Años y años diciendo lo mismo a los amigos: "Mi correo es xxx@hotmail.com". Ya no se repetirá más... Hotmail deja de existir y se conviernte en Outlook.com. Microsoft, propietaria del veterano servicio de correo electrónico, el más popular y pionero en Internet, ha decidido dar un cambio radical. En lo sucesivo todas las cuentas pasarán a tener el mismo nombre que el programa dedicado a la gestión del e-mail.
La puesta al día es profunda y pensando en el futuro, en la llegada de Windows 8 y las tabletas táctiles de Microsoft. Al Outlook.com se accede a través del navegador, pero está lejos de dar esa sensación. Al contrario, es como un programa propio, como una aplicación con su menú, opciones y despliegue de herramientas.
Destaca el tratanmiento que hace de los archivos adjuntos. Con intención de ganarse al usuario profesional incluye QuickView, la versión gratuita para ver y modificar documentos de Excel, Word, PowerPoint, e incluso vídeo de YouTube.
Entre los complementos de este cambio se encuentra la integración con Skype, aplicación de videoconferencia comprado por Microsoft en mayo de 2011, así como Twitter y Facebook. Al igual que hace Gmail con Google Drive, el hospedaje en la nube en esta caso está en SkyDrive. Los entusiastas de la mensajería instantánea de Hotmail, el famoso Messenger, pueden estar tranquilos. Seguirá funcionando. La mudanza de agenda y correo almacenado será automática.
Entre los cambios hay dos muy radicales. El primero, la desaparición total de la publicidad. El correo de Outlook.com será gratuito, pero no incluirá anuncios. Brian Hall, máximo responsable de Windows, considera que es una manera de ganarse la confianza de los clientes. “Nuestro nivel de privacidad será superior. Nadie estará en ninguna base de datos, ni se mostrarán anuncios”, expuso en una llamada con este diario. Un golpe frontal a Google y los anuncios contextuales que aparecen en su servicio similar Gmail.
El segundo cambio fuerte es la compatibilidad con otros sistemas. Desde Outlook.com se puede consultar tanto el correo de Google, como el de Yahoo!, y el del trabajo. Queda claro que Microsoft quiere hacer de Outlook, más que un servicio de correo, una aplicación web para gestionar varias cuentas, importar contactos y mantener al día el calendario. Se ha estrenado, sin previo aviso, en 14 idiomas y con aplicación para tabletas y móviles Android, con la promesa de extenderse pronto a más plataformas.
Google Handwrite una nueva forma de utilizar el buscador web desde smartphones y tabletas. Google Handwrite permite dejar a un lado el teclado y escribir los términos de búsqueda con nuestros dedos o stylus directamente en la pantalla. De esta forma, la página del buscador se convierte en un enorme input para el reconocimiento de la escritura manual.
La compañía de Mountain View ha explicado en su blog oficial que con Handwrite el buscador reconocerá las letras manuscritas, que se transformarán en texto digital, y ofrecerá resultados gracias a la combinación de esta utilidad con la función "autocompletar", que comienza a ofrecer resultados en cuanto se introduce algo de texto.
Realizar búsquedas con Google Handwrite es muy sencillo. Basta activarlo en los ajustes (preferencias) del buscador y comenzar a escribir en la pantalla. Como se puede apreciar en el video de la presentación, el sistema de reconocimiento de escritura manual convierte lo que escribamos en texto, para después realizar la búsqueda. Google Handwrite luce como una integración correcta de lo que intentaba ser Gesture Search, aplicación que ofrecía funcionalidades similares dentro de los teléfonos con Android.
Google Handwrite está diseñado para funcionar mejor en Chrome y, a pesar de que Google advierte que por ahora se mantiene bajo el status de “experimental”, ya está disponible para teléfonos con Android 2.3 o superior, tablets con Android 4.0 y todos los dispositivos de Apple con iOS 5 o superior.
Al estar considerado todavía en etapa experimental, es lógico pensar que Handwrite aún tiene potencial para crecer y convertirse en una herramienta aún más interesante. Obviamente, la funcionalidad se puede desactivar para continuar utilizando el teclado o los comandos por voz, por lo que en Celularis te recomendo ampliamente ir al sitio móvil de Google en cualquier dispositivo y comenzar a probar Handwrite.
