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miércoles, 4 de abril de 2012

VitaDock


VitaDock, producido por Medisana , es un sistema modular para la medición y la autogestión del azúcar en la sangre, presión arterial, peso corporal y la temperatura del cuerpo (que podría ser el primer termómetro conectado al móvil). Consiste en una aplicación para iOS y cuatro módulos independientes de medición para capturar sus datos vitales.

La aplicación VitaDock mantiene un registro de todos los datos y proporciona gráficos y estadísticas, con cuentas separadas para hasta cuatro usuarios en un solo dispositivo. Los datos pueden transferirse a los médicos o miembros de la familia a través de e-mail. A pesar de los distintos módulos vienen a un precio razonable, aunque un tanto elevado, si usted quiere conseguir todo el sistema es mejor comenzar a ahorrar, ya que los precios de los módulos van desde $79,99 hasta $149,99 euros.

ThermoDock fue desarrollado por Medisana para dar un paso adelante en la toma de la temperatura del cuerpo sin tocar al paciente. Con un pequeño periférico para el iPhone o el iPad, el ThermoDock utiliza tecnología de infrarrojos similar a la sonda de la arteria temporal para hacer el cálculo.

Es parte de un conjunto de productos a medida para el iPhone y el iPad que incluye monitores de glucosa en la sangre, monitores de presión arterial, y las escalas de peso que ya se pueden comprar. Sin embargo, hay algunos factores importantes a considerar antes de salir a conseguir uno, de acuerdo con las especificaciones técnicas proporcionadas por Medisana.

Tambien cuenta con una aplicación que recopila y muestra los datos en el catálogo gratuito VitaDock, aplicación que puede almacenar los datos, las tendencias de la pantalla, y transmitir la información por correo electrónico.

ThermoDock está disponible a través de Firebox , donde se pueden comprar por $96 dólares más impuestos y envío, pero aún no está claro a qué tipo de pruebas clínicas ha sido sometido y todavía no recibe la aprobación de la Food and Drug Administration (FDA) de Estados Unidos, aunque ya tiene la certificación CE (CD 0483) para la venta en Europa.

Visita el Sitio de VitaDock
Atte. DM

sábado, 24 de marzo de 2012

Taco's Taco


La startup mexicana Taxidermie, bajo la dirección de Guillermo Rivero presentó dentro del interactivo del Festival SXSW la aplicación mexicana para teléfonos celulares Taco’s Taco, una aplicación dedicada a los amantes de este famoso y tradicional platillo mexicano.

Con la app Taco’s Taco a través del iPhone, los usuarios podrán localizar las mejores taquerías, así como recomendar o compartir recetas propias para la elaboración de sabrosos y distintos estilos de tacos.
¿Cómo funciona Taco’s Taco?
Un fan de los tacos o cualquier persona con un dispositivo móvil iPhone que quiera probar este típico platillo mexicano en cualquier parte del mundo solo debe bajar la aplicación de la App Store completamente gratis, de aquí en adelante los usuarios tienes varias opciones para usar Taco’s Taco:
* Escribir que tipo de taco quieren y aparecerán los de la zona.
* Calificar los tacos después de comer
* Sugerir tacos caseros para compartir, en el apartado de recetas dentro de la aplicación
* La gente puede crear los tacos, tomarles fotos y publicarlos también.
¿Cuál es la ventaja de Taco’s Taco?
Los sistemas de geolocalización como foursquare te dicen donde hay ‘taco places’ ó restaurantes mexicanos pero no te especifican el tipo de taco que hay por ejemplo, si el lugar es una marisquería y no está considerado como ‘taco place’ ya te perdiste un buen taco de pescado.
En este caso la ventaja que Taco’s Taco tiene es que localizará en cada sitio los mejores tacos por categoría de búsqueda, clasificará lo que los usuarios digan de los tacos y buscará el mejor taco; entre más usuarios lo coman y lo califiquen como un buen taco será probablemente como podremos llegar al mejor taco del mundo.
La aplicación también cuenta con recetas para preparar los tacos en casa basada en una investigación culinaria muy extensa que abarca diversas zonas del país. La casa productora The Lift, Taxidermie junto con Conaculta, financiaron el lounge oficial en SXSW, en el cual ofrecieron hosting a start ups mexicanas, quienes reflejaron, a través de sus proyectos, a nuestro país como un importante polo de inversión en el terreno interactivo. Las primeras impresiones sobre Taco’s Tacos en el SXSW fueron muy buenas, los usuarios comenzaron a generar contenido sobre sus tacos favoritos y sus taquerías predilectas.
La versión beta de Taco’s Taco se encuentra disponible en la App Store sin ningún costo, de igual forma para recibir toda la información de actualizaciones y nuevos tacos, puedes seguir a Taco’s Taco en la cuenta de twitter: @Tacos_Taco

