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miércoles, 25 de junio de 2014

Apps de Adobe para Móviles




















Adobe mostró una nueva suite de aplicaciones móviles que conectan a Adobe Creative Cloud con el iPad. Adobe Sketch y Adobe Line forman parte de la nueva generación de bocetos y dibujos de precisión para el iPad.













Adobe Sketch:
Es una app para bocetar en iPad que nos permite dibujar formas libres. Posee herramientas esenciales de dibujo: lápiz de grafito, pluma de tinta, dos marcadores de fusión, (punta de pincel, punta de cincel), y una goma de borrar. Obtiene información en directo de la comunidad creativa a medida que trabajas.














Adobe Line:
Es la primera app del mundo para dibujar con precisión en el iPad. Adobe Line recrea el arte del drafting al combinar el dibujo orgánico con líneas rectas perfectas, curvas francesas y formas que pueden dibujarse en planos, vistas elevadas o en perspectiva. Line puede utilizarse en conjunto con diapositivas y reinventa las herramientas de dibujo tradicionales tales como reglas, reglas T, y plantillas de formas para un mundo móvil, dando a los diseñadores y artistas acceso a los activos, temas de color, Adobe Kuler y capacidad de compartir su trabajo.













Adobe Photoshop Mix:
Es una de las apps más precisas para composición y enmascarillado en el iPad. Esta App ofrece por primera vez en el iPad una potente tecnología de imagen basada en la nube que incluye Upright, Content Aware Fill, y Reducción de Vibración Vertical de la Cámara.

Ofrece además mejora de fotos no destructiva, selecciones, capacidad de recorte y mezcla de imágenes, así como la capacidad de abrir y guardar archivos PSD que permiten un flujo de trabajo continuo con Adobe Photoshop CC en el escritorio.

Adobe Sketch, Line y Photoshop Mix son aplicaciones gratuitas disponibles en inglés, francés, alemán y japonés en la App Store de Apple.

Visita el sitio de las Apps de Adobe
Atte. DM

jueves, 8 de noviembre de 2012

Apptualízate 2012










El Instituto Politécnico Nacional convoca a los mejores desarrolladores de software para aplicaciones de dispositivos móviles y generar aplicaciones con sello nacional. Junto con Black Berry, Aventura Capital Partner, la delegación Gustavo A. Madero y el Instituto de Ciencia del DF, el Politécnico llevará a cabo el evento Apptualízate 2012 del 30 de Noviembre al 02 de Diciembre en las instalaciones de la institución. El evento buscará reunir al menos a 200 jóvenes entre diseñadores, desarrolladores y programadores, quienes pasarán 48 horas buscando soluciones para dispositivos móviles y ofrecer sus propuestas a medianas empresas o de base tecnológica que podrán aplicarlas en smartphones y tablets.




















De acuerdo con Luis Alfonso Villa Vargas —director del Centro de Investigación en Computación (CIC) del IPN— este encuentro busca vincular a la academia, gobierno y empresas. “A través de Apptualízate-IPN estamos buscando en los jóvenes este espíritu emprendedor, que sea un modelo para el autoempleo, pero en el Politécnico buscamos que se lleve a cabo con innovación tecnológica”, añadió en conferencia.
















El directivo puntualizó que se requiere de apoyar a la pequeña y mediana empresa en México, “pero con jóvenes altamente preparados, que puedan someter sus desarrollos a los rigores internacionales más estrictos. De ahí la importancia de impulsar eventos de esta magnitud en los que los jóvenes resulten los más beneficiados”.

Desde la página web los interesados podrán registrarse de forma gratuita, donde los interesados podrán participar en diferentes modalidades y a través de diversas plataformas como Android, Blackberry, IOS, Windows phone y multiplataformas. También pueden visitar sus portales en Twitter, Facebook y Youtube.





















El evento se llevará a cabo en el gimnasio de exhibiciones del Instituto Politécnico Nacional Zacatenco y aunque es gratuito tiene un cupo limitado de 200 lugares. De acuerdo con los organizadores, este Hackathon tiene el objetivo de abrir espacios para jóvenes innovadores que con sus habilidades podrán coadyuvar a la solución de problemas reales y ser remunerados económicamente. De esta manera desarrollan sus habilidades emprendedoras en una situación real de negocios. Las soluciones o aplicaciones generadas en Apptualízate podrán ayudar a las empresas a volver más eficientes sus operaciones, agilizar sus ciclos de ventas, generar y aumentar presencia de marcas, entre otras posibilidades.




