Vyclone es una excelente aplicación para iPhone que permite crear videos multicámara con tu iPhone. En realidad, es una aplicación social con la que podemos crear un video multicámara, uniendo videos tomados por varias personas desde diferentes ángulos.
Disponible desde el pasado 19 de Julio, la aplicación permite a dos o más usuarios crear un video en colaboración con otros que también están filmando un vídeo de iPhone en proximidad física con ellos, incluso si no estás con amigos o incluso no eres consciente de que otras personas están filmando un video. El resultado es una casi instantánea de vídeo multi-ángulo de un evento que parece fue creado por un editor de vídeo profesional.
"Trabajando como músico desde hace años, me di cuenta que la gente siempre tomaba video de sus momentos favoritos de cada concierto, pero no había manera para que pudiesen compartir entre sí sus diferentes puntos de vista", dijo el co-fundador y jefe creativo Joe Sumner. "Hemos creado Vyclone para resolver ese problema y el resultado es algo que va mucho más allá de los conciertos para encontrar un nuevo medio de expresión".
Para hacer la "magia", Vyclone utiliza el GPS de tu iPhone para determinar su ubicación. Si vas a grabar un video con la aplicación al mismo tiempo y lugar que otra persona, entonces la aplicación de forma automática edita juntos los dos videos en una mezcla de vídeo final. Si hay cuatro personas juntas en el mismo lugar Vyclone combinará todas las secuencias de vídeo de los cuatro en una sola mezcla sincronizada. Mientras los estás filmando, se pueden agregar a los videos filtros tales como sepia o blanco y negro para darles un aspecto único.
Una vez que hayas terminado de grabar - los vídeos están actualmente limitados a un minuto de duración - tendrás la opción de hacer el producto final disponible sólo para tu equipo (las personas a las que estamos vinculados en Vyclone), la multitud (las personas que estaban a tu alrededor cuando se grabó el video), o para todo el mundo.
Puedes subir tu video clip con etiquetas o un comentario. La carga puede realizarse inmediatamente después de que hayas terminado de filmar sobre la conexión de datos de su teléfono, pero también se pueden guardar dentro de Vyclone para subir más tarde, cuando estés conectado a un punto de acceso Wi-Fi o una conexión de datos más fiable.
Al igual que se puede con otras aplicaciones para compartir vídeo y fotos, Vyclone también tiene en la aplicación una galería de vídeos creados por otros que se puede navegar a través de ellos, lo que permite ver de un vistazo los videos que son populares en este momento.
Si estás en un concierto o un evento, una característica de la aplicación "en las inmediaciones" te permitirá ver qué otras películas Vyclone se han creado cerca del espacio en el que estás. La función también podría ser útil si estás viajando a un lugar nuevo y quieres tener una idea de lo que está sucediendo a tu alrededor.
Vyclone tiene además otras funciones como filtros para mejorar las imágenes, editor de video, podemos compartir los videos en redes sociales y mucho más.
Una sátira virtual de la política y los políticos circula en la web desde hace ya varios meses, para que todos exorcisen sus filias y fobias jugando a la Mexicracia.
En el tablero digital los jugadores usan tortas en lugar de fichas, acarreados y candidatos presidenciales para ganar el poder. Este juego móvil, desarrollado por la empresa mexicana, Iki Gaming, retrata de manera divertida los ingredientes del poder en el país, y a sus tres días en el mercado ya tenía más de cinco mil descargas.
Recrea la dinámica de formatos de “conecta tres”, como Bejeweld, aunque en éste no se juntan joyas, sino tortas, acarreados, diputados y otros iconos de la Mexicracia como fichas; estos objetos deben arrastrarse al tablero hasta alinear tres o más similares para convertirlos en otro elemento que ayude al jugador a avanzar.
“Por ejemplo tres tortas te dan un acarreado y tres acarreados te dan un voto y así el chiste es ir acumulando puntos”, comentó Carlos Mondragón, director general de Iki Gaming.
