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lunes, 22 de octubre de 2012

Sección Aurea y Retículas










Hace un tiempo platicaba con un buen amigo, acerca de lo que debe de hacerse en el proceso de diseño gráfico, cuando se tiene que realizar una composición, interfase, identidad corporativa, modelado 3D, ilustración, o por el sólo echo de diseñar algo. Comentábamos acerca de la importancia de la Sección Aurea y las Retículas... y lo que ha representado al paso del tiempo en el diseño, arte, arquitectura y comunicación visual.

Como es que en pocas instituciones educativas, las consideran piezas medulares en la enseñanza para poder realizar un proceso correcto de diseño gráfico; y que en muchas otras instituciones ni siquiera entran en el plan de enseñanza educativa de la licenciatura en Diseño Gráfico. Bueno, aquí encontré un artículo que escribe Gerardo Sepúlveda en la Revista NeoPixel.












Texto por: Gerardo Sepúlveda
"La escencia del diseño es comunicar..." Puede que esta afirmación suene ya muy conocida y obvia para nosotros los comunicadores y diseñadores gráficos, no obstante es muy común - a veces tanto que pareciera ser algo normal - ver a tantos diseñadores, teniendo serios problemas con la composición, es decir, con el acomodo y distribución de los elementos, y que terminan (o empiezan) por mover los elementos por todos lados probando las combinaciones posibles hasta "sentir" que su diseño se ve bien.

La Escuela de Atenas de Rafael Sanzio
 Uno de los elementos necesarios para la buena comunicación, es tener bien en claro lo que queremos y necesitamos decir; si no se tiene claro esto, difícilmente podrá ser entendido el mensaje. Uno de los componentes escenciales para la buena comunicación en el lenguaje gráfico es la composición, la cuál debe de llevar un razonamiento lógico y no ser determinada por la inspiracón.

Es cierto que en el diseño llega un punto en el que el buen gusto es el que nos ayudará -solo en parte- a decidir cuando un trabajo está terminado y no habrá que ponerle -ni  quitarle- nada. Sin embargo el comienzo de todo el proceso debe de estar regído por principios teóricos lógicos. ¿Cuantos diseñadores no han realizado trabajos que se han basado al 100% en el "feeling"?















He oido a diseñadores quejarse de personas que diseñan y que ni siquiera pasaron por una educación formal en diseño. Sin embargo no encuentro grán diferencia entre una persona que diseña por "feeling" y un diseñador gráfico que tiene los conocimientos y nos los utiliza. Hagamos memoria y recordemos los años en la universidad... recordemos la sección aurea, o mejor aún comprendamosla, y si no es mucho pedir, ¿recordamos como utilizarla?, y ¿la utilizamos acaso?.

Diseñar retículas con base en principios tan básicos como la regla de los tercios o la sección aurea no se traduce solamente en "hacer más bonito tu diseño", sino en incrementar legibilidad de él.

Existen teorías acerca de que la manera de medir la estética de las cosas tiene su base en patrones numéricos que se encuentran en la naturaleza, como en las medidas y proporciones del cuerpo humano o en las hojas de los arboles, algunas plantas y en los animales. Teorías como la sección aurea derívan de este principio, y han sido aplicados por cientos de años al arte, arquitectura y otras expresiones artísticas como una forma de composición. Desde los tiempos de Platon, Miguel Angel y Da Vinci, los estudios realizados demostaban que los objetos y diseños creados con este principio son más estéticos y comodos para el hombre, para la vista y su uso, se crea así un lenguaje "natural" que los sentidos y el cerebro comprenden fácil y eficientemente.




















Pero la composición no es solo hablar de sección aurea, si no hacer un buen uso de las retículas (las que pueden tener su origen en la sección aurea), comprendiendo las relaciones de proporción entre objetos, y buen uso de espacios blancos, ya sea en proyectos de web, interactivo, impresos y demás, incluso desde una tarjeta de presentación. Las retículas son una forma estandar de organizar los objetos visualmente de forma lógica y justificada, deben de ayudar al diseñador a tener un buen acomodo visual, pero sobre todo debe de servir a los usuarios o lectores; una retícula que justifica el trabajo del diseñador pero que confunde y dificulta la comprensión del objeto diseñado no servirá de nada. Tan sencillo como si el encargado de la tienda de discos ordena los títulos de forma que solo él comprenda y no por genero u orden alfabetico, de nada servira si la gente no encuentra lo que anda buscando; el orden tiene que ser comprendido por el cliente o usuario y no solo por el diseñador. Utilizando guias y retículas adecuadas, la comunicación entre tu diseño y la audiencia será siempre la adecuada.




















