Esta asombrosa aplicación te permite realizar búsquedas en la web sin tener que escribir nada en ningún lado, simplemente haz una foto y GoogleGoggles buscará por ti. Google Goggles reconoce ópticamente los caracteres, por lo que no solo te busca fotos, por ejemplo de un edificio con toda la información relativa, sino que también capta textos para su búsqueda e incluso te permite traducirlos si están en otro idioma. Google Goggles fue diseñado en principio solamente para Android, pero ya se encuentra disponible también para iPhone. Es una aplicación muy novedosa, y como tal en ocasiones devuelve resultados un tanto dispares. Aún así nos permite realizar búsquedas precisas cuando hacemos fotografías a libros, obras de arte, tarjetas de visita, lugares o logotipos. Esta aplicación obviamente va mejorando con el tiempo, y como no podía ser de otra manera, la puedes encontrar de forma gratuita en el Apple Store. Atte. DM
Adobe ha anunciado la apertura oficial, el 6 de octubre de 2010, del AdobeMuseum of Digital MediaAMDM
Un museo único en su clase en línea, el AMDM es un lugar interactivo para presentar y preservar la obra revolucionaria de medios digitales, inspirar ideas creativas y la experimentación, y proporcionar un foro de comentarios de expertos sobre cómo los medios digitales influyen la cultura y la sociedad. Como discurso social y cultural se mueve cada vez más a Internet, artistas, diseñadores y otros productores culturales están recurriendo a los medios digitales para explorar y expresar sus ideas.
Fundada en este espíritu, el AMDM contará con programas y obras en campos tan diversos como las artes visuales, cine, performance, diseño, arquitectura y medios de comunicación social, y participación de una amplia gama de especialistas y luminarias de la cultura para desarrollar contenidos y programas. Reflejará la misión de los museos tradicionales en la defensa de los más altos estándares en los procesos creativos y las prácticas especializadas, sin embargo, se presentan estas en un lugar digital aprovechando la interactividad, la falta de límites físicos y de disponibilidad 24/7 del mundo en línea.
Para más información, visita la página del AMDM Atte. DM
En el XXI Encuentro Nacional de Escuelas de Diseño Gráfico, tendremos la oportunidad de analizar y reflexionar sobre los ámbitos en los que nuestra participación enriquece la vida cultural, económica o educativa de nuestra sociedad, a través de las mesas de discusión, conferencias, talleres y exposiciones. La carrera de Diseño Gráfico de la Facultad del Hábitat de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí en conjunto con ENCUADREAsociación Mexicana de Escuelas de Diseño Gráfico, realizará del día 7 al 9 de Octubre del 2010elXXI Encuentro Nacional de Escuelas de Diseño Gráfico “El Diseño Gráfico como Recurso de Cambio”, en donde la temática a dialogar será “El Compromiso y la Responsabilidad Social del Diseño Gráfico”, evento que se efectuará en las instalaciones del Centro Cultural Universitario Bicentenario, de la Facultad del Hábitat y del Edifcio Central de la Universidad. En éste magno evento se llevarán a cabo Conferencias, Mesas de discusión, Talleres de diseño, Exposiciones y la Asamblea Nacional de representantes de escuelas de Diseño Gráfico. Será un encuentro de escuelas en donde el diálogo, la reflexión y el análisis sobre nuestra responsabilidad y el impacto del diseño gráfico en la sociedad, serán lo que distinga éste evento. En el programa se encuentran ponentes como Román Esqueda, Rodolfo Fuentes, Lyara Apostólico, Alejandro Tapia, Rubén Fontana, Norberto Chaves entre otros. Además habrá talleres como el de Diseño Háptico, Diseño Gráfico Racional, Imagen Corporativa: Tendencia y nuevos medios, El cartel y sus implicaciones sociales, Diseño integrado en estrategias online entre otros más. Para mayor información, visiten la página oficial de XXI Encuentro Nacional de Escuelas de Diseño Gráfico Atte. DM
