Mostrando entradas con la etiqueta iPod Touch. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta iPod Touch. Mostrar todas las entradas

martes, 4 de junio de 2013

MyPrice










¿Eres un autónomo o freelancer? ¿Trabajas por tu cuenta? Si es el caso y cuentas con un iPhone, te traemos una de las aplicaciones más increíbles que circulan ya para ayudar a este sector de trabajadores a realizar una facturación, estimación y tracking de gastos mucho más precisa.

Y es que la clave para todo freelancer radica en realizar una correcta estimación al cliente, de forma que pueda contar con precios atractivos pero al mismo tiempo sin perder dinero y pudiendo asumir todos los gastos que conlleva dicho trabajo. MyPrice es la aplicación perfecta para ello.






Este software, diseñado para el iPhone e iPad, nos permite por un lado llevar una gestión de datos asociada a nuestro trabajo (Seguridad Social, alquileres, gastos fijos, gastos variables), y al mismo tiempo nos permite estimar precios a clientes basados en dichos datos y otros más interesantes como la zona del mundo en la que vivimos.













La aplicación, gracias a un completo listado de recursos, nos permite crear una factura pro-forma para nuestro cliente basado en el tipo de proyecto, la complejidad del mismo, los recursos externos que necesitamos y muchas cosas más. El creador de MyPrice es un mexicano... Antonio Macías y dijo que la aplicación está disponible para iPhone, iPad, iPod Touch y ya suma más de 100,000 descargas.














Lo mejor de todo es que la aplicación es gratuita, así que no hay excusa para al menos darle una oportunidad. Además incluye también soporte para el iPad y sincronización entre ambas aplicaciones... así que podrás ver todo tu contenido independientemente del dispositivo desde el que accedas.

Visita el sitio de MyPrice
Atte. DM

martes, 12 de marzo de 2013

Vine







Vine un nuevo servicio que permite grabar y compartir vídeos con la particularidad de tener siempre una duración de seis segundos, pudiendo luego publicarlos directamente en la red de microblogging. Para algunos una forma de competir con Tumblr y sus Gifs animados (Tumblr es la red social donde más gifs animados puedes encontrar) para otros el verdadero inicio del uso del vídeo en dispositivos móviles.

Vine aun siendo un servicio asociado a Twitter no se encuentra dentro de la misma aplicación, es una aplicación independiente, al estilo de Instagram, que podremos descargar desde la App Store. Y es que de momento sólo está disponible para los dispositivos iOS.
Cuando abrimos la aplicación por primera vez crearemos nuestro usuario, asociando nuestro usuario de Twitter o mediante una cuenta de correo electrónico. Una vez creado tendremos acceso a la pantalla de bienvenida. En dicha pantalla veremos una barra superior que nos da acceso a las opciones: Home (pantalla de inicio), Explore (para buscar contenido por nombre de usuario o etiquetas), Activity (nuestra actividad como usuario de Vine) y Profile (información sobre nuestro perfil con los post publicados en Vine y los Likes – me gusta – marcados).












Publicar un primer vídeo en Vine es muy sencillo, cuando hacemos tap para empezar a grabar nos aparecerá una pantalla que nos permite encuadrar la acción. Para ello contaremos con un formato 1:1. Exacto, el mismo que popularizó Instagram. Ahí nos darán las indicaciones necesarias para comenzar a grabar; la aplicación sólo graba mientras mantenemos el dedo sobre la pantalla... cada vez que lo hacemos una barra irá creciendo, siendo ésta la que nos marque los seis segundos de grabación disponibles. Así que, tendrás que planificar bien qué y cómo quieres grabar tu pequeño vídeo, Ya sólo queda decidir donde queremos publicarlo (Vine, Twitter o Facebook). En Twitter la integración es total por lo que, el vídeo queda embebido en el propio tuit. Haciendo posible su visualización sin abandonar nuestro cliente de Twitter o la web.