Visita el sitio de Taco's Taco
Atte DM

sábado, 17 de marzo de 2012

Impresión 3D


Los sistemas de Impresión 3D y la gama de materiales para impresión permiten crear prototipos que simulan con precisión el verdadero aspecto, sensación y función de un producto terminado e incluso de productos ensamblados complejos. Con esto, los usuarios pueden crear avanzados materiales compuestos, o Digital Material (materiales digitales), con propiedades mecánicas y térmicas únicas. La gama de materiales de impresión simulan propiedades que van de rígido a similar a una banda elástica, transparente a opaco y estándar a plásticos de ingeniería de grado ABS, con un gran número de grados y tonalidades intermedios.
¿Pero quién o qué tipo de empresas usan esta tecnología?, en mi trabajo no las tienen…
Grandes corporativos a nivel mundial que se dedican a la creación y fabricación de productos diversos como herramienta, artículos deportivos, tenis, muñecos o juguetes e infinidad de ellos, son empresas que necesitan y les viene como anillo al dedo este tipo de impresoras.

Entre algunas de estas empresas encontramos a grupo adidas, que gracias a impresoras como la Connex500, puede realizar pruebas funcionales de modelos hechos de distintos materiales, incluyendo materiales digitales compuestos creados al instante, en las etapas iniciales del proceso de diseño y desarrollo, lo que permite un ahorro de tiempo y dinero considerable. Para mejorar constantemente sus productos, adidas buscó lo último en tecnología para revolucionar continuamente el diseño, el desarrollo y los procesos de producción, por eso fue una de las primeras en instalar este sistema de impresión 3D (Objet Connex500) encontrando una gran oportunidad de aumentar su capacidad y exactitud en sus prototipos.
Cabe aclarar que antes de que este tipo de tecnología existiera, todos los prototipos de esta marca (y de muchas empresas) eran hechos a mano por técnicos, utilizando herramientas especiales para modelar cada una de las uniones y pliegues según las especificaciones 3D.

Es así que con impresoras 3D como la Objet Connex500, los diseñadores pueden llegar rápidamente al concepto de producto final y satisfacer rápidamente los deseos de los clientes además de detectar y eliminar los errores inmediatamente.
Con la capacidad de imprimir en capas de 16-micrones, Objet Connex500 crea modelos 3D con precisión y calidad de superficie sin comparación que refleja una idea precisa del producto final. Es más, la amplia variedad de materiales, colores y tonos que se puede usar permite producir prototipos que simulan de manera exacta las verdaderas suelas externas de las zapatillas para correr. Los modelos ofrecen una apariencia y textura exactas o idénticas sin la necesidad de acabado adicional.

Por ejemplo, en la categoría “fútbol”, los modelos producidos en la impresora 3D de Objet se usan para fines de diseño e ilustración, y las pruebas de tracción se realizan en las primeras etapas del proceso de desarrollo y diseño. Para suelas estándares para correr, los modelos de ajuste se imprimen principalmente para verificar la exactitud del ajuste y los cambios de diseño.
Es así como con este tipo de tecnologías los modelos se pueden evaluar y aceptar en uno o dos días, de modo que se ahorran cuatro a seis semanas de trabajo en comparación con los procesos anterior de fabricación de moldes. Sobre todo los diseñadores industriales saben de las ventajas que esto representa.

