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jueves, 28 de febrero de 2013

MYO










La compañía Thalmic Labs acaba de presentar el MYO, cuya función es permitir el control de diferentes dispositivos a través de gestos con los brazos. A diferencia que el sistema de Microsoft, este método de reconocimiento está basado en sensores musculares

La aparición del touchscreen representó un gran paso para la tecnología en cuanto a la manera de interactuar entre el usuario y las computadoras. No obstante, el amplio reinado logrado por teclados y ratones, de tres décadas, parece una meta difícil de alcanzar para los dispositivos táctiles, sobre todo cuando las más recientes innovaciones en este ramo apuntan al control gestual en 3D, cuyos inicios se distinguen en sistemas actuales de reconocimiento corporal como el Kinect.














La compañía Thalmic Labs acaba de presentar el MYO, cuya función es permitir el control de diferentes dispositivos a través de gestos con los brazos. A diferencia que el sistema de Microsoft, este método de reconocimiento está basado en sensores musculares.














Mientras que el controlador de juego del Xbox 360 funciona apoyándose en cámaras y sensores infrarrojos, el MYO es un brazalete que se coloca en el antebrazo para registrar el movimiento de los músculos de dicha área, los cuales –además– están estrechamente relacionados con el movimiento de los dedos y las manos.

El MYO está planeado para controlar básicamente todo tipo de dispositivos electrónicos que esté basado en un sistema computacional. Por medio de giros, estiramientos y oscilación de cualquiera de las extremidades superiores en donde se encuentre colocado el sensor.













La idea es que mediante movimientos sencillos y cotidianos el usuario pueda controlar reproductores multimedia de computadoras e incluso mover objetos motorizados que empleen controles remotos para su funcionamiento. De igual manera, también está pensado para poder controlar desde una simple presentación de diapositivas hasta un juego de video.

Por su parte, Thalmic Labs ya puso a la venta un paquete e desarrollo de software (SDK, por sus siglas en inglés) para permitirle a los desarrolladores independientes de aplicaciones programar sus propias complementos para aprovechar los sensores del MYO. Mientras tanto, el dispositivo mismo ya puede reservarse en el sitio oficial de la empresa a un precio de $149 dólares.

Visita el sitio de MYO
Atte. DM

miércoles, 30 de mayo de 2012

Ubi Interactive










Con la ayuda de Microsoft, quién invirtió $20.000 dólares en el sistema tras ganar el concurso Kinect Accelerator, la compañía Ubi Interactive convierte el sueño de Minority Report en cualquier pared. Lo hace a través de Kinect construyendo pantallas táctiles que permiten la navegación en la red o incluso jugar videojuegos.















"Ahora podemos convertir cualquier superficie en una pantalla táctil 3D. Es como todos los Windows Touch basados en gestos. Hemos querido comenzar con una experiencia que todo el mundo conoce pero podemos abrir nuestra API de gestos en 3D, ya que sabe exactamente en qué medida está la punta del dedo de la superficie, cuando en realidad lo toca, que es un clic. Cuando no se está tocando, se convierte en un movimiento suspendido"
. Según Anup Chathotn, fundador de la compañía alemana.








Y es que según cuentan, la tecnología hace uso de un sensor de Kinect con el que enciende un proyector en un equipo PC multi-táctil de proyección. El resultado, navegación web o la posibilidad de jugar sin necesidad de elementos más allá de nuestras manos.















En una demostración en Ubi Interactive en Seattle encendieron un proyector sobre un panel de vidrio suspendido en el centro de una habitación con luz tenue. Al otro lado del panel situaron un sensor Kinect que capturaba los movimientos y gestos de las manos delante de el cristal a la vez que enviaba los datos al software de la compañía. Este se ejecutaba en la PC que enviaba la imagen en directo a un proyector.














Allí pudieron dar fe de una capacidad de acción en los gestos de tan sólo una fracción de segundos sobre dos ejemplos, un modelo de la Tierra en 3D y el juego de Angry Birds.















Ubi Interactive espera comenzar a vender el software durante este año. Una tecnología que estará dirigido a todos aquellos que tengan Kinect y un proyector en casa o bien para empresas enfocadas a la comunicación que deseen incorporar el sistema.

Visita el sitio de Ubi
Atte. DM

lunes, 28 de febrero de 2011

MacBook Pro con nuevo puerto Thunderbolt


Apple lanzó la nueva línea de computadoras MacBook Pro que estrena la tecnología Thunderbolt de Intel (transmisión de datos a alta velocidad),así como una tarjeta gráfica de rendimiento mejorado AMD Radeon y una nueva cámara en alta definición para Facetime, justo este pasado jueves 24 de Febrero, en el cumpleaños 56 de su CEO, Steve Jobs.

Armando Ortega, vocero para Apple Latinoamérica dijo: “Nos emociona a todos esta presentación porque se trata de la nueva línea de MacBook Pro que ofrece mejores funciones”.

Thunderbolt permite conectar dispositivos y recibir gráficos de alta resolución a través de un único puerto: “Con esta tecnología es posible conectar dos pantallas de alta resolución y también adaptadores para monitores DVI, VGA y HDMI”, precisó el representante de la compañía.

Está disponible de manera abierta para su implementación en sistemas, cables y dispositivos; se espera que sea adoptada como nuevo estándar de E/S (entrada/salida) de alto rendimiento. “Estas novedades permitirán a nuestros usuarios tener en sus manos verdaderos aviones, gracias a su diseño y alto desempeño”.

La MacBook Pro de 13 pulgadas incorpora procesadores Intel Core i5 o Core i7 dual-core de hasta 2.7 GHz y gráficos Intel HD Graphics 3000. Para los modelos de 15 y 17 pulgadas, los procesadores son Core i7 quad-core de hasta 2.3 GHz y procesadores gráficos AMD Radeon HD con hasta 1GB de memoria de video. Los tres equipos cuentan con el iLife ‘11, paquete que incorpora iPhoto para crear y compartir fotos, películas y música, entre otras funciones.

Respecto al disco duro, el directivo señaló que esta vez comenzará desde los 320 GB y llegará hasta los 750. El precio de las portátiles va desde 17 mil 999 pesos hasta 36 mil 999 pesos, y ya se pueden adquirir en apple México o dentro de 2 semanas en centros autorizados.
Atte. DM