Al igual que en cualquier otra red social, Vine permite añadir amigos para seguir su actividad en la misma. Las únicas vías ahora mismo son usar tu email, cuenta de Twitter o búsqueda manual. Esto nos permite dentro de Vine, poder marcar los vídeos que más nos gustan así como comentarlos para interactuar con las personas que seguimos. Exactamente lo mismo que podemos hacer en otras aplicaciones como Instagram, en Vine podemos crear una comunidad de usuarios diferentes a los que seguimos en Twitter.

Con pocos días de vida es difícil cuantificar el impacto de Vine, Además de momento sólo está disponible para usuarios de iOS. Esto significa que sólo quien disponga de un iPhone, iPad o iPod Touch podrá comenzar a publicar contenido en la red. Visualizarlo sí es posible a través de los enlaces que compartan en Twitter o Facebook, aunque también existen algunos proyectos no oficiales que intentan acercar la experiencia que ofrece la aplicación Vine al escritorio. Tenemos VinePeek que nos muestra un stream con los últimos vídeos publicados o VineRoullete que da un paso más y nos ofrece la opción de buscar por temas gracias a las búsqueda por etiquetas. Pero volviendo a lo principal. Intuimos con casi total confianza que el número de descargas y uso ha sido elevado, muy elevado. Pero que no quedará ahí, irá a más.
















Como bien comenta Enrique Dans en su blog: "Vine puede suponer una importante herramienta para el ecosistema publicitario. Las marcas podrían aprovechar esos seis segundos para llamar la atención del usuario y favorecerse del factor viral e inmediatez para consumir contenido (fotografías, enlaces a webs, textos,…) que ofrece Twitter". Imagínate el alcance que tendría un vídeo bien planteado para promocionar algún producto y como podemos verlo, sin consumir gran cantidad de datos de nuestra tarifa de internet móvil, desde Twitter mejor aún.

Visita el sitio de Vine
Atte. DM

jueves, 13 de septiembre de 2012

iPhone 5

 


Ayer a partir de las 12 del día (Hora de México) el tema principal en las principales redes sociales, fué el evento de Apple en San Francisco, en donde se presentó el nuevo iPhone 5. El nuevo smartphone de Apple es de carcasa de cristal y aluminio con un peso de apenas 112 gramos, es decir, un cuerpo extremadamente ligero con una reducción de peso de aproximadamente un 20% con respecto a su predecesor, el iPhone 4S. Como no podía ser de otra forma, el smartphone dispone de una pantalla retina display de 4 pulgadas y una resolución de 1136x640 píxeles, es decir, una relación de aspecto 16:9.




















Al ser el smartphone más largo que sus antecesores, en aplicaciones que no estén optimizadas para este nuevo dispositivo aparecerán 2 franjas negras (arriba y abajo) para adaptar así la imagen a la nueva pantalla. Además, la pantalla tiene un 44% más de saturación que el iPhone 4S (igual que el nuevo iPad) y se integran los sensores en el propio cristal de la pantalla, dando así al usuario una sensación de mayor cercanía con el interfaz que está manipulando.

Desde el punto de vista de la conectividad el iPhone 5 incluye LTE que, además, se incluye en el mismo sistema de recepción radio (facilitando así la conmutación entre los distintos tipos de redes, es decir, de 3G a LTE). Desde el punto de vista de la conectividad Wi-Fi, el iPhone 5 llega con soporte para redes 802.11n y redes Wi-Fi a 5 GHz.


















En cuanto al hardware, el iPhone 5 gira alrededor de un procesador A6 (un CPU de 2 nucleos A15 y un GPU de 4 núcleos, mayor rendimiento, optimización del consumo en un chip un 22% más pequeño que su antecesor); algo que se ha podido observar en algunas de las demostraciones realizadas durante la presentación del smartphone y que por ejemplo, han dejado ver que el iPhone 5 es el primer smartphone capaz de reproducir gráficos al nivel de una consola de videojuegos.

