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domingo, 31 de marzo de 2013

Autodesk Games Show Reel 2013










En el marco del Game Developers Conference, Autodesk dio a conocer el Autodesk Games Show Reel 2013, una muestra con lo más representativo o sorprendente de videojuegos que se han hecho con herramientas de Autodesk como SoftImage, Maya o 3DS Max.







Como sabemos, Autodesk todos los años lanza su convocatoria a nivel mundial para que estudios de animación, animadores independientes, casas productoras y desarrolladores de videojuegos manden muestra del trabajo que han hecho a lo largo del último año para que tengan la oportunidad de ser incluidos en el Reel oficial de Autodesk, el cual es mostrado en en todos los eventos, seminarios y presentaciones oficiales que tiene Autodesk a lo largo del año.











En esta ocasión vemos trabajo de estudios de gran reconocimiento a nivel mundial como Guerrilla Games, Epic Games, Blur, Eidos, Ubisoft y BioWare entre otros... si eres fanático de los videojuegos o de la animación y efectos visuales este reel te va a encantar.

Visita el sitio de Autodesk
Atte. DM

jueves, 26 de julio de 2012

Mexicracia










Una sátira virtual de la política y los políticos circula en la web desde hace ya varios meses, para que todos exorcisen sus filias y fobias jugando a la Mexicracia.
En el tablero digital los jugadores usan tortas en lugar de fichas, acarreados y candidatos presidenciales para ganar el poder. Este juego móvil, desarrollado por la empresa mexicana, Iki Gaming, retrata de manera divertida los ingredientes del poder en el país, y a sus tres días en el mercado ya tenía más de cinco mil descargas.




















Recrea la dinámica de formatos de “conecta tres”, como Bejeweld, aunque en éste no se juntan joyas, sino tortas, acarreados, diputados y otros iconos de la Mexicracia como fichas; estos objetos deben arrastrarse al tablero hasta alinear tres o más similares para convertirlos en otro elemento que ayude al jugador a avanzar.








“Por ejemplo tres tortas te dan un acarreado y tres acarreados te dan un voto y así el chiste es ir acumulando puntos”
, comentó Carlos Mondragón, director general de Iki Gaming.
















El objetivo es ascender en la escala del poder mexicano a través de estrategia, y algunas cuantas mordidas y jugarretas, hasta conseguir convertirse en presidente o bien en “el innombrable”, aunque como recordó Mondragón, en la estrategia del jugador siempre se debe tener cuidado de no caer en manos de los narcotraficantes o de “la maestra”.

Es un juego gratuito de estrategia que se basa en la política de México para su dinámica. Todo comienza con tortas que se convierten en acarreados, los cuales a su vez se vuelven votos que se hacen urnas y al juntar tres de ellas surge un Diputado. Durante el juego es posible obtener alguna institución , ser candidato a la Presidencia o el mismo Presidente del país, todo con sus correspondientes obstáculos como La Maestra, Narcotraficantes y hasta Mordidas, sin embargo al interior hay algunas herramientas que facilitan avanzar en el juego.




















Si dominas la variedad de juegos en los que debes juntar tres objetos para conseguir el objetivo, entonces podrás ayudar a los candidatos presidenciales mexicanos en su búsqueda del poder en Mexicracia.  La diferencia es que en vez de unir bolas o diamantes del mismo color, en esta aplicación debes juntar tortas, acarreados y comprar votos para ayudar a que el candidato gane la elección.

Recuerda que la velocidad también cuenta, por lo que debes apresurarte y pensar en la estrategia electoral mexicana para que los líderes sindicales y narcotraficantes no se entrometan en la recolección de votos.

Visita el sitio de Mexicracia
Atte. DM

miércoles, 13 de junio de 2012

DICE+










Los juegos de video son muy divertidos, pero parte de las personas todavía necesitan jugar juegos de mesa que les permitan sostener y mover las piezas con su propia mano y hacer un movimiento al lanzar un par de dados. 













De que los dispositivos como el iPad, el iPhone, e incluso algunos títulos de consolas, permiten jugar juegos de mesa pero aún no pueden totalmente replicar la experiencia de lanzar un par de dados y el desarrollo de una estrategia que se inclina ante los caprichos del azar.














Parece que DICE+, un desarrollador de Polonia, ha encontrado una manera interesante de fusionar ambas experiencias, la digital y la manual mediante la combinación de un tablero de juego digital y un dado real que puede comunicarse con él.












El dado puede decirle a una tableta o dispositivo móvil a través de Bluetooth, el número que se ha caido, o el número de movimientos para hacer sobre la base de un rol tangible.












También cuenta con un dispositivo anti-trampas construido en él para evitar que alguien lo manipule a su conveniencia o trate de hacer el clásico "ya tiré" y trate de acomodarlo con el número que necesita para avanzar en el juego. DICE+ publicó un video de su innovador juego en acción y reveló su primera demostración pública del dispositivo en el E3.