El objetivo es ascender en la escala del poder mexicano a través de estrategia, y algunas cuantas mordidas y jugarretas, hasta conseguir convertirse en presidente o bien en “el innombrable”, aunque como recordó Mondragón, en la estrategia del jugador siempre se debe tener cuidado de no caer en manos de los narcotraficantes o de “la maestra”.
Es un juego gratuito de estrategia que se basa en la política de México para su dinámica. Todo comienza con tortas que se convierten en acarreados, los cuales a su vez se vuelven votos que se hacen urnas y al juntar tres de ellas surge un Diputado. Durante el juego es posible obtener alguna institución , ser candidato a la Presidencia o el mismo Presidente del país, todo con sus correspondientes obstáculos como La Maestra, Narcotraficantes y hasta Mordidas, sin embargo al interior hay algunas herramientas que facilitan avanzar en el juego.
Si dominas la variedad de juegos en los que debes juntar tres objetos para conseguir el objetivo, entonces podrás ayudar a los candidatos presidenciales mexicanos en su búsqueda del poder en Mexicracia. La diferencia es que en vez de unir bolas o diamantes del mismo color, en esta aplicación debes juntar tortas, acarreados y comprar votos para ayudar a que el candidato gane la elección.
Recuerda que la velocidad también cuenta, por lo que debes apresurarte y pensar en la estrategia electoral mexicana para que los líderes sindicales y narcotraficantes no se entrometan en la recolección de votos.
Bottlenose pertence a una nueva generación de motores de búsqueda, quizá no tanto por su tecnología, que ellos llaman stream intelligence, como por sus intenciones, pues busca y encuentra allí donde surge la información a raudales, distribuida viralmente, en ebullición temporal y que después quedará depositada en otras webs.
La interfaz es típica de un buscador web, la respuesta es algo lenta comparada con Google una comparación injusta, como veremos más adelante, sin embargo la entrega de resultados es verdaderamente interesante: está separada en seis presentaciones:
Now, con las últimas noticias. Stream, con la actualidad en redes sociales. Paper, igual que Now, pero en formato de periódico en línea. Pictures, como Pinterest. Scanner, con una visión un poco más estadística del tema buscado. Sonar, con una gráfica donde se mapean las relaciones entre los términos encontrados.
Google dice que su misión es “organizar la información del mundo y hacerla universalmente accesible y útil”, Bottlenose dice que la suya es “organizar la atención del mundo”. Ésta, por supuesto, se encuentra en Facebook, Twitter, Instagram, por lo menos en temas de intensa actualidad. Bottlenose pregunta “qué quieres saber del ahora” porque puede contestar con su Now Engine.
Alguna vez existió Google Realtime, pero ahora está integrado dentro del buscador principal. Bing ofrece también ofrece búsquedas en tiempo real. Ninguno de ellos ofrece una versión especializada. Otros buscadores de información en tiempo real existen, aunque en comparación ofrecen menos funcionalidades y aspecto inacabado.
En cuanto a la plataforma tecnológica que soporta Bottlenose, es impresionante por su sencillez: sólo doce servidores administrados por siete ingenieros y con un software programado en HTML5 y JavaScript. Algo así necesariamente tiene que depender de los recursos de los usuarios, y así es, porque buena parte del cómputo ocurre dentro de nuestro navegador.
Con el financiamiento adecuado, en unos años Bottlenose podría en una alternativa aún más interesante en el terreno de los buscadores, explorando masivamente el área efímera del tiempo real en Internet. O bien, podría ser comprado por Google, lo cual no suena descabellado.
Reddit es un sitio web de marcadores sociales y agregador de noticias donde los usuarios pueden dejar enlaces a contenidos web. Otros usuarios pueden votar a favor o en contra de los enlaces, haciendo que aparezcan más o menos destacados. Reddit es Software Libre desde el día 18 de junio de 2008. Con la excepción de las partes anti-spam, todo el código escrito para Reddit está libremente disponible en Github.