La cámara que se incluye es de 8 Mpx y se ha puesto un especial énfasis en el funcionamiento de ésta en situaciones de poca luz, además se ha mejorado el funcionamiento de la cámara en cuanto a velocidad y en la reducción del ruido. En cuanto al vídeo, la cámara principal permite capturar vídeo a 1080p, se añade un estabilizador de imagen y, un detalle bastante curioso, se podrán tomar fotos mientras se graban vídeos; por otro lado, la cámara frontal podrá capturar vídeo a 720p.
















Para mejorar el uso de Siri, el asistente virtual, se incluyen en el smartphone 3 micrófonos (lo cual redunda en una mejora de la captura del sonido y en minimizar los “malos entendidos” de Siri); también se mejora la cancelación del ruido externo en el auricular, mejorando el audio durante las conversaciones.

Otro de los detalles de los que se había estado hablando en las últimas semanas era el nuevo conector dock del iPhone 5 que, finalmente, se ha confirmado (aunque ello no implica que tengamos que tirar a la basura los cables que tengamos en casa puesto que se comercializará un adaptador). El nuevo conector, de nombre Lightning, es reversible y un 80% más pequeño que su predecesor.














El iPhone 5 está basado en iOS 6 y sobre esta versión del sistema operativo, se han estado mostrando algunas aplicaciones, como los mapas 3D o algunas de las funcionalidades vistas durante el pasado WWDC que tuvo lugar en junio 2012. El smartphone estará disponible tanto en color negro como en blanco y, en cuanto a precio, se va a comercializar al mismo precio que el iPhone 4S. En Estados Unidos bajo contrato, el iPhone 4 se distribuirá gratis y el 4S de 16GB se comercializará a 99 dólares.

¿Y cuándo se pondrá a la venta el iPhone 5? El nuevo iPhone 5 saldrá a la venta a partir del 21 de Septiembre en Estados Unidos y, una semana más tarde, es decir, a partir del 28 de Septiembre en España y México.

Visita el sitio de Apple del iPhone 5
Atte. DM

viernes, 30 de diciembre de 2011

Jonathan Ive: Caballero Comandante del Imperio Británico


El ciudadano inglés Jonathan Ive, que ahora pueden decirle Sir Jonathan, se ha hecho un Caballero Comandante del Imperio Británico (KBE). Criado en Chingford, Sir Jonathan comenzó a trabajar para Apple en 1992 y desde entonces ha sido el cerebro detrás de la ingeniería de hardware y diseño industrial de muchos de sus productos.

Él describió el honor como "absolutamente emocionante" y dijo que "se siente humilde y agradecido sinceramente". Sir Jonathan agregó: "Estoy muy consciente de que me beneficio de una maravillosa tradición en el Reino Unido en el área de diseño y fabricación. He descubierto a una edad temprana que todo lo que he querido hacer es el diseño."

Jonathan Ive es el Vice-Presidente del Departamento de Diseño de Apple Inc. Conocido por ser el responsable del diseño de los productos más vendidos de la empresa (iPod, iPhone, iPad, MacBook Pro, iMac, PowerBook) este británico de 43 años estudió Diseño Industrial en la Northumbria University. En 1992 se mudó a los Estados Unidos, y desde 1997 es el ejecutor de las ideas de Jobs con una creatividad que ha recibido numerosos premios.

Jonathan Ive, en una entrevista contó que desde chico tenía interés por el diseño de los objetos, pero, paradójicamente, durante la universidad tuvo grandes problemas con las computadoras. Estaba convencido de que no las podía manejar, lo cual lo frustraba porque las quería usar en su tarea de diseñar, pero al final de sus estudios descubrió Mac y se fascinó con la experiencia del usuario.

