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lunes, 15 de julio de 2013

Código para la Ciudad de México










Se busca a Programadores Ciudadanos, que serán seleccionados de entre programadores, desarrolladores, diseñadores web, expertos de usabilidad, y otras áreas afines.

Cada Programador Ciudadano formará equipo con 2 Universitarios... los equipos colaborarán con 5 secretarías del Gobierno del DF (Desarrollo Económico, Medio Ambiente, Transporte, Turismo, Salud) para idear, desarrollar e implementar aplicaciones web o móviles y otras soluciones digitales creativas a problemas urbanos específicos.




















La Ciudad de México plantea enormes desafíos que requieren de soluciones innovadoras y creativas. Una de las condiciones básicas para promover este tipo de soluciones es la existencia de un gobierno abierto, dispuesto a compartir procesos y datos de manera transparente, a través de diálogos con la ciudadanía.











¿Cómo podemos fomentar esta apertura y garantizar que sirva para mejorar la relación entre gobierno y sociedad civil? ¿Qué tipo de acciones pueden facilitar los intercambios y el trabajo colaborativo entre funcionarios y ciudadanía?

El Laboratorio para la Ciudad, en conjunto con  Code for America, lanza una iniciativa que busca aprovechar la tecnología e impulsar la participación ciudadana con el fin de promover la apertura de datos y una cultura de gobierno abierto: Código para la Ciudad de México (Código.CDMX), la primera colaboración de su tipo tanto para el Gobierno del Distrito Federal como para la organización estadunidense.




















Código.CDMX será un detonador de conversaciones en torno a la apertura, análisis y visualización de datos, concentrándose en el desarrollo de aplicaciones digitales que mejoren la relación con la ciudadanía y fortalezcan las buenas prácticas dentro del servicio público, en particular en áreas como desarrollo económico, medio ambiente, salud, movilidad y turismo.

Visita el Sitio de Código para la Ciudad de México
Atte. DM

miércoles, 6 de febrero de 2013

myTaxi










myTaxi es una startup alemana que ofrece una aplicación móvil para iPhone, iPad y Android para pedir o reservar taxis en varias ciudades del mundo. Tienen presencia en España y desde el pasado 04 de febrero ofrecen la posibilidad del pago por celular con su propio sistema.










Al igual que otras iniciativas relativamente similares como Über o Cabify, con MyTaxi es posible saber dónde se encuentra el taxista, cuánto falta para que llegue al destino, ver una foto del taxista o una valoración. La gran diferencia con las dos primeras es que a diferencia de coches de lujo, MyTaxi cuenta con un servicio de taxistas normales con los mismos precios que aquellos que puedes tomar en la calle.
Han presentado en rueda de prensa, el pago por celular desde la misma app para iOS o Android. Funciona y para usarlo solo hace falta una tarjeta de crédito o cuenta de PayPal... Para poder usarlo hay que seguir tres pasos:

1. Instalar la aplicación
2. Confirmar nuestra alta con el enlace que llega vía SMS
3. Configurar una tarjeta de crédito, una cuenta de PayPal y un PIN
















Como servicios similares, al pedir el taxi la aplicación intenta posicionarte con el GPS del dispositivo (se puede ajustar manualmente) y especificar el tipo de pago, ponemos que lo haremos con MyTaxi Payment y pedimos el taxi. Al finalizar el recorrido, el taxista introduce el precio total y el cliente acepta el cargo escribiendo el PIN previamente configurado (también se puede especificar una propina). Otra ventaja más del pago por celular es que apenas se realiza el pago, recibes una factura en tu e-mail. No se ha especificado, pero aparentemente todos los taxistas que usen MyTaxi ya aceptan pagos por celular.




















