No se sabe la fecha exacta de su disponibilidad pero lo que si se sabe es que para usarlo necesitaremos tener un dispositivo Android con la Versión 2.1 en adelante.

Para mayor información visita el sitio oficial de Route 66
Atte. DM

martes, 18 de enero de 2011

Google Goggles 2011


El popular servicio de Google para reconocer objetivos mediante fotos realizadas con dispositivos móviles y ofrecer resultados de búsquedas e información relacionada con ellos, Google Goggles, llega a su versión 1.3 con nuevas mejoras.

Entre las nuevas características que incorpora la nueva versión destaca la posibilidad de leer códigos de barras lo que permitirá, además de proporcionar al usuario información relacionada con el objeto en cuestión, la comparación de precios dentro de una misma tienda.

Además, Google Goggles 1.3 también tendrá capacidad para reconocer anuncios impresos, de forma que los usuarios que dispongan de un dispositivo móvil con Android o iOS, podrán reconocer el producto al que se refiere el anuncio y obtener todos los resultados e información relacionada sobre se producto en concreto, o sobre su marca. Por el momento, esta característica solo funciona con las publicidades que aparecen en las revistas y periódicos de Estados Unidos, y que sean posteriores a agosto del 2010.

Sin embargo, otra de las novedades de esta nueva versión de Google Goggles, y que está acaparando el interés de los usuarios, es la posibilidad que ofrece para resolver sudokus. Y es que, con tan sólo realizar una fotografía a un sudoku, la aplicación mostrará la resolución del mismo en cuestión de segundos, tal y como han demostrado en este video.

Visita la página oficial y la nueva versión de Google Goggles 1.3
Atte. DM