Visita el sitio de DICE+
Atte. DM

martes, 24 de enero de 2012

Google Maps The Game


Aunque Google+ aún tiene la asignatura pendiente de publicar una potente API, que permita a desarrolladores independientes crear aplicaciones de terceros que enriquezcan las posibilidades de esta red social, poco a poco va incorporando nuevas funcionalidades y juegos a su catálogo.

Parece ser que el equipo de desarrollo responsable de Google Maps ha preparado un juego (basado en este último) que estaría disponible en Google+: Google Maps The Game.

Al parecer, el objetivo del juego sería llevar a una bolita a un determinado destino a través de una serie de escenarios en 3D que (lógicamente) son mapas de Google Maps. En cuanto al aspecto técnico, el juego se ha desarrollado sobre WebGL, lo que posibilita el visionado de entornos en tres dimensiones sin necesidad de ningún otro software adicional.

Este juego está tomado de este comercial previo que Google Maps distribuyó en YouTube, y al parecer el paso sobre algunos lugares reseñados por el servicio Zagat (que Google adquirió recientemente) daría puntos en el juego.

A simple vista parece ser que Google busca posicionar aún más su servicio de mapas, y sin duda un juego es una buena manera de promocionarlo. Con todo no queda otra más que esperar a que llegue el próximo mes de Febrero que según Google lo harán disponible.

Seguramente tendrá una buena aceptación, estos juegos de habilidad suelen resultar bastante adictivos y enganchan rápidamente a los jugadores. Por el momento toca esperar unas semanas para poder probarlo.

Visita el sitio de Google Maps Start Here
Atte. DM

sábado, 13 de agosto de 2011

Google+ Games


Google anunció que su nueva red social incluirá juegos, en una táctica para acelerar su crecimiento y compitiendo en un territorio que hasta ahora le era exclusivo a Facebook. Los usuarios de Google+ Games podrán disfrutar juegos como Angry Birds, Gemas, Sudoku y otros muchos más.

Vic Gundotra, vicepresidente de ingeniería de Google, explicó que el proceso de disponibilidad de los juegos será gradual. "Queremos abrirlo a todo el mundo en Google+ muy pronto", dijo el directivo este jueves a través del blog oficial de la firma, añadiendo que algunos usuarios podrán acceder a las aplicaciones a través de un botón que aparecerá en la parte superior de su perfil, al lado del botón de 'Círculos'.

La entrada de los juegos en Google + será progresiva y la red social los abrirá en un área independiente de tal manera que el miembro que no esté interesado en los mismos no vean esta oferta como una intrusión. Un botón para los juegos figurará en la página de entrada y bastará con que el miembro de la red de click en él para ver los juegos disponibles, los que juegan sus contactos, las últimas actualizaciones... El sistema, por tanto, permite ignorar la existencia de los juegos para que quien no esté interesado no vea interrumpido el flujo de sus conversaciones con estas ofertas, explica el blog de Google.

Entre los cambios anunciados figura una expansión en las notificaciones sobre qué amigos están jugando en un momento determinado, suprimiendo una restricción que ha molestado a los desarrolladores de juegos. Miembros de la red se habían quejado de que recibían información sobre los juegos de los amigos que no les interesaba y Facebook restringió la misma, limitando la información a los juegos que el propio miembro tenía instalados. Ahora reabrirá estas notificaciones más generales, pero Facebook asegura que las circunscribirá a los juegos que, según la red social y sus algoritmos preparados con este propósito, consideren relevantes para el miembro de la red. Facebook intenta combinar de esta manera el deseo de los desarrolladores de ver promocionados sus juegos y las quejas de los miembros que no quieren saber nada de estas ofertas. Facebook promete dar al internauta capacidad de gestión sobre este tipo de informaciones.

De momento, el acceso de los desarrolladores de juegos a la plataforma de Google+ está restringida. Se supone que Google quiere controlar muy bien la oferta que se haga desde su red social y no recaer, por ejemplo, en problemas de privacidad. La réplica de Facebook ha sido instantánea y ha anunciado mejoras en la experiencia de juego desde su sitio así como una política con los desarrolladores que les dará más facilidades para entrar en este mercado.

Google+, que cuenta con más de 25 millones de usuarios, competirá contra Facebook, la red social de Mark Zuckerberg, que tiene como una de sus grandes armas la disponibilidad de juegos como el popular FarmVille. La explosión de estos juegos en línea ha sido tal, que Zynga, uno de los mayores desarrolladores, lanzó una oferta pública inicial de acciones en la Bolsa de Nueva York a principios de julio, recaudando 1,000 millones de dólares.

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Atte. DM