MyTaxi lograría algo que varias compañías y entidades públicas han intentado sin éxito: que se hagan pagos desde el smartphone para recorridos de taxi. El último caso fallido fue el de Über, que que intentó que sus clientes usaran el servicio para pagar por el uso de taxis en Nueva York, algo que inicialmente funcionó bien pero tuvo que cancelarse por presiones de la Taxi & Limousine Commission local. MyTaxi no es el único esfuerzo de modernizar el negocio de taxis en Europa... eTaxi es otro de los jugadores en este medio aunque con menos innovaciones en meses recientes; La competencia siempre será buena y esperamos que próximamente surjan nuevas propuestas para ponerse a la par.

Visita el sitio de MyTaxi
Atte. DM

lunes, 13 de agosto de 2012

10 Programadores que cambiaron la historia!!


 
Esta es una lista de 10 programadores que cambiaron la historia, quizá de la humanidad, o por lo menos su área de influencia poderosamente. Solo decir que por programador hablo de aquella persona que además de dominar algoritmos y estructuras de datos para crear una solución computacional, fueron capaces de dominar las herramientas para llevar esa solución a la práctica, lo que resultó, directa o indirectamente, en un hito técnico y social. Esta lista es un recordatorio de que los programadores han transformado nuestras vidas profundamente la últimas décadas.





















Tim Berners-Lee

Creador del protocolo HTTP, que permite el adecuado intercambio de documentos hipervinculados.
El CERN le permitió probar un concepto que habitó en su cabeza por varios años, que resultó en la Web, la red más exitosa entre las hospedadas por Internet. Berners-Lee merece una mención especial al abogar por el espíritu abierto y colaborativo de las tecnologías web, que ahora tienen en el inacabado HTML5 uno de sus retos más importantes.




















Bram Cohen

Creador del protocolo BitTorrent de intercambio de archivos.
Siendo un joven aficionado a los juegos matemáticos, creó BitTorrent con el lenguaje de programación Python, para intercambiar, de forma colaborativa y óptima, un archivo en Internet. Con esto puso de cabeza a la industria del copyright, se creó una industria alternativa de contenidos, nació The Pirate Bay, incluso los partidos piratas, al tiempo que los paquetes torrent saturaron las venas de Internet. Bram Cohen hizo una empresa con su invento, sin embargo el protocolo nació de código abierto, listo para ser utilizado para cuanta cosa vayamos a compartir por la red.





















Bill Joy

Creador de BSD, el sistema operativo sobre el que se construyeron los cimientos de Internet.
La inteligencia y visión de Joy permitieron la creación de la Berkeley Software Distribution, un derivado inmediato, estable y robusto de UNIX sobre el cual se probaron las primeras versiones del Internet que hoy conocemos. No olvidemos que Van Jacobson usó un sistema BSD para crear la versión de TCP que permite que Internet no colapse. Además Joy co-fundó Sun Microsystems, una de las empresas más influyentes para el movimiento open source y cuna de software impresionante como NFS, Solaris y Java. Ni qué decir lo mucho que Mac OS X le debe a BSD.





















Alan Kay

Creador de Smalltalk y los conceptos de la programación orientada a objetos.
La sabiduría e inteligencia de Alan Kay es bien reconocida entre sus colegas. A Kay le debemos la computación personal, post-PC como ahora le llaman, basada en dispositivos móviles, tablets, así como la importancia de las interfaces de usuario para crear experiencias, sobre todo educativas.




















Donald Knuth

Creador del lenguaje de programación TeX, pero sobre todo compendiador y teórico de los algoritmos que las generaciones siguientes seguimos utilizando para crear software.
Knuth es una leyenda. Algunos le llaman el Yoda de la programación (algún parecido físico tiene). Escribió el mítico The Art of Computer Programming, para lo cual creó el software para maquetarlo, TeX, el lenguaje y máquina para ilustrar los algoritmos. Hoy en día LaTeX, un derivado de TeX, es el lenguaje predilecto para la creación de texto científicos. Asimismo, los trabajos de Knuth ayudaron a crear los compiladores que usamos hoy para crear software.





