El sitio tiene áreas de discusión en las que los usuarios pueden debatir los enlaces enviados y votar a favor o en contra de los comentarios de otros usuarios. Cuando un envío tiene suficientes votos negativos en su contra, el enlace no aparece en la página principal aunque los lectores podrán acceder a él a través de un enlace o ajustando sus preferencias. Los usuarios que envían artículos reciben puntos de "Karma" por los votos favorables a sus envíos como recompensa.
Reddit además incluye secciones denominadas "subreddits" que se centran en un determinado tema como, por ejemplo, política, programación, ciencia, tecnología e, incluso, secciones para adultos como la denominada NSFW ("Not Safe For Work" o "No Apto para Verlo en el Trabajo").
El logotipo de Reddit cambia durante las vacaciones y, a menudo, sin una razón aparente haciendo referencia a temas como Star Wars, videojuegos clásicos y cultura geek en general. En otras ocasiones se han mostrado logotipos comprometidos con alguna causa concreta como el mostrado durante el vigésimo aniversario de las Protestas de la Plaza de Tian'anmen de 1989, para celebrar aniversarios o efemérides o de acuerdo a discusiones masivas o temas de gran importancia tratados en el sitio.
Los desarrolladores de Reddit han diseñado un sistema anti-spam que funciona a través de los avisos de los usuarios. En agosto del 2010, se produjo una migración en masa de usuarios de Digg a reddit, a causa de un rediseño impopular de Digg que causo mucha controversia entre sus usuarios.
Urbanscreen tiene su sede en Bremen, Alemania. Fundada en 2005, su equipo se compone actualmente de ocho colaboradores, reunió a artistas de diferentes disciplinas que representan a la arquitectura, la música, la escenografía y el arte multimedia.
La actividad de la empresa es en el campo de la proyección en superficies urbanas a gran escala. Ellos conciben y producen los productos a medida específicos en las instalaciones que utilizan los medios de comunicación de alto nivel artístico y le dan un enfoque interdisciplinario con los recursos estilísticos. El objetivo principal de su enfoque es tomar las estructuras existentes o inherentes de la arquitectura, su contexto temático y sus alrededores. A través de una puesta en escena arquitectónica, examinan la intersección de la concepción de un sitio del espacio, la ubicación y apariencia. Con medidas específicas del lugar de proyección les permite interconectar diversos medios de comunicación, tales como imágenes generadas por computadora, iluminación artificial y danza - con el fin de caracterizar la arquitectura y los niveles versátiles que pueden ser experimentados en relación y con respecto a un edificio en sí.
Urbanscreen, con motivo de la cuarta edición del Festival de la Luz, Música e Ideas (Vivid’s Festival of light 2012); recibió el encargo de adornar las conocidas velas de la ópera de Sidney, emblemático edificio diseñado por el danés Jørn Utzon que preside la entrada a la bahía desde 1973.
Durante la celebración del Festival (25 de mayo – 11 de junio), la ciudad se transforma en un gigantesco espectáculo de luz, más de 50 instalaciones de proyección lumínica se extienden por Sidney con el fin de cambiar el aspecto del paisaje urbano y hacer las delicias de los más de 400.000 visitantes.
Una de las proyecciones más espectaculares fue la realizada en la Ópera de Sidney por Urbanscreen. Este trabajo pretende explorar el concepto de icono arquitectónico del edificio y poner en evidencia su compromiso con la música, el teatro y la danza. La creación de Utzon es mucho más que un edificio, la proyección quiere explorar y explotar los aspectos más llamativos del mismo en busca de la esencia que lo ha convertido en un punto de referencia del imaginario colectivo.
Jørn Utzon dijo una vez que quería darle a su obra una expresión humana, de ahí que la proyección apunte a la búsqueda de esa humanidad en el edificio. Por desgracia el arquitecto, fallecido en 2008, no ha podido ver este magnífico espectáculo pero seguro que le hubiese gustado.
Urbanscreen están ligados a los nuevos medios, dedicados a la investigación y desarrollo de instalaciones experimentales multimedia en zonas urbanas. Por otro lado Urbanscreen actúa como una agencia profesional que traduce el potencial creativo de esta corriente artística, en un diálogo entre lo comercial y el arte.