Dar a conocer un producto es algo fundamental, pero al mismo tiempo puede ser muy difícil, incluso para un astro de la publicidad como es Google. ¿Qué es lo que un usuario conoce de Google? Lo primero que viene a la mente es, obviamente, el buscador. Después sigue Gmail, muchos usan Google Maps, otros tantos disfrutan del mundo en tres dimensiones gracias a Google Earth, y la lista sigue. ¿Pero qué tanto sigue? Personalmente, también utilizo Google Docs (de forma masiva, debo agregar), Google Reader para vigilar de cerca todos los feeds a los que estoy siguiendo, tengo mis buenas dosis de YouTube, y Google Translate siempre está allí para sacarme de algún apuro lingüístico que no puedo resolver por mí mismo. Por otro lado, jamás he tenido la necesidad de usar cosas como Google Calendar, Checkout, Alerts, Scholar, Squared, y otros tantos. Algo similar le sucede a los millones de usuarios que permanecen entre los "servicios núcleo" de Google, pero que desconocen aquello que está en la periferia, o piensan que no tienen necesidad de otras herramientas. ¿Cómo se pueden hallar estos otros servicios? El portal de búsqueda es un excelente punto de partida, no sólo porque se pueden encontrar con apenas unas palabras clave, sino que también se puede acceder a través de la opción "Más", ubicada en la parte superior izquierda de la pantalla. Aún así, parece que en Mountain View han determinado que, o esta opción es muy poco utilizada, o el resto de sus servicios no cuentan con un nivel de exposición suficiente. La respuesta a esto es Google New. Básicamente, se puede definir a Google New como un portal concentrador, un gran acceso directo para todos los servicios disponibles, y todas las novedades relacionadas con los productos Google. Si tienes alguna duda sobre un servicio en particular, o quieres saber más sobre alguna función nueva, Google New tal vez sea una parada digna de tu atención. Puedes ver los datos de forma global, o aplicar filtros de acuerdo al servicio. Tal vez algunos usuarios puedan cuestionar la utilidad de este sitio, pero lo cierto es que siempre es preferible una opción un poco más conservadora a recibir constantes bombardeos sobre servicios que probablemente jamás utilizaremos. El exceso de popularidad o "hype" como le llaman en Estados Unidos, puede resultar muy nocivo para un servicio, ya que lleva a la sobrevaloración y a la posterior decepción generalizada. Sucedió con Wave, y está sucediendo con Buzz. Que Google New se presente como una opción de término medio para promocionar sus servicios y asistir a los usuarios, es mucho más razonable.
Para mayor información visita el sitio de Google New
Google crea el WeP, nuevo formato de imágenes Cortesía de Google nos llega WebP un nuevo formato de imágenes optimizado para web. Promete mucho y desciende directamente del VP8, el formato de vídeo Open Source de Google que intenta implantarse para ser el estándar del nuevo HTML5. WebP promete, para comenzar, tasas de compresión un 40% mejores que el viejo JPEG y que al igual que éste (e incluso el MP3 en audio) utilizará la pérdida de ciertos matices y calidades inapreciables al ojo humano en las imágenes originales para poder ofrecer resultados más ligeros y ahorrar ancho de banda, la principal finalidad.
Si bien el estándar JPEG es un viejo en el mundo de la informática, pocos le hacen sombra y eso que son muchas sus carencias. Quizá el PNG le ha quitado protagonismo por permitir transparencias pero aún son una mayoría infinita las fotos que se comparten usando el formato de compresión JPEG. Veremos qué papel juega el nuevo WebP en esta batalla. El formato es nuevo y todavía no está soportado por ningún navegador actualmente aunque las especificaciones y método de compresión está disponible desde éste mismo instante. Google además ha hecho oficial su publicación y anuncia que Chrome soportará oficialmente éste formato en las próximas semanas.
