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sábado, 17 de marzo de 2012

Impresión 3D


Los sistemas de Impresión 3D y la gama de materiales para impresión permiten crear prototipos que simulan con precisión el verdadero aspecto, sensación y función de un producto terminado e incluso de productos ensamblados complejos. Con esto, los usuarios pueden crear avanzados materiales compuestos, o Digital Material (materiales digitales), con propiedades mecánicas y térmicas únicas. La gama de materiales de impresión simulan propiedades que van de rígido a similar a una banda elástica, transparente a opaco y estándar a plásticos de ingeniería de grado ABS, con un gran número de grados y tonalidades intermedios.
¿Pero quién o qué tipo de empresas usan esta tecnología?, en mi trabajo no las tienen…
Grandes corporativos a nivel mundial que se dedican a la creación y fabricación de productos diversos como herramienta, artículos deportivos, tenis, muñecos o juguetes e infinidad de ellos, son empresas que necesitan y les viene como anillo al dedo este tipo de impresoras.

Entre algunas de estas empresas encontramos a grupo adidas, que gracias a impresoras como la Connex500, puede realizar pruebas funcionales de modelos hechos de distintos materiales, incluyendo materiales digitales compuestos creados al instante, en las etapas iniciales del proceso de diseño y desarrollo, lo que permite un ahorro de tiempo y dinero considerable. Para mejorar constantemente sus productos, adidas buscó lo último en tecnología para revolucionar continuamente el diseño, el desarrollo y los procesos de producción, por eso fue una de las primeras en instalar este sistema de impresión 3D (Objet Connex500) encontrando una gran oportunidad de aumentar su capacidad y exactitud en sus prototipos.
Cabe aclarar que antes de que este tipo de tecnología existiera, todos los prototipos de esta marca (y de muchas empresas) eran hechos a mano por técnicos, utilizando herramientas especiales para modelar cada una de las uniones y pliegues según las especificaciones 3D.

Es así que con impresoras 3D como la Objet Connex500, los diseñadores pueden llegar rápidamente al concepto de producto final y satisfacer rápidamente los deseos de los clientes además de detectar y eliminar los errores inmediatamente.
Con la capacidad de imprimir en capas de 16-micrones, Objet Connex500 crea modelos 3D con precisión y calidad de superficie sin comparación que refleja una idea precisa del producto final. Es más, la amplia variedad de materiales, colores y tonos que se puede usar permite producir prototipos que simulan de manera exacta las verdaderas suelas externas de las zapatillas para correr. Los modelos ofrecen una apariencia y textura exactas o idénticas sin la necesidad de acabado adicional.

Por ejemplo, en la categoría “fútbol”, los modelos producidos en la impresora 3D de Objet se usan para fines de diseño e ilustración, y las pruebas de tracción se realizan en las primeras etapas del proceso de desarrollo y diseño. Para suelas estándares para correr, los modelos de ajuste se imprimen principalmente para verificar la exactitud del ajuste y los cambios de diseño.
Es así como con este tipo de tecnologías los modelos se pueden evaluar y aceptar en uno o dos días, de modo que se ahorran cuatro a seis semanas de trabajo en comparación con los procesos anterior de fabricación de moldes. Sobre todo los diseñadores industriales saben de las ventajas que esto representa.

Para más información acerca de la Impresión 3D, visita el sitio Object
Atte. DM

lunes, 14 de noviembre de 2011

LightWave 3D Versión 11


LightWave 3D es un programa informático para realizar gráficos por computadora modelados en 3D, renderizado y animación. El programa incluye un motor de renderizado que soporta características avanzadas, tales como reflexión y refracción realista, radiosidad y causticas entre otras. Sus componentes de animación van desde cinemática hacia adelante y atrás para la animación de personajes, hasta sistemas de partículas dinámicos.

Los programadores pueden expandir las capacidades del LightWave, usando el SDK incluido, que ofrece LScripting (un lenguaje de programación propietario) e interfaces basadas en lenguaje C.

