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lunes, 15 de julio de 2013

Código para la Ciudad de México










Se busca a Programadores Ciudadanos, que serán seleccionados de entre programadores, desarrolladores, diseñadores web, expertos de usabilidad, y otras áreas afines.

Cada Programador Ciudadano formará equipo con 2 Universitarios... los equipos colaborarán con 5 secretarías del Gobierno del DF (Desarrollo Económico, Medio Ambiente, Transporte, Turismo, Salud) para idear, desarrollar e implementar aplicaciones web o móviles y otras soluciones digitales creativas a problemas urbanos específicos.




















La Ciudad de México plantea enormes desafíos que requieren de soluciones innovadoras y creativas. Una de las condiciones básicas para promover este tipo de soluciones es la existencia de un gobierno abierto, dispuesto a compartir procesos y datos de manera transparente, a través de diálogos con la ciudadanía.











¿Cómo podemos fomentar esta apertura y garantizar que sirva para mejorar la relación entre gobierno y sociedad civil? ¿Qué tipo de acciones pueden facilitar los intercambios y el trabajo colaborativo entre funcionarios y ciudadanía?

El Laboratorio para la Ciudad, en conjunto con  Code for America, lanza una iniciativa que busca aprovechar la tecnología e impulsar la participación ciudadana con el fin de promover la apertura de datos y una cultura de gobierno abierto: Código para la Ciudad de México (Código.CDMX), la primera colaboración de su tipo tanto para el Gobierno del Distrito Federal como para la organización estadunidense.




















Código.CDMX será un detonador de conversaciones en torno a la apertura, análisis y visualización de datos, concentrándose en el desarrollo de aplicaciones digitales que mejoren la relación con la ciudadanía y fortalezcan las buenas prácticas dentro del servicio público, en particular en áreas como desarrollo económico, medio ambiente, salud, movilidad y turismo.

Visita el Sitio de Código para la Ciudad de México
Atte. DM

lunes, 22 de abril de 2013

Google Green










Con la euforia de que hoy aún es el Día Mundial de la Tierra, el gigante de internet retomó hoy un proyecto que creó hace ya unos meses... un site o una página web para mostrar al mundo cuánta energía consume y cuánto contaminamos cada vez que hacemos una búsqueda en internet, vemos un vídeo en YouTube o mandamos un correo electrónico por Gmail.

Cientos de miles de personas tienen como página principal a Google. Sus Doodles hacen furor cada vez que aparecen, YouTube es el mayor canal de vídeo del planeta, Gmal es uno de los principales gestores de correo del mundo. ¿Cuánta energía consume toda esta ingente cantidad de búsquedas, información, etcétera? 













Google Green
, un site lanzado por la propia compañía recientemente ha nacido para ser una especie de Pepe Grillo de la empresa, de cara a informar a los usuarios y mejorar su eficiencia energética. Para hacernos una idea, el consumo de Google es de 2.6 millones de megavatios por hora, es decir, aproximadamente lo que consumen 200.000 hogares. Este dato supone que, de toda la energía empleada en el mundo, solo Google consume uno 0,01 del total, o lo que es lo mismo, el 1 por ciento de lo que consumen todos los centros de datos del mundo. Estos datos de consumo extrapolados a emisiones de CO2 suponen, según lo publicado en este site, que en 2010 el buscador de origen americano emitió 1,46 millones de toneladas de CO2.













¿Cuánto emite cada mail?

A nivel usuario, dividiendo el consumo por la cantidad de búsquedas, de mails que se envía y de vídeos que se visualizan, también salen a la luz datos curiosos. Cada 100 búsquedas que realizamos en Google generan unos 20 gramos de CO2 emitidos a la atmósfera, lo mismo que una hora de una laptop en funcionamiento; tres días continuos de visualización de vídeos en YouTube generaría unos tres kilos de CO2; y cada usuario de Gmail consumió 2,2kWh, es decir, generó 1,2 kilos de dióxido de carbono.












