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lunes, 6 de mayo de 2013

Wacom Cintiq 22HD










Wacom anunció que ha añadido la función multitáctil a la Cintiq 22HD. La función multitáctil permite trabajar con herramientas digitales de una forma completamente natural e intuitiva, al admitir gestos para rotar el lienzo, hacer zoom sobre las imágenes y mover el trabajo en distintos puntos de la pantalla.













Con estas nuevas características la Cintiq reproduce cuidadosamente la experiencia de trabajar con las dos manos, como al hacerlo con materiales tradicionales como pinturas y rotuladores, mientras ofrece al artista las poderosas capacidades que sólo existen en las aplicaciones de software de creación actuales. La función multitáctil es compatible con Windows 7/8 y Mac OS, y en aplicaciones como las presentes en Corel® Painter™ 12.2 y Autodesk Mudbox y Sketchbook Pro.



















Entre otras características de esta tablet (o interactive display pen), la Cintiq 22HD touch ofrece un amplio formato y pantalla LCD HD con una resolución de 1920 x 1080 píxeles, y una calidad de color fiel a la realidad que muestra 16,7 millones de colores.


















Además Cintiq y en general los productos de Wacom, se caracterizan por el empeño y detalles que cuidan en cuanto a ergonomía del producto, algo que los usuario que trabajan durante largas horas apreciarán demasiado. El soporte ajustable permite una rotación real de la pantalla, ofreciendo tanto el ángulo de visión para paisajes como el de retratos, junto con la opción de inclinarla entre 10º y 65º, ayudando a incrementar el confort y la productividad. Sus funciones multitáctiles también aportan a los usuarios la opción de rotar de forma rápida y fácil l el lienzo en la pantalla mediante el uso de gestos, lo que resulta perfecto para la ilustración, el dibujo y la pintura.




















Mejorando aún más el flujo de trabajo y el resultado creativo, la Cintiq 22HD touch ofrece 16 ExpressKeys personalizables a aplicaciones específicas, ubicadas a cada lado del borde de la pantalla. Los Touch Strips, definibles por el usuario, se encuentran colocados convenientemente en el revés de la pantalla y también se pueden usar para funciones como zoom, desplazamiento, tamaño del pincel y rotación del lienzo.



















Visita el sitio de Wacom de la Cintiq 22HD
Atte. DM

lunes, 4 de marzo de 2013

Adobe Photoshop Touch para Smartphone










Precisamente hoy hace un año el marco del Mobile World Congress, Adobe estaba anunciando el lanzamiento de Adobe Photoshop para iPad (o Adobe Touch como es mejor conocido). El día de hoy Adobe pone ya disponible para su descarga Adobe Photoshop Touch, con nuevas características y herramientas para iPhone y Android.




















¿Pero qué podemos esperar de esta versión del tan ya conocido y popular software de edición fotográfica? Con Photoshop Touch mejora la calidad de tus imágenes con ayuda de las herramientas más populares que ya conocemos como los Layers, las herramientas de selección los filtros así como los ajustes de color y de tono.


















Con esta versión podrás editar imágenes en layers hasta de 12 megapixeles, combinar imágenes con la herramienta de selección Scribble Selection, así como con Refine Edge para detallar o refinar tu selección. Si eres usuario de Adobe Creative Cloud podrás además sincronizar tus imágenes hasta con 2GB de almacenamiento y puedes descargar Adobe Photoshop Touch a un precio de $4.99USD o $65 pesos en la AppStore de México.


















Visita el sitio de Adobe Photoshop Touch para iPhone
Atte. DM

jueves, 28 de febrero de 2013

MYO










La compañía Thalmic Labs acaba de presentar el MYO, cuya función es permitir el control de diferentes dispositivos a través de gestos con los brazos. A diferencia que el sistema de Microsoft, este método de reconocimiento está basado en sensores musculares

La aparición del touchscreen representó un gran paso para la tecnología en cuanto a la manera de interactuar entre el usuario y las computadoras. No obstante, el amplio reinado logrado por teclados y ratones, de tres décadas, parece una meta difícil de alcanzar para los dispositivos táctiles, sobre todo cuando las más recientes innovaciones en este ramo apuntan al control gestual en 3D, cuyos inicios se distinguen en sistemas actuales de reconocimiento corporal como el Kinect.