¿Funcionará? ¿Se quedará en humo? Pues la verdad es que habrá que esperar, además de ver cómo implementan éste formato otros navegadores y que no se convierta en otra fuente de problemas para los desarrolladores. Google no es el primero que intenta implantar un método nuevo de compresión de imágenes, los demás fracasaron, veremos si él lo consigue. Atte. DM
La compañía Research In Motion (RIM), fabricante de la marca de celulares BlackBerry, dio a conocer a PlayBook, su tableta para competir con iPad en el marco de la conferencia anual sobre nuevos productos tecnológicos en San Francisco. Se trata, según los expertos, de una “movida inteligente” por parte de los creadores del Blackberry, el teléfono inteligente consentido del mercado. “Este es uno de los momentos más emocionantes de nuestra historia”, dijo Mike Lazaridis, director ejecutivo de RIM.
“RIM ha desarrollado la mejor y la más profesional tableta de la industria con características de hardware pioneras y con el más robusto y flexible sistema operativo del mundo”, indicó Lazaridis. Expertos creen que PlayBook le dará a RIM una oportunidad para dominar en un mercado que ya conoce y en el que disfruta de una sólida reputación. “La PlayBook de RIM luce como un verdadero desafío para el iPad de Apple. Más que ser otra máquina para divertirse, la empresa apuesta con sus credenciales de negocios”, le indicó a la BBC, Stuart Miles, editor del sitio en internet Pocket-Lint. “Ya sea que RIM pueda con la PlayBook hacer cumplir sus promesas con una serie de nuevas aplicaciones en el mundo de los negocios o que ponga a prueba otro sistema operativo, lo único cierto es que la batalla de las tabletas empezó”, explicó el especialista.
Software QNX El Playbook tiene una aplicación que le permite recibir teleconferencias. En el ámbito de los teléfonos inteligentes, RIM conserva un cómodo liderazgo de 39,3% de participación del mercado, de acuerdo con la compañía ComScore. En el segundo trimestre del año, la porción del iPhone en el mercado estadounidense era de 23,8% y la del Androide de Google era de 17%. El PlayBook posee una pantalla de 18 centímetros y una cámara en ambas caras capaces de conectarse a video conferencias, una característica que le coquetea al mundo de los negocios. El sistema operativo no usará el nuevo Blackberry OS 6. En cambio optará por el software QNX, que fue recientemente adquirido por la empresa y que cuenta con un extenso conocimiento sobre los sistemas incrustados en automóviles. El nuevo sistema operativo está diseñado específicamente para el tamaño de la tableta, con lo que se evitará las dificultades de ajustar los sistemas operativos de teléfono inteligentes a las plataformas de las tabletas. 2011
El Playbook se empezará a comercializar en 2011. La compañía no ha fijado un precio exacto aún, pero se prevé que se venda en un precio accesible para los consumidores de tabletas, un mercado que se ha vuelto congestionado y competitivo. “Ha sido, de lejos, lo más emocionante que hemos visto desde el lanzamiento del BlackBerry”, señaló Kate Solomon, del sitio en internet especializado en celulares, Recombu.com. Desde su lanzamiento, en abril, el iPad ha dominado el mercado con una predicción de ventas, según la empresa iSuppli, de 12 millones para el final de 2010. Entre números, sistemas operativos y altas expectativas, el PlayBook busca reinar en su propia tierra.
Para más información, visita la página de BlackBerry Atte. DM
Dejando a un lado la celebración cumpleañera de ayer, es importante resaltar que Google se ha convertido a lo largo de estos 12años en una de las empresas más grandes de todos los tiempos, que ha revolucionado con sus políticas el mundo de los negocios y, con sus servicios, nuestras dinámicas de vida.
Hacer un resumen de todos los éxitos y fracasos que ha tenido Google a lo largo de estos 12 años está complicado ya que su ritmo de lanzamientos especialmente en los últimos tiempos ha sido completamente frenético, pero sin duda alguna, el primer éxito de Google es su buscador, el cual sigue siendo la piedra angular de la empresa.