Investigó sobre la compañía, y creyó que era una broma de mal gusto cuando un día recibió un mail de Apple comunicándole que lo habían seleccionado para su búsqueda de diseñador. Dejó Londres y se mudó a California, pero los primeros años fueron frustrantes: sin Steve Jobs, la empresa parecía haber perdido su identidad y propósito. Había comenzado a pelear el mercado con empresas que no tenían los mismos objetivos y las ventas bajaban.

Al reincorporarse Jobs, también se reinstalaron los valores del comienzo y volvió a su camino distinguido. Sin lugar a dudas, la innovación y el diseño fueron claves para retomar el rumbo, y fue en ese momento cuando lo nombraron Vice Presidente del Departamento de Diseño.

Sus Creaciones y su Visión del Diseño
Ive comenzó diseñando la primera PDA para el software Newton de Apple, y luego se dedicó al proyecto de la iMac. Con el objetivo de convertir a las computadoras en algo divertido y lindo, creo un modelo todo en uno para la computadora, con una carcasa de color azul y transparente.

En 2001 se lanzó el primer modelo hecho de titanium, y en octubre el iPod, que instantáneamente se convirtió en un aparato a imitar por las otras compañías. Por estos dos diseños ganó el premio “Diseñador del Año” otorgado por el Museo del Diseño. Luego vinieron el Cube, la PowerBook G4 y la iMac G5, y más recientemente, el iPhone y el iPad. Su visión sobre el diseñado es unificadora. En el diseño de estos productos hay que tener en cuenta todos los aspectos (materiales, procesos, arquitectura y fabricación)

La palabra diseño es todo y es nada. El diseño no es solo la apariencia de un producto, es el producto y su funcionamiento. El diseño y el producto son inseparables. La tecnología debe ser hermosa y accesible, intuitiva. Los diseñadores se deben preocupar más allá de la funcionalidad, y reconocer que el producto tiene un significado mayor. En los 70s, Apple mostraba sus productos como una fusión entre tecnologia y artes, y lo sigue manteniendo. Sus cualidades son facilidad y simplicidad.

El Departamento de Diseño en Apple
La empresa tiene una gran cantidad de fanáticos de los productos con la emblemática manzanita mordida. Aunque el logo no fue diseñado por Ive, él implementó el cambio de color en 1998, cuando se dejó atrás la multicolor y en las nuevas iMac empezó a aparecer el logotipo monocromático.

Para Apple, el diseño es un modelo de negocios que le hizo ganar millones. Su departamento de diseño está compuesto por alrededor de 40 personas, que llevan a cabo el oficio del diseño y tienen un entendimiento perfecto del producto que están desarrollando, conservan siempre una línea urbana, chic, elitista y muy europea.

El departamento está compuesto por muchos otros diseñadores reconocidos como Danny Coster, Daniele De Luliis y Rico Zörkendörfer, quienes trabajan muy cerca de los ingenieros, del departamento de Marketing y hasta de los manufactureros que fabrican los productos. Ellos fueron los responsables en los 90, con Ive a la cabeza, de transformar esas enormes cajas grises que eran las computadoras en objetos de diseño deseados por todos y que parecían estar cuidados hasta en los últimos detalles.

Para conocer más acerca de Sir Jonathan
Atte. DM

miércoles, 13 de julio de 2011

Flare


Flare es una aplicación para Mac OS realizada por IconFactory. Con Flare, se pueden aplicar efectos fotográficos a tus fotos, y luego guardarlo en tu Mac, iPod, iPhone o iPad y subirlas a Flickr, o enviarlas por correo electrónico. Viene con más de veinte efectos de alta calidad preestablecidos para aplicar fácilmente una amplia gama de efectos diferentes. Pero eso es sólo el comienzo porque Flare también ofrece a los usuarios el poder de modificar los valores predeterminados existentes o construir todos los nuevos desde cero.



