lunes, 17 de enero de 2011

MAGIX


MAGIX es un proveedor internacional de software, servicios online y contenido digital con sede en Berlín, Alemania. Desde 1993, la empresa desarrolla tecnología avanzada para la creación, edición y archivo de fotografía, vídeo y música en formato digital. MAGIX tiene subsidiarias internacionales en Canadá, España, los Estados Unidos, Francia, Italia, Países Bajos y el Reino Unido.

MAGIX fue fundada en 1993 en la Ciudad de Múnich, Alemania, por Juergen Jaron, Dieter Rein y Erhard Rein bajo el nombre de "MAGIX Technology GmbH". Su primer producto fue el secuenciador MAGIX Music Maker.

La empresa, que desde 2001 lleva la razón social de MAGIX AG, cotiza en la Bolsa de Fráncfort desde 2006 y forma parte del Prime Standard de Francfort.[1] En septiembre de 2006 MAGIX compró freedb, una base de datos sobre álbumes de música accesible gratuitamente desde internet.

En enero de 2007, MAGIX compró Xara Group Limited, uno de los más antiguos desarrolladores de software del Reino Unido.[2] En Julio del mismo año MAGIX anunció la compra de la empresa m2any GmbH (ahora: mufin GmbH).

MAGIX produce aplicaciones destinadas al autoedición (Xara Xtreme Pro), retoque fotográfico (Foto Manager Deluxe), edición de vídeo (Video deluxe, Video easy), música (Music Maker, Samplitude) y contendido web (Website Maker, Web Designer), entre otros.

Para más información, visita la página oficial de MAGIX
Atte. DM

sábado, 15 de enero de 2011

Wikipedia cumple 10 años!!


El impacto de Wikipedia en el mundo aún tiene que crecer ya que la enciclopedia online pretende duplicar su alcance, principalmente a través de su expansión en países en vías de desarrollo, dijo el fundador Jimmy Wales.

La enciclopedia digital del siglo XXI, paradigma de la participación en Internet y del sueño del conocimiento universal, cumple 10 años con más de 400 millones de usuarios, 26 millones de artículos en 271 idiomas y el logro de cambiar radicalmente la forma de acceder a la información.

Ahora su principal propósito es llegar a mil millones de personas a través de su expansión internacional, empezando con India, donde se tiene previsto abrir su primera oficina fuera de Estados Unidos.

“La principal prioridad para nosotros es diversificar la base de contribuciones y me refiero tanto a la Wikipedia inglesa -queremos diversificar el tipo de personas que contribuyen-, como a los aportes geográficos”, dijo Wales. “Creo que nuestro verdadero impacto humanitario será en los próximos años, a medida que llevemos información a personas que no la han tenido”, declaró Wales en una fiesta en Londres para celebrar el décimo aniversario de Wikipedia esta semana.

Añadió que junto con el aumento del número de idiomas en que se publican los artículos de Wikipedia, el incremento de la velocidad de acceso también era una prioridad.

El portal que tiene un presupuesto de aproximadamente 20 millones de dólares al año seguirá siendo gratuito. Su fundador indicó que no hay planes para cambiar su estatus sin fines de lucro a través de la venta de publicidad en el sitio, ya que es un lugar para el diálogo y el debate, y que está destinado a establecer la comprensión mutua.

Visita la página de Wikipedia para más informes... y Felicidades Wikipedia!!
Atte.DM

viernes, 14 de enero de 2011

Lance Wyman en el MUAC


Lance Wyman desarrolló gran parte de su carrera profesional en México y durante su estancia realizó la mayoría de sus obras más conocidas, entre ellas el logotipo de los Juegos Olímpicos de 1968 y la gráfica institucional del Metro de esta ciudad.

En 1966, un joven diseñador llamado Lance Wyman llegó a la ciudad de México con el objetivo de participar en el concurso internacional para el diseño de la iconografía de los Juegos Olímpicos de México 68. Egresado del Instituto Pratt de Nueva York, Wyman contaba con una sólida experiencia en el campo del diseño gráfico e industrial, principalmente como parte de la empresa General Motors y del despacho del ícono modernista George Nelson.

