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lunes, 11 de febrero de 2013

GFX Hotkeys







GFX Hotkeys es una herramienta totalmente desarrollada para diseñadores, animadores, ilustradores y cualquier persona que utilice los programas más comunes (y no tanto) de diseño, video, vfx y animación. Es una aplicación que nos da absolutamente todos los atajos (Shortcuts) de programas como Illustrator, Photoshop, After Effects, Premiere, RealFlow, Maya, 3DS Max, Nuke, CineMa 4D, Final Cut, Motion, Smoke, Flame, Lightroom y aún más aplicaciones (51 en total).














Todos los que hemos trabajado o que utilizamos diariamente los atajos del teclado nos queda muy claro que en cuanto a la rapidez y flujo de trabajo es muy práctico utilizarlos, el simple hecho de usar Ctrl + C y después Ctlr + V es más práctico que ir al menu Edit, copiar y luego regresar a Edit y buscar la opción pegar. Es un hecho que todos estos atajos están en el manual de cada uno de los programas, pero qué mejor que tenerlos todos en un solo lugar y al alcance de la mano.














Esta versión además nos permite agregar nuestros comandos más usados a una lista de favoritos, ademas está optimizado para funcionar con iPhone 5 y Retina Display, podemos ordenar las aplicaciones por categoría, por orden alfabético o por compañía que desarrolla el software. Además como un plus podemos compartir con Facebook y/o Twitter nuestros shortcuts, no le veo mucho uso a esto pero en fin, se puede hacer.















Existe una versión Lite que es gratuita, en esta tenemos acceso a los Shortcuts de Photoshop, Cinema 4D, 3D Max, After Effects e Illustrator. Si quieres la versión completa con acceso a los 51 programas, este te costará $4.99 USD o $65 pesos en México.















Vale la pena descargarlo y probarlo para ir aprendiendo todos esos atajos que aún no utilizamos o que se nos olvidan con frecuencia. Busca más detalles en la página oficial del desarrollador o descárgala desde AppStore.

Visita el sitio de GFX Hotkeys
Atte. DM

martes, 29 de mayo de 2012

Vue 10.5


E-on Software acaba de anunciar el lanzamiento de la actualización más reciente de Vue 10.5 xStream y Infinity, herramientas avanzadas para la creación, animación y render avanzado de paisajes y escenarios naturales y fotorrealistas en 3D. Como en las versiones anteriores, Vue cuenta con las soluciones Vue 10.5 xStream y Vue 10 Infinite.









Vue 10 xStream ofrece a los profesionales una excelente solución para la creación de ambientes naturales fotorrealistas con una integración total en Autodesk 3ds Max, Maya, Softimage, Cinema 4D de Maxon y Lightwave de Newtek, integrando así todas las herramientas y menús dentro del software que estemos utilizando.




















Vue 10 Infinite ofrece la creación de los mismos ambientes fotorrealistas pero como una aplicación independiente, ideal para arquitectos, diseñadores gráficos y artistas multimedia.












Entre las nuevas características que encontramos en Vue 10.5 encontramos:
Multiple Vue Camera Import: Todas las cámaras presentes en una escena pueden ser importadas a la aplicación principal, (específicamente a Vue xStream).




















Spline Roll:
Los usuarios ahora podrán apilar instancias EcoSystem hasta arriba de cada uno. Esta nueva herramienta está disponible directamente desde EcoSystem o desde el editor de materiales.
Rock Convexity: El nodo del material Rock Convexity cambian el aspecto de las rocas basadas en su geometría actual, por ejemplo para crear bordes más definidos.















Terrain Fractal 2:
Vue 10.5 introduce una nueva versión del nodo de fractal de terreno con estratificación opcional. Terrain Fractal 2 genera una gran diversidad de formas naturales así como áreas irregulares y ásperas de rocas y acantilados para ser integrados de forma más convincente en la escena.

Visita el sitio de E-On Software
Atte. DM

lunes, 23 de abril de 2012

Illustrator CS6




Illustrator CS6
utiliza el nuevo sistema o motor de rendimiento Adobe Mercury Performance System que nos ayuda a trabajar de manera más eficiente, sobre todo con estabilidad en archivos grandes y complejos. Además, la compatibilidad nativa de 64bits en Mac OS y Windows nos permite tomar ventaja de toda la RAM disponible en nuestra computadora y abrir, guardar, exportar archivos y trabajar en ellos con mayor facilidad y rapidez.

