Para más información acerca de la Impresión 3D, visita el sitio Object
Atte. DM

viernes, 16 de marzo de 2012

Highlight


Highlight es una aplicación para iPhone que pretende cambiar la forma en la que la gente se conoce al avisar a los usuarios de que están cerca de personas con la que comparten una conexión como amigos comunes, intereses similares o el mismo pueblo de origen.
"Nada afecta a nuestra felicidad o influye en nuestras vidas más que la gente que nos rodea. Pero la forma en la que los encontramos o sabemos de ellos es -y siempre ha sido- completamente aleatoria e ineficiente", dijo Paul Davison, fundador de Highlight.
"Toma San Francisco como ejemplo. Es una ciudad de 800.000 extraños. Nos sentamos en el autobús y hacemos cola unos al lado de otros. Pero no sabes nada de la gente con la que te cruzas. Eso no parece raro porque siempre ha sido así. Pero si lo piensas, es un poco ridículo", dijo.
La aplicación Highlight funciona en un segundo plano en los dispositivos del usuario. Cuando hace una conexión envía a cada usuario el perfil del otro, con información como nombres, fotos, conexiones o intereses mutuos. Puede indicar empresas en las que trabajan o los barrios donde viven, si la información aparece su perfil de Facebook. El programa muestra la ubicación de cada usuario en ese momento sobre un mapa, con una precisión de entre 35 y 50 metros.
Davison dijo que la evolución de la tecnología social en la última década ha mostrado un ansia natural de compartir información sobre nosotros y nuestra curiosidad por la gente que nos rodea. Por eso cree que aplicaciones como Highlight, descrita como "descubrimiento de gente" o "percepción del ambiente", serán aceptadas pese a los temores de seguridad de los críticos.
Davison se refirió a servicios como Facebook, Foursquare y Twitter como ejemplos de cómo los usuarios han aceptado tecnologías que habían planteado temores de privacidad. "Ves este patrón repetido una y otra vez. Cuando se lanzan por primera vez, mucha gente lo ve y dice 'eso es raro, eso es siniestro, ¿por qué iba a hacer eso?", explicó.
"Pero después un pequeño grupo de personas le da una oportunidad y descubre que en realidad es divertido y gratificante. Con el tiempo, más y más gente les ve divirtiéndose y oyen cosas buenas de ello, y deciden que los beneficios sociales de formar parte de esto y participar en este ecosistema superan al coste de privacidad adicional al que están renunciando".

Visita el sitio de Highlight
Atte. DM

jueves, 15 de marzo de 2012

Glancee


Glancee es una de las aplicaciones que más han dado que hablar en el SXSW celebrado durante estos días en la ciudad de Austin, en Estados Unidos. Aunque no es un concepto que podamos considerar técnicamente como nuevo, sí que apunta al mismo tiempo a una dirección muy concreta en la que pocos habían pensado hasta ahora, red social que no hace falta activar expresamente cada poco tiempo, y que, por encima de todo, basa su comportamiento y su experiencia en función de donde te encuentres, es una red social ubicua.
Lo mejor es explicar bien qué es lo que hace Glancee, la idea básica y general es de una aplicación que se queda en segundo plano y mediante geolocalización nos informa de los usuarios que tenemos cerca uniéndolo a los elementos (intereses, residencia, lugar de origen, estudios…) que podemos compartir con ellos. Un punto interesante es el comportamiento de red social superpuesta que presentan, y es que esta construye toda la experiencia y obtiene la información de los usuarios a partir de Facebook. En otras palabras, o tienes Facebook o no podrás usar Glancee.
A raíz de Facebook, Glancee comienza a mirar parámetros como la universidad donde se estudió, el colegio, los grupos de música, los intereses… y cuando están cerca los muestra como sugeridos. Parte un poco de la idea romántica de que la chica sentada en el andén de enfrente del metro puede ser tu alma gemela pero nunca lo sabrás porque nunca cruzarías una palabra con una desconocida. Esta aplicación te mostraría una notificación informándote de que deberías acercarte y saludar.
¿Que parece una tontería? Lo sé, también lo parecía Foursquare hace dos años. La gran idea detrás de la idea de Glancee, valga la redundancia, no es la posibilidad o o no de conocer a tu alma gemela por sorpresa, sino algo más concreto, la posibilidad de relacionarse con otros usuarios teniendo en cuenta algo tan sencillo como la ubicación. Así, se puede conocer a gente realmente interesante o simplemente comprobar si alguno de tus amigos anda cerca.
Recuerda un poco al fallido Chatroulette, no por la exposición de partes íntimas, sino por la magia que siempre se esconde detrás de la aleatoriedad que existe en el mero hecho de conocer a una persona. Glancee simplemente te muestra gente similar a ti que está cerca en ese momento, es gratuita y se encuentran para iOS y Android.
Visita el sitio de la Red Social Glancee
Atte. DM