Su alta velocidad de respuesta y capacidad de indexar contenidos rápidamente y soltar resultados muy acordes a lo que se busca, lo han colocado en el puesto número uno en el sector de las búsquedas por internet.
Ya luego los servicios Google AdWords y Google AdSense han sido también de alto impacto. El primero sirve para quien pueda hacer publicidad en el buscador y páginas afiliadas y el segundo para que cualquier web pueda ganar dinero mostrando los anuncios gestionados por Google. Obviamente estas descripciones son extremadamente básicas, los sistemas publicitarios son mucho más: casi una obra maestra de la técnica y la innovación gracias a los cuales Google vive, pues aproximadamente el 90% de los ingresos de la compañía vienen de la publicidad.
Y así, líneas y líneas podrían seguirse llenando con grandes éxitos de Google como Android, Google Maps, Gmail, Blogger, pero no todo ha sido “miel sobre hojuelas”.
Tropiezos de la compañía. Uno de los más recientes y sonados fue Google Wave, una herramienta que la empresa presentó en 2009 con mucho bombo y platillo y se suponía revolucionaría la comunicación y el trabajo colaborativo en internet. Esa era la teoría; en la práctica muy pocos vieron el potencial de Google Wave y finalmente los del buscador le dijeron adiós este pasado mes de agosto.
Otro de los grandes golpes de Google fue Google Answers, un servicio muy similar a Yahoo! Answers que finalmente no triunfó al no estar entre sus objetivos de crear una comunidad y por que las respuestas a las preguntas tenían un costo.
Google Video, aunque levantó bastante expectación en su día, nunca terminó de tener éxito y la muerte definitiva del proyecto llegó cuando Google adquirió YouTube.
Hechos y cifras:
Google.com tiene unas 7,200 millones de páginas vistas al día
620 millones de visitantes diarios
Al mes se hacen 87,800 millones de búsquedas en los sitios de Google
En 2009 tuvieron unos ingresos de 23,651 millones de dólares y los beneficios netos se situaron en 6,520 millones de dólares
Al día procesan 20PB de datos
19,835 personas trabajan en Google Inc.
Al día se venden aproximadamente 60,000 terminales con Android
Se suben unas 20 horas de video por minuto a YouTube
En Blogger se escriben 270,000 palabras por minuto
A todo lo anterior mencionado... no queda más que decir: FelízCumpleaños Google!!
Tenía tiempo que no me costaba tanto trabajo encontrar información de un tema.... mmm, la verdad es que con esto de los Festejos del Bicentenario en México, quedé yo muy contento con uno en particular. Y se refiere a la producción multimedia que se proyectó en la fachada del Palacio Nacional en el Zócalo el año pasado en Noviembre y ahora en Septiembre del 2010 en la fachada de la Catedral de la Ciudad de México. Los responsables son "Les Petits Français", una prestigiada empresa francesa respónsable desde ya algunos años de espectáculos de altísimo nivel para diferentes eventos alrededor del mundo. Aquí encontré algunos datos interesantes de estos maestros de la Multimedia. México en el Corazón En el marco de la fiesta nacional mexicana,la producción “Les Petits Français”, diseñadores,creadores y directores de eventos multimedia se une con Vivace Producciones para presentar por primera vez, México en el Corazón, un espectáculo excepcional, único e inolvidable. Este espectáculo en 3 actos que mezcla música, video, fuegos artificiales y efectos multimedia, se proyectará en la totalidad de la fachada del Palacio Nacional con la finalidad de recordar los grandes eventos de la Historia de México, así como la de revelar el retrato de una sociedad tan autentica como contrastada. “Les Petits Français” La compañía francesa “Les Petits Français” crea y produce