Aunque desde la compañía se enorgullezcan de gastar la mitad de energía que la mayoría de sus competidores y de la eficiencia de sus centros de datos, Google manda indirectas en las fuentes de las que obtiene esa energía. De momento tan solo el 25 por ciento de ella proviene de energías renovables, aunque en 2013 esperan que este porcentaje se eleve hasta el 35 y en el futuro llegue a ser totalmente verde. Por ejemplo, entre los últimos proyectos, está la apertura de un nuevo centro de datos finlandés que utilizará un sistema de refrigeración a base de agua de mar y que reduce la cantidad de electricidad necesaria para su funcionamiento.

Visita el sitio de Google Green
Atte. DM

martes, 29 de noviembre de 2011

Goteo


La idea es la columna vertebral para levantar un proyecto o startup, siempre que sea buena, innovadora y con grandes posibilidades, la financiación se puede intentar conseguir posteriormente si planteamos un proyecto interesante. Goteo viene a sumarse a este sector, con apenas unos días de vida, y al que desde estas líneas les deseamos el mayor de los éxitos.

Básicamente su funcionamiento es igual al de otros servicios de crowdfunding, la financiación de proyectos mediante pequeñas aportaciones de sus usuarios, aunque si que he encontrado una pequeña diferencia bastante interesante. Se trata del concepto “colaboración distribuida“, por el que otras personas podrán cooperar con nuestro proyecto aportando infraestructuras, servicios, microtareas y otros recursos.

Goteo es una red social de financiación colectiva (aportaciones monetarias) y colaboración distribuida (servicios, infraestructuras, microtareas y otros recursos) desde la que impulsar el desarrollo autónomo de iniciativas, creativas e innovadoras, que contribuyan al desarrollo del pro-común, el conocimiento libre y/o el código abierto.

Una plataforma para la inversión de “capital riego”, en proyectos cuyos fines sean de carácter social, cultural, científico, educativo, tecnológico o ecológico, que generen nuevas oportunidades para la mejora constante de la sociedad y el enriquecimiento de los bienes y recursos comunes.

Crowdfunding
● Alguien tiene proyecto que puede ser artístico, tecnológico, social, musical, etc., con una meta económica que le permitirá llevarse a cabo, para lo cual se inscribe en una plataforma de microfinanciación colectiva

● Usuarios de la plataforma financian los proyectos de su interés con pequeñas cantidades de dinero a cambio, posiblemente, de una retribución: incluir su nombre en los créditos de la película, soporte técnico personalizado, etc.

● Una vez lanzado el proyecto, comienza a correr un periodo de N días durante el cual los creadores del proyecto deben hacer lo posible, sobre todo en términos de difusión, para alcanzar la meta económica.

● Si el proyecto alcanza o rebasa la meta económica, la empresa que gestiona el sistema (Kickstarter, Goteo, etc), toma un porcentaje de las aportaciones y los creadores deben cumplir con lo prometido. De lo contrario, los que aportaron reciben su dinero de vuelta y tanto creadores como empresa de crowdfunding se quedan sin nada más.

Para mayor información de proyectos de crowdfunding, visita el sitio de Goteo
Atte. DM

martes, 30 de agosto de 2011

Software Guru Conference & Expo 2011


Como desde hace mucho tiempo la revista Software Gurú, una de las principales publicaciones mexicanas enfocadas en IT de México, organiza uno de los congresos más importantes de tecnología a nivel nacional, ya que reune a interesados en el desarrollo en diversas áreas del ramo de TI y responsables de decisiones en la iniciativa privada y gubernamental.

Software Guru Conference & Expo 2011 es la 5ta. edición del prestigiado congreso internacional, organizado por la Revista Software Guru. SG Conference & Expo 2011 es un congreso sobre desarrollo de software enfocado a profesionistas y líderes de TI en México y Latinoamérica. Su propósito es poner a los profesionistas en contacto con las tendencias y mejores prácticas internacionales en el campo y emprender nuevos proyectos.