Las principales características que encontramos en Illustrator CS6:
Creación de Patrones (Pattern Creation): Crea ahora patrones o patterns vectoriales colocados en forma de mosaico, que puedes editar en cualquier momento.

Degradados en "strokes": Una de las primeras características que se dieron a conocer, hace unas semanas de la nueva versión de Illustrator, fue la aplicación de degradados sobre "paths" o trazos.
















Así es, en Illustrator CS6 podemos ahora aplicarle degradados a lo largo de un path, teniendo control sobre la opacidad y colocación de este mismo, como lo haríamos con objetos o figuras convencionales. Esto lo podíamos hacer en versiones anteriores pero no de manera directa, si no que teníamos que realizar varios pasos para lograr este efecto, pero ahora en pocos clicks es posible.

Cambios y mejoras en el panel "Transform": Este panel ha sido rediseñado y ahora es más sencillo acceder a la opción "Cambiar escala de trazos y efectos" o "Scale Stroke and Effects", la cuál ahora se encuentra disponible en el panel "Transformar", a diferencia de la versión anterior, donde teníamos que ir a las preferencia de Illustrator para modificar esto.



















Edición Integrada en páneles: Edita ahora de forma más eficiente los nombre de los "Layers", pinceles, swatches y artboards directamente desde los paneles, sin la necesidad de utilizar cuadros de dialogo intermedios. Un cambio orientado a crear un flujo de trabajo mucho más rápido y práctico.















Trace: Muchos recordamos la herramienta Live Trace que nos permitía obtener los trazos vectoriales automáticamente desde imágenes; sin embargo esta nunca fue la mejor opción en todos los casos ya que era complicada de usar o simplemente no daba los resultados esperados. Para esta versión, Adobe ha integrado una nueva herramienta de nombre: "Image Trace", para convertir imágenes rasterizadas (jpg, bmp, tif, etc) en vectores editables, todo esto mediante un motor de trazado totalmente nuevo que funciona mucho mejor que el anterior y nos da líneas mas exactas y limpias.















Los resultados son mucho mejores, especialmente en fotografías a todo color, y con la ventaja de ser una herramienta sumamente rápida (como casi todo en CS6). Definitivamente tiene un mejor desempeño que Live Trace, aunque siempre tendrás que retocar y hacer ciertas correcciones y ajustes a los "paths" y vectores generados con Image Trace.
Mejora en Gaussian Blur: Los efectos de Gaussian Blur así como Drop Shadow y Glows se aplican mucho más rápido que en versiones anteriores y con mejores resultados.















En esta versión de Illustrator CS6 vemos muchas mejoras, algunas significativas pero muchas más que son pequeños detalles que ayudan a hacer las mismas tareas que antes realizábamos pero ahora en menos pasos o con herramientas más al alcance de la mano. En futuros artículos iremos analizando cada una de ellas así como creando tutoriales para su mejor compresión y fácil aprendizaje.















Visita el sitio de Adobe Illustrator
Atte.DM

martes, 17 de abril de 2012

Paper


Paper un software lanzado hace un par de semanas y que desde su aparición ha llamado la atención de diversos medios por su buen funcionamiento. Paper es una libreta digital, al abrirla el usuario crea una libreta y en sus hojas puede dibujar o escribir libremente.

"Paper surgió de una necesidad real de tener un lugar para nuestras días. Perdíamos ideas constantemente en pequeños papeles y servilletas y queríamos un lugar donde pudiéramos unir todo. Pero nada nos servía. Y por eso construimos Paper como el lugar donde las ideas comienzan", explica a Emol Georg Petschnigg, co fundador y presidente ejecutivo de FiftyThree, la empresa detrás de la aplicación.
Paper permite que los usuarios creen lo que quieran en sus hojas virtuales usando una serie de herramientas. La primera es gratuita, es una pluma, la cual puede ser usada en nueve colores y con un grosor de trazo que depende de la extensión de la línea y qué tan rápido es hecha. La aplicación también tiene otras cuatro herramientas (un tiralíneas, un lápiz de grafito, un destacador y un pincel de acuarela) aunque cada una de ellas cuesta US$ 1.99.