espectáculos originales y hechos a la medida. Su filosofía se basa en la búsqueda permanente de tecnología y medios más apropiados para transmitir emociones vívidas como experiencias únicas. En su trabajo, la etapa de conceptualización siempre está precedida por una nutrida reflexión e investigación. Conociendo la historia, los elementos de identificación de la sociedad y la cultura que representa, la compañía logra que cada uno de los espectadores se sienta identificado y construya un lazo afectivo con lo que está viendo, escuchando y sintiendo. “Les Petits Français” ha logrado crear, en diferentes partes del mundo, una dinámica de trabajo efectiva, respetuosa y muy productiva entre equipos de diferentes culturas. Director Creativo, Martin Arnaud Tras estudiar filosofía, desde 1992 Martín trabajó como primer asistente en distintos teatros de Europa. En paralelo durante años trabajó al lado de Jerome Savary en el teatro nacional de Chaillot y armó un colectivo de expertos para desarrollar y estudiar las últimas tecnologías dedicadas a la escena. En 1998, realiza la puesta en escena de las ceremonias de apertura y clausura de la copa mundial de futbol en París. Este evento fue su punto de partida en el mundo de los espectáculos de «gran formato». Su experiencia le ha permitido continuar desarrollando ceremonias de gran envergadura como la de apertura y clausura de los All African Games en Nigeria, los juegos paraolimpicos en Atenas, la Eurocopa EURO2008 en Suiza y Austria y la celebraciones del Bicentenario de México “México en el corazón” entre otras cosas. Algunos espectáculos realizados por Les Petits Français 2010: Bicentenario du Barreau de Paris. 2009: México en el Corazón, Cuadragésimo Aniversario de la Revolución Libia, Bollywoodland, Love never dies y Tajín vive. 2008: 100 años contigo, UEFA EURO 2008TM y Tajín vive. 2007: Décimo Aniversario del museo Guggenheim y Tajín vive.
Cut&Paste es un torneo de diseño digital que se ha llevado a cabo desde hace varios años alrededor del mundo en ciudades como New York, Tokyo, Sydney, Barcelona y San Francisco entre muchas otras. El evento reta a los diseñadores y artistas digitales a explotar su creatividad en la competencia de diseño en vivo mas grande del mundo, donde los finalistas se les dará un tema o concepto y tendrán que desarrolarlo gráficamente, con un tiempo límite frente a los jueces y público asistente que podrán ver el manejo de herramientas, aplicaciones, software y cada uno de los pasos que siguen en pantallas situadas por encima del escenario. Todo esto acompañado por música en vivo, con dj´s invitados y creando una gran convivencia con profesionales, diseñadores, artistas y gente del medio creativo.
Este año, para el tercer Torneo mundial de Diseño Digital, Cut&Paste organizará competencias en 2D, 3D y Motion Design en 10 ciudades del mundo, incluyendo ahora entre ellas a la Ciudad de México. Cut&Paste te quiere a ti y a cualquier diseñador o artísta que se sienta capaz de participar en su Torneo anual de Diseño Digital, la unica competencia de diseño digital en vivo sobre un escenario. Siguiendo con el éxito del tour mundial del 2009, Cut&Paste continuará con la mision escencial de reunir la comunidad global del disñeo a traves de un enfoque de diseño-como-especatador-deporte que se traslada al 2D, 3D y Motion Design. La convocatoria para participantes ya está abierta. Las inscripciones serán revisados teniendo en cuenta la calidad de los portafolios, los candidatos seleccionados serán invitados a una "Ronda de Pruebas" en persona, para definir la selección final de participantes que estarán el torneo en vivo de México. La fecha de cierre de las inscripciones online para México, es Octubre 15.