Bill Gates

Creador de BASIC Altair, padre de Windows, el sistema operativo de escritorio más popular del planeta.
Gates carga una fama variopinta desde 1980 o antes. Con espíritu anti-cultura hacker escribió en 1976 la Open Letter to Hobbyists para recriminar a los programadores que usaron BASIC Altair sin su permiso. Luego sucedió el supuesto robo de un sistema operativo, QDOS, a Gary Kindall que suscitó el nacimiento del imperio Microsoft en las computadoras personales. Por cierto, la revista Spectrum de la IEEE publicó un estudio basado en un análisis forense que elimina esos dichos. Lo cierto es que Gates fue un grandísimo nerd, ambicioso en los negocios, cuyo software y cultura marcaron la manera de hacer y usar software en casa y en la oficina.




















Dennis Ritchie

Co-creador de Unix y el lenguaje C de programación.
Me pongo de pie para decir, o bien escribir, que Ritchie es el programador-hacker por excelencia, la mente maestra detrás del software más influyente de la historia, verdaderas piedras angulares hechas bytes: el sistema operativo UNIX y el lenguaje C. Un hombre apoyado por otros grandes hackers como Kernighan y Thompson, que murió hace unos meses, dejando un legado de influencia con tantas ramificaciones que merece un libro entero.




















Richard Stallman

Creador de Emacs, padre del movimiento por el software libre.
Hombre polémico por donde se le vea. Odiado y amado, Stallman es el filósofo del software como objeto de conocimiento y mecanismo de libertad. Ver, modificar, mejorar y compartir el software son los principios fundamentales para Stallman, en lucha incansable y constantes desde la Fundación por el Software Libre a principios de los años 80. Vamos, que si el software parte de ideas, las ideas son conocimiento y el conocimiento pertenece a todos, entonces el software debe ser libre, sin más. Tal vez en unos años apreciemos en su verdadera medida la calidad y cantidad de aportaciones de Stallman, por ahora puedo decir que si nuestro Internet funciona es gracias, en buena medida, al software creado y difundido a partir de los esfuerzos del gran rms.




















Linus Torvalds

Creador de Linux, el sistema operativo libre.
El arrojo que tuvo para crear Linux, con una dictadura estrictamente pragmática para dirigir a centenas de programadores de todo el mundo, desde hace más de 20 años, le hacen digno de gran admiración. Y no sólo creó Linux, también creó Git, el software para gestionar versiones de software que hoy construye comunidades de código abierto como las de Github. Linux está en todos lados, sin triunfar en el escritorio, es cierto, pero detrás de cada servidor web, de cada búsqueda en Google, de cada like y tweet, en la búsqueda del bosón de Higgs, y en la computadora del próximo gran hacker.




















Mark Zuckerberg

Creador de Facebook, la red social.
El último de la lista y el que más me cuesta describir. El hombre simplemente escribió en PHP y Apache un software para gestionar la vida social de su campus, luego vio un negocio, lo hizo crecer, se hizo de buenos amigos inversionistas, la red se expandió como una enfermedad viral y hoy tenemos ante nosotros Facebook, la red de redes sociales más influyente de la historia. Algunos piensan que la Facebook sabe demasiado de nosotros porque piensa en lo explícito, edad, fotos, amigos, familia. Pero Facebook puede saber mucho más que eso, algo oculto que emerge de entre todas nuestras conexiones. Y Zuckerberg, hábil programador, parece seguir al frente de todo eso.

Visita el sitio del IACSIT International Association of Computer Science and Information Technology
Atte. DM

martes, 17 de julio de 2012

Google Endangered Languages










El valor de una lengua no es un bien tangible, sin embargo su pérdida supone un gran retroceso para la evolución de la humanidad. Una lengua transmite conocimiento científico y cultural, de tal forma que si se extingue, se pierden también estos conocimientos, que tantos años han tardado en alcanzarse y transmitirse de generación en generación precisamente gracias a la lengua. Preservar una lengua es también una forma de reconocer de nuestro pasado, de honrar a nuestros mayores y de conocernos a nosotros mismos. Tener un mayor conocimiento de lo que ha sucedido en la existencia de la humanidad.
