El valor de una lengua no es un bien tangible, sin embargo su pérdida supone un gran retroceso para la evolución de la humanidad. Una lengua transmite conocimiento científico y cultural, de tal forma que si se extingue, se pierden también estos conocimientos, que tantos años han tardado en alcanzarse y transmitirse de generación en generación precisamente gracias a la lengua. Preservar una lengua es también una forma de reconocer de nuestro pasado, de honrar a nuestros mayores y de conocernos a nosotros mismos. Tener un mayor conocimiento de lo que ha sucedido en la existencia de la humanidad.
Dentro de su extenso proyecto Google Endangered Languages, Google introdujo el día de hoy la sección correspondiente a México. En un evento realizado en el Auditorio Fran Bernardo de Sahagún, en el Museo Nacional de Antropología e Historia, la inclusión de las lenguas indígenas de nuestro país se hizo de manera oficial.
La conferencia estuvo a cargo de diversos representativos de instituciones dedicadas al estudio de las lenguas y la sociedad: Mardonio Carballo, Periodista; Alfonso de María y Campos, Director del Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH); Francisco Barriga, Coordinador Nacional de Antropología; Javier López Sánchez, Director General del Instituto Nacional de Lenguas Indígenas (INALI); Miguel Alva, Director de Mercadotecnia de Google; y Ricardo Zamora, Coordinador de Comunicación de Google.
Endangered Languages es un proyecto que tiene como objetivo recopilar cualquier documento posible respecto a las lenguas en peligro de extinción alrededor del mundo, con el propósito de conservar sus formas y tradiciones para el futuro. Alva dejó ver que cualquiera puede cargar material, ya sea video, audio, fotos e incluso documentos a través de Google Drive y Google Apps.
En México, existen un total de 68 lenguas a la fecha. No obstante, la mitad de las lenguas en el mundo dejarán de existir hacia el final del siguiente siglo. Francisco Barriga complementa este dato con cifras escalofirantes. El que se pierda (a nivel mundial) una lengua cada 2 semanas, nos pone los pelos de punta. Este proyecto será un vector para la conservación y el desarrollo de las lenguas.
Por otro lado, López explicó que muchas de estas lenguas se pierden por varias razones, pero una de ellas resulta la más preocupante: algunas comunidades deciden dejar de hablarla para perder su identidad e integrarse al resto de la sociedad. Afortunadamente, dice, proyectos como éste podrían ayudar a conservar el valor de pertenecer a estos respectivos grupos gracias a su amplia riqueza cultural.
Aprendamos esas siglas. Grabémoslas en nuestra cabeza. Comencemos a buscarlas, a leer sobre ellas. TPP, el Acuerdo Estratégico Trans-Pacífico de Asociación Económica, es una de las razones poderosas por las que México suscribió ACTA. Como cuando necesitas pasar Matemáticas I para inscribir Matemáticas II, la firma del acuerdo se entiende como un requisito para avanzar en las negociaciones de TTP. Pero antes de proseguir, conozcamos un poco más sobre esta iniciativa -antes de que sea demasiado tarde-:
¿Qué es TPP?
El Acuerdo Estratégico Trans-Pacífico de Asociación Económica es un tratado de libre comercio que involucra a varios países de la zona del Pacífico. Inició en 2005 con la firma entre cuatro países: Chile, Singapur, Brunei y Nueva Zelanda. En 2008, Estados Unidos, Australia, Perú y Vietnam se adhirieron a las negociaciones de TPP; en 2010, se sumó Malasia; y en junio de 2012, México y Canadá se unieron. Entre sus miembros potenciales se encuentran Corea del Sur, Japón, Filipinas y Taiwán. Al día de hoy, han existido trece rondas de negociación. La primera se celebró en Melbourne, Australia, en marzo de 2010; mientras que la última tuvo lugar hace unos días (2 - 10 de julio) en San Diego, California, en Estados Unidos.
