En el marco del Game Developers Conference, Autodesk dio a conocer el Autodesk Games Show Reel 2013, una muestra con lo más representativo o sorprendente de videojuegos que se han hecho con herramientas de Autodesk como SoftImage, Maya o 3DS Max.
Como sabemos, Autodesk todos los años lanza su convocatoria a nivel mundial para que estudios de animación, animadores independientes, casas productoras y desarrolladores de videojuegos manden muestra del trabajo que han hecho a lo largo del último año para que tengan la oportunidad de ser incluidos en el Reel oficial de Autodesk, el cual es mostrado en en todos los eventos, seminarios y presentaciones oficiales que tiene Autodesk a lo largo del año.
En esta ocasión vemos trabajo de estudios de gran reconocimiento a nivel mundial como Guerrilla Games, Epic Games, Blur, Eidos, Ubisoft y BioWare entre otros... si eres fanático de los videojuegos o de la animación y efectos visuales este reel te va a encantar.
Ha pasado un año desde que Google unificó bajo el segmento de Google Play toda su oferta de aplicaciones y contenidos orientados hacia dispositivos móviles Android; un lugar de referencia en el que dependiendo del país, podemos encontrar una oferta de contenidos u otra y además de las aplicaciones, podemos encontrar libros, música o películas en alquiler. Hasta ahora, el servicio de alquiler de películas solamente estaba disponible en 11 países y salvo Brasil, no encontrábamos ningún país más de Latinoamérica. Según parece Google está dispuesta a que esta situación cambie porque Google Play Movies está disponible en México es decir, podremos alquilar películas en Google Play desde México desde el día de ayer..
Según los datos de la sección de ayuda de Google Play, el número de países en los que está disponible el alquiler de películas es igual a 13, concretamente: Estados Unidos, Reino Unido, Australia, Brasil, Canadá, Francia, Alemania, Japón, Corea del Sur, Rusia, España, India y México; es decir, que India y México estrenan el servicio.
La llegada de Google Play Movies a México en el fondo, es algo que era de esperar tras el anuncio en el día de ayer, de la tienda de libros a México puesto que todos estos servicios suelen llegar de la mano y salvo los típicos problemas de acuerdo de distribución, no suele existir muchos retrasos entre el arranque de las operaciones de un servicio y otro.
Como bien comenta Google en el anuncio que ha realizado a través de Google+, podremos encontrar películas de reciente estreno como Hunger Games, Ted, Transformers: Dark of the Moon, Men in Black 3, Toy Story 3 y The Hobbit ya que Google mantiene acuerdos con Paramount Pictures, Sony Pictures, Walt Disney Studios o Warner Bros que podremos visualizar desde nuestros dispositivos móviles a través de la aplicación Google Play Movies (tanto para ver en streaming como para ver sin conexión) o incluso, a través de nuestros equipos laptops usando la versión web del servicio.
En cuanto a precios podremos encontrar títulos $25 pesos de media y $40 pesos para los títulos de estreno con un alquiler que tendrá una validez de 30 días desde la compra y una vez comenzada la reproducción, un tiempo de visualización que no podrá superar las 48 horas.
Con el objetivo de generar una profunda reflexión en la mente de los diseñadores sobre la importancia y la trascendencia de “hacer diseño”, se llevará a cabo el Congreso Internacional de Diseño de Información Living Design 2013; un evento con más de 15 años de trayectoria, creado para ayudar a diseñadores de todo perfil en su formación integral, brindándoles mejores herramientas para superar retos, tomar decisiones y destacar exitosamente en el mundo de las ideas y la creatividad.
Living Design 2013 reúne a destacadas personalidades de diferentes áreas del diseño, entre las que encontramos a Alejandro Paul, Alexandro Medrano, Cecy Young, Cocolab, Esteban Madrazo, Franco Barroeta, Guillermina Noël, Jorge Frascara, Leonora Varo, Mr. Kone y Victor Sánchez, con el fin de compartir sus experiencias profesionales, logros y conocimientos a todos los asistentes, para potenciar sus habilidades creativas y forjar una nueva visión de lo que es la experiencia de “Vivir el Diseño”.
Living Design 2013 tendrá lugar en el Auditorio de la Fundación Universidad de las Américas Puebla, México los días 11, 12 y 13 de Abril.