Aunque no se puede usar gratis, hay una sección donde se pueden probar las herramientas antes de comprarlas, demostrando lo detallado del trabajo. En el caso de la acuarela, los trazos del pincel parecen como si fueran pintados de verdad.
Aunque la aplicación funciona sin problemas con los dedos, el equipo de FiftyThree ha afirmado que su recomendación es que sea usada con un stylus, desafiando la idea que tenía Steve Jobs de que un lápiz digital no es necesario cuando tenemos un dedo. "Un stylus se siente más natural. No son perfectos todavía pero la necesidad está ahí y la tecnología se está moviendo en esa dirección", afirma Petschnigg. Consultado sobre si FiftyThree podría producir su propio stylus, el ejecutivo responde simplemente "no todavía".

La aplicación Paper by FiftyThree para iPad ha conseguido en tan solo dos semanas 1,5 millones de descargas en todo el mundo.
Hasta el momento, las aplicaciones para crear textos o dibujos en el iPad han sido si no limitadas sí algo caras para los usuarios. Para el iPad existen varias aplicaciones que permiten a los usuarios -gracias a un stylus- dibujar o escribir cualquier cosa en cualquier momento. Pero con Paper los usuarios han tenido acceso a ello y sobre todo de una forma gratuita.

Esta aplicación lleva en el mercado dos semanas y tal ha sido el éxito de la misma que la propia compañía ha anunciado su primer récord. Paper para iPad ha sido descargada durante este tiempo un total de 1,5 millones. Los usuarios de Paper han creado de forma colectiva 7 millones de páginas. Estas páginas extendidas de extremo a extremo, ocuparían 1.215 kilómetros, asegura la compañía en su blog oficial.
"Pero lo más importante es que esos siete millones han dejado a un lado las distracciones y han plasmado sus ideas en papel. Momentos como el de un ingeniero de software que dibuja su ciudad natal, un arquitecto capturando un sueño, un marido anticipando su paternidad, o como un gran ilustrador busca la simplicidad. Todos creamos. Y eso es una cosa hermosa", asegura la compañía.

Visita y descarga la aplicación Paper
Atte. DM

jueves, 29 de marzo de 2012

Autodesk Suites de Diseño y Servicios Cloud


La compañía ha dado hoy a conocer su nuevo software de diseño 3D de ingeniería para fabricantes, ofreciendo un set de suites integradas y operables, así como servicios cloud para simplificar el diseño, la visualización y la simulación del flujo de trabajo, desde el desarrollo del producto hasta la entrega final.

Las nuevas soluciones de diseño de Autodesk están orientadas especialmente a la industria de la fabricación, lo que incluye Autodesk Product Design Suite y Autodesk Factory Design Suite. Estas novedades ofrecen un amplio rango de soluciones cloud para ayudar a diseñar, construir y ofrecer productos más rápidamente y con menores costes. La nueva familia de productos Simulation ofrece un rápido, más preciso y flexible enfoque hacia la predicción, optimización y validación de diseños en el proceso.
El software de Autodesk ofrece flujos de trabajo comprensivos que conectan los escritorios con los dispositivos móviles y con los entornos cloud. Estos flujos permiten desarrollar definiciones completas de los diseños de producto, integrar diseños eléctricos y mecánicos para incrementar su productividad, predecir la mejora del producto y visualizar los diseños en tres dimensiones.
Integran la oferta de la nube Autodesk 360, que ofrecen una mejor colaboración. Estos activos promueven compartir y reutilizar el diseño. También desarrolla interoperabilidad con la nueva versión de Autodesk Vault 2013, software de gestión de producto y con la alternativa basada en la nube Autodesk PLM 360. Product Design y Factory Design están disponibles en tres ediciones: Standard, Premium y Ultimate.
1 – Autodesk Product Design
Permite un mejor diseño, visualización y simulación, ayudando a conducir la innovación con herramientas específicas integradas de Digital Prototyping.
Se basa en los flujos de trabajo ‘un-click’, creado para ayudar a los clientes a moverse más fácilmente a través del proceso de diseño de ingeniería, avanzados servicios de simulación basados en la nube y la inclusión de software adicional que facilita a los clientes realizar sus procesos de diseños end-to-end.