Además del trabajo, la convivencia y el contacto directo con las empresas, los desarrolladores tendrán la oportunidad de conocer diferentes casos de éxito a través de conferencias dictadas por jóvenes empresarios e inversionistas de talla internacional que compartirán sus experiencias en el ámbito del emprendurismo. Los invitados en esta ocasión serán: Paul Veradittakit, de la empresa Kii Capital; Edrizio de la Cruz, de Regalii; Ian Bernstein, de Orbotix, y Philipp Berner, de Keep Safe.

Visita el sitio de Apptualizate
Atte. DM

lunes, 25 de junio de 2012

FotoXCasilla










Uno de los momentos cruciales de la elección es el conteo de votos en una casilla. En el 2006 la coalición de izquierdas abanderada por el Partido de la Revolución Democrática no tuvo personal suficiente en las casillas, así que los representantes del PRI y del PAN hicieron lo que quisieron. Trascendió que algunos funcionarios de casilla del PRD aceptaron dinero a cambio de no presentarse a su casilla el día de la elección.









Al terminar el conteo en la casilla, se llenan las actas en presencia de los representantes de las autoridades electorales y de los respectivos partidos políticos. Los resultados también se escriben en un cartel muy grande llamado “sábana” que se cuelga en las puertas de la casilla.





















La organización Foto por Casilla, está orquestando un sistema de control del voto ciudadano, que consiste en sacar una foto a la sábana, capturar los datos y enviarlos por celular a la página de Internet: Fotoxcasilla donde un grupo de expertos organizarán y estudiarán la información para así tener un conteo rápido paralelo a boca de urna.





















En las elecciones pasadas, el Instituto Federal Electoral (IFE) y las demás instancias encargadas de organizar las elecciones y de contar los votos, utilizaron un programa de computación comprado a la empresa Hildebrando, propiedad del cuñado del candidato del PAN y hoy presidente Felipe Calderón.
La izquierda, así como varios expertos en la materia, afirman que el software de Hildebrando traía un dispositivo que le quitaba votos a todos los candidatos para dárselos a Felipe Calderón.

La solución que propone un puñado de expertos en computación es un conteo ciudadano paralelo al del IFE. Por eso es tan importante tomar la foto de la sábana de todas las casillas posibles, inmediatamente capturar esos datos y subirlos a la página de fotoxcasilla.





















Esa es la única forma en el único momento en que los ciudadanos podrán tener acceso a los datos de las casillas antes de que éstos sean capturados por el IFE y caigan en el sistema de cómputo. El conteo paralelo tiene como objeto dar un seguimiento, lo más fiel posible, del conteo de votos y en cuanto aparezca anomalías, denunciarlas.

Esto es lo que FotoXCasilla sugiere:
- Preséntate al cierre de tu casilla a las 6:00 P.M.
- Asegúrate que se pegue la sábana o cartel con los resultados de la votación.
- Tómale una buena foto a esta sábana o cartel.
- Sube desde aquí la foto y captura los resultados de la elección presidencial.
- Súmate y participa en ésta y en otras tareas de vigilancia y defensa del voto.

Visita el sitio de FotoXcasilla
Descarga en Google Play la App de FotoXCasilla
Atte. DM

lunes, 11 de junio de 2012

Google Engage










Ayer salió Google Engage para Agencias, un nuevo programa de educación e incentivos totalmente gratuito para los diseñadores web, especialistas en SEO, consultores de Marketing y profesionales de publicidad independiente que ofrecen servicios web a pequeñas y medianas empresas.










En Google, se comprometen a diario a colaborar con el desarrollo de la economía digital: ayudar a las empresas a tener presencia online y hacer crecer tu negocio con la ayuda del Internet que es fundamental para tu éxito. Ellos saben también que muchas pequeñas y medianas empresas confían en agencias más pequeñas o profesionales independientes para administrar su presencia online y sus campañas de marketing digital. Para facilitarles este trabajo, ayer lanzaron Google Engage para Agencias, un nuevo programa de educación e incentivos totalmente gratuito.












Quienes participen en Google Engage recibirán acceso gratis a capacitaciones sobre las soluciones para empresas de Google (AdWords, Apps, Analytics, entre otros), material de ventas, soporte, posibilidad de presentar los exámenes en certificación de Google AdWords sin costo alguno e incentivos para hacer crecer sus negocios y los de sus clientes.









¿Cuáles son los beneficios de formar parte?