Registrate y busca más detalles en el sitio de Living Design 2013
Atte. DM
Google ha lanzado Keep, una aplicación integrada en Google Drive que nos ayudará a recordar momentos, fotos o textos importantes y que supone una dura competencia para servicios como Evernote
Google Keep acaba de aparecer de forma oficial y ya podemos probarlo. Google Keep es una aplicación para tomar notas al estilo Evernote, en la que podremos guardar todo lo que necesitamos recordar. En ella podremos guardar nuestras ideas, fotos, listas y lo que necesitamos tener en cuenta para más adelante. Además se integra en Google Drive con lo que no tendremos problemas de sincronización si cambiamos de dispositivo. también viene con la aplicación de Android obligatoria.
La idea es la misma que ya podemos ver en otras aplicaciones como Evernote o Wunderlist y me gustará ver que tipo de competencia les plantea y como les afecta. Es un repositorio en el que organizar toda aquella información que necesitamos recordar pero que no sabemos donde apuntar. Podemos incluir listas, textos o imagenes en cada nota. Estas las podremos ordenar como queramos y las tendremos presentes con una presentación muy visual.
Una de las características importantes es que se integra con Google Drive con la ventaja de tener disponible todo el espacio que Google nos da. La sincronización entre dispositivos se hace de manera instantánea y si tenemos un smartphone Android (solo modelos con ICS 4.0 o superior) nos podremos bajar la aplicación y tendremos todo nuestro contenido disponible. Además incluye la posibilidad de anotar texto con nuestra voz y para dispositivos que funcionen con Android 4.2 o superior encontramos un widget de pantalla de bloqueo con el que introducir las notas rápidamente.
La aplicación tiene un diseño muy minimalista, limpio y colorido y esperemos que no suponga la desaparición de otros servicios que quizás no puedan ofrecer la sincronización gratuita que puede dar Google con toda su infraestructura detrás.
The Foundry lanzó ya la última actualización de su software para creación de texturas y pintura digital en 3D, MARI 2.0, con nuevas características y herramientas entre las que destaca un nuevo sistema de trabajo con layers.
Este nuevo sistema de trabajo mediante layers lo hace más amigable y fácil de usar, muy similar al espacio de trabajo y características que maneja Photoshop, cambiando y mejorando la forma en que podemos trabajar con mascarillas y Adjustment Layers.
MARI 2.0 tiene gran compatibilidad con Photoshop, lo que nos permite abrir nuestros archivos en ambas aplicaciones y pasar entre uno y otro sin problemas de compatibilidad, además de que cada layer permite ser compartido para varios ítems, aplicar acciones proceduales así como grupos de máscaras.
Una de las ventajas es que MARI cuenta con la capacidad manejar texturas a muy altas resoluciones así como millones de polígonos, esta abierto para modificarlo, mejorarlo y crear scripts.
Visita el sitio de The Foundry para conocer más detalles de MARI 2.0
Atte. DM
Tras mucha especulación, expectación y filtraciones, por fin presentó el esperado Samsung Galaxy S4 en un histórico evento en Nueva York. Había mucha curiosidad por conocer la apuesta de la compañía para competir en un mercado cada vez más saturado y donde la competencia es feroz. Es pronto para saber si el terminal se impondrá a sus competidores, pero sobre el papel la lista de características del Samsung Galaxy S4 es bastante impresionante.
Uno de sus puntos fuertes es su pantalla de 5 pulgadas con resolución 1080p Super AMOLED HD, con una de las mayores densidades de píxeles del mercado (441 ppi). Claro que este tipo de pantallas consume mucha batería así que, en este sentido se agradece que la suya sea extraíble. Por otro lado, hay que destacar que el Galaxy S4 es el primer teléfono con un procesador de 8 núcleos. Eso sí en realidad no los utiliza (si fuese así, la duración de la batería sería mínima, independientemente de que se pueda extraer) y sólo recurre a 4 simultáneos. De todos modos la configuración dependerá del mercado, ya que en otros habrá que conformarse con el no menos sorprendente Snapdragon S4 Pro de Qualcomm (a 1,6 GHz).