Dentro de su extenso proyecto Google Endangered Languages, Google introdujo el día de hoy la sección correspondiente a México. En un evento realizado en el Auditorio Fran Bernardo de Sahagún, en el Museo Nacional de Antropología e Historia, la inclusión de las lenguas indígenas de nuestro país se hizo de manera oficial.










La conferencia estuvo a cargo de diversos representativos de instituciones dedicadas al estudio de las lenguas y la sociedad: Mardonio Carballo, Periodista; Alfonso de María y Campos, Director del Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH); Francisco Barriga, Coordinador Nacional de Antropología; Javier López Sánchez, Director General del Instituto Nacional de Lenguas Indígenas (INALI); Miguel Alva, Director de Mercadotecnia de Google; y Ricardo Zamora, Coordinador de Comunicación de Google.
Endangered Languages es un proyecto que tiene como objetivo recopilar cualquier documento posible respecto a las lenguas en peligro de extinción alrededor del mundo, con el propósito de conservar sus formas y tradiciones para el futuro. Alva dejó ver que cualquiera puede cargar material, ya sea video, audio, fotos e incluso documentos a través de Google Drive y Google Apps.












En México, existen un total de 68 lenguas a la fecha. No obstante, la mitad de las lenguas en el mundo dejarán de existir hacia el final del siguiente siglo. Francisco Barriga complementa este dato con cifras escalofirantes. El que se pierda (a nivel mundial) una lengua cada 2 semanas, nos pone los pelos de punta. Este proyecto será un vector para la conservación y el desarrollo de las lenguas.












Por otro lado, López explicó que muchas de estas lenguas se pierden por varias razones, pero una de ellas resulta la más preocupante: algunas comunidades deciden dejar de hablarla para perder su identidad e integrarse al resto de la sociedad. Afortunadamente, dice, proyectos como éste podrían ayudar a conservar el valor de pertenecer a estos respectivos grupos gracias a su amplia riqueza cultural.

Visita el sitio de Google Endangered Languages
Atte. DM

viernes, 13 de julio de 2012

TPP










Aprendamos esas siglas. Grabémoslas en nuestra cabeza. Comencemos a buscarlas, a leer sobre ellas. TPP, el Acuerdo Estratégico Trans-Pacífico de Asociación Económica, es una de las razones poderosas por las que México suscribió ACTA. Como cuando necesitas pasar Matemáticas I para inscribir Matemáticas II, la firma del acuerdo se entiende como un requisito para avanzar en las negociaciones de TTP. Pero antes de proseguir, conozcamos un poco más sobre esta iniciativa -antes de que sea demasiado tarde-:

¿Qué es TPP?
El Acuerdo Estratégico Trans-Pacífico de Asociación Económica es un tratado de libre comercio que involucra a varios países de la zona del Pacífico. Inició en 2005 con la firma entre cuatro países: Chile, Singapur, Brunei y Nueva Zelanda. En 2008, Estados Unidos, Australia, Perú y Vietnam se adhirieron a las negociaciones de TPP; en 2010, se sumó Malasia; y en junio de 2012, México y Canadá se unieron. Entre sus miembros potenciales se encuentran Corea del Sur, Japón, Filipinas y Taiwán. Al día de hoy, han existido trece rondas de negociación. La primera se celebró en Melbourne, Australia, en marzo de 2010; mientras que la última tuvo lugar hace unos días (2 - 10 de julio) en San Diego, California, en Estados Unidos.

TPP ha sido definido como un NAFTA (Tratado de Libre Comercio de América del Norte) “en esteroides”. La primera controversia, al igual que con ACTA, es la forma en que ha sido negociado. De nuevo, el acuerdo se ha discutido de manera secreta, sin posibilidad de acceso al análisis público, salvo por algunos fragmentos de los borradores que se han ido filtrando. TPP ha sido negociado en la total opacidad. Es más, las naciones que lo conforman han acordado no revelar el documento final durante los cuatro años subsecuentes al término de las negociaciones, sea aprobado o no. Por ejemplo, en Estados Unidos, las peticiones del Senado para mirar los borradores de los negociadores han sido rechazadas.