2 - Autodesk Factory Design Suite trae el Digital Prototyping al Factory Floor
La herramienta mejora AutoCAD y Autodesk Inventor con acceso a los interoperativos flujos de trabajo, con recursos basados en la nube y potentes herramientas de visualización y análisis que ayudan a incrementar la precisión, eficiencia y comunicación del diseño.
Específicamente, la sincronización one-to-one entre el AutoCAD de dos dimensiones y el Inventor 3D encaja los cambios hechos en AutoCAD en Inventor, y los que se hagan en las tres dimensiones de Inventor se podrán ver en el modelos bidimensional de AutoCAD. Esta asociación bidireccional ofrece a los usuarios veteranos de AutoCAD un proceso de generación de 2D y 3D fácil de aprender y con el que mejorar su eficiencia y precisión.

3 -Autodesk Inventor Publisher: documentación precisa del producto
Autodesk Inventor Publisher 2013 extiende el valor de las suites de diseño de Autodesk aprovechando el mismo modelo 3D utilizado en el proceso de diseño para desarrollar la documentación técnica que ayude a explicar y diferenciar los productos y procesos. Inventor Publisher 2013 posee varias mejoras, por ejemplo nuevos formatos de video que pueden ser publicados directamente en YouTube o Facebook, y muchas nuevas opciones, como los nuevos formatos de importación, o la actualización automática que cuadra los formatos e integración con Sketchbook Designer.
4 – Autodesk Simulation: rápido, preciso y flexible
La familia de productos Autodesk Simulation ofrece un enfoque más rápido, preciso y flexible para predecir, optimizar y validar diseños antes en el proceso de diseño. La nueva familia incluye las versiones 2013 de Autodesk Simulation Mechanical, Autodesk Simulation CFD, Autodesk Simulation Moldflow y sirve un comprensivo set de herramientas de simulación que son fáciles de integrar en cualquiera de las fases del proceso de desarrollo del producto.

Atte. DM

jueves, 22 de marzo de 2012

Photoshop CS6


La descarga de Photoshop CS6 es gratuita y está disponible para Mac (984MB) y Windows (1.7GB), únicamente tienes que estar registrado en el sitio de Adobe Labs para poder descargarlos.

Después de 26 años de haber lanzado la primera versión de este software de edición de imagen, se podría pensar que el desarrollo de nuevas versiones es un poco predecible, ya que se busca mejorar en cada versión el sistema y la manera de editar imágenes.

Cuando se lanzó el CS5, el software presentó cambios en lo que refiere a la estructura del programa, mas no mostró muchos cambios en cuanto a las herramientas de edición. David Howe indicó en el comunicado que “la tecnología, la industria y las necesidades de nuestros clientes siempre están cambiando, y tratamos de enfocar las cosas con una perspectiva fresca”
Lo que se hizo y seguirá haciendo para esta versión, es que los diseñadores del programa tomaron y tomarán en cuenta las necesidades de los usuarios, ya sea que expresen sus ideas mediante las redes sociales, en conferencias con la empresa, correos, etc. Lo que buscan ahora es seguir evolucionando con una “idea de lluvias” de los consumidores.

CS5 sirvió para que los diseñadores e ingenieros comenzarán a crear lo que es ahora el CS6 Beta, “Photoshop CS6 no es la culminación, sino el comienzo de un viaje para mejorar, modernizar y transformar Photoshop para el futuro”.
Algunas características que presenta el PhotoShop CS6 Beta son:
- Mayor control de imágenes con el nuevo miembro de la familia PhotoShop Patch
- Rendimiento más rápido y una interfaz de usuario más moderna
- Resultados instantáneos del motor de gráficos Mercury al usar las herramientas Licuar, Puppet Warp, entre otras.
- Re ingeniería de las herramientas de deseño
- Se podrá crear estilos coherentes con estilos de letras, crear y aplicar trazos de forma más rápida.

También podrás descubrir cientos de nuevas formas de trabajar más rápido y con mayor libertad creativa y la precisión cuando te sumerjas en versión beta de Photoshop CS6.

Photoshop CS6 beta incluye todas las características de Photoshop CS6 y CS6 Photoshop Extended. Aproveche esta oportunidad para probar la edición de imágenes en 3D y las capacidades cuantitativas de análisis de imágenes de Photoshop Extended, pero tenga en cuenta que-si bien estas características se incluirán en la versión final de Photoshop CS6 Extended-que no se incluirá en la versión final de Photoshop CS6.

Visita y descarga la versión Photoshop CS6 Beta en el sitio de Adobe Labs
Atte. DM

martes, 22 de noviembre de 2011

Psykopaint


A la hora de realizar sencillos dibujos, o aplicar pequeños retoques, a nuestras imágenes, solemos recurrir frecuentemente a algún software de dibujo como Paint. Esta herramienta no tiene la potencia de otras aplicaciones de diseño gráfico, pero resulta útil para algunas labores básicas.