La lista completa de características del Samsung Galaxy S4 es la siguiente:
- Procesador Exynos 5 Octa de ocho núcleos a 1.6 GHz / Qualcom Snapdragon S4 Pro de cuatro núcleos a 1.9 GHz
- Pantalla de 5 pulgadas con resolución 1080p Super AMOLED HD
- 2GB de RAM
- Android Jelly Bean 4.2.2
- Batería de 2600mAh extraíble
- Almacenamiento interno de 16, 32 o 64GB expandible mediante microSD
- Cámara trasera de 13 megapíxeles / frontal de 2 Mpx
- Smart Pause, Smart Scroll
- Infrarojos y sensores de temperatura
- Smarth Bluetooth 4.0
Pero lo curioso es que Samsung no se centró en el hardware en su presentación, sino en el software... El mercado Android como decíamos, está muy saturado y es complicado diferenciarse de la competencia con las especificaciones. Al final, todos tienen más o menos los mismos procesadores, la misma RAM y el mismo almacenamiento. Por lo tanto, la diferenciación se logra con el diseño, la calidad y el tamaño de pantalla y el software, y aquí es donde ha invertido la firma coreana.
Así pues, por lo visto en el evento parece que lo importante ya no es ser un teléfono Android, sino un teléfono Samsung. La compañía, como hace HTC, incluye su propia capa sobre el sistema operativo, Touchwiz. Asimismo el Galaxy S4 tiene varias funciones relativamente exclusivas que se enmarcan en esta estrategia. Por el momento no hay ninguna que se pueda considerar realmente diferenciadora, aunque sí hay varias algo más innovadoras. No se puede decir que Smart Drive, la herramienta que pausa los vídeos cuando los ojos del usuario no se dirigen a la pantalla sea algo básico, pero sí supone una avance tecnológico considerable.
El resto de aplicaciones no aporta nada que no hayamos visto, pero al menos sí que lo agrupa todo en un mismo dispositivo. Traductor en tiempo real (por el momento, en 9 idiomas), S Voice Drive (para dar instrucciones de voz mientras se conduce), cámara dual... Funciones útiles en cierta medida que hacen que el teléfono esté más preparado para las posibles necesidades del cliente desde el primer minuto, pero que tampoco son por ahora, un motivo de peso para decantarse por este terminal por encima de cualquier otro.
De todos modos tal vez la suma de todas las características del Samsung Galaxy S4 (tanto a nivel de hardware como de software) sí supone un avance interesante. No obstante, hasta que no lo podamos probar es difícil formar una opinión. Al final, la prueba más dura que se le puede hacer a un teléfono es usarlo durante varios días.
Si estas planeando o tienes una campaña de Pinterest corriendo, entonces debes saber que la red social acaba de lanzar una nueva herramienta que te será de gran utilidad, pues con ella tendrás acceso a un análisis de datos para generar ingresos.
La nueva herramienta de Pinterest Analytics tiene como principal finalidad darle a los propietarios de las cuentas algunos datos e ideas acerca de como las personas están interactuando con sus pins así como el número de visitantes que tiene sus sitio web (perfil), esto con la intensión de la intención de forjar vínculos más estrechos con las compañías y generar ingresos. “El objetivo es realmente ayudar a entender qué contenido de los sitios web está calando en la gente en Pinterest” dijo Cat Lee, gerente de producto de Pinterest.
Pinterest Web Analytics proporcionará toda la información sobre la actividad del usuario en la red social, con ella podrás saber, por ejemplo cual es la frecuencia con que las personas hacen clic en las fotos online de la empresa. Según el analista senior de Opus Research (una firma de investigación de mercado con sede en San Francisco), Greg Sterling este hecho es “un paso muy claro en la dirección” de la monetización de Pinterest,
Como dato adicional, recordemos que Pinterest fue el sitio número 38 más visitado en Internet en los EUA en enero, con aproximadamente 30 millones de visitantes únicos según la empresa Comscore. Pero, a pesar de no generar ingresos Pinterest posee un elevado potencial como herramienta de marketing, desde su nacimiento ha desarrollado una trayectoria ejemplar, experimentando un crecimiento vertiginoso, de más de un 5.000% en tan solo un año. Además, ha conseguido atraer prioritariamente a un público con un poder adquisitivo medio-alto, preferentemente femenino con capacidad para tomar las decisiones de compra. Algo que le ha hecho posicionarse como la red social que aporta mayor tráfico referencial, cuyas visitas además son las que más convierten.
Según Shopify, los usuarios de Pinterest están un 10% más dispuestos a comprar que los que proceden de otras redes sociales. Estos resultados han hecho que la valoración de la empresa aumentara en 200 millones de dólares el pasado mes, hasta situarse en $2.500 millones de dólares. Con esta nueva herramienta, las empresas podrán conocer qué tipo de contenido es el que prefieren sus seguidores, por lo que podrán optimizar su estrategia, en aras de potenciar su visibilidad y fidelizar a sus seguidores.