¿Qué propone TPP?
TPP privilegia los intereses de compañías transnacionales, al grado de permitirles intervenir en la redacción de leyes para adecuarlas a modo para la protección del copyright. El acuerdo fue redactado con la venia de 600 representantes de empresas multinacionales. Algunos puntos del acuerdo incluyen:

- Otorgar incentivos legales para que los ISPs cooperen con los titulares de copyright para disuadir el almacenamiento o la transmisión de material protegido.
- Identificar a usuarios de Internet por IP, con la facultad de “apagar” sitios web que violen el copyright.
- Permitir que los demandantes perciban una compensación por violaciones del copyright aún si se determina que no existió daño.
- Penalizar la violación de copyright de manera comercial o no comercial.
- Imponer un mecanismo legal de vigilancia bajo sospecha, aún cuando no existan antecedentes de violación al copyright.
- Crear nuevas normas de patentes que permitan proteger con copyright cosas como procedimientos quirúrgicos o medicinas creadas por procesos biológicos -como vacunas, por ejemplo-.













En Estados Unidos se filtró un borrador con la posición de dicho país respecto a TPP, lo cual ha desatado el rechazo público y las protestas. Este documento señala que TPP daría una autoridad política y protección legal sin precedentes a las transnacionales. En EE.UU. está preocupados porque las empresas extranjeras recibirían más privilegios que las locales; se darían incentivos económicos a las empresas nacionales que muevan inversiones y trabajos a países en desarrollo; y crea un mecanismo legal paralelo que permitiría a las compañías demandar al gobierno en tribunales extranjeros, bajo el concepto de “utilidades perdidas” por culpa de la legislación vigente.

México en el TPP y la relación con ACTA
En enero de 2012, durante su visita a Davos, el presidente Felipe Calderón señaló su deseo de que México suscribiera el TPP, a pesar de que a finales de 2010, el gobierno federal mencionó que no estaba interesado en ingresar. En abril, en una reunión con Estados Unidos y Canadá, el mandatario mexicano reiteró su apoyo a ACTA y su intención de ser incluido en las negociaciones de TPP. Su anhelo se cumplió cuando la Oficina del Representante de Comercio de los Estados Unidos (USTR) extendió la invitación a México para integrarse a la discusión.

¿Qué tiene que ver con ACTA? Como señalara el abogado Luis Fernando García, el rechazo a ACTA dejaba al acuerdo herido, pero no muerto. Tanto el Senado como el Congreso habían expuesto su negativa a través de un punto de acuerdo. Palabras más, palabras menos, se trata de una recomendación al Ejecutivo para retirarse de las negociaciones, aunque carece de carácter vinculante.





















En una democracia funcional, lo correcto es que el gobierno federal habría acatado la orden (amparada por meses y meses de discusión de un grupo de trabajo plural, integrado por especialistas, ciudadanos y empresas). Pero Calderón nunca se declaró en contra de ACTA; por más que México estuvo ausente en la firma de octubre de 2011, la posibilidad quedaba latente. García predijo que Calderón podría esperar a que pasaran las elecciones para suscribir el acuerdo, ya con poco (o nada) que perder. Para eso, la presión debía continuar -como ocurrió en Europa, hasta que se hizo un rechazo frontal-, algo que no pasó:

"Es necesario presionar al presidente Felipe Calderón para que no firme, o al menos para que clarifique si va a firmar o no. No nos vayamos a despertar un día de aquí al 1 de Diciembre de 2012 con la sorpresa de que Calderón nos regaló, como último acto de indecencia (como presidente), su firma en ACTA".