Newtek dio a conocer la última versión de su software profesional de Modelado, Animación y Render en 3D el cual incluye nuevas herramientas como Instancing, Flockin y Fracturing así como soporte y compatibilidad con el flujo de trabajo y el "Unity Game Engine" de Zbrush.

Algunas de las nuevas herramientas y mejoras que encontramos en esta versión de Lightwave 11 son:

Instancing:
• Duplica un gran número de objetos en una escena sin que se sature la memoria.
• Crea varios grupos de polígonos con gran detalle sin afectar mucho los tiempos de render.
• Escala, posiciona y rota aleatoriamente objetos clonados para obtener resultados con detalles muy realistas.

Flocking:
• Anima de forma realista grupos de objetos como peces, aves, insectos, animales, aeronaves, naves espaciales y más objetos utilizando un nuevo modificador de movimiento.
• Calcula la colisión de multitudes con objetos para evadirlos o evitarlos.

Fracture:
• Prepara objetos pre-fracturandolos y que estén listos para ser destruidos con una nueva herramienta que trabajará como complemento a "Bullet Dynamics".
• Aníma explosiones con o sin el uso de dinámicos.
• Controla la densidad de los objetos fracturados aplicándoles mapas de peso.

Bullet Dynamics:
• Crea animaciones basadas en física con el motor "Bullet Dynamics" dentro de "Layout" y la nueva herramienta "Fracture" desde "Modeler".
• Colapsa edificios, crea explosiones o coloca objetos rápidamente de forma natural mediante un patrón aleatorio.

Virtual Studio y Interchange Tools:
• Cuenta con soporte para nuevos tipos de controles, incluyendo entre ellos el "Move" de Sony Playstation, permitiendo a los usuarios controlar y grabar los resultados desde un canal de Lightwave.
• Importa y exporta modelos y texturas hacia Zbrush.

Adicional a estas características, Lightwave 11 incluye un nuevo motor de Render con nuevas capacidades, soporte y funcionalidad para scripts basadas en Python así como mejoras en la interfaz de usuario.

Visita el sitio de LightWave 11
Atte. DM

viernes, 11 de noviembre de 2011

Forger 3D app para iPad


Forger es una aplicación de modelado 3D para aquellas personas que gustan y quieren modelar y esculpir sus personajes en iPad a cualquier parte que vayan. Cuenta con una interfaz intuitiva "multitouch", y una variedad de brochas para deformar objetos, así como soporte para importar y exportar archivos .OBJ.

Navegación sencilla en 3D:
La navegación en esta aplicación es increíblemente sencilla e intuitiva además de aprovechar las características multitouch o gestos múltiples del iPad. Es así que acciones como rotar, hacer paneos y zoom se vuelve muy fácil e intuitivo.

Brushes:
Forger tine 9 "brushes" distintos para elegir entre ellos: standard, clay, flatten, move, smooth, pinch, inflate, layer y mask. Siempre tendrás la opción de elegir alguno de ellos dependiendo de tus necesidades y las tareas que quieras realizar, ya que cada uno de los "brushes" tiene opciones específicas.

Masks:
Aplica máscaras para controlar las áreas que quieres modificar con tus "brushes". Esto facilitará el modelado en áreas pequeñas o especificas que quieras detallar sin afectar otras partes de tu modelo 3D.

File I/O:
Salva tus archivos y escenas al formato nativo de la aplicación y utiliza la extensión .OBJ para importar y exportar a otras aplicaciones o programas.

Partial mesh visibility:
Oculta o esconde partes del modelo en que estés trabajando para facilitar el modelo de áreas específicas y concentrarte solo en el detalle que estés trabajando.

Multi-model editing:
Trabaja en diferentes modelos al mismo tiempo y cambia de uno a otra de manera rápida y sencilla.

El programa por ser la primera versión no tienen capacidades ni opciones muy avanzadas, sin embargo se está trabajando ya en actualizaciones que prometen más características como incluir texturas para el modelado así como mayor compatibilidad con scripts de 3DS Max, Maya Softimage, Blender y otros paquetes.

Para conocer más acerca de la app de 3D, visita Forger
Atte. DM