¿Esfuerzo al añadir efectos y texturas a tus fotos?. Elije entre una variedad de efectos con Flare previamente establecidos o para crear tu propio uso de decenas de efectos fotográficos individuales. Fácil de aprender para los aficionados casuales, Flare también tiene la flexibilidad de los fotógrafos profesionales necesitan.

• Decenas de Preajustes que abarcan una amplia gama de efectos fotográficos y estilos
• Puedes crear preajustes personalizados con más de 90 efectos + las texturas, marcos, bordes y más.
• Presets adicionales disponibles para tu descarga en FlareApp.com

Efectos de Color:
Exposición, el brillo de tonos medios, saturación, brillo, contraste, tono, bitono, de filtros de color, degradado de color, Blanco y Negro, Proceso cruzado

Efectos de la Lente:
Gaussian Blur, Motion Blur, Zoom Blur, nitidez, brillo, Vignette

Efectos Creativos:
Grano, la textura, lightleak, cuadro, borde, bordes redondeados, la distorsión de barril, rotación, medios tonos, Pixellate, Scanlines

• Editar - Ajuste fino de los efectos a través de vista previa en vivo
• Snapshot - temporalmente guardar las ediciones como una instantánea para su uso posterior
• Alta calidad de 12 megapíxeles Texturas, Bordes y marcos
• Número ilimitado de Deshacer
• Arrastrar y soltar imágenes desde iPhoto, Aperture, Lightroom y Photoshop
• Formato RAW compatible con la importación de fotos
• Recortar y rotar las imágenes rápida y fácilmente
• Exportación de fotos en formatos JPEG, PNG y TIFF
• Compartir creaciones en Flickr o por e-mail
• Guía del usuario en línea y tutoriales en vídeo


Flare 1.1 está listo!! y esta vez añade nuevos y agradables efectos por defecto y texturas. Mientras que en las dos últimas actualizaciones pone el énfasis en mejoras de las características, como la exportación a iPhoto y la posibilidad de sincronizar sus presets a través de Dropbox, esta versión tiene que ver con la adición de nuevos contenidos para que tus fotos procesadas parezcan aún mejor.

Novedades de la Versión 1.1
Esta actualización de Flare añade muchos nuevos efectos creativos que se pueden experimentar con el desarrollo de sus imágenes a su máximo potencial.

6 Presets
• Gran Softie
• Daguerrotipo
• Exposición del Este
• Resplandeciente
• Espíritu de Invierno
• antaño

8 Borders
• Luz (5 variantes)
• Formato medio negativo (3 variantes)

8 Marcos
• Hassy (2 variaciones)
• Fundido sucia (2 variaciones)
• Medios tonos
• Dos Paso
• Pinestraw
• Mica

10 Lightleaks
• lightleak (4 variaciones)
• Final de Cine (3 variantes)
• Película positiva (3 variantes)

1 Textura
• Trazos de pincel

Visita la página oficial de Flare
Atte. DM

jueves, 3 de marzo de 2011

iPad 2


El cofundador de Apple, Steve Jobs apareció ayer públicamente por sorpresa tras su baja médica para presentar la segunda generación del iPad, a la que calificó de más rápida, delgada, y con dos cámaras.

El iPad 2, como fue bautizado por la compañía, saldrá al mercado en Estados Unidos el 11 de marzo y el 25 en España y México con el mismo precio que su antecesor, 499 dólares para su versión más económica y algo más de 800 para su modelo con 3G y Wifi.

"Hemos estado trabajando en este producto por un tiempo y no me lo quería perder", dijo Jobs, quien recibió una ovación de los asistentes a la conferencia en el centro de artes Yerbabuena de San Francisco, donde vaticinó que si 2010 fue el año del iPad, "2011 será el año del iPad 2". Jobs compareció muy delgado y con su presencia acalló los rumores sobre su capacidad para seguir al frente de la empresa debido a su nueva baja médica de la que incluso se llegó a decir que le quedaban pocas semanas de vida debido al cáncer que padece.