Audiencia
Software Guru Conference & Expo esta dirigido a profesionistas y directivos de TI interesados en conocer y adoptar las mejores prácticas, CTOs, CIOs, arquitectos de software, tech leads, analistas, líderes de desarrollo, consultores, empresarios. Los asistentes provienen tanto de áreas usuarias de sistemas de diferentes industrias, como de empresas consultoras y desarrolladoras de software.

Características
-Conferencias magistrales impartidas por reconocidos ponentes internacionales, quienes ahondarán en las tendencias y mejores prácticas a nivel mundial.
-Sesiones paralelas propuestas y seleccionadas por la comunidad, organizadas en tracks simultáneos abordando temas de interés, impartidas por profesionistas expertos en su ramo.
-Presentaciones de Soluciones las empresas patrocinadoras compartirán su conocimiento presentando nuevos productos y servicios, durante los horarios de visita a expo.
-Áreas de interés
-Tendencias sobre herramientas y tecnologías de desarrollo de software.
-Mejores prácticas sobre ingeniería de software, mejora de procesos y dirección de proyectos.
-Tendencias de la industria, emprendimiento y oportunidades de negocio.
-Expo
-Espacio para promover la oferta de las empresas patrocinadoras
-Diseñada para maximizar el acercamiento con los asistentes
-Feria de Reclutamiento
-Espacio en Expo dedicado a identificar talentos. (Feria de Reclutamiento)

¿Quién Organiza?
Software Guru Conference & Expo es un evento presentado por SG, empresa enfocada en proveer soluciones que apoyan el desarrollo de los profesionistas de TI, contribuyendo así al desarrollo de la industria. Sus principales productos son: Revista Software Guru, SG Guía, SG Campus, SG Jobs, y servicios especializados de investigación.

¿Cuándo y Dónde?
7 y 8 de Septiembre 2011
Los Candiles Polanco. Ciudad de México

Visita la página oficial de Software Guru Conference & Expo 2011
Atte. DM

jueves, 25 de agosto de 2011

Startup Weekend Monterrey


Startup Weekend Monterrey es un evento para construir nuevas empresas y productos a contrarreloj. Durante el fin de semana del 2 al 4 de Septiembre, emprendedores, diseñadores y programadores trabajarán en conjunto para explorar nuevas ideas y modelos de negocio. El evento es parte de la red global de Startup Weekend, creado con apoyo de Kauffman Foundation y patrocinadores globales como Amazon WebServices, Microsoft BizSpark, Twilio y VenCorps.

La agenda del evento es la siguiente: en tan sólo 54 horas los participantes expondrán ideas, seleccionarán las mejores y las desarrollarán en equipos de 6 a 10 miembros. Los participantes podrán conocer a otros emprendedores de diferentes perfiles y lanzar nuevas iniciativas en velocidad “turbo”.

Startup Weekend Monterrey tendrá sede en CEDIM, institución educativa enfocada en diseño, innovación y negocios. Esta institución promueve la innovación en los negocios actuales a través de su programa Master in Business Innovation.

El evento en Monterrey se unirá al gran éxito de Startup Weekend Guadalajara en el ITESO, y Startup Weekend Ciudad de México en Integral, ambos realizados durante junio de 2011. Durante las siguientes semanas comunicaremos cómo inscribirse en Startup Weekend Monterrey y más detalles del evento.

Startup Weekend Monterrey
Del 2 al 4 de Septiembre de 2011
En CEDIM

Costo del Boleto
$600 MXN (costo regular)
Los boletos se compran a través del sitio web del evento.
Contacto a través de Facebook.