En ese contexto, el TPP juega un papel fundamental. Este tratado especifica que, en los países donde se aplique, se requiere de hacer adaptaciones a la legislación vigente para estar a tono con los puntos del acuerdo. ¿Es ACTA uno de los requisitos para avanzar en las negociaciones de TPP? Muy probable. La coyuntura estaba dada: con el rechazo de Europa al acuerdo, países como Suiza y México recibían presión extra para emitir un posicionamiento (a favor o en contra, el que fuera). Al TPP le conviene la entrada de México, pues serviría como un gancho para cerrar a otros países interesados, en especial a Filipinas. ACTA garantiza, en cierto modo, que la legislación se modifique a modo para que la inclusión de TPP sea más sencilla. Que la USTR haya condicionado la firma de ACTA no suena descabellado.

Para entrar en ACTA, falta la aprobación que dé el Senado. En este momento, se encuentra en comisión permanente, así que serán los nuevos legisladores quienes voten al respecto. Queda el antecedente del Grupo de Trabajo, pero nuevamente, hablamos de recomendaciones, no de obligaciones. En ellos quedará decidir si todo ese trabajo se va a la basura (como hizo Calderón al firmar) o si se usa para detener ACTA.

Finalmente, mi recomendación principal es informarse. Este artículo es sólo un sumario para mostrar un panorama, pero hay mucho más allá afuera. Ahora, el trabajo debe enfocarse en presionar que el Senado frene ACTA y exigir al gobierno federal que exista transparencia en las negociaciones de estos acuerdos. Es un tema de libertades, no hay más. TPP. Grabémonos esas tres letras.

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Atte. DM

jueves, 5 de julio de 2012

BlueStacks App Player










App Player es el nombre del nuevo software que auxiliará a los usuarios del sistema operativo Mac OS X y Windows para poder utilizar aplicaciones diseñadas por Android.


















La empresa BlueStacks ha sido quien ha lanzado este software para ayudar a quienes están interesados en correr programas y aplicaciones de Android en los dispositivos de Apple; anteriormente ya se había lanzado una versión para Windows en marzo, por lo que el lanzamiento para Mac era solamente cuestión de tiempo.













Gracias a App Player, podrán usarse alrededor de 17 aplicaciones de momento: Whatsapp, Words With Friends, Pulse, Facebook, Twitter y otras más. Debido a que se encuentra en su versión Beta, por el momento no hay muchas aplicaciones disponibles; sin embargo, conforme pasen los meses, se aumentará el numero de aplicaciones (o al menos, eso es lo que se espera).
















Ante ello, el App Player para Mac por el momento se encuentra reducido en comparación con lo que BlueStacks ofrece para Windows, ya que esta es una versión de prueba. A pesar de ello, destacaron los creadores del software, se agregarán nuevas herramientas cada mes a fin de ampliar el número de aplicaciones disponibles con el objetivo de llegar a más de 400,000 aplicaciones disponibles en Google Play.














Para ello, sostuvieron que es necesario capturar la atención de los desarrolladores, quienes deben adaptar sus programas para correr en una plataforma OS X. Por el momento el BlueStacks App Player para iOS es gratis y al ser una versión nueva, es posible que presente algunas fallas, por lo que los especialistas destacaron que es recomendable esperar a que al igual que la versión de Windows, se lance la versión estable.

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Atte. DM

lunes, 21 de mayo de 2012

Absolut Blank










La marca ABSOLUT VODKA, decidió colaborar con veinte artistas de todo el mundo, dándoles la silueta de la botella en blanco para que crearan una obra de arte a partir de ésta. La campaña se llama ABSOLUT BLANK.


















ABSOLUT inspira un nuevo movimiento de la CREATIVIDAD CON UN ABSOLUT EN BLANCO.
En colaboración con una nueva generación de artistas, ABSOLUT VODKA presenta ABSOLUT EN BLANCO, un movimiento creativo global, en el que ABSOLUT aparece como un catalizador de la actual creatividad y vanguardia.

ABSOLUT siempre ha desafiado las convenciones a través de colaboraciones creativas con artistas como Andy Warhol, Keith Haring, Damien Hirst, y, más recientemente, Ellen Von Unwerth y Spike Jonze.