La propuesta de Wyman para los Juegos Olímpicos, desarrollada de manera conjunta con el diseñador industrial Peter Murdoch, resultó seleccionada y comenzó una serie de experiencias que estrecharían los lazos de Wyman con México y ayudarían a definir una nueva manera de entender el diseño gráfico contemporáneo. El resultado fue lo que Philip Meggs, autor del libro Historia del diseño gráfico, describe como uno de los momentos más acertados en la evolución de la identificación visual.

Fecha: Miércoles 19 de Enero 2011, 19:00 PM
Lugar: Museo Universitario Arte Contemporáneo. Auditorio. Entrada Libre
www.muac.unam.mx | +52 (55) 5622 6972
Centro Cultural Universitario
Atte. DM

jueves, 13 de enero de 2011

iWiks: Red Social Mexicana


México está creciendo gracias a emprendedores que desean posicionar a nuestro país en el mapa tecnológico, primero la aparición de una tablet tapatía en el reconocido Consumer Electronics Show 2011 y ahora una red social desarrollada por estudiantes de la Universidad de Xochicalco en Tijuana, Baja California.

iWiks, como fue bautizado el proyecto, es una red social que de acuerdo a Pablo Grover, CEO de la compañía, revolucionará el concepto de redes sociales y combinando privacidad, vida social y comercio electrónico. En un video en el canal YouTube de la compañía, Pablo Grover explica cómo es que la interacción entre los desarrolladores de la red social y los usuarios, será continua y cercana en esta plataforma para la continua retroalimentación y mejora de aplicaciones y opciones en iWiks.

"Las redes sociales actuales poseen miles de aplicaciones que más que enriquecerlas, las empobrecen ya que no apuntan a la satisfacción y experiencia de los usuarios sino a la recolección de datos y venta de productos," comentó Grover. "Se trata de la primer red social sin convenios con compañías para permitirles conocer sobre tu vida privada."

El próximo 21 de enero la plataforma será abierta al público y el pre-registro puede realizarse en www.iwiks.com La red incursionará en un mercado bastante complejo que ha visto la salida del antes popular Hi5 y la entrada del ahora tan utilizado Facebook, y algunos otros intentos que también prometerieron cambios en el juego como Diaspora, red social creada por estudiantes de la Universidad de Nueva York.

Visita la página oficial y regístrate en iWiks
Atte. DM

miércoles, 12 de enero de 2011

Google Science Fair 2011


Google en conjunto con la Organización Europea de Investigación Nuclear (CERN), Lego Group y las revistas National Geographic y Scientific American presentaron la primera feria de ciencias a escala global para estudiantes de entre 13 y 18 años. El Google Science Fair 2011.

La idea es que los estudiantes presenten ideas científicas y tecnológicas que puedan llegar a cambiar el mundo. Para esto deberán enviar sus proyectos ya sea de manera individual o en equipo de hasta tres personas.

Los trabajos recibidos serán clasificados según la edad de los participantes. De esta manera se definirán tres categorías: 13 a 14 años, 15 a 16 y 17 a 18 años.

Si bien los organizadores de la feria optaron por elegir a un ganador por cada categoría, de todas maneras se elegirá a un gran ganador que saldrá de entre estos tres ganadores de cada categoría. Este recibirá como premio un increíble viaje de 10 días a las Islas Galápagos junto al equipo de National Geographic.

Además de este gran premio los ganadores de las distintas categorías recibirán distintos premios; que van desde becas de estudio de US$ 25.000 (a repartir entre los miembros del equipo), pasando por un kit Lego Mindstorms NXT 2.0 e, incluso, teléfonos Android y portátiles con el Sistema Operativo Chrome OS.