La compañía Thalmic Labs acaba de presentar el MYO, cuya función es permitir el control de diferentes dispositivos a través de gestos con los brazos. A diferencia que el sistema de Microsoft, este método de reconocimiento está basado en sensores musculares.














Mientras que el controlador de juego del Xbox 360 funciona apoyándose en cámaras y sensores infrarrojos, el MYO es un brazalete que se coloca en el antebrazo para registrar el movimiento de los músculos de dicha área, los cuales –además– están estrechamente relacionados con el movimiento de los dedos y las manos.

El MYO está planeado para controlar básicamente todo tipo de dispositivos electrónicos que esté basado en un sistema computacional. Por medio de giros, estiramientos y oscilación de cualquiera de las extremidades superiores en donde se encuentre colocado el sensor.













La idea es que mediante movimientos sencillos y cotidianos el usuario pueda controlar reproductores multimedia de computadoras e incluso mover objetos motorizados que empleen controles remotos para su funcionamiento. De igual manera, también está pensado para poder controlar desde una simple presentación de diapositivas hasta un juego de video.

Por su parte, Thalmic Labs ya puso a la venta un paquete e desarrollo de software (SDK, por sus siglas en inglés) para permitirle a los desarrolladores independientes de aplicaciones programar sus propias complementos para aprovechar los sensores del MYO. Mientras tanto, el dispositivo mismo ya puede reservarse en el sitio oficial de la empresa a un precio de $149 dólares.

Visita el sitio de MYO
Atte. DM

jueves, 21 de febrero de 2013

Chromebook Pixel










Presentado por Google y acabando con las especulaciones, la laptop con sistema operativo Chrome OS de la empresa del buscador es una realidad y se llama Chromebook Pixel. Cuando Chrome OS fue presentado, la filosofía de la plataforma era la de crear laptops accesibles que abran las puertas a Internet de sus compradores y con la Chromebook Pixel no están precisamente dando el ejemplo. El camino tomado por la laptop diseñada por la propia Google es diferente, con prestaciones de dispositivo de gama alta, y un precio de partida de $1,300 USD.












Entrando en especificaciones llama poderosamente la atención la pantalla de 12.85 pulgadas y muy alta resolución, tanta como 2,560 × 1,700 píxeles, a lo que debemos añadir que es táctil, como se había rumoreado en los últimos días. Google presume de haber incluido la pantalla con mayor resolución del mercado de laptops, con una densidad de píxeles de 239.15 PPI (una MacBook Pro Retina de 13.3 pulgadas está en 226.98 PPI). Las proporciones de dicha pantalla son de 3:2.












Otro punto destacable que podíamos esperar teniendo en cuenta el precio es el hardware interno, ni se opta por procesadores Intel Atom, ni por diseños ARM, directamente se va Intel Core i5, acompañado de una gráfica integrada de Intel. La memoria RAM de Chromebook Pixel es de 4GB en todas sus versiones y el almacenamiento viene en formato SSD, con dos opciones que van relacionadas con el tipo de conectividad: 32 o 64GB










Los materiales también nos hablan de sus pretensiones, con un cuerpo confeccionado en aluminio, las rejillas de ventilación están ocultas al igual que los tornillos y los altavoces debajo del teclado retroiluminado. La cámara web es capaz de grabar vídeo en formato 720p, cuenta además con un sistema de tres micrófonos diseñados para cancelar el ruido en el ambiente. También es importante destacar que la pantalla de Pixel es de cristal y cuenta con protección Gorilla Glass, el touchpad también está confeccionado en cristal. Terminamos con las dimensiones completas del Chromebook con 297.7 × 224.6 × 16.2 milímetros y un peso de 1.52Kg... por último, la batería es de 59Wh y la autonomía oficial es de cinco horas.