En ABSOLUT EN BLANCO, ABSOLUT  ha hecho con valentía de su simbólica botella, un lienzo en blanco para inspirar a los artistas de todo el mundo a colaborar y llenarlo con diseño y creatividad. "Nos reunió con colaboradores creativos de una variedad de disciplinas y observamos el viaje de la lona de color blanco puro a piezas excepcionales de arte. El resultado muestra cómo los artistas y la creatividad están inspirados por ABSOLUT", dice Mark Hamilton, Director de Marketing Global en The Absolut Company.

Los 20 artistas que participan en ABSOLUT EN BLANCO representan una variedad de disciplinas creativas de todo el mundo, desde el dibujo, la pintura y la escultura hasta el cine y el arte digital. Entre las obras de arte están las de alta intensidad de UVA, instalaciones de luz brillante y llamativas, que llaman la atención de Mario Wagner y su recorte de imágenes, el diseño gráfico colorido y juguetón con aparatos estéticos, las ilustraciones atrevidas de Kinsey y el trabajo detallado de las Good Wives & Warriors.

"Con ABSOLUT EN BLANCO, queremos contribuir a un movimiento creativo mundial. En última instancia, haciendo que el mundo sea incluso más vibrante y excepcional. Todo comienza con un espacio en blanco de ABSOLUT ", continúa Mark Hamilton.

Algunos de los artistas que colaboraron son: Adhemas Batista, Aestethic Apparatus, Brett Amory, Dave Kinsey, David Bray, Eduardo Recife, Fernando Chamarelli, Good Wives & Warriors, Jeremy Fish, Ludovica Gioscia, Marcus Jansen, Mario Wagner, Morning Breath, Robert Mars, Sam Flores, Thomas Doyle, UVA y Zac Freeman.

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Atte. DM

viernes, 18 de mayo de 2012

FB a $38 USD!!










Para Facebook, la red social nacida en un dormitorio de la Universidad de Harvard que reimaginó la manera en que las personas se comunican por internet, la venta de acciones representa más dinero para operar los centros de información que almacenan el tesoro conformado por actualizaciones de estado, fotos y video compartidos por sus 900 millones de usuarios.

Representa también más dinero para contratar a los mejores ingenieros para que laboren en su sede en crecimiento en Menlo Park, California, o en la ciudad de Nueva York, donde abrió una oficina de ingeniería el año pasado.

El precio de la acción, fijado este jueves en 38 dólares, significa que los primeros inversionistas que tomaron el riesgo al proporcionar dinero a la joven red social con la adquisición de fondos de arranque hace seis, siete u ocho años, podrán cosechar ganancias colosales.
Peter Thiel, el inversionista de capital de riesgo que forma parte de la junta directiva de Facebook, invirtió medio millón de dólares en la compañía en 2004. Está vendiendo cerca de 17 millones de sus acciones en la OPI, lo que significa que obtendrá aproximadamente 640 millones de dólares.



















Facebook tuvo ingresos en 2011 de 3,700 millones de dólares.

La oferta pública inicial de Facebook se perfila como una de las más grandes de la historia. La red social más famosa del mundo recaudará al menos 16,000 millones de dólares, una cuantiosa recompensa para una empresa que empezó hace ocho años sin medios para generar ganancias. La oferta valora la compañía en unos 104,000 millones, una cifra ligeramente superior a Amazon.com, y muy por encima de empresas reconocidas como Disney y Kraft.

Los 38 dólares son el precio al que los bancos de inversión que organizan la oferta venderán la acción a sus clientes. Está programado que las acciones de la red social más famosa del mundo comiencen a cotizar en la bolsa de valores Nasdaq el viernes bajo el símbolo "FB". Ese es el momento en que los compradores podrán intentar adquirirla.

Todo ello supone que durante los primeros años, es posible que los beneficios de Facebook continúen en la senda que esperan los inversionistas, dado que la agenda de Zuckerberg nada tiene que ver con la del inversionista medio de la compañía.

La consecuencia: los inversionistas se enfrentan a un mayor riesgo a corto plazo puesto que la valoración del PER de hasta 100 veces apenas deja margen para la decepción o el error y los inversionistas serán quienes terminen pagando.