Atraer más clientes: Diferenciarse de sus competidores gracias a las herramientas online y el conocimiento de los productos de Google. Además, pueden usar los cupones gratuitos de Google AdWords y sumar un incentivo más para atraer nuevos clientes.
Fortalecer la relación con sus clientes: Crear más valor para sus clientes a través de la formación y aplicación de nuevas técnicas comerciales online.
Posicionar su marca: Al brindarles a sus clientes nuevas maneras de realizar sus negocios online.

Visita el sitio de Google Engage
Atte. DM

sábado, 26 de mayo de 2012

Facebook Camera










La red social Facebook ha lanzado una aplicación fotográfica para dispositivos móviles con IOS para editar y compartir imágenes en su plataforma. Algo que ya hacía Instagram, compañía comprada recientemente por Facebook por alrededor de $1.000 millones de dólares.














Una de las principales novedades de la aplicación Facebook Camera es la posibilidad de subir varias imágenes de manera simultánea y otras más comunes como la posibilidad de acceder a todas las fotos subidas por el usuario en su perfil, así como las cargadas en la red social por parte de sus contactos. También permite, como no podía ser de otra manera, etiquetar, hacer un "me gusta" sobre las imágenes y realizar comentarios sobre las mismas.



















Algunos analistas ven el movimiento de Facebook de lanzar su propia aplicación fotográfica como una estrategia defensiva que, además, supondrá una alternativa a la propia Instagram que ostenta la primera posición en aplicaciones para tomar, editar y compartir fotografías en las redes sociales.

 




















Varios expertos ya se han preguntado qué lugar ocupará Instagram una vez que se formalice su compra (pendiente de la aprobación de las autoridades de EE.UU.) y si continuará de forma independiente o se integrará con la nueva Facebook Camera.






















Visita el sitio de la aplicación Facebook Camera
Atte. DM

jueves, 10 de mayo de 2012

Facebook App Center










Facebook anunció el lanzamiento del Facebook App Center, un sitio de intercambio para aplicaciones sociales que suena muy similar a la tienda en línea de Apple, App Store. Y aunque la mayoría permanecerá gratuita, Facebook también permitirá la venta de aplicaciones.

"Para las más de 900 millones de personas que usan Facebook, el centro de aplicaciones se volverá el nuevo lugar central para encontrar aplicaciones grandiosas como Draw Something, Pinterest, Spotify, Battle Pirates, Viddy y Bubble Witch Saga", escribió Aaron Brady, de Facebook, en el blog para desarrolladores.
















El servicio estará disponible en internet y en los sistemas operativos IOS, de Apple, y Android, de Google. Los usuarios podrán acceder a éste en las próximas semanas, según la publicación de Brady. Facebook usará "una variedad de señales, como las calificaciones de los usuarios y el compromiso" para determinar qué aplicaciones serán añadidas al centro y cuáles tendrán una exposición más prominente.

"Aplicaciones bien diseñadas que la gente disfrute serán expuestas prominentemente", escribió Brady. "Las aplicaciones que reciban calificaciones pobres de los usuarios o no cumplan con las directrices de calidad, no serán enlistadas".

















La empresa ha pedido a los desarrolladores crear una página detallada de la aplicación, para hacerla accesible a la búsqueda en web. La fecha límite de recepción de estas páginas es el 18 de mayo. Según la empresa, un lanzamiento completo no puede ocurrir hasta después de esa fecha. Y de manera similar a las tiendas de aplicaciones de Apple y Android, los desarrolladores podrán cobrar una tarifa única para sus aplicaciones.


"Muchos desarrolladores han sido exitosos con las compras desde una aplicación, pero para apoyar más tipos de aplicaciones en Facebook.com, daremos a los desarrolladores la opción de ofrecer aplicaciones de paga", escribió Brady.












Actualmente, la red social obtiene cerca del 15% de sus ingresos de pagos en juegos y otras aplicaciones. Zynga, propietarios de FarmVille, Draw Something y otros juegos exitosos, son responsables de la mayoría de estos pagos. Facebook recibe una cuota de 39% por cada pago que los usuarios hacen en estos servicios. El centro se presenta en un momento oportuno para Facebook, que se prepara para su oferta pública de acciones inicial.

La empresa aún no ha encontrado una forma de hacer dinero del creciente número de usuarios que accede al sitio a través de dispositivos móviles. Volverse más visibles para los usuarios de iPhone y Android puede ser un movimiento en esa dirección, aliviando las preocupaciones de los inversores en el proceso. La mayoría de las reacciones en el mundo tecnológico este jueves fueron positivas.


