Uno de los principios de composición más sencillos pero efectivos es llamado la regla de los tercios -muchos de los que sepan o estudien fotografía saben bien de lo que hablamos-, que no es sino dividir nuestro espacio de trabajo en tres partes iguales, tanto horizontal como verticalmente. Es una técnica y forma sencilla de aproximarse lo más posible a la sección aurea.

Diseñar retículas con base en principios tan básicos como la regla de los tercios o la sección aurea no se traduce solamente en "hacer más bonito tu diseño", sino en incrementar legibilidad de él. Siguendo estas reglas encontrarás la solución a algunos problemas de composición que pudiste haber tenido en el pasado, y que "harán sentir" que tu diseño se ve bien.




















No hay mucho nuevo en esto o por lo menos nada que un diseñador no deba de saber, sin embargo en la práctica se ha ido perdiendo mucho el uso de estos sistemas de composición. Dicen que con la experiencia y el paso del tiempo el diseñador suele acostumbrarse o educar el ojo para "calcular" la sección aurea y así bien colocar los elementos de su diseño sin tener que trazar una retícula, y es esta la excusa que muchos dan para la no utilización de reticulas. Puede que tengan o no la razón, sin embargo son los detalles y la correcta aplicación de los principios "básicos" de diseño lo que hace la diferencia entre los buenos diseñadores y los mejores.

Visita el sitio de Número Aureo
Atte. DM

miércoles, 18 de julio de 2012

Urbanscreen










Urbanscreen
tiene su sede en Bremen, Alemania. Fundada en 2005, su equipo se compone actualmente de ocho colaboradores, reunió a artistas de diferentes disciplinas que representan a la arquitectura, la música, la escenografía y el arte multimedia.






La actividad de la empresa es en el campo de la proyección en superficies urbanas a gran escala. Ellos conciben y producen los productos a medida específicos en las instalaciones que utilizan los medios de comunicación de alto nivel artístico y le dan un enfoque interdisciplinario con los recursos estilísticos. El objetivo principal de su enfoque es tomar las estructuras existentes o inherentes de la arquitectura, su contexto temático y sus alrededores. A través de una puesta en escena arquitectónica, examinan la intersección de la concepción de un sitio del espacio, la ubicación y apariencia. Con medidas específicas del lugar de proyección les permite interconectar diversos medios de comunicación, tales como imágenes generadas por computadora, iluminación artificial y danza - con el fin de caracterizar la arquitectura y los niveles versátiles que pueden ser experimentados en relación y con respecto a un edificio en sí.












Urbanscreen, con motivo de la cuarta edición del Festival de la Luz, Música e Ideas (Vivid’s Festival of light 2012); recibió el encargo de adornar las conocidas velas de la ópera de Sidney, emblemático edificio diseñado por el danés Jørn Utzon que preside la entrada a la bahía desde 1973.

Durante la celebración del Festival (25 de mayo – 11 de junio), la ciudad se transforma en un gigantesco espectáculo de luz, más de 50 instalaciones de proyección lumínica se extienden por Sidney con el fin de cambiar el aspecto del paisaje urbano y hacer las delicias de los más de 400.000 visitantes.












Una de las proyecciones más espectaculares fue la realizada en la Ópera de Sidney por Urbanscreen. Este trabajo pretende explorar el concepto de icono arquitectónico del edificio y poner en evidencia su compromiso con la música, el teatro y la danza. La creación de Utzon es mucho más que un edificio, la proyección quiere explorar y explotar los aspectos más llamativos del mismo en busca de la esencia que lo ha convertido en un punto de referencia del imaginario colectivo.











Jørn Utzon dijo una vez que quería darle a su obra una expresión humana, de ahí que la proyección apunte a la búsqueda de esa humanidad en el edificio. Por desgracia el arquitecto, fallecido en 2008, no ha podido ver este magnífico espectáculo pero seguro que le hubiese gustado.














Urbanscreen están ligados a los nuevos medios, dedicados a la investigación y desarrollo de instalaciones experimentales multimedia en zonas urbanas. Por otro lado Urbanscreen actúa como una agencia profesional que traduce el potencial creativo de esta corriente artística, en un diálogo entre lo comercial y el arte.

Visita el sitio de Urbanscreen
Atte. DM

viernes, 25 de noviembre de 2011

Placepad


¿Estás pensando en hacer una remodelación a tu casa, oficina o departamento? Pues que mejor que expresar tus ideas en un diagrama para que los ingenieros y arquitectos que vayan a realizar la obra puedan entender muy bien tu idea o simplemente para que tu mismo puedas plasmar en un diseño la nueva forma en que deseas reacomodar algún cuarto… Pues bien PlacePad es la herramienta ideal para hacerlo ya que te permite crear planos online de manera rápida y sencilla.