TPP ha sido definido como un NAFTA (Tratado de Libre Comercio de América del Norte) “en esteroides”. La primera controversia, al igual que con ACTA, es la forma en que ha sido negociado. De nuevo, el acuerdo se ha discutido de manera secreta, sin posibilidad de acceso al análisis público, salvo por algunos fragmentos de los borradores que se han ido filtrando. TPP ha sido negociado en la total opacidad. Es más, las naciones que lo conforman han acordado no revelar el documento final durante los cuatro años subsecuentes al término de las negociaciones, sea aprobado o no. Por ejemplo, en Estados Unidos, las peticiones del Senado para mirar los borradores de los negociadores han sido rechazadas.
¿Qué propone TPP?
TPP privilegia los intereses de compañías transnacionales, al grado de permitirles intervenir en la redacción de leyes para adecuarlas a modo para la protección del copyright. El acuerdo fue redactado con la venia de 600 representantes de empresas multinacionales. Algunos puntos del acuerdo incluyen:
- Otorgar incentivos legales para que los ISPs cooperen con los titulares de copyright para disuadir el almacenamiento o la transmisión de material protegido.
- Identificar a usuarios de Internet por IP, con la facultad de “apagar” sitios web que violen el copyright.
- Permitir que los demandantes perciban una compensación por violaciones del copyright aún si se determina que no existió daño.
- Penalizar la violación de copyright de manera comercial o no comercial.
- Imponer un mecanismo legal de vigilancia bajo sospecha, aún cuando no existan antecedentes de violación al copyright.
- Crear nuevas normas de patentes que permitan proteger con copyright cosas como procedimientos quirúrgicos o medicinas creadas por procesos biológicos -como vacunas, por ejemplo-.
En Estados Unidos se filtró un borrador con la posición de dicho país respecto a TPP, lo cual ha desatado el rechazo público y las protestas. Este documento señala que TPP daría una autoridad política y protección legal sin precedentes a las transnacionales. En EE.UU. está preocupados porque las empresas extranjeras recibirían más privilegios que las locales; se darían incentivos económicos a las empresas nacionales que muevan inversiones y trabajos a países en desarrollo; y crea un mecanismo legal paralelo que permitiría a las compañías demandar al gobierno en tribunales extranjeros, bajo el concepto de “utilidades perdidas” por culpa de la legislación vigente.
México en el TPP y la relación con ACTA
En enero de 2012, durante su visita a Davos, el presidente Felipe Calderón señaló su deseo de que México suscribiera el TPP, a pesar de que a finales de 2010, el gobierno federal mencionó que no estaba interesado en ingresar. En abril, en una reunión con Estados Unidos y Canadá, el mandatario mexicano reiteró su apoyo a ACTA y su intención de ser incluido en las negociaciones de TPP. Su anhelo se cumplió cuando la Oficina del Representante de Comercio de los Estados Unidos (USTR) extendió la invitación a México para integrarse a la discusión.
¿Qué tiene que ver con ACTA? Como señalara el abogado Luis Fernando García, el rechazo a ACTA dejaba al acuerdo herido, pero no muerto. Tanto el Senado como el Congreso habían expuesto su negativa a través de un punto de acuerdo. Palabras más, palabras menos, se trata de una recomendación al Ejecutivo para retirarse de las negociaciones, aunque carece de carácter vinculante.
En una democracia funcional, lo correcto es que el gobierno federal habría acatado la orden (amparada por meses y meses de discusión de un grupo de trabajo plural, integrado por especialistas, ciudadanos y empresas). Pero Calderón nunca se declaró en contra de ACTA; por más que México estuvo ausente en la firma de octubre de 2011, la posibilidad quedaba latente. García predijo que Calderón podría esperar a que pasaran las elecciones para suscribir el acuerdo, ya con poco (o nada) que perder. Para eso, la presión debía continuar -como ocurrió en Europa, hasta que se hizo un rechazo frontal-, algo que no pasó:
"Es necesario presionar al presidente Felipe Calderón para que no firme, o al menos para que clarifique si va a firmar o no. No nos vayamos a despertar un día de aquí al 1 de Diciembre de 2012 con la sorpresa de que Calderón nos regaló, como último acto de indecencia (como presidente), su firma en ACTA".