Quienes deseen participar deberán registrarse antes del 4 de abril de este año. Los proyectos semifinalistas serán dados a conocer por medio de una galería en línea, de manera que sea el público el que vote para elegir a los 15 finalistas. Estos últimos deberán presentar su proyecto personalmente en las oficinas centrales de Google el día 11 de julio, en un evento que será transmitido en vivo por Internet.

El panel de jueces que decidirá por el proyecto ganador estará integrado por 11 personas; entre las que se cuenta Vincent Cerf (considerado como el padre de Internet), Rolf-Dieter Heuer (Director General del CERN) y Kary Mulis (Ganador del Premio Nobel de Química).

Para mayor información visita la página oficial de Google Science Fair 2011
Atte. DM

martes, 11 de enero de 2011

Howcast


Howcast es un servicio de la Web 2.0 vigente y con mucho éxito desde el 2009. Es una comunidad de videos, como tantos hay ya. La diferencia, la escencia de Howcast, es que los videos sean de instrucciones. Es decir, guías paso a paso para hacer algo, casi lo que sea. En inglés, lo que se denomina “how-to”.

Podemos encontrar todo tipo de videos. Ahora mismo en su portada tienen uno de cómo simular estar enfermo, otro de cómo extender la vida de la batería de tu iPod, cómo ganar dinero por donar plasma, cómo ¿embellecer? a tu gato y cómo hacer un reloj-alarma con una pistola de agua. También se pueden encontrar videos buscando por categoría.

Tiene videos que parecen ser hechos por la misma página (es decir, que son videos profesionales, lo que creo que es una estrategia necesaria para comenzar), pero también subidos por la comunidad. Y es que, al igual que en Youtube, cualquiera puede subir sus videos con instrucciones para hacer algunos tutoriales.

Los fundadores de Howcast son ex-miembros del equipo de Google, que trabajaron en Google Video y Youtube, así que tienen algo de idea de lo que hacen. Por supuesto, mantienen alguna de las características de estos servicios, como son la posibilidad de poner los videos en tu propia página. Además, te pueden pagar por subir los videos si tienes capacidades para ser director.

Visita la página oficial de Howcast y enterate de como se hacen muchas cosas más!!
Atte. DM

domingo, 9 de enero de 2011

Foursquare


Foursquare es una aplicación basada en la geolocalización web aplicada a las redes sociales. La geolocalización permite localizar un dispositivo fijo o móvil en una ubicación geográfica. El servicio fue creado en 2009 por Dennis Crowley y Selvadurai Naveen; Crowley había fundado anteriormente el Dodgeball proyecto similar, que Google compró en 2005 y clausurado en 2009, reemplazándolo con Google Latitude.



Esta red social es una mezcla de varias funciones: un buscador de amigos, una guía social de sitios de interés en distinas ciudades como restaurantes, bares, parques, centros comerciales, etc., y un juego que recompensa por visitar nuevos lugares y por hacer cosas interesantes y dar tips de los sitios que visitas.

Se requiere el uso de un smartphone (iPhone, Android, Palm pre o Blackberry) para poder hacer “check in” en el momento en que te encuentres en algún sitio. La aplicación utiliza el GPS del teléfono para determinar tu ubicación geográfica y te propone una lista de lugares que ya han creado otros usuarios. En el caso de que el sitio donde te encuentras no esté en la lista, puedes darlo de alta y dar tips y sugerencias del mismo.

A medida que vas haciendo “check ins” en diferentes sitios, la aplicación te va dando premios o “badges”, y si eres un visitante frecuente de algún sitio en particular, serás nombrado “Major”. El objetivo principal de esta nueva red es que compartas con tus amigos o followers los lugares que visitas y que dejes tips o “to do-s” para otros usuarios que visiten estos sitios.

Si tienes un smartphone puedes probar esta nueva red social que está cobrando mucha fuerza. Diviértete y comparte tus gustos y preferencias cuando sales a divertirte.