El evento en vivo, después de la ronda eliminatoria, se llevará a cabo el 17 de Noviembre en el Multiforo Cultural Ollin Kan, Delegación Tlalpan, Ciudad de México. Cut&Paste alrededor del mundo Cut&Paste empezara con su vitrina de diseñadores estrellas en asenso en Asia con paradas del tour en Bangkok, Tokyo y Seoul antes de hacer su primera presentacion en Latino America en Mexico y Sao Paulo. El tour continua en Norte America donde diseñadores competiran en New York, San Francisco y Los Angeles antes de visitar Europa en las ciudades de Londres y Berlin. En cada parada del tour, habra un ganador del Primer Lugar en las categorias de 2D, 3D y Motion Design, que competira en el escenario mas impresionante del Cut&Paste, el Campeonato Mundial. Un total de 30 campeones locales, recibiran un viaje con todos los gastos pagos a New York City en donde lucharan contra lo mejor del mundo por los maximos honores.
El Torneo de Diseño digital Cut&Paste 2010 es apoyado por su patrocinadores y aliados como: Converse, Maxon, Media Temple y Motionographer. El primer torneo de diseño digial en vivo fue una sencilla competencia en New York en el año del 2005. Desde entonces, el Cut&Paste ha crecido globalmente incluyendo las areas de 3D y Motion Design al torneo. Se espera que el 2010 atraiga los mejores talentos y las mas grandes audiencias a la fecha.
Este mes patrio, donde el Bicentenario llenó de luz y color al país, el cine tuvo una propuesta que lo mismo desmitificó que enalteció a los protagonistas de la lucha independentista. Por una parte El atentado e Hidalgo: La historia jamás contada, humanizaron a personajes como el Padre de la Patria y Porfirio Díaz; sin embargo la apuesta que hoy llega a la cartelera, "Héroes Verdaderos", la opera prima de Carlos Kuri, se apega a los hechos oficiales como en un libro de Historia, pero llena de acción y animación de primera calidad.
El pedagogo, maestro, publicista, y ahora cineasta, retomó los puntos grises o pocos claros de la Historia oficial para colocar ahí a los personajes que creó y que se ven envueltos en la lucha armada iniciada en 1810. “Básicamente nuestros personajes creados tiene un conflicto personal que los obliga a huir de donde están, llegan a un pueblo a pedir asilo, en la iglesia del lugar. Horas más tarde, ahí mismo, Hidalgo da El Grito de Independencia, entonces se suman a él y comenzamos a ver la campaña de Hidalgo y la de Morelos a través de sus ojos”.
Kuri destaca que su intención era darle un giro a las áreas grises de la Historia, y presentar los hechos desde la óptica de personajes que no trascendieron pero formaron parte de la justa armada, como el soldado que fue detenido y al cual ayudó Morelos, pero justamente por este intento quedó preso Morelos.
Los cómplices
Para poder hacer de Héroes verdaderos una historia contundendente el realizador echó mano de importantes actores que prestaron su voz, como el caso de Jacqeline Andere, Humberto Vélez o Víctor Trujillo. “Jamás había hecho doblaje, pero no importa, al tener un proyecto así no se puede decir que no o intentarlo”, destacó Jacqueline Andere, quien estuvo feliz de interpretar a Josefa Ortiz de Domínguez, La Corregidora, sobre todo en la escena en que debía decirle a su sirviente que estaba encerrada y debía ayudar al movimiento insurgente para avisarle que la rebelión había sido descubierta.
Víctor Trujillo fue el encargado de darle la voz a Morelos, y destacó que “el gran disparador de la historia es (una escena) cuando Morelos está dando bendiciones, rezando, y se le acerca Hidalgo y le dice que se vaya a recuperar el puerto de Acapulco. Además le dice que ni se ría, porque es en serio; para mí es el momento inspirador, el pase de estafeta”. La producción de Héroes verdaderos, que tuvo un costo de 35 millones de pesos, fue financiada vía beneficios del artículo 226 de la Ley del Impuesto Sobre la Renta, el Fidecine y la propia compañía de Kuri, White Knight.