martes, 31 de enero de 2012

Exfm


Exfm es un nuevo servicio de descubrimiento de música que viene además en forma de aplicación móvil y de extensión para Chrome y para Mozilla Firefox, que nos permite buscar temas en sitios tan populares como Last.FM, SoundCloud o BandCamp, y que puede ser una de las nuevas sensaciones en el terreno del streaming musical.

Introduciendo una búsqueda se nos mostrarán los resultados de los diversos sitios, los cuales podemos reproducir directamente a través del navegador y seguir utilizando ex.fm. Con un sin fín de posibilidades para descubrir música, con apartados como Trending (tendencias) o Explore (explorar) podemos sumergirnos en un sin fín de artistas y temas.

Ahora han lanzado la versión 2.0.4 para descargar con dos novedades bastante interesantes. La primera de ellas es la incorporación de las recomendaciones. Ahora, Exfm estudiará nuestras listas de reproducción y nos recomendará temas que estén relacionados con nuestros favoritos para que podamos escucharlos y decidir si agregarlos a nuestra lista.

Además, nos han regalado el scroll infinito, con el que el menú tendrá una capacidad ilimitada de temas para mostrar en la lista. Antes sólo podía mostrarnos un máximo de 50 temas, pero ahora podrá enseñar una lista ilimitada. Nada muy espectacular, pero sí bastante práctico y que mejorará nuestra vida en Exfm. Se han añadido funcionalidades sociales para poder seguir a otros usuarios. Para utilizarlo no hace falta registrarse, aunque si lo hacemos podremos añadir temas a favoritos, compartirlos en las diferentes redes sociales, y un puñado de opciones más.

ExFM es otra alternativa para quienes gustan de escuchar online a sus grupos, cantantes y canciones favoritas. Sólo tenemos que usar el buscador integrado para preparar nuestra lista de reproducción, el registro en el servicio es opcional pero recomendado. Además de la versión web, ExFM también puede instalarse como una aplicación para el navegador Chrome y para los dispositivos Android e iPhone.

Visita el sitio web de Exfm
Atte. DM

jueves, 5 de enero de 2012

CES 2012


Para los que no saben, cada año en la ciudad de Las Vegas se lleva a cabo una de las ferias de electrónica y tecnología más importantes del mundo. Se le llama CES 2012 Consumer Electronics Show. Se lleva realizando desde hace décadas y es allí donde las compañías muestran lo que serán sus nuevos productos y servicios para el mercado durante el año 2012.

Entre casinos y ruletas, las empresas apuntan a competir con cuál será la que ofrezca el mejor diseño, el producto más vendible y una serie de novedades (y otras no tanto en realidad) que pronto veremos en las vitrinas. No es la idea de que vayan corriendo a comprar todo lo que les muestran, pero bien vale la pena saber qué es lo que se viene.

Sin duda que una de las “cosas bonitas” de estos momentos son las tablets, y veremos en la CES 2012 una nueva generación de estas con procesadores de … cuatro núcleos gracias a la inclusión del nuevo procesador Tegra 3 de Nvidia.

Esto implica que si hoy las tablets son potentes, las que vienen por razones obvias serán cada vez más y desafiarán a los notebooks con más fuerza y para ello Motorola, Lenovo y otros apostarán con todo para conquistar a su público. Claro que por ahora los portátiles aún marcan la diferencia.

Y hablando de ello, pues sin duda que los Ultrabooks marcarán la pauta en este segmento, pues Intel está muy interesada en potenciar la venta de su “creación”, ya que al no tener chips para smartphones y tablets, ha puesto su dinero en invertir en un notebook ultradelgado, sin unidad óptica, con pantalla de hasta 13.3 y que se asemeja mucho (por no decir inspirado) a la MacBook Air de Apple.