Visita la página oficial del Startup Weekend Monterrey
Atte. DM

lunes, 22 de agosto de 2011

Congreso Universitario Móvil Telcel 2011


El Congreso Universitario Móvil Telcel 2011 es el lugar de encuentro entre los líderes de la tecnología móvil, el mercado de la telefonía celular y la comunidad universitaria para reunir, sumar, socializar, captar talento y generar líneas de negocios.

Se llevará a cabo en la semana del 5 al 9 de Septiembre de 2011 en la Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional Autónoma de México en la Ciudad de México. Entre las actividades se encuentran: Workshops, Conferencias, AppCircus y un Spotlight.

AppCircus es el showcase itinerante de las aplicaciones más creativas e innovadoras presentadas por sus creadores en las ciudades más importantes del mundo, en la que sus propios creadores son los que las presentan al público y al jurado. AppCircus está abierto a desarrolladores, startups y cualquier otra organización, y ofrece a los participantes la oportunidad de obtener una nominación a los Mobile Premier Awards 2012.

AppCircus se realiza en colaboración con organizadores locales de eventos y en esta ocasión llega a la ciudad de México el próximo 7 de Septiembre 2011, acogido por el Congreso Universitario Móvil Telcel 2011 que tiene lugar durante la semana del 5 al 9 de Septiembre.

En este evento, 10 aplicaciones móviles serán seleccionadas para presentarse en directo frente a un público de desarrolladores y profesionales y el ganador escogido por el jurado tendrá la oportunidad de ser una de las 20 apps nominadas para los Mobile Premier Awards (MPA) 2012 en Barcelona durante el Mobile World Congress.

El Congreso Universitario Móvil Telcel 2011 es el lugar de encuentro entre los líderes de la tecnología móvil, el mercado de la telefonía celular y la comunidad universitaria para reunir, sumar, socializar, captar talento y generar líneas de negocios. Se llevará a cabo en la semana del 5 al 9 de Septiembre de 2011 en el campus de Ciudad Universitaria de la UNAM de la ciudad de México. Entre las actividades a resaltar se encuentran: workshops, conferencias, appcircus y un spotlight. Participan: Google, RIM, Microsoft, Blackberry, Nokia, Samsung, Huawei y UNAM MOBILE.

Actividades Principales:
- Talleres sobre tecnologías móviles
- Conferencias magistrales
- Concurso de desarrollo de aplicaciones móviles
Dirección de correo electrónico: contacto@congresouniversitariomovil.com

Visita la página oficial del Congreso Universitario Móvil Telcel 2011
Atte. DM

miércoles, 6 de julio de 2011

3er. Estudio de Hábitos y Percepciones de los Mexicanos sobre Internet


El Consejo de The World Internet Project México presentó por tercer año consecutivo el Estudio 2011 de Hábitos y Percepciones de los Mexicanos sobre Internet y Diversas Tecnologías Asociadas, en el marco del evento “Innovación y Sociedad del Conocimiento en Latinoamérica” realizado en el Tec de Monterrey (Campus Santa Fe) de la Ciudad de México.

En México, la tarea consistió en explorar la influencia de Internet en los ámbitos social, político, cultural y económico con mediciones periódicas, además de evaluar el comportamiento de los consumidores, los patrones de comunicación, las comunidades en línea, los efectos en las nuevas generaciones, así como la influencia política y el impacto laboral en ciudades con más de 20 mil habitantes en las 32 entidades del país.

El trabajo de campo del Estudio 2011 de Hábitos y Percepciones de los Mexicanos sobre Internet y Diversas Tecnologías Asociadas se llevó a cabo de diciembre de 2010 a febrero de 2011, aplicando encuestas y entrevistas a hombres y mujeres de 12 a 70 años de edad.