Vine un nuevo servicio que permite grabar y compartir vídeos con la particularidad de tener siempre una duración de seis segundos, pudiendo luego publicarlos directamente en la red de microblogging. Para algunos una forma de competir con Tumblr y sus Gifs animados (Tumblr es la red social donde más gifs animados puedes encontrar) para otros el verdadero inicio del uso del vídeo en dispositivos móviles.
Vine aun siendo un servicio asociado a Twitter no se encuentra dentro de la misma aplicación, es una aplicación independiente, al estilo de Instagram, que podremos descargar desde la App Store. Y es que de momento sólo está disponible para los dispositivos iOS.
Cuando abrimos la aplicación por primera vez crearemos nuestro usuario, asociando nuestro usuario de Twitter o mediante una cuenta de correo electrónico. Una vez creado tendremos acceso a la pantalla de bienvenida. En dicha pantalla veremos una barra superior que nos da acceso a las opciones: Home (pantalla de inicio), Explore (para buscar contenido por nombre de usuario o etiquetas), Activity (nuestra actividad como usuario de Vine) y Profile (información sobre nuestro perfil con los post publicados en Vine y los Likes – me gusta – marcados).
Publicar un primer vídeo en Vine es muy sencillo, cuando hacemos tap para empezar a grabar nos aparecerá una pantalla que nos permite encuadrar la acción. Para ello contaremos con un formato 1:1. Exacto, el mismo que popularizó Instagram. Ahí nos darán las indicaciones necesarias para comenzar a grabar; la aplicación sólo graba mientras mantenemos el dedo sobre la pantalla... cada vez que lo hacemos una barra irá creciendo, siendo ésta la que nos marque los seis segundos de grabación disponibles. Así que, tendrás que planificar bien qué y cómo quieres grabar tu pequeño vídeo, Ya sólo queda decidir donde queremos publicarlo (Vine, Twitter o Facebook). En Twitter la integración es total por lo que, el vídeo queda embebido en el propio tuit. Haciendo posible su visualización sin abandonar nuestro cliente de Twitter o la web.
Al igual que en cualquier otra red social, Vine permite añadir amigos para seguir su actividad en la misma. Las únicas vías ahora mismo son usar tu email, cuenta de Twitter o búsqueda manual. Esto nos permite dentro de Vine, poder marcar los vídeos que más nos gustan así como comentarlos para interactuar con las personas que seguimos. Exactamente lo mismo que podemos hacer en otras aplicaciones como Instagram, en Vine podemos crear una comunidad de usuarios diferentes a los que seguimos en Twitter.
Con pocos días de vida es difícil cuantificar el impacto de Vine, Además de momento sólo está disponible para usuarios de iOS. Esto significa que sólo quien disponga de un iPhone, iPad o iPod Touch podrá comenzar a publicar contenido en la red. Visualizarlo sí es posible a través de los enlaces que compartan en Twitter o Facebook, aunque también existen algunos proyectos no oficiales que intentan acercar la experiencia que ofrece la aplicación Vine al escritorio. Tenemos VinePeek que nos muestra un stream con los últimos vídeos publicados o VineRoullete que da un paso más y nos ofrece la opción de buscar por temas gracias a las búsqueda por etiquetas. Pero volviendo a lo principal. Intuimos con casi total confianza que el número de descargas y uso ha sido elevado, muy elevado. Pero que no quedará ahí, irá a más.
Como bien comenta Enrique Dans en su blog: "Vine puede suponer una importante herramienta para el ecosistema publicitario. Las marcas podrían aprovechar esos seis segundos para llamar la atención del usuario y favorecerse del factor viral e inmediatez para consumir contenido (fotografías, enlaces a webs, textos,…) que ofrece Twitter". Imagínate el alcance que tendría un vídeo bien planteado para promocionar algún producto y como podemos verlo, sin consumir gran cantidad de datos de nuestra tarifa de internet móvil, desde Twitter mejor aún.