La idea general de Placepad es ayudarte a crear planos de cuartos, y demás de manera rápida. Placepad incluso te permite agregar medidas a tus diseños algo que sin duda será útil en ciertas ocasiones. Además podrás compartir tus planos en linea para que otros más puedan verlos.

Al momento de crear un plano en Placepad se te harán algunas preguntas para que el proceso de creación sea lo más rápido como por ejemplo cuantos pisos tiene la casa, cuantos cuartos, baños, etc. Después de contestar las preguntas podrás realizar las modificaciones y adiciones al diseño.

Placepad es una solución perfecta para este cometido, no necesitas ser arquitecto, delineante o diseñador, sólo tener una idea clara de como será la casa de tus sueños y plasmarla en un plano de forma sumamente sencilla.

La creación del plano se simplifica mucho, ya que sólo necesitas completar un formulario con algunas preguntas relativas a tu construcción y se generará de un boceto de tu plano de forma automática. Por supuesto posteriormente puedes editarlo, además de agregarle notas e imágenes.

Visita el Sitio de Placepad
Atte. DM

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Google SketchUp, Make Ideas Real


Google SketchUp va a lanzar una muestra especial de las ideas que crean sus usuarios en los próximos meses. Este sistema va dar vida a estos diseños 3D a través del proyecto Make Ideas Real ('Haz ideas reales') con el objetivo de reconocer a todos aquellos "héroes" que ya han generado diferentes modelos y comparten su historia en este espacio.

Google SketchUp es una plataforma que utilizan dos millones de personas cada semana. Esta plataforma de Google permite reimaginar espacios cotidianos de los usuarios como casas, puentes, escenarios de película e incluso robots, espacios que ya han sido alguno de los resultados de esta comunidad de SketchUp.

Según el blog oficial de Google SketchUp, la iniciativa se centrará en un escaparate "innovador" donde se puede conocer y apreciar el impacto que está teniendo estos modelos en el mundo físico. Será a partir del 2012 cuando todos aquellos trabajos llevados a cabo por sus usuarios queden a la vista de todos.

Para entrar en este proyecto y lanzar propuestas solo hay que rellenar un formulario en el que se debe contar la historia de su diseño en SketchUp. Además, habrá que enviar una imagen del modelo y adjuntar una foto que muestre el trabajo terminado.

Todo tipo de material es válido para participar en SketchUp. Arquitectura, arqueología, diseño industrial, construcción, fabricación de carpintería, personal o ferrocarriles, siempre y cuando se haya tenido como base este sistema.

Para mayor información visita la página de Google SketchUp
Atte. DM

domingo, 5 de septiembre de 2010

Google SketchUp 8


Si pensabas que Google solo se concentraba en sus servicios online, hoy, y para sorpresa de todos, ha lanzado la nueva versión de su programa por excelencia para realizar modelados en CAD, y el cual tiene como nombre Google SketchUp 8. Con este lanzamiento de Google quizás muchos usuarios estén bastante motivados en probar esta solución propuesta por Google, ya que posee una versión gratuita muy completa.

Ya pasaron 10 años desde que se lanzó la primera versión de Google SketchUp y hay más personas modelando en 3D con SketchUp de las que podríamos haber imaginado: más de un millón por semana, lo que en realidad es un pequeño porcentaje de la cantidad de gente que se dedica a hacer modelos.

La gente alrededor del mundo está modelando diferentes cosas, desde un nuevo diseño para la cocina hasta ciudades enteras en Google Earth. En lo concerniente a nuestra pequeña parte en este fenómeno global, me enorgullece anunciar que SketchUp 8, la nueva generación de nuestra herramienta para modelar en 3D, ya está disponible para descargar. Hemos agregado nuevas capacidades de geo-modelado que utilizan la vasta colección de datos geográficos y espaciales que tiene Google para hacer el proceso más rápido, más fácil y más entretenido.

Google SketchUp 8, trae consigo varias mejoras entre las que destacan las siguientes:

*Integración completa con Google Maps, ahora podremos geolocalizar bien nuestros diseños en su entorno, de hecho los mapas tomados como referencia para nuestros diseños tienen ahora mayor calidad y son en color.

*Se han añadido herramientas al trabajar con planos en dos dimensiones. Ahora podremos obtener cotas angulares de manera mas sencilla y también se ha facilitado el mover los elementos dibujados dentro del plano.

Google SketchUp 8 es compatible con Mac y Windows y tiene una versión gratuita muy completa y una versión de pago.

Pueden visitar el sitio oficial de Google SketchUp 8
Atte. DM