Lo malo es que la barrera de los US$1.000.- con lo que Intel se compromete a venderlo, aquí es muy difícil que se cumpla. Aparte de lo mencionado, veremos televisores cada vez más grandes y con el 3D incrustado en su corazón, pese a que las ventas mundiales en esta modalidad no han tenido el éxito esperado, pues no hay suficiente contenido aún como para satisfacer una demanda creciente.

Los precios han jugado un rol clave en la “explosión” de ventas de estos aparatos, pero al menos en CES 2012 veremos que las pantallas serán cada vez más nítidas y claras con importante ahorro de energía. En CES Las Vegas se reúne lo más selecto del mundo tecnológico dándole más importancia a los dispositivos que cada vez son más poderosos y livianos y que por lo que indican los precios éstos se acercan a mayor cantidad de gente, menos de lo que uno desea, pero de a poco las personas puede acceder a ellos y así se democratiza el acceso a la tecnología.

En cuanto a smartphones, CES 2012 no es la feria elegida por los fabricantes ya que ellos parten a Barcelona todos los años a la Mobile Congress World, pero sin duda habrá algo de muestras como para “calentar motores”.

Tampoco veremos nuevas consolas pues sus fabricantes también tienen su feria propia y al menos Sony, Nintendo y Microsoft algo nos podrían filtrar .. sin control remoto. De todo lo que se verá en CES 2012, hay que aclarar que en México por la cercanía con los Estados Unidos, seguro podremos ver algo más adelante.

Para mayor información visita el sitio de CES 2012
Atte. DM

viernes, 30 de diciembre de 2011

Jonathan Ive: Caballero Comandante del Imperio Británico


El ciudadano inglés Jonathan Ive, que ahora pueden decirle Sir Jonathan, se ha hecho un Caballero Comandante del Imperio Británico (KBE). Criado en Chingford, Sir Jonathan comenzó a trabajar para Apple en 1992 y desde entonces ha sido el cerebro detrás de la ingeniería de hardware y diseño industrial de muchos de sus productos.

Él describió el honor como "absolutamente emocionante" y dijo que "se siente humilde y agradecido sinceramente". Sir Jonathan agregó: "Estoy muy consciente de que me beneficio de una maravillosa tradición en el Reino Unido en el área de diseño y fabricación. He descubierto a una edad temprana que todo lo que he querido hacer es el diseño."

Jonathan Ive es el Vice-Presidente del Departamento de Diseño de Apple Inc. Conocido por ser el responsable del diseño de los productos más vendidos de la empresa (iPod, iPhone, iPad, MacBook Pro, iMac, PowerBook) este británico de 43 años estudió Diseño Industrial en la Northumbria University. En 1992 se mudó a los Estados Unidos, y desde 1997 es el ejecutor de las ideas de Jobs con una creatividad que ha recibido numerosos premios.

Jonathan Ive, en una entrevista contó que desde chico tenía interés por el diseño de los objetos, pero, paradójicamente, durante la universidad tuvo grandes problemas con las computadoras. Estaba convencido de que no las podía manejar, lo cual lo frustraba porque las quería usar en su tarea de diseñar, pero al final de sus estudios descubrió Mac y se fascinó con la experiencia del usuario.

Investigó sobre la compañía, y creyó que era una broma de mal gusto cuando un día recibió un mail de Apple comunicándole que lo habían seleccionado para su búsqueda de diseñador. Dejó Londres y se mudó a California, pero los primeros años fueron frustrantes: sin Steve Jobs, la empresa parecía haber perdido su identidad y propósito. Había comenzado a pelear el mercado con empresas que no tenían los mismos objetivos y las ventas bajaban.

Al reincorporarse Jobs, también se reinstalaron los valores del comienzo y volvió a su camino distinguido. Sin lugar a dudas, la innovación y el diseño fueron claves para retomar el rumbo, y fue en ese momento cuando lo nombraron Vice Presidente del Departamento de Diseño.

Sus Creaciones y su Visión del Diseño
Ive comenzó diseñando la primera PDA para el software Newton de Apple, y luego se dedicó al proyecto de la iMac. Con el objetivo de convertir a las computadoras en algo divertido y lindo, creo un modelo todo en uno para la computadora, con una carcasa de color azul y transparente.