¿Cuántos de nosotros al subir una foto de nuestro rostro hemos querido vernos un poco mejor? Bueno, probablemente no son muchos los que se quieran ver mejor, pero suele suceder para aquellos que quieran darse esa “manita de gato” en sus retratos, y no son expertos en mejorar imágenes ahora tendrán una opción más, siempre y cuando tengan un iPhone. Facetune es una aplicación para iOS que te permitirá mejorar retratos ya sea de tus amigos o tuyos, quitando esas imperfecciones y mejorando algunos detalles.
La imagen se puede importar desde nuestra librería o tomar la foto directamente, si tenemos un proyecto en proceso podremos deshacer todos los cambios para volver a la original o simplemente cerrar la imagen y empezar de nuevo. También encontraremos un botón en la parte inferior derecha arriba de las herramientas, que nos permitirá visualizar el antes y después de agregar los efectos y en la parte izquierda los botones deshacer y rehacer.
Cuando recién instalamos la App y abrimos una herramienta nos encontraremos con un pequeño tutorial que incluye vídeo, esto ayudará al usuario a entender de manera completa el cómo utilizar dicha herramienta. Muy útil para los usuarios que no han tenido la experiencia con el manejo de este tipo de Apps. Si cerramos el tutorial y queremos verlo nuevamente, basta con ir al botón “help” “?” que se encuentra en la parte inferior derecha junto y al final de la barra de herramientas.
Si consideremos que nuestra foto esta lista para ser subida las opciones son varias para compartirla o guardarla. En el caso de compartir lo podemos hacer mediante Twitter, Facebook, Tumblr, Flickr, e-mail o Instagram. Además de guardarla en el carrete o simplemente abrirla con otra App que tengamos instalada en nuestro dispositivo que sea capaz de abrir imágenes. También es interesante ver que nos dan la posibilidad de subir el antes y el después en una sola imagen, ademas del resultado final.
El resultado al final dependerá de nosotros de que tan buenos seamos mejorando la imagen o que tan malos, porque tampoco se trata de modificarla de una manera exagerada, pues si es así la foto caerá en lo falso y en lugar de mejorar la foto sólo te hará lucir peor. Es bueno ser cuidadoso, y no exagerar al momento de aplicar dichos efectos.
En Facetune encontramos 10 herramientas para editar dichos retratos, aquí una breve explicación de la función de cada uno de ellos: Crop (cortar): Como su nombre lo indica, permite cortar la imagen en cuestión, dando la posibilidad de manejar el aspecto de corte en 1:1, 4:3, 16:10, 16:9, 2.35:1. Modificar la horientación, ya sea vertical u horizontal, y también nos permite hacer el recorte de manera libre.
Whiten (blanquear): Esta herramienta esta dedicada más para el área de los dientes, pues nos permitirá blanquearlos si la foto muestra una sonrisa amarillenta.
Smooth (suavizar): Permite darle a la piel un aspecto blur, es decir agregar un poco de difusión para que la piel luzca más tersa y uniforme, eliminando un poco esas pequeñas grietas que solemos tener en el rostro.
Details (detalles): Si queremos enfatizar una parte del rostro para que luzca mejor, esta herramienta es la indicada, pues nos permite realzar un poco más la zona en cuestión maximizando el tono, los ojos es un ejemplo.
Reshape (remodelar): Esta nos funcionará si nuestra cara tiene papadas o partes demasiadas regordetas, nos permitirá reducir ese tipo de zonas en el rostro, dejándolo un poco más delgado y remodelado, como su nombre lo indica.
Patch (parche): Creo que de todas las herramientas esta podría ser la más usada, pues es la clásica “curita” que nos permitirá quitar esas zonas con grietas o barros que se encuentran en el rostro. Permite clonar una parte pequeña del rostro que este considerablemente mejor para quitar el imperfecto.
Tones (tonos): Si la foto incluye algunas canas en el cabello, o variación de tono en la piel, y queremos corregir, esta herramienta ayudará a nivelarlo al mismo color que deseemos, pues funciona como brocha para retocar estas zonas. Por ejemplo, si la foto incluye canas, podemos escoger un tono del cabello en general y sustituirlo para eliminar dichas canas, quitándolas así completamente.
Red eye (ojos rojos): Elimina los clásicos ojos rojos que tienden a aparecer por el uso del flash, esta herramienta no solo permitirá quitarlos, si no que puede agregar el color de los ojos naturales que tiene la persona.
Defocus (desenfoque): Si queremos resaltar el rostro esta herramienta permitirá desenfocar el fondo para lograrlo.