Google lanzará dos versiones de Pixel, una con conectividad WiFi y otra con soporte a redes LTE que en Estados Unidos está relacionada con la operadora Verizon. El primer modelo contará con 32GB de memoria interna y se empezará a vender la semana entrante por $1,300 USD. El modelo superior con conectividad LTE se irá a principios de abril en Estados Unidos y Reino Unido, tendrá 64GB de memoria interna y tendrá un precio de $1,449 USD. En ambos casos Google ofrece 1TB de almacenamiento en Google Drive durante tres años.

Visita el sitio de Chromebook Pixel
Atte. DM

jueves, 10 de enero de 2013

Fresh Paint










Windows 8 lleva muchas nuevas características elegantes a la PC, pero todavía no hay muchas aplicaciones que saquen provecho a todo lo que el nuevo sistema operativo de Microsoft tiene que ofrecer. Sin embargo, un puñado de pequeñas joyas han surgido en la tienda Windows Store de Microsoft, incluyendo una que se destaca especialmente: Fresh Paint.











Fresh Paint es una sencilla aplicación para pintar con los dedos que permite a los usuarios 'dibujar' en la pantalla con cuatro diferentes pinceles y una paleta de color. No obstante, una vez que empiezas a jugar queda claro que esto es mucho más que un MSPaint actualizado. Fresh Paint realmente hace que tus 'pinceladas' parezcan como si estuvieras pintando con óleo sobre un lienzo texturizado.













Los orígenes de Fresh Paint se encuentran en Microsoft Research, donde cinco científicos informáticos trabajaron hace varios años para dar a las PCs la capacidad de simular pinceladas complejas. Pintar implica una cierta cantidad de física: simplemente imagina cómo interactúan miles de cerdas, pintura líquida y un lienzo de superficie áspera. El equipo necesitó crear complejos algoritmos para igualar cada toque y gesto en la pantalla con la pintura en la vida real.

Los resultados fueron muy buenos, pero la investigación denominada 'Project Gustav', fue uno de los proyectos de investigación de Microsoft que suenan muy bien pero que no tienen una utilización práctica en el mundo real. Para 2010, habían llegado al final de su camino... los ingenieros lo archivaron en un gabinete virtual y avanzaron al siguiente proyecto. Un año más tarde Microsoft reveló Windows 8: un sistema operativo para PC basado en el tacto.












Ira Snyder estaba sentado en el auditorio de Anaheim, California, en septiembre de 2011 cuando el entonces jefe de Windows, Steven Sinofsky, dio a conocer públicamente Windows 8. El veterano de 23 años del equipo de emprendimientos de Microsoft inmediatamente se dio cuenta de que Windows 8 necesitaba una aplicación escaparate para el tacto. Snyder fue a hurgar en Microsoft Research para ver que tenían en proceso, y tropezó con Project Gustav.

"Muchos de nosotros en Microsoft nos preguntábamos si podíamos reinventar la aplicación táctil", dice Snyder. "Cuando estaba pensando en aplicaciones para tablets, vi el proyecto Gustav y dije: "Bien, eso es novedoso". Snyder y su equipo pasaron unos nueve meses trasladando la investigación Gustav a una app táctil fácil de usar para Windows 8.












Un prototipo, llamado Microsoft Digital Art, fue probado más de 60,000 veces por visitantes del Museo de Arte Moderno de Nueva York, de quienes el equipo consiguió una retroalimentación crítica. Crearon un botón 'seco' que permite a los usuarios pintar sobre pintura seca virtualmente, en lugar de mezclar pinturas mojadas en el lienzo, y redujeron el número de pinceles de siete a cuatro. Las actualizaciones más recientes permiten a las personas colorear plantillas o dibujos animados, pintar sobre fotografías, e incluso importar fotos como 'pintura húmeda', una función divertida que tienes que utilizar.