En 2001 se lanzó el primer modelo hecho de titanium, y en octubre el iPod, que instantáneamente se convirtió en un aparato a imitar por las otras compañías. Por estos dos diseños ganó el premio “Diseñador del Año” otorgado por el Museo del Diseño. Luego vinieron el Cube, la PowerBook G4 y la iMac G5, y más recientemente, el iPhone y el iPad. Su visión sobre el diseñado es unificadora. En el diseño de estos productos hay que tener en cuenta todos los aspectos (materiales, procesos, arquitectura y fabricación)

La palabra diseño es todo y es nada. El diseño no es solo la apariencia de un producto, es el producto y su funcionamiento. El diseño y el producto son inseparables. La tecnología debe ser hermosa y accesible, intuitiva. Los diseñadores se deben preocupar más allá de la funcionalidad, y reconocer que el producto tiene un significado mayor. En los 70s, Apple mostraba sus productos como una fusión entre tecnologia y artes, y lo sigue manteniendo. Sus cualidades son facilidad y simplicidad.

El Departamento de Diseño en Apple
La empresa tiene una gran cantidad de fanáticos de los productos con la emblemática manzanita mordida. Aunque el logo no fue diseñado por Ive, él implementó el cambio de color en 1998, cuando se dejó atrás la multicolor y en las nuevas iMac empezó a aparecer el logotipo monocromático.

Para Apple, el diseño es un modelo de negocios que le hizo ganar millones. Su departamento de diseño está compuesto por alrededor de 40 personas, que llevan a cabo el oficio del diseño y tienen un entendimiento perfecto del producto que están desarrollando, conservan siempre una línea urbana, chic, elitista y muy europea.

El departamento está compuesto por muchos otros diseñadores reconocidos como Danny Coster, Daniele De Luliis y Rico Zörkendörfer, quienes trabajan muy cerca de los ingenieros, del departamento de Marketing y hasta de los manufactureros que fabrican los productos. Ellos fueron los responsables en los 90, con Ive a la cabeza, de transformar esas enormes cajas grises que eran las computadoras en objetos de diseño deseados por todos y que parecían estar cuidados hasta en los últimos detalles.

Para conocer más acerca de Sir Jonathan
Atte. DM

miércoles, 14 de diciembre de 2011

YouTube for Schools


El sitio de videos de Google acaba de anunciar que lanzará una sección que estará dedicada 100% a la educación. Este nuevo canal del sitio será lanzado para poder facilitarle a los estudiantes videos que les puedan ser útiles en su formación académica, como documentales o videos educativos. El proyecto lleva por nombre YouTube For Schools.

Esta iniciativa anunciada esta semana por Google, es en respuesta a varias peticiones de profesores que buscan utilizar una “gran variedad de videos educativos de YouTube en sus salones de clase”. Ante la preocupación de los maestros de que los alumnos se distraigan con otro material, el canal de videos ofrece un “acceso limitado a cientos de miles de videos educativos” que pueden ayudar a la formación de los alumnos en materias como ciencias naturales o historia.

YouTube for Schools, indica la nota, es una “red que otorga acceso sólo a contenido educativo de YouTube EDU”, en el que los profesores pueden elegir videos o “crear canales” con más de los más de 600 que tiene YouTube. Entre ellos están Smithsonian, TED, Steve Spangler Science, y Numberphile.

Actualmente el canal dedicado a las escuelas cuenta con 300 listas dividas por materias: Matemáticas, Ciencias, Estudios Sociales e Inglés, además de que están divididas por grado. Los profesores pueden consultar esa lista, en donde además podrán dejar sus comentarios o sugerir sus propias listas de videos educativos. Un punto a destacar es que el sitio ofrece también búsqueda de videos educativos en español, así como en otros idiomas.

El catálogo de videos abarcará desde documentales, hasta explicaciones de problemas de matemáticas y física para universitarios. Muchas personas se oponen al uso del internet para realizar tareas, pero parece que esta es una excelente manera de sacarle provecho a tan vasto recurso.

Si usted es profesor y le interesa, puede consultar YouTube for Schools, en donde le ofrecerán instrucciones paso a paso para suscribirse al programa.

Para mayor información, visita el sitio de YouTube Schools
Atte. DM