Puntos clave del estudio:
- La penetración de Internet en México asciende a más de 40 millones de usuarios.
- La penetración nacional es de 40%, con un mayor índice en el DF y Área metropolitana.
- Más de 5 millones de usuarios de Internet en México tienen menos de 11 años (15%), 40% de los usuarios tiene menos de 19 años, 21% tiene entre 19 a 25 años y 14% de 33 a 39 años.
- Del total de la participación por género: 52% son hombres y 48% mujeres.
- Los niveles socio-económicos medio/alto tiene un 36% de la participación de los usuarios de Internet.
- En el 90% de lo hogares con NSE alto hay por lo menos un usuario con internet.
- La mayor parte de los usuarios se conectan desde el trabajo y el hogar.
- En 2011 el trabajo se conectan en promedio 18.8 horas a la semana y en el hogar 23.4 horas a la semana.
- En 2011 el 29% acostumbra conectarse por Internet, a diferencia del 18% en 2010
- El número de usuarios que compran por Internet aumentó 7% con res respecto al año pasado.
- En 2011, el 19% de los usuarios manifestó comprar regularmente productos por Internet.
- El nivel de confianza del comprador aumentó del 69% al 73%.
- 68% de los usuarios obtienen información de algún producto por medio de Internet.
- Internet continua siendo un medio eficiente para el mercadeo de productos.
- En 2011 los usuarios le dedican más horas a Internet y menos a la televisión.
- Se percibe que el uso de Internet no disminuye el contacto entre las personas.
- Un parte considerable de los no usuarios de Internet tiene interés en el medio, pero no poseen la capacidad económica para solventar su conexión permanente.
- El desinterés es la principal causa por la cual los mexicanos que aún no son usuarios, no acceden a Internet, seguido por los que no tienen computadora.
- En general, una parte considerable de los mexicanos confían en casi toda la información que aparece en Internet.
- Los no-usuarios de Internet poseen principalmente celulares.
- Para los usuarios de Internet, el segundo agente de comunicación importante para mantenerse informado es la TV. Para los no-usuarios es la Televisión, seguido por la radio – que comparte el mismo nivel de importancia con Internet.
- Cuando se trata de entretenimiento para los usuarios primero está la Familia y después Internet. Para los no-usuarios esta la familia, seguida por la TV y la Radio.
- Una parte considerable de los mexicanos percibe a Internet como una efectiva herramienta de influencia política.

Visita el Sitio oficial para ver completo el 3er Estudio de Hábitos y Percepciones de los Mexicanos sobre Internet

Visita el Sitio Oficial del World Internet Project
Atte. DM
Estudio 2011 de hábitos y percepciones de los mexicanos sobre Internet y diversas tecnologías asociadas

lunes, 20 de junio de 2011

IBM cumplió 100 años!!


International Business Machines Corporation (IBM), la cara visible de los primeros ordenadores personales en empresas y hogares, así como uno de los gigantes de la informática desde que ésta comenzó a desarrollarse, cumplió 100 años. Desde las más primitivas máquinas automáticas para cortar carne, fabricadas a principios del siglo XX, la compañía ha llegado a construir una de las tecnologías más avanzadas: la supercomputadora Watson.

IBM nació en 1911, el 16 de Junio, cuando el siglo XX apenas había comenzado y no se podía prever todo lo que daría de sí. Era una época con similitudes a los tiempos que vivimos actualmente: los cambios tecnológicos provocan una revolución que impacta profundamente en la sociedad. Con casi 200.000 millones de dólares de capitalización bursátil, IBM está muy por detrás de Apple, pero se mantiene aún así en el firmamento tecnológico, codo a codo con Microsoft, aunque con muchos más años en su haber.

Esta longevidad se debe a "su talento para poner al alcance de los usuarios lo que necesitan y quieren en materia de procesamiento de la información", indica el experto Thomas Misa, profesor de historia de las tecnologías en la Universidad de Minnesota. "Es lo que hicieron en los años 30 con sus máquinas con tarjetas perforadas (...) y han hecho lo mismo, básicamente, con el cambio tras 1993 a los servicios informáticos", precisa.