El cofundador de Apple comenzó la presentación con datos sobre la compañía, dijo que el grupo tiene ya 200 millones de clientes que pagan en iTunes para descargar música para el iPhone, el iPad y el iPod.

También afirmó que hasta estos momentos la compañía ha vendido más de 100 millones de iPhones para luego hablar sobre el iPad 2. Entre los datos aportados destacó las 65.000 aplicaciones desarrolladas para la tableta, frente a las 100 disponibles para los dispositivos equipados con Honeycomb, el sistema operativo de Android para tabletas. Se informó que Apple lanzará seis versiones del iPad 2 según la capacidad. Esta podrá ser de 16, 32 y 64 GB y de acuerdo a eso los precios de la tableta pueden variar.

Asimismo, también el 11 de marzo podrá instalarse la nueva versión del sistema operativo móvil de Apple, iOs, que en su versión 4.3 traerá al iPad, entre otras cosas, el sistema de videoconferencia de Apple FaceTime, que ya funciona en iPhone y iPod Touch. Entre las novedades que trae la tableta presentada ayer destaca la funda del aparato, que ahora es mágnetica, por lo que no le añade peso ni grosor al dispositivo.

Estas fundas, que vienen en varios colores, tienen varios puntos plegables a lo largo de su superficie por lo que podrá adaptar diferentes posiciones y tendrán un costo de 39 dólares y 69 dólares dependiendo del material.

Para mayor información, visita la página de la nueva iPad 2
Atte. DM

jueves, 2 de septiembre de 2010

Lo nuevo de Apple y su Red Social


Apple ha impresionado de nuevo al mundo tecnológico con su tradicional evento de otoño, en el que esta vez ha anunciado el rediseño de la gama de iPods. "Tenemos un nuevo diseño para cada uno de los modelos de iPod. Es el mayor cambio en nuestro línea del dispositivo que hemos realizado jamás", ha afirmado Steve Jobs durante la presentación en San Francisco.

El nuevo iPod Touch continúa en la línea seguida hasta ahora de convertirlo en un iPhone sin teléfono, ideado para utilizar aplicaciones, navegar por la Red, usar videojuegos y consumir vídeos 'online'.

De este modo, sus novedades están relacionadas con las mostradas con el iPhone 4 y ahora será más fino, su pantalla tendrá mayor resolución y, por primera vez, tendrá cámaras -una frontal y la otra en la parte trasera- para realizar fotografías y grabar vídeo HD.

Es, según Jobs,la primera plataforma portátil de juegos del mundo (tiene más un 50% del mercado, tanto en EEUU como en el mundo). Ya se han vendido 1.500 millones de juegos para el dispositivo. Incluye dos cámaras (tras años de rumores, aquí están) y FaceTime, esa función que permite realizar -videoconferencias entre dos iPhone 4 -y ahora, entre dos iPods- a través de WiFi. Y esta función, unida a la pantalla retina, ya convierte a este nuevo dispositivo en un centro de comunicación independiente del teléfono. ¿Estamos pasando del 'llámame' al 'ipodéame'?

Su precio será de 229 euros para el modelo de 8GB, de 299 euros para el de 32 GB y de 399 euros para el de 64GB.

La principal novedad en el iPod Nano será que su pantalla pasa ser multitáctil. De este modo, la sexta generación pierde la rueda de botones. Su diseño es cuadrado y su tamaño es un 46% más pequeño y también es un 42% más ligero que el anterior. "Queríamos hacerlo aún más pequeño", ha afirmado Jobs. Incluye botones de volumen y tendrá 24 horas de batería.

La interfaz es muy parecida a la del iPhone 4, ya que contiene el sistema operativo de la compañía -iOS- con muchas funciones: aplicaciones de vídeo, audio, se puede girar la interfaz con dos dedos, etc... Saldrá en siete colores, en 159 euros -8GB- y 189 euros -16GB-.