Por lo tanto, lo mejor sería esperar a que la valoración del PER vuelva al nivel de 50-60 veces y cuando estemos seguros de esto, invertir. No obstante, la estrategia exigiría un horizonte de tiempo muy largo, a 5-10 años. En otras palabras, guardar la acción en el fondo del armario y esperar a que la inversión compense.

Visita más información acerca de las acciones de Facebook
Atte. DM

jueves, 10 de mayo de 2012

Facebook App Center










Facebook anunció el lanzamiento del Facebook App Center, un sitio de intercambio para aplicaciones sociales que suena muy similar a la tienda en línea de Apple, App Store. Y aunque la mayoría permanecerá gratuita, Facebook también permitirá la venta de aplicaciones.

"Para las más de 900 millones de personas que usan Facebook, el centro de aplicaciones se volverá el nuevo lugar central para encontrar aplicaciones grandiosas como Draw Something, Pinterest, Spotify, Battle Pirates, Viddy y Bubble Witch Saga", escribió Aaron Brady, de Facebook, en el blog para desarrolladores.
















El servicio estará disponible en internet y en los sistemas operativos IOS, de Apple, y Android, de Google. Los usuarios podrán acceder a éste en las próximas semanas, según la publicación de Brady. Facebook usará "una variedad de señales, como las calificaciones de los usuarios y el compromiso" para determinar qué aplicaciones serán añadidas al centro y cuáles tendrán una exposición más prominente.

"Aplicaciones bien diseñadas que la gente disfrute serán expuestas prominentemente", escribió Brady. "Las aplicaciones que reciban calificaciones pobres de los usuarios o no cumplan con las directrices de calidad, no serán enlistadas".

















La empresa ha pedido a los desarrolladores crear una página detallada de la aplicación, para hacerla accesible a la búsqueda en web. La fecha límite de recepción de estas páginas es el 18 de mayo. Según la empresa, un lanzamiento completo no puede ocurrir hasta después de esa fecha. Y de manera similar a las tiendas de aplicaciones de Apple y Android, los desarrolladores podrán cobrar una tarifa única para sus aplicaciones.


"Muchos desarrolladores han sido exitosos con las compras desde una aplicación, pero para apoyar más tipos de aplicaciones en Facebook.com, daremos a los desarrolladores la opción de ofrecer aplicaciones de paga", escribió Brady.












Actualmente, la red social obtiene cerca del 15% de sus ingresos de pagos en juegos y otras aplicaciones. Zynga, propietarios de FarmVille, Draw Something y otros juegos exitosos, son responsables de la mayoría de estos pagos. Facebook recibe una cuota de 39% por cada pago que los usuarios hacen en estos servicios. El centro se presenta en un momento oportuno para Facebook, que se prepara para su oferta pública de acciones inicial.

La empresa aún no ha encontrado una forma de hacer dinero del creciente número de usuarios que accede al sitio a través de dispositivos móviles. Volverse más visibles para los usuarios de iPhone y Android puede ser un movimiento en esa dirección, aliviando las preocupaciones de los inversores en el proceso. La mayoría de las reacciones en el mundo tecnológico este jueves fueron positivas.


















"Hasta ahora, no veo más que señales de aprobación", escribió Matt Peckham para Time. "¿Un sistema de calificación relacionado al usuario y de inclusión? ¿Una oportunidad para investigar la aplicación antes de instalarla? ¿Una forma para que los desarrolladores compitan en términos de más nivel con Apple y Google en lo que se refiere a fijar precios para las aplicaciones? ¿Todo en una ubicación central? ¿El agnosticismo de las aplicaciones en lo que se refiere a plataforma e instalación?".


















"Claro, significa un poco de trabajo extra para los desarrolladores y nuevas métricas desafiantes para obtener la inclusión de una aplicación, así como para hacerlas visibles, pero al final beneficia a los usuarios; al menos en papel electrónico, en términos generales parece ser ganancia para ambos"
.

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