Psykopaint es una alternativa a ella, con la ventaja de ser una utilidad Online lo que nos permite guardar nuestros trabajos en la nube y editarlos desde cualquier equipo con conexión a la red. Para utilizarla es recomendable el registro, completando un formulario o simplemente conectándonos con nuestra cuenta de Facebook.

Psykopaint es una curiosa herramienta para retocar nuestras fotografías. En lugar de simplemente aplicar un efecto en 3 clicks y guardarla, Psykopaint nos anima a utilizar las diferentes brochas que pone a nuestra disposición, imitando el estilo de diversos pintores, para darle un toque único a nuestras fotografías.

Además de permitirnos retocar fotos, Psykopaint nos permite empezar un dibujo desde cero; es decir, con un lienzo en blanco, y hacer uso de los pinceles para pintar lo que queramos. Podemos decir, por lo tanto, es que Psykopaint es más una herramienta de dibujo, que una de retoque fotográfico, a pesar que cumple ambas con bastante eficacia

Al ser una herramienta que requiere algo de paciencia (tenemos que utilizar la brocha para pintar encima de la foto), los resultados terminan siendo únicos; con las variables que tenemos entre brochas y estilos, es posible experimentar bastante con nuestras fotografías.

Su principal característica es la enorme cantidad de pinceles y estilos con las que cuenta, lo que permitirá retocar cualquier imagen o realizar un bello dibujo partiendo de cero a los que poseen dotes artísticas. También es posible emplear capas, aunque esto se reserva para los suscriptores de pago.

Visita el sitio de Psykopaint
Atte. DM

viernes, 2 de septiembre de 2011

Inkling el digitalizador de dibujos de Wacom


La nueva Inkling de Wacom, es fantástica. No es el primer digitalizador de escritura o dibujos que existe pero creo que sí uno de los más interesantes y completos. En lugar de digitalizar los dibujos hechos sobre el papel como un gráfico “rasterizado”, Inkling crea una versión vectorial de los trazos que luego pueden retocarse en cualquier programa de diseño. Es compatible con cualquier soporte de papel y tiene una batería interna, así que no hay que tenerlo conectado a una computadora. Uno de los detalles más curiosos es que incluso permite separar los diferentes trazados en capas. Vamos, es como tener una tableta digitalizadora en nuestro cuaderno de dibujo favorito.

El sistema Wacom Inkling cuenta con un bolígrafo sensible a la presión que envía la información de nuestros movimientos al sensor, dicho sensor es capaz de recibir datos como la fuerza que hemos ejercido con la punta del bolígrafo, longitud de los trazos, posición de los mismos y así componer un dibujo vectorial editable de forma sencilla por las principales aplicaciones capaces de manejar vectores.

Los datos se importan a la Mac o PC, inicialmente, con la herramienta Sketch Manager (incluida junto con Wacom Inkling) para posteriormente poder ser utilizadas en aplicaciones como Adobe Photoshop, Adobe Illustrator y Autodesk Sketchbook. Puede guardar los datos en formatos como JPEG, PNG, PDF o SVG.

Se trata de un sistema de reducidas dimensiones y puede ser transportado fácilmente gracias al estuche con el que se acompaña, en dicho estuche tienen cabida tanto el bolígrafo, como el receptor, así como diversos recambios de tinta para el bolígrafo y un cable USB para recargar el bolígrafo. La recarga del bolígrafo y del receptor se realiza directamente desde el propio estuche, mediante USB.

El sistema de digitalización Wacom Inkling comenzará a estar a la venta en el mes de Octubre. En la web de Wacom han creado un sitio interactivo para mostrar las capacidades que ofrece Inkling.

Visita el sitio interactivo de Inkling

Visita la página oficial Wacom de Inkling
Atte. DM

miércoles, 17 de agosto de 2011

Adobe Muse


Adobe Muse acaba de salir del horno en su versión Beta, una aplicación para el diseño y publicación de sitios web en HTML sin la necesidad de teclear o escribir una sola línea de código. Este lanzamiento busca facilitar a los diseñadores la creación de sitios web basados en estándares HTML5 y CSS3 combinando textos, imágenes y gráficos de la manera más sencilla posible, similar a como lo haríamos en InDesign.