Los comentarios en la tienda de aplicaciones de Windows 8 han sido muy positivos, y la app ha conseguido una calificación de cuatro estrellas (de cinco). La mayoría de las críticas se enfocan en el hecho de que Fresh Paint no es una aplicación de nivel profesional que pueda reemplazar a Adobe Photoshop. Snyder dice que ése nunca fue el punto, señalando que MSPaint continúa siendo suministrado junto con Windows 8 para las personas que necesitan hacer recortes básicos, editar de fotos y cambiarles el tamaño. "Estábamos tratando de crear algo que fuera sencillo, mágico y divertido", dice Snyder. "No estamos compitiendo con Photoshop".

Él llama a Fresh Paint "la mejor cosa en que he trabajado en Microsoft". En una tienda de aplicaciones que necesita novedades desesperadamente, Fresh Paint resplandece.

Visita el sitio de Fresh Paint
Atte. DM

miércoles, 24 de octubre de 2012

iPad Mini



iPad 4ta Generación
El iPad de cuarta generación viene equipado con el nuevo conector Lightning, a pesar de mantener el precio con respecto a su antecesor, mejora sus prestaciones y duplica su velocidad, ya que tiene integrado un procesador A6X. Además, este nuevo iPad llega con soporte para LTE de la mano de un chip Qualcomm 4G LTE que asegura una mayor compatibilidad con las redes LTE que están desplegando los operadores en todo el mundo y promete una autonomía de 10 horas de funcionamiento. Con respecto al resto de especificaciones, almacenamiento o resolución de su cámara, no hay ningún cambio con respecto a su predecesor.













Teniendo en cuenta que apenas han pasado 7 meses desde el lanzamiento de la tercera generación del iPad, esta actualización de prestaciones es más que interesante y sirve para dar un gran sprint a los de Cupertino dentro del mercado de tabletas de 10 pulgadas.

iPad Mini
Muy delgado 7’2 milímetros, un poco más fino que el iPhone 5. Pesa un 53 % menos que el iPad de tercera generación, 308 gramos, y se presentará en los dos colores tradicionales, blanco y negro, desmintiendo así los rumores que apuntaban a una gama de colores al estilo del iPod Touch de quinta generación.

Su pantalla finalmente es de 7’9 pulgadas, prácticamente el tamaño que se había rumoreado tanto (7’85). La resolución se mantiene respecto al iPad de primera generación y el 2, 1024x768 píxeles, por lo que los desarolladores no tendrán que desarrollar sus aplicaciones en un nuevo tamaño, y no habrá más fragmentación, ni tendremos que esperar a adaptaciones como es el caso del iPhone 5.




















Incorpora una cámara delantera FaceTime HD, mientras que la trasera es de 5 megapíxeles, la misma que la del iPhone 4 o el iPad de 9’7 pulgadas. El procesador es el chip A5, presente en el iPad 2. Conector Lightning o una batería de hasta 10 horas de duración son otras de las novedades del nuevo miembro de la familia Apple, que entra a competir con otras tablets ya asentadas como las de Nexus o Kindle. No obstante, lo hará a un precio mucho mayor: 329 dólares para la versión básica (16 GB + Wifi), alejándose considerablemente de otros precios más atractivos como los del Nexus 7 o el Kindle Fire.


iMac

Su grosor es de tan solo 5 milímetros, un 80% más delgada que sus predecesora, siendo así tan delgada como un iPad. El iMac se renovó luego de estar más de un año sin cambios, lo cual trajo como regalo para los fanáticos de Apple un rediseño que lo presenta con un grosor de tan solo 5 milímetros, 80% más delgado que su predecesor.

















El precio introductorio es de US$1299 y cuenta con una pantalla de 21.5 pulgadas, un procesador quad-core de 2.7Ghz, una tarjeta gráfica GForce 640M. Presenta además una cámara Facetime HD, micrófonos duales, un parlantes izquierdo y otro derecho. Cuenta con memoria flash de 128GB y otro disco duro de 1 Terabye. Como particularidad el sistema operativo permitirá elegir inteligentemente qué programa se utiliza más y cambiará de memoria para que sea más eficiente.