Filters (filtros): Agregar un tipo de efecto a toda la imagen es lo que hace esta herramienta, como el poder añadir un marco o agregar un tono de determinados colores, entre otros efectos interesantes.
Facetune tiene un precio de $26 pesos y la podemos encontrar en el AppStore. Es compatible desde el iPhone 4, iPod Touch de 4º generación, iPad de 4º generación. Está optimizada para el iPhone 5 y requiere iOS 5.0 o posterior.
La edición Aldea Digital 2013, a celebrarse del 16 al 18 de Marzo en el Zócalo de la Ciudad de México, buscará diferenciarse de sus tres antecesoras: será de acceso gratuito y con un enfoque a la inclusión digital. Pero no habrá espacio para pernoctar.
"A diferencia de las otras Aldeas, tiene un componente de inclusión digital. Estamos invitando a que vayan personas que nunca han tenido acceso a la tecnología para que se conecten. Con las Aldeas anteriores, eran usuarios heavy users que entienden muy bien la tecnología", explicó Andrés Vázquez del Mercado, director comercial de Telmex durante una rueda de prensa.
Organizada por Telmex, Telcel y el Gobierno del Distrito Federal, el encuentro de cultura digital conservará el formato de LAN Party donde los visitantes podrán compartir archivos y crear redes de colaboración mediante una red local, desde las 10 horas hasta las 20 horas durante ese fin de semana. Los organizadores prevén una afluencia de hasta 100,000 personas durante los tres días que se realice el encuentro.
Este año, Aldea Digital integrará el Salón del Conocimiento, con el que se buscará difundir la cultura y las herramientas digitales con exposiciones sobre tecnología y la integración de la Biblioteca Digital Telmex. "Desde el primer acercamiento con la tecnología, podrán ir conociendo los conceptos más básicos y sencillos, cómo abrir una cuenta de correo, hasta más avanzados, como el aprovechamiento de las herramientas disponibles para aplicarlas en nuestro negocio", dijo Alejandro Ramos, coordinador de Aldea Digital.
Durante el evento se tendrán disponibles 5,000 dispositivos, entre computadoras fijas, laptops, smartphones y tabletas, para los asistentes; y alrededor de 1,000 equipos para préstamo a domicilio bajo la dinámica de Biblioteca Digital, dijo Andrés Vázquez, de Telmex. También contará con un pabellón Telmex Hub, un concurso de desarrollo de aplicaciones para mejorar la calidad de vida de la capital del país y el Foro Telcel 4GLTE, donde se presentarán ponentes internacionales como Ben Kauffan, CEO y cofundador de Quirky; Chris Anderson, fundador de 3d Robotics y ex editor de la revista Wird; y Noam Bardin, CEO de Waze.
Andrés Vázquez, directivo de Telmex detalló que se ofrecerán velocidades de conexión a Internet de banda ancha de hasta 20 Gigabits por segundo y una red Wifi de 20 Megabits por segundo, como en la edición anterior. "Está preparado para que en la zona abierta, donde pueden conectarse mediante cable (a la red LAN) son alrededor de 500 posiciones", agregó Ramos, coordinador del evento.
Marcos Linares, subdirector de Mercadotecnia Corporativa de Telcel, detalló además que estará disponble la red inalámbrica3G de Telcel con velocidades de hasta 3 Mbps, y la red de cuarta generación LTE de 20 Mbps.
Precisamente hoy hace un año el marco del Mobile World Congress, Adobe estaba anunciando el lanzamiento de Adobe Photoshop para iPad (o Adobe Touch como es mejor conocido). El día de hoy Adobe pone ya disponible para su descarga Adobe Photoshop Touch, con nuevas características y herramientas para iPhone y Android.
¿Pero qué podemos esperar de esta versión del tan ya conocido y popular software de edición fotográfica? Con Photoshop Touch mejora la calidad de tus imágenes con ayuda de las herramientas más populares que ya conocemos como los Layers, las herramientas de selección los filtros así como los ajustes de color y de tono.
Con esta versión podrás editar imágenes en layers hasta de 12 megapixeles, combinar imágenes con la herramienta de selección Scribble Selection, así como con Refine Edge para detallar o refinar tu selección. Si eres usuario de Adobe Creative Cloud podrás además sincronizar tus imágenes hasta con 2GB de almacenamiento y puedes descargar Adobe Photoshop Touch a un precio de $4.99USD o $65 pesos en la AppStore de México.