"Hasta ahora, no veo más que señales de aprobación", escribió Matt Peckham para Time. "¿Un sistema de calificación relacionado al usuario y de inclusión? ¿Una oportunidad para investigar la aplicación antes de instalarla? ¿Una forma para que los desarrolladores compitan en términos de más nivel con Apple y Google en lo que se refiere a fijar precios para las aplicaciones? ¿Todo en una ubicación central? ¿El agnosticismo de las aplicaciones en lo que se refiere a plataforma e instalación?".


















"Claro, significa un poco de trabajo extra para los desarrolladores y nuevas métricas desafiantes para obtener la inclusión de una aplicación, así como para hacerlas visibles, pero al final beneficia a los usuarios; al menos en papel electrónico, en términos generales parece ser ganancia para ambos"
.

Visita el sitio de Facebook App Center
Atte. DM

miércoles, 18 de abril de 2012

UNAM 360


Sólo en las instalaciones de Ciudad Universitaria (CU) de la Universidad Nacional Autónoma de México, hay más de 3,500 aulas, ¿Quién no se ha perdido alguna vez buscando alguna de sus facultades? Para evitar esos extravíos, un equipo de la escuela de ingeniería desarrolló una aplicación para iPhone que permite ubicarse en CU y obtener información sobre el campus.
¿Quiéres ir a la biblioteca central y estás en la Facultad de Ciencias? Sólo basta con tomar el teléfono y el programa te indicará, inmediatamente, la dirección a seguir, la ruta más corta y a cuántos metros estás de tu destino. O bien, si quieres asistir al próximo partido de los Pumas, "toma tu aparato, apúntalo hacia el Estadio Olímpico y sabrás contra qué equipo jugarán el domingo", cita un comunicado de la máxima Casa de Estudios.
Esta app llamada UNAM 360, está disponible en el catálogo de iTunes. Sobre el origen del proyecto, Alejandro García, quien forma parte del Laboratorio de Desarrollo de Aplicaciones Inalámbricas de la Facultad de Ingeniería (FI), menciona que la tendencia actual es poder bajar los programas del celular y que "ya nadie quiere estar atado a una computadora de escritorio. Así, no teníamos de otra, debíamos ser parte de este (avance)".
Detalla que la aplicación se desarrolló como una herramienta de realidad inmersiva; eso significa que se funde con el entorno para dar información sobre lo que hay alrededor, ubicar (virtualmente) a la persona y proporcionar datos adicionales. "Es como tener visión de rayos X, porque el aparato te muestra lugares que no se aprecian a simple vista, porque están ocultos detrás de edificios o arboledas".

Este recurso tecnológico es como contar con un guía de turistas, por que el software brinda detalles históricos sobre cada edificio y lugar del campus. "Eso es lo que intentamos hacer, ofrecer una herramienta fácil de navegar y que no sólo sugiera una ruta de traslado, sino que relate algo del pasado de cada lugar (en CU). Queremos que su uso sea divertido", expresa García.

El desarrollo del proyecto no fue sencillo, pero sí contaba con una alta dosis de tenacidad. Alejandro y otros 15 compañeros de la FI no tenían ‘la menor idea' de cómo diseñar una aplicación para iPhone.
"Eso es algo que nunca nos enseñaron en la Facultad, pese a que es una de las ramas de trabajo de mayor crecimiento en la actualidad", puntualiza el estudiante, quien tiene una frase muy particular para la situación que enfrentaron: "quien ignora algo sólo tiene dos caminos, ponerse a estudiar o darse por vencido, y a mí nunca me ha gustado la segunda opción".

Fue así que él y sus compañeros no se dieron por vencidos para desarrollar la aplicación, y para ello recurrieron a la asesoría de la compañía Apple y de la Fundación UNAM. "Llegamos con un proyecto, muchas ideas y les propusimos un trato: ustedes pongan las máquinas, nosotros el trabajo y el entusiasmo", menciona Ángel Solsona, también integrante del equipo.

Fiestas canceladas, comidas pospuestas, innumerables tazas de café y cientos de llamadas para avisar que llegarían tarde a casa, fueron algunas de las visicitudes que debieron pasar los alumnos antes de concluir esta herramienta virtual.
En total fueron cuatro meses de trabajo, lo cual "no está nada mal si consideramos que comenzamos desde cero", comenta Greta Mendoza, otra de las estudiantes involucradas en el proyecto. Para ella, la competencia será uno de los factores cruciales que deberán enfrentar cuando se lance la app al mercado. Sólo en la tienda de iTunes hay 350 mil productos similares, "y hay que hacer que los nuestros destaquen, es muy fácil perderse en ese océano de ofertas", expresa.