Esta nueva aplicación, desarrollada sobre la plataforma AIR, contiene entre sus características, mapas de sitio, páginas maestras, menús y elementos de navegación interactiva que son tan fácil de usar como "arrastrar y soltar". La interfaz es muy amigable y cuenta con pestañas en la que tendremos nuestro mapa del sitio, un modo de previsualización, modo de diseño para editar gráficamente nuestro sitio, y una pestaña para publicar el sitio y verlo ya en producción.

El flujo de trabajo es muy similar al que ya conocemos en Adobe InDesign pero también parecido a la forma de trabajar que tiene Flash Catalyst. Nos permite además agregar fragmentos de código de Google Maps, YouTube, Facebook, etc para incorporar nuestro contenido que tengamos en dichas aplicaciones. Es una herramienta, que como mencionamos está aún en modo "beta" y que habrá que probar y analizar, así como ver su evolución para saber y conocer sus alcances y sus limitaciones.

La versión final de Muse se planea lanzar a principios del 2012 y tendrá un costo para aquellos que quieran seguir utilizando esta herramienta. Hasta ahora el precio que está establecido por Adobe será de $20 USD por mes o $180 USD por año.

Puedes descargar y probar esta aplicación en el sitio oficial de Adobe Muse
Atte. DM

miércoles, 9 de febrero de 2011

Bryce 7


A finales de los 90´s y principios del 2000 Bryce, Carrara y Poser fueron programas muy conocidos para el diseño 3D creados por MetaCreations, empresa de desarrollo de software especializados en 3D y que se caracterizaban por sus interfaces que salían un poco de lo común. Metacreations desapareció y vendió cada una de sus marcas a empresas diferentes, y al dia de hoy Daz3D es propietaria de Carrara y Bryce 3D.

Bryce, para quienes no lo conocen o no han escuchado hablar de él, es un software especializado para modelar y animar en 3D paisajes realistas, terrenos, agua y océanos, cielos, nubes, niebla, vegetación y en general ambientes orgánicos 3D. Su flujo de trabajo se basa en utilizar elementos pre-diseñados (montañas, nubes, cielos, árboles etc) y modificarlos en su estructura, características, iluminación etc para adaptarlos a tus necesidades.

Una de las características en esta versión es la integración de nuevas luces, como luces de distancia, en paralelo, cluster, en cúpula y una serie de luces de relleno 3D están disponibles en la barra de herramientas Create desde la ventana principal. Además ahora la definición de sombras y profundidad de campo es más fácil ya que estas opciones se pueden austar directamente desde el editor. También podemos encontrar un emisor para crear y animar partículas controlando su tamañon gravedad así como la cantidad mínima y máxima de estas.

Con Bryce 7 podemos crear copias de objetos individuales o conjuntos de objetos completos a fin de crear escenas con bosques y/o jardines con cientos de árboles y plantas de forma rápida y sin la necesidad de usar mucha memoria ni recursos del procesador. Así mismo podemos cambiar la distribució de estos elementos aleatoriamente mediante el control de la escala, densidad y proporción de los objetos que hayamos seleccionado. Bryce 7 ofrece una buena integración con Daz Studio y acceso a la biblioteca Daz de personajes y objetos digitales, además de una nueva opción para importar modelos en formato Google Sketchup además de importar y exportar archivos FBX y Collada.

Bryce es más un software para personas que se inician en 3D que para profesionales de la industria. Funciona muy bien si quieres un ambiente o paisaje en poco tiempo y con resultados aceptables, pero ya para producciones o proyectos mas complejos es recomendable buscar otro tipo de soluciones 3D (Maya, Cinema4D, 3dMax por decir algunos). Una de las desventajas que encontramos en Bryce7 (tanto en la 32 como en 64 bits) es que en ocasiones llega a ser inestable, trabandose y cerrandose el programa, lo que es bastante frustrante y molesto sobre todo cuando no has salvado tu trabajo y llevas horas trabajando en él.

Daz Bryce se encuentra actualmente en la versión 7 y está disponible en paquetes estandard, Pro, y una versión de prueba (PLE: Personal Larning Edition) que es gratis pero sólo se puede utilizar en proyectos no comerciales.

Es un buen producto si vemos la relación Precio-Calidad, ya que la versión estandard cuesta $29 dolares y la versión pro $99 UDS.
Más información y compra del producto en el sitio oficial de DAZ 3D
Atte. DM