Aunque tiene ancestros que remontan al siglo XIX, IBM nace oficialmente en 1911, a partir de la fusión de tres empresas especializadas respectivamente en la relojería, las balanzas y las herramientas de ayuda al cálculo utilizadas por los organizadores del censo estadounidense.

Tres años más tarde, esta empresa bautizada CTR contrató como director general a Thomas Watson, que permanecerá en el cargo hasta 1956, cuando ceda las riendas a su hijo. Hasta 1971, Thomas Watson padre e hijo moldean la cultura de lo que a partir de 1924 se llamó International Business Machine, IBM.

IBM y México
IBM llegó a México en 1927 y fundó en Guadalajara una de sus principales maquilas en 1975. En este país invierte 20 millones de dólares anuales y ha logrado convenios con 11 universidades mexicanas, a quienes hace importantes donaciones, da cátedras, ayuda a crear programas de estudio y de donde obtiene talentos para impulsarlos a nivel mundial.

Datos que lo confirmen
- Uno de los 32 científicos involucrados en el proyecto de la computadora “Watson”, es mexicano.
- Tienen a una científica mexicana en el Laboratorio de Carolina del Norte.
- Otro en su Centro de Excelencia de Europa
- Y uno más en su Laboratorio de Arizona.
- Asimismo, acaban de recibir a un mexicano que regresó de un entrenamiento de China y a otro que llegó de los Laboratorios de Brasil.
- Por si fuera poco, en la Academia de Ciencias de IBM se presume la presencia de tres científicos mexicanos y una mexicana.

Para celebrar sus 100 años, IBM realizó un video. Este cuenta con un centenar de personas, que cada uno presentan el logro de IBM registró en el año en que nacieron. La cronología del video fluye de la persona de mayor edad a los más jóvenes, ofreciendo una historia torbellino de la empresa y que culminó con sus perspectivas para el futuro.

Y también implementaron un espacio en internet para celebrar los 100 años de IBM
Atte. DM

viernes, 11 de marzo de 2011

Google Person Finder


El buscador de Internet, Google, cumple cabalmente con su misión: localizar, aunque en esta ocasión sean las personas el objeto de la búsqueda.

Google activó su servicio de localización de personas en Japón, luego de que un terremoto con una magnitud de 8.9 azotara el norte de la nación nipona. En menos de 2.5 horas, Google lanzó su aplicación Google Person Finder, para encontrar personas, la cual fue usada cuando el terremoto de Nueva Zelanda golpeó el mes pasado.

El servicio también incluye el poder proporcionar información sobre las personas que estén desaparecidas. La aplicación para encontrar personas de Google está elevando su uso rápidamente, refiere Fast Company. En un par de horas, 2,000 reportes han sido introducidos.

Si introduces el nombre “Yoshi” en la aplicación de Google, los resultados arrojan personas con ese nombre que han sido reportadas como vivas o desaparecidas, explica el sitio web Fast Company. El grupo de monitoreo satelital de la ONU (UNOSAT, por sus siglas en inglés) que ha
hecho equipo con Google también puede ser activado en cualquier momento a petición del gobierno japonés, indicó el portal.

“Estamos básicamente en espera”, dijo Lars Bromeley de UNOSAT a Fast Company. “Los japoneses tienen un programa de satélite de desastres muy bueno monitoreando desde su agencia espacial (JAXA). Asistiremos si se nos lo pide”. Google en ocasiones anteriores ha proporcionado este tipos de servicios, como con el terremoto de 8.8 que azotó Chile y el de 7.0 que ocurrió en Haití.

Además, un desarrollador local en Tokio, Shu Sigashi, un miembro de OpenStreetMap Foundation en Japón, lanzó rápidamente una plataforma de crisis Ushahidi. El alcance del mapeo de la crisis sólo aumenta en la medida en que es utilizado, así que la clave ahora es pasar la voz de que herramientas en línea están disponibles para ayudar a reportar a los desaparecidos, recomienda el portal.

Visita la página oficial de Google Person Finder
Atte. DM