Para posicionar su software, una de las estrategias del equipo universitario será mantener contacto permanente con la comunidad académica a través de las redes sociales, vía Facebook, Twitter y correo electrónico. "Quien lo desee, siempre podrá sugerir qué cambios hacer o qué novedades incluir", detalla Alejandro García.
A la par, estos universitarios ya están trabajando en las versiones de la aplicación para Blackberry y para celulares que funcionen con Android. "La clave a la hora de crear apps para los móviles es, como lo dice su nombre, moverse, escuchar las sugerencias de tus usuarios". Esas son las reglas del juego y están dispuestos a destacar, detalla el universitario.

Iniciativas como la desarrollada por estos 16 estudiantes ha propiciado algunos cambios. Por ejemplo, el laboratorio en el que se diseñó la herramienta, y que por años llevó el nombre de LADAI (Laboratorio de Desarrollo de Aplicaciones Inalámbricas), ahora es conocido como UNAM Mobile.
"Este cambio va aparejado de nuestras ganas de expandirnos y explorar más con los smartphones y las tablets", puntualiza García.

Este ciclo escolar 2011-2012, la UNAM tiene una comunidad que rebasa los 316 mil alumnos, siendo el nivel licenciatura el que reúne al mayor número de estudiantes, con 180,763 jóvenes, quienes próximamente podrían estar en comunicación virtual con su Casa de Estudios por medio de 'UNAM 360'.

Visita el Sitio de UNAM Mobile
Descarga la App desde iTunes
Atte. DM

martes, 10 de abril de 2012

DesignCamp Monterrey 2012


DesignCamp es una reunión basada en el modelo Barcamp, la cual nace del deseo de compartir y aprender conocimientos de una forma abierta. Estas se definen por ser eventos llenos de interacción, demostraciones y debate sobre charlas que los mismos participantes ofrecen.

DesignCamp Monterrrey es un foro abierto a compartir. pero no solo el trabajo y portafolio de los asistentes, sino también las ideas, nuevas propuestas y soluciones a los problemas que nos enfrentamos (ya sea con un trabajo o un cliente) todos los diseñadores y artistas visuales en Monterrey y la región.
DesignCamp sigue la misma filosofía de Barcamp, donde el contenido y el debate es generado por los mismos participantes del evento, no existen gurús o personalidades invitadas. Desde el viernes que se anuncio la sede ya están registrados casi 70 personas, número superado de registros del Barcamp 1 que se realizó en diciembre pasado. Este año 2012, el primer DesignCamp se realizará en el Facultad de Artes Visuales de la UANL el próximo 28 de Abril del 2012.

Los temas que se abordarán en DesignCamp son enfocados al Diseño, entre los que vamos a encontrar: gráfico, web, apps, UX, industrial, interiores, ilustración, fotografía, video y audio. El día del evento después de hacer check-in en la mesa de registro podrás pasar a la pizarra donde estarán todas las charlas que los asistentes vayan agregando, recuerda que el DesignCamp se hace con la participación de todos, anímate a compartir algo.
Con el ciclo de ‘desconferencias’, los participantes del evento son quienes dan las pláticas no programadas sobre cualquier tema de posible interés entre el resto de los asistentes, creando un foro abierto a la opinión y el conocimiento para todos.

Si bien en el diseño existen muchos congresos tradicionales para conocer a mucha gente, faltan estos pequeños espacios para platicar, comentar y discutir fuera de formalidades temas de diseño.

Sede 2012
La sede para el DesignCamp 2012 la Facultad de Artes Visuales de la Universidad Autónoma de Nuevo León. La FAV se encuentra ubicada en el área de Mederos al sur de Monterrey, actualmente ofrece 3 licenciaturas: Licenciado en Artes Visuales, Licenciado en Diseño Gráfico y Licenciado en Lenguajes Audiovisuales y una Maestría en Artes.
La generación de conocimiento social, cultural y humanista, a través de la producción, reflexión y divulgación de las artes visuales inmersas en las problemáticas de la sociedad con una formación universitaria crítica y responsable socialmente.

Visita el sitio del DesignCamp Monterrey 2012
Atte. DM