Mientras, la cuarta generación del iPod Shuffle, que reproduce las canciones en modo aleatorio, 'recupera' los botones y también mantiene las órdenes de voz y las listas de reproducción así como las listas Genius. Y se vuelve minúsculo con 15 horas de batería. Viene en cinco colores y costará 49 euros. Apple ha anunciado también mejoras para iTunes, entre las que destaca la creación de una nueva red social centrada en la música, Ping. Es una especie de mezcla entre Twitter, Facebook y MySpace y permitirá seguir a los artistas, escuchar música, compartirla y comprarla. Estará integrada en la zona de cliente de iTunes, en donde se puede participar o crear listas de música favorita.

"Muy simple y fácil de usar", ha afirmado Jobs. La red te da la opción de aceptar followers, es decir, la cuenta puede ser tan pública o privada como uno quiera, quizá previendo problemas que otras redes han tenido hasta ahora por cuestiones de privacidad e intimidad 'online'. Ping también se podrá usar en los iPods Touch y en los iPhone.

La renovación del iPod era más que necesaria, pero sobre todo para la industria de la música. Tal y como remarcaba el diario The Guardian hace apenas unos días, lo cierto es que el principal motor de la venta digital de música en general ha sido el dispositivo, desde que fue lanzado allá por 2001 y, sobre todo, iTunes.

Las cifras del segundo trimestre del año no fueron muy buenas para los iPod: nueve millones vendidos, la cifra más baja desde 2006. Se trata de un dato más que inquietante para las discográficas, ahogadas por un modelo de negocio que ha sido avasallado en pocos años por Internet y durante un tiempo prácticamente monopolizado precisamente por iTunes, que ha llegado a acaparar hasta el 70% del mercado de la música de pago 'online' con su famoso mantra '99 centavos por canción'.

Ahora, Apple cuenta con otros productos que son aún más rentables. Aplicaciones (ya cuenta con una oferta de más de 250.000) y libros electrónicos (cerca de 43.000 títulos) suponen ya el 30% de los ingresos de la compañía, un porcentaje similar al de la música, aunque ésta crece ya a un ritmo mucho menor.

iTunes Ping
La novedad más importante del iTunes 10, además del cambio de logo, es Ping. Una red social que pretende atraer la atención de los usuarios con varias posibilidades para compartir los gustos musicales.

Ping, que fue presentada en el esperado evento de Apple, permite crear listas de canciones basándose en la actividad de los contactos, por ejemplo las 10 canciones más escuchadas, y realizar recomendaciones musicales. Además de poder compartir listas con amigos y acceder a listas creadas por famosos.

Parece que el objetivo de Ping es el de convertir iTunes, una vez más, en el revulsivo de la industria musical. A pesar de que Steve Jobs dijera en la presentación que Ping ayudará a descubrir nuevos artistas, el intercambio de listas y las recomendaciones entre usuarios sin duda agilizarán el mercado de las ventas online.

En el pasado reciente iTunes significó una bocanada de aire fresco para la industria que Internet había malherido. Con los millones de usuarios de iTunes comprando canciones ésta se ha ido recuperando poco a poco. Ahora Ping abre la posibilidad de que el mercado se multiplique gracias a las recomendaciones entre usuarios.

Si iTunes ya cumple el papel que antiguamente tenían las tiendas de discos, ahora quiere tomar también el de las estaciones de radio en cuanto a generadoras de tendencias. ¿Y que mejor forma de generarlas que mediante la interacción de los propios usuarios?

Sin duda la industria seguirá necesitando de escaparates en los medios de comunicación desde donde lanzar sus contenidos, pero si Ping logra establecerse como herramienta de los más de 160 millones de usuarios de iTunes veremos cómo las campañas de intérpretes musicales toman forma de contenido de red social.

Ya pueden descargar la últime versión de iTunes 2010
Atte. DM