MacBook Pro
El Mac más vendido era el MacBook Pro de 13 pulgadas y, precisamente, ese fue el primero de los nuevos modelos que se presentaron. Con un peso de apenas 1,5 kilogramos, la más ligera realizada hasta la fecha, este nueva MacBook incluye pantalla Retina Display y como principal novedad, prescinde de la unidad óptica. Gracias a la pantalla Retina Display, el dispositivo ofrece una resolución de 2560 x 1600 píxeles, cuatro veces más que la versión anterior y que, curiosamente, es la segunda pantalla con mayor resolución del mercado.









La cámara frontal del nuevo MackBook Pro de 13” ofrece una resolución de 720p, incluye PowerNap y sale a la venta con un precio de $1.699 dólares (y se puede comprar desde hoy mismo).

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Atte. DM

lunes, 30 de julio de 2012

Google Handwrite








Google Handwrite
una nueva forma de utilizar el buscador web desde smartphones y tabletas. Google Handwrite permite dejar a un lado el teclado y escribir los términos de búsqueda con nuestros dedos o stylus directamente en la pantalla. De esta forma, la página del buscador se convierte en un enorme input para el reconocimiento de la escritura manual.





















La compañía de Mountain View ha explicado en su blog oficial que con Handwrite el buscador reconocerá las letras manuscritas, que se transformarán en texto digital, y ofrecerá resultados gracias a la combinación de esta utilidad con la función "autocompletar", que comienza a ofrecer resultados en cuanto se introduce algo de texto.










Realizar búsquedas con Google Handwrite es muy sencillo. Basta activarlo en los ajustes (preferencias) del buscador y comenzar a escribir en la pantalla. Como se puede apreciar en el video de la presentación, el sistema de reconocimiento de escritura manual convierte lo que escribamos en texto, para después realizar la búsqueda. Google Handwrite luce como una integración correcta de lo que intentaba ser Gesture Search, aplicación que ofrecía funcionalidades similares dentro de los teléfonos con Android.














Google Handwrite está diseñado para funcionar mejor en Chrome y, a pesar de que Google advierte que por ahora se mantiene bajo el status de “experimental”, ya está disponible para teléfonos con Android 2.3 o superior, tablets con Android 4.0 y todos los dispositivos de Apple con iOS 5 o superior.














Al estar considerado todavía en etapa experimental, es lógico pensar que Handwrite aún tiene potencial para crecer y convertirse en una herramienta aún más interesante. Obviamente, la funcionalidad se puede desactivar para continuar utilizando el teclado o los comandos por voz, por lo que en Celularis te recomendo ampliamente ir al sitio móvil de Google en cualquier dispositivo y comenzar a probar Handwrite.

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Atte. DM

miércoles, 20 de junio de 2012

Surface










Tras el anuncio del pasado lunes de que Microsoft lanzará su propia tableta, de nombre Surface, ya varios expertos han analizado las características físicas de ambos modelos. Por un lado Surface con sus dos configuraciones basadas en Windows RT y Windows 8 Pro y, por otro, el nuevo iPad tanto en su versión Wi-Fi como en la Wi-Fi + LTE.









Quizás la novedad más interesante de la nueva tableta de Microsoft es la cubierta de su pantalla, que también hace las funciones de teclado. La Smart Cover del iPad no es tan flexible y sólo ofrece funciones de protección y soporte del dispositivo, teniendo que optar por uno de los múltiples teclados disponibles en el mercado para acceder a estas características.

















En cuanto a la pantalla, el dispositivo de Microsoft cuenta con una de 10,6 pulgadas en alta resolución, mientras que la del iPad es más pequeña, 9,7 pulgadas, y cuenta con la tecnología Retina. En cuestiones de conectividad el nuevo dispositivo de Microsoft cuenta con más flexibilidad ya que cuenta con microSD, USB 2, Micro HD Video, etc., mientras que el iPad de Apple sólo cuenta con el conector Dock de 30 pins (al que se le pueden conectar otros adaptadores).