La animación del filme corrió a cargo de varios empleados despedidos por los estudios Disney, empresa que en su momento decidió apostarle todo a la tercera dimensión y dejó de lado a los animadores que habían hecho películas como Atlantis y La princesa y el sapo. “De pronto se quedaron sin trabajo y eran los que maquilaban esas películas. Les hablamos del proyecto y se sumaron. La película tendrá una calidad maravillosa en ese aspecto”, concluyó el director.
Anuncian Trilogía
El realizador considera que el alejamiento de la historia con las nuevas generaciones es brutal, por ello dice que considera la posibilidad de realizar una trilogía; las otras dos entregas serían relativas a la Revolución y a la Conquista española. “Lo que deseamos es que el público se sienta orgulloso de su pasado. Mi hijo, que ha visto la película, se pone la pañoleta en la cabeza y grita: ‘¡Yo soy Morelos!’. Eso queremos que pase con todos”, comentó Kuri.
Android es una variante de Linux orientada a dispositivos móviles. Es desarrollado por la Open Handset Alliance, que aglutina a fabricantes de software y hardware, entre los que destacan Google, T-Mobile, HTC, Qualcomm y Motorola entre otros.
El desarrollo de aplicaciones para esta plataforma se realiza mediante SDK, y el lenguaje de programación Java. Una alternativa es el uso del NDK (Native Development Kit) de Google para emplear el lenguaje de programación C. Su código fuente está disponible bajo diversas licencias de software libre y código abierto destacando la versión 2 de la licencia Apache. Android, al contrario que otros sistemas operativos para dispositivos móviles como iPhone OS, se desarrolla de forma abierta y se puede acceder tanto al código fuente como al listado de incidencias donde podemos ver problemas aún no resueltos y reportar problemas nuevos. El que tengamos acceso al código fuente no significa que podamos tener siempre la última versión de Android en nuestro móvil, porque el código para soportar el hardware (drivers) de cada fabricante normalmente no es público, por lo que nos faltaría un "trozo" básico del firmware para poder hacerlo funcionar en nuestro terminal y porque que las nuevas versiones de Android suelen requerir más recursos, por lo que los modelos más antiguos quedan descartados por razones de memoria (RAM), velocidad de procesador, etc.
Curiosidades con los nombres Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo un orden alfabético:
C para Cupcake (v1.5) D para Donut (v1.6) E para Éclair (v2.1) F para Froyo (v2.2) G para Gingerbread (v3.0) H para Honeycomb (v3.x)
Etimología Tanto el nombre Android como Nexus One hacen alusión a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran en un grupo de androides llamados replicantes del modelo Nexus-6.
Android 2.2 Durante la segunda keynote del evento Google I/O se ha presentado una de las novedades más cantadas, el flamante sistema operativo Android 2.2, denominado “Froyo” (frozen yoghourt). Los rumores sobre las novedades que iba a incluir esta versión, que durante la semana pasaba circulaban, se han confirmado. Y una cosa queda clara en este evento: el claro posicionamiento de Google como competencia directa de Apple, y Android 2.2 es uno de los ejemplos más descarados, junto con su nueva tienda de música. Por ejemplo, con Froyo podemos crear un punto de acceso WiFi a partir de nuestra conexión 3G, y como demostración, lo utilizaron para conectar a Internet un iPad… Una de las críticas al dispositivo de Apple es que está diseñado para obligarte a contratar una tarifa de datos propia (utilizando una microSIM que impide que uses la SIM de tu móvil). Esto es un coste adicional para el usuario, y un ingreso extra para los de Cupertino por los acuerdos con las operadoras. Pero con Froyo, Google nos dice “nosotros te lo ponemos más fácil, y miramos por tu bolsillo”. Pero no es ni mucho menos la mejora más destacada de Android. En el centro del sistema operativo ahora corre un compilador Just-in-time (JIT), que optimiza la ejecución de código mediante precompilación y cacheo de las instrucciones compiladas. El resultado es demoledor: un incremento brutal de la velocidad de ejecución, que ahora es de dos a cinco veces más rápida.
Para más información visita la página de Android Atte. DM