En ese contexto, el TPP juega un papel fundamental. Este tratado especifica que, en los países donde se aplique, se requiere de hacer adaptaciones a la legislación vigente para estar a tono con los puntos del acuerdo. ¿Es ACTA uno de los requisitos para avanzar en las negociaciones de TPP? Muy probable. La coyuntura estaba dada: con el rechazo de Europa al acuerdo, países como Suiza y México recibían presión extra para emitir un posicionamiento (a favor o en contra, el que fuera). Al TPP le conviene la entrada de México, pues serviría como un gancho para cerrar a otros países interesados, en especial a Filipinas. ACTA garantiza, en cierto modo, que la legislación se modifique a modo para que la inclusión de TPP sea más sencilla. Que la USTR haya condicionado la firma de ACTA no suena descabellado.
Para entrar en ACTA, falta la aprobación que dé el Senado. En este momento, se encuentra en comisión permanente, así que serán los nuevos legisladores quienes voten al respecto. Queda el antecedente del Grupo de Trabajo, pero nuevamente, hablamos de recomendaciones, no de obligaciones. En ellos quedará decidir si todo ese trabajo se va a la basura (como hizo Calderón al firmar) o si se usa para detener ACTA.
Finalmente, mi recomendación principal es informarse. Este artículo es sólo un sumario para mostrar un panorama, pero hay mucho más allá afuera. Ahora, el trabajo debe enfocarse en presionar que el Senado frene ACTA y exigir al gobierno federal que exista transparencia en las negociaciones de estos acuerdos. Es un tema de libertades, no hay más. TPP. Grabémonos esas tres letras.
Estamos hablando del nuevo proyecto que viene de la mano de dos de los creadores de Twitter: Biz Stone y Evan Williams. Se han puesto manos a la obra y están trabajando en un nuevo proyecto llamado Lift. Una red social que tiene un toque distinto, aunque quedan muchos detalles por conocer.
Lift es una nueva apuesta en una red ya bastante cargada de aplicaciones y redes sociales de toda índole. Evidentemente dentro de esta particular amalgama de redes hay varias que destacan y son las más populares y por ende más utilizadas. Casualmente una de las más populares es Twitter, así que Lift en este sentido ya viene con cierta garantía de, como mínimo, atraer un poquito más nuestra curiosidad.
Un ascensor es su particular manera de representar lo que esta red social pretende, ayudarnos a subir, a progresar en nuestros objetivos con la ayuda de la tecnología y el apoyo positivo. “Queremos eliminar la fuerza de voluntad como factor para conseguir objetivos”, así de contundentes se muestran en su blog donde a grandes pinceladas nos explican un poco más de qué va Lift. Nos ponen ejemplos como la salud, mantenerse en forma, la productividad o las relaciones personales. Aunque todo suena un poco extraño tiene aparentemente su base y su explicación.
Bajo este título encontramos alguna pista más de qué va Lift y es que por lo visto se trata de potenciar la consecución de objetivos mediante los hábitos y su seguimiento. Tal como podemos observar en la captura de pantalla de la aplicación, que de momento sólo estará disponible para iPhone, Lift nos llevaría un control de los hábitos, frecuencia semanal y algunos detalles más, además de agregarle el aspecto social con el citado anteriormente refuerzo positivo. Se sabe que en primeras versiones habían medallas y premios tipo Foursquare pero han sido substituídos por otros elementos más enfocados a conseguir crear pequeñas comunidades de gente con mismos objetivos. Pero está clara su intención de hacer de nuestro objetivo y nuestros progresos una especie de juego (gamification) para convertirlo en algo más llevadero y animarnos a ser constantes.
Como todo lanzamiento que se precie en Internet, la exclusividad y el misterio se unen para atraer a la gran masa de usuarios. De momento su acceso es Beta y está restringido bajo invitación. Su primer debut será en Agosto con el lanzamiento de la aplicación para iPhone. Nada se sabe si se soportará Android u otras plataformas. Habrá que esperar a que se abra el periodo de invitaciones para poder ver un poco más de cerca esta curiosa red social que promete hacernos mucho más fácil conseguir cualquier meta que nos propongamos. ¿Lo conseguirá? ¿Qué te parece?