Por último, el almacenamiento. Microsoft cuenta con una capacidad mínima de 32 GB en el modelo Windows RT y una máxima de 128 GB en el modelo con Windows 8 Pro, mientras que los iPad cuentan con un mínimo de 16 GB y un máximo de 64 GB.

Todavía se desconocen todos los detalles del nuevo tablet de Microsoft, por lo que estos datos no serán definitivos hasta que se produzca su lanzamiento oficial o la compañía especifique las características finales del mismo.

















Aquí tienes la tabla con las características analizadas hasta el momento por los expertos:















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Atte. DM

miércoles, 13 de junio de 2012

DICE+










Los juegos de video son muy divertidos, pero parte de las personas todavía necesitan jugar juegos de mesa que les permitan sostener y mover las piezas con su propia mano y hacer un movimiento al lanzar un par de dados. 













De que los dispositivos como el iPad, el iPhone, e incluso algunos títulos de consolas, permiten jugar juegos de mesa pero aún no pueden totalmente replicar la experiencia de lanzar un par de dados y el desarrollo de una estrategia que se inclina ante los caprichos del azar.














Parece que DICE+, un desarrollador de Polonia, ha encontrado una manera interesante de fusionar ambas experiencias, la digital y la manual mediante la combinación de un tablero de juego digital y un dado real que puede comunicarse con él.












El dado puede decirle a una tableta o dispositivo móvil a través de Bluetooth, el número que se ha caido, o el número de movimientos para hacer sobre la base de un rol tangible.












También cuenta con un dispositivo anti-trampas construido en él para evitar que alguien lo manipule a su conveniencia o trate de hacer el clásico "ya tiré" y trate de acomodarlo con el número que necesita para avanzar en el juego. DICE+ publicó un video de su innovador juego en acción y reveló su primera demostración pública del dispositivo en el E3.

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Atte. DM

miércoles, 30 de mayo de 2012

Ubi Interactive










Con la ayuda de Microsoft, quién invirtió $20.000 dólares en el sistema tras ganar el concurso Kinect Accelerator, la compañía Ubi Interactive convierte el sueño de Minority Report en cualquier pared. Lo hace a través de Kinect construyendo pantallas táctiles que permiten la navegación en la red o incluso jugar videojuegos.















"Ahora podemos convertir cualquier superficie en una pantalla táctil 3D. Es como todos los Windows Touch basados en gestos. Hemos querido comenzar con una experiencia que todo el mundo conoce pero podemos abrir nuestra API de gestos en 3D, ya que sabe exactamente en qué medida está la punta del dedo de la superficie, cuando en realidad lo toca, que es un clic. Cuando no se está tocando, se convierte en un movimiento suspendido"
. Según Anup Chathotn, fundador de la compañía alemana.








Y es que según cuentan, la tecnología hace uso de un sensor de Kinect con el que enciende un proyector en un equipo PC multi-táctil de proyección. El resultado, navegación web o la posibilidad de jugar sin necesidad de elementos más allá de nuestras manos.















En una demostración en Ubi Interactive en Seattle encendieron un proyector sobre un panel de vidrio suspendido en el centro de una habitación con luz tenue. Al otro lado del panel situaron un sensor Kinect que capturaba los movimientos y gestos de las manos delante de el cristal a la vez que enviaba los datos al software de la compañía. Este se ejecutaba en la PC que enviaba la imagen en directo a un proyector.














Allí pudieron dar fe de una capacidad de acción en los gestos de tan sólo una fracción de segundos sobre dos ejemplos, un modelo de la Tierra en 3D y el juego de Angry Birds.















Ubi Interactive espera comenzar a vender el software durante este año. Una tecnología que estará dirigido a todos aquellos que tengan Kinect y un proyector en casa o bien para empresas enfocadas a la comunicación que deseen incorporar el sistema.

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Atte. DM