Visita la página de Foursquare para descargar la aplicación para tu smartphone.
Atte.DM

viernes, 7 de enero de 2011

Flash y SEO (Search Engine Optimization)


¿Realmente los buscadores pueden indexar y encontrar los sitios creados en Flash?
Flash es una gran plataforma para desarrollo de proyectos Web, con ella podemos crear increíbles interfaces, animaciones, aplicaciones, pero sobre todo experiencias de usuario únicas, pero ¿qué tan bueno es diseñar y desarrollar sitios creados totalmente en Flash? y sobre todo cuando pensamos en la indexación de nuestros sitios en Google y otros buscadores. Hablamos de SEO por la importancia de asegurarnos que los motores de busqueda en internet puedan navegar e indexar nuestros sitios web para que sean fácilmente localizables y tener así una buena presencia en línea.

Uno de los principales problemas que tiene o llegó a tener y por lo que muchas personas no son amantes de esta tecnología, es que Flash no es tan amigable (como lo es cualquier página HTML) con el SEO (Search engine Optimization), es decir que no es tan fácil indexar los sitios creados en Flash e indagar en su contenido para obtener buenos resultados en los motores de búsqueda (Google, Yahoo, MSN, etc). Esto no es del todo cierto, ya que en los últimos años Adobe junto con las empresas líderes en motores de busqueda se han esforzado para hacer la plataforma Flash más amigable y transparente para los buscadores, es decir para obtener un mejor SEO.

Existen varias formas de optimizar eficientemente tus archivos Flash y montarlos dentro de una página HMTL para que su contenido sea reconocido fácilmente. Algunas de estas técnicas son muy sencillas e incluso no requieren de conocimientos avanzados de programación y/o código para implementarlas, pero hay otras que nos tomarán más tiempo y requieren de expertos en Javascript y otros lenguajes como Actionscript para poder implementarlas.

SEO básico desde tu .FLA
Actualmente los motores de búsqueda pueden leer dentro de los archivos Flash (swf), estos motores reconocen el contenido accesible, el texto, los links y son capaces también de leer el contenido dinámico que los SWF cargan. Una de las ventajas de esto es que además del texto que tengas en tu archivo, puedes agregar texto fuera de tu "canvas" o área de trabajo (que no se vea al exportar tu SWF), agregando aquí una breve descripción del sitio o datos que ayuden a los buscadores a comprender el contenido de tu página. Es decir que agregando un campo de texto oculto con la descripción de tu sitio, Google lo podrá leer y reconocerlo para indexarlo en sus busquedas.

Javascript y Actionscript para búsquedas más profundas
Mediante el conocimiento medio-avanzado de Javascript y Actionscript podremos cambiar el URL de nuestro sitio dependiendo del contenido que nuestro Flash cargue. Hablamos de esto ya que los motores de busqueda indexan las direcciones o URL de los sitios, pero por lo regular los sitios en Flash cargan el contenido dinámico dentro del mismo SWF, razón por la cual todo el sitio está contenido bajo una misma URL que nunca cambia y por lo mismo no crea registros de historia en los navegadores lo que deshabilita inmediatamente la función de los botones de "atras" o "adelante" en nuestro navegador.

Una de las opciones aquí es utilizar la libríaria de código abierto SWFADDRESS, que agrega código Javascript dentro de nuestro HTML, y que junto con el Actionscript en nuestro archivo Flash crea registros en la historia de los navegadores y genera páginas únicas para cada sección del sitio. La ventaja de esto es que los buscadores indexen cada una de las páginas dependiendo del contenido de cada sección y los usuarios pueden marcar como favoritos alguna sección o parte en específico del sitio.

Y por último pero no menos importante, la Accesibilidad en Flash.
Uno de los paneles que encontramos en Flash para esta funcion es el panel de Accesibilidad (Accessibility), que nos permitirá agregar una breve descripción y el nombre a nuestro archivo y que será de mucha utilidad para las computadoras que cuenten con lectores de pantalla. En la versión de Flash CS5 el panel de "Accessibility" ofrece control sobre los elementos individuales o incluso sobre un grupo de elementos. Esta es una buena manera de dar información acerca de la descripción o contenido de tu archivo, ya que los lectores o motores de búsqueda no pueden reconocer los contenidos en vectores, animaciones y/o gráficos.

Estas son solo algunas de las técnicas que podemos utilizar para crear sitios web con Flash y que sean reconocidos y comprendidos por los motores de busqueda. Podemos utilizar algunas de ellas o incluso todas u otras más, dependiendo de nuestra página su tamaño y objetivo del proyecto.

Hasta aquí una pequeña introducción a SEO en Flash para tener un panorama de lo que podemos hacer y los alcances que tiene la plataforma, para saber sí es posible hacer sitios web en Flash y que su contenido sea leído por Google u otros buscadores. Pero aunque Flash es transparente con los motores de busqueda, hay que trabajar un poco más nuestros archivos desde el inicio del proyecto con miras en la Accesibilidad y SEO, lo cual lo hace un poco más complicado a diferencia de cuando trabajamos con HTML.

Algunos sitios de referencia y bibliograía que te puede servir:
Adobe- Search Engine Optimization Technology Center
Search Engine Optimization for Flash: Best Practices for Using Flash on the Web
Adobe TV: Flash Search Engine Optimization

Atte. DM

jueves, 6 de enero de 2011

DuckDuckGo!!


Si eres de las personas que te gusta la privacidad y que a la vez respeten tus datos, quizás te interese probar éste nuevo buscador independiente: DuckDuckGo. Muchos de los usuarios, se preguntan que hace Google con la información y a dónde va a parar. Además, muchos de los anunciantes utilizan nuestros datos para usarlos en beneficio propio y intentar hacer negocio con ellos. De ésta manera y a través de los datos obtenidos, ellos mismos se anuncian. Este buscador utiliza el eslogan: “Google te rastrea, nosotros no”..¿Como resistirse a utilizarlo?.

Un nuevo buscador independiente, acaba de aparecer en la red: DuckDuckGo. Con el nuevo buscador, se puede navegar sin temor a que tus datos sean rastreados, mientras la privacidad está a salvo. Además el equipo del buscador, ha creado un sitio web llamado donttrack.us, donde informan que hace Google para espiarnos.

Todo ello detalladamente y con imágenes para explicar todo el proceso que según ellos utiliza el gigante para su cometido. En él, se puede ver claramente como Google recolecta información para poder identificar a cada usuario una vez obtenida ésta.

También explica detalladamente, cuales son los peligros y que puede ocurrir una vez que Google tenga toda ésta información. Entre todos estas advertencias, figuran que la información pueda ser entregada a terceras personas, que tus empleados lean el correo, que hackers puedan obtenerla, o simplemente lo más común y normal, que los anunciantes hagan un perfil de publicidad con los datos obtenidos de una forma sencilla y sin tener que trabajar mucho para ello, además sin costarles un sólo peso.

Para probar e instalar en tu navegador este nuevo buscador, visita la página de DuckDuckGo
Atte. DM

martes, 4 de enero de 2011

Google Nexus S


El Google Nexus S no es precisamente un teléfono móvil que se caracterice por ser poco potente. Más bien todo lo contrario. Está equipado con el chip Hummingbird de 1 GHz, lo cual hasta la fecha supone estar hablando de uno de los procesadores más potentes del mercado de los móviles inteligentes. No obstante, ¿No es interesante exprimir al máximo las opciones de nuestro celular táctil para que nos garantice la máxima potencia posible?

Ante esta cuestión, los chicos de XDA Developers han vuelto a hacer de las suyas, y se han cocinado una serie de modificaciones de software en el Google Nexus S para que el que a fecha de hoy es el móvil oficial de Google vaya a toda máquina. En total, han conseguido que el Google Nexus S corra de forma estable a 1,2 GHz, aunque consiguen puntas de velocidad de 1,3 GHz.

Para lograr este aumento del 20 por ciento en el rendimiento del Google Nexus S, los responsables de la proeza han usando una técnica que consigue hacer lo que los especialistas llaman overclock. Eso no es otra cosa que forzar el rendimiento máximo del procesador para que opere por encima de los límites impuestos por el fabricante, aunque dentro del rango que su estructura le permite sin llegar a hacerle daño al dispositivo.

Lo bueno de esta operación, como es lógico, es que conseguimos que el celular (el Google Nexus S, en este caso) vuele, a una gran velocidad que, sabiendo que el Google Nexus S ya es de por sí rápido (gracias a sistema de archivos Ext4), permitirá navegar por las distintas opciones del móvil con gran solvencia.

Por contra, los límites que el fabricante impone a la velocidad del procesador tienen una razón de ser. Que el Hummingbird que instala el Google Nexus S vaya a 1 GHz cuando es posible hacer que opere más rápido se debe a que esa es la velocidad óptima para que el consumo de energía sea más eficiente. Por tanto, forzar el procesador implica que la autonomía del dispositivo se agotará en menos tiempo.

Para mayor información, visita la página oficial del Google Nexus S
Atte. DM

lunes, 27 de diciembre de 2010

JibJab !!


JibJab nos va a permitir realizar fotomontajes de nuestra cara en fotos y vídeos. Para ello elegiremos primero el tipo de imagen que queremos (da igual lo que elijamos porque después podremos cambiar nuestra elección).

Hay una base a tener en cuenta para este sitio web, y es que no todas las cosas que tienen aquí son para poner nuestra cara encima, así que tienes que rebuscar bien para encontrar una en la que quedes bien.

Una vez que hayamos elegido uno de los videos/fotos que queremos trucar nos pondrá “Close or Share” Si pulsamos en la segunda opción (share), podremos comenzar nuestras modificaciones.

Para poner nuestra foto tendremos que elegir “get started” para que nos abra un menú en donde pulsaremos “browse” para buscar nuestra foto y, cuando la hayamos elegido, pulsaremos en “Upload”.

Ahora tendremos que modificar la cara que hemos elegido, seleccionamos la forma de la cabeza, la escala y la rotación. Después afinaremos el contorno de la cara, la posición de la boca y por último guardaremos esa imagen bajo un nombre.

Por último, arrastraremos la imagen creada hasta una de las caras en donde queramos ponerla y realizaremos la misma operación para el resto (si es que hay varias caras). Sólo un consejo, cuando vayas a poner tus fotos, selecciona estas en las que salgas de forma frontal, que quedará mucho mejor.

Una vez terminado el vídeo, puedes enviarlo por correo copiando la dirección de enlace que nos aparece en la parte inferior del vídeo (donde pone URL).Y a disfrutar!!

Pulsa aquí para visitar la página web JibJab
Atte. DM

viernes, 24 de diciembre de 2010

DM les desea Feliz Navidad!!


En estas fechas importantes cercanas al fin del año 2010, resulta importante poder hacer una pausa para reflexionar acerca de lo que significa la Navidad. Más allá de la implicación que cada religión tiene en ella, a la que cada país, región del planeta o pensamiento que las personas tienen por costumbres.

La Navidad es una época del año para poder estar con la familia, con los amigos, con los seres queridos, una época de felicidad, de alegría, de paz, de amor y lo más importante; para estar bien con uno mismo. Los años pasan, nos hacemos mayores, el tiempo se vá y para cada persona, la Navidad va tomando un significado distinto por diferentes razones y motivos.

Esta fecha en varios países del mundo; es un festejo que se divide en dos momentos:
1. La Cena de Navidad o Noche Buena. (24 de Diciembre)
2. Día de Navidad. (25 de Diciembre)



Por los motivos que cada persona tiene en este mundo y por todo lo que para cada uno implica la Navidad, sólo me resta desearles mucho amor, mucha alegría, mucha dicha y paz. En esta Noche Buena y mañana una